Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3020

Kilencszáz dolgozójától válik meg a Maxtor

Hír | 2006.04.06 16:11

Az épp felvásárlás alatt álló merevlemez gyártó Maxtor bejelentette, hogy nagyjából 900 dolgozóját fogja hamarosan elbocsátani. A Seagate által épp felvásárlás alatt álló vállalat nagyjából 100-104 millió dolláros nettó veszteségre számít az idei első pénzügyi negyedévben, ami részvényenként 39-40 centet jelent. Az időszakra jósolt bevételek 875 és 885 millió dollár között várhatóak. A tervek szerint májusban fejeződhet be a felvásárlás, vagyis annak anyagi vonzata a mostani negyedévre nem lesz hatással. A Maxtor januárban még csak a részvényenkénti 17-21 centes veszteségről számolt be előrejelzésében, ám a bevételeket akkor is 950-970 millió dollár közöttire jósolták. A vállalat szóvivője szerint a módosításra azért volt szükség, mert a vártnál lassabban növekszik a merevlemezek iránti kereslet, amit tetézett a piaci részesedés csökkenése. Emellett úgy tűnik, néhány fontosabb költségtényezőt helytelenül állapítottak meg annak idején. A csökkenő növekedési tendencia következtében a vállalat vezetősége úgy döntött, hogy módosítja a termelési tervet, amit a szingapúri üzem 900 fős létszámleépítésével tetéznek. Ennek köszönhetően várhatóan hatmillió dollárt sikerül megspórolniuk. Megállapodtak továbbá a Seagate vezetőivel, hogy amennyiben a szabályozók, és a részvényesek jóváhagyása között nincs meg a kellő összhang, hajlandóak a két vállalat összeolvadását májusról június végére csúsztatni. A bejelentést követően a Maxtor részvényei 56 centes emelkedéssel 10,08; a Seagate étékpapírjai pedig 1,47 dollárral 27,69 dollárra emelkedtek a new yorki tőzsdén.

A Microsoft tankok számára készít vezérlőrendszert

Hír | 2006.04.01 10:34

Egy hónapja sem volt, hogy hírt adhattunk arról, mely szerint a Microsoft a Volkswagennel együttműködve beépített PC-kkel felszerelt járművön dolgozik. Az óriásvállalat most még merészebb tervvel állt elő. A Microsoft az Abrams M1A1 típusú tankok számára készít komplett irányítórendszert, amely a teljes elektronikáért és mechanikáért felel majd. A fejlesztések már előrehaladott stádiumban vannak, ugyanis a jelenleg tudni vélt információk szerint nyárra készülnek el az első Windows rendszerrel szerelt M1A1-ek. Az amerikai hadsereg 200 darabra adta le előrendelését - a tankokat elsőként Irakban tennék próbára, ahol az ottani rendfenntartó erők használnák azokat.

A Microsoft jelenleg legelterjedtebb operációs rendszerének, az XP-nek egy speciális változata fut majd a tank beépített számítógépén, amelyből minden felesleges funkciót eltávolítottak a még nagyobb stabilitás érdekében. Olyan alapszolgáltatások, mint a zenehallgatás, filmnézés, megmaradtak, a katonák szolgálaton kívüli szabadidős tevékenységének új megvilágításba helyezése végett. A tank ember nélkül irányítható mechanikáit (pl. célzó berendezés, lövegtorony forgatása, lánctalpak kezelése) a Windows környezetre optimalizált, a hadügyminisztérium kérésére fejlesztett szoftverek irányítják majd. Az Abrams M1A1 típusú páncélos egyébként a legmodernebb harci járművek egyike. 32 láb hosszú, 12 láb széles és 8 láb magas. Súlya több mint 67 tonna, maximális sebessége 41,5 mérföld per óra. A négy fős személyzet számára egy 120 milliméteres löveg áll rendelkezésre.

Beindult a Windows Live Mail Desktop bétatesztje

Hír | 2006.03.31 16:11

A Microsoft szerdán bejelentette, hogy megnyitották a Windows Live Mail Desktop bétatesztjét, amely jelenlegi célja, hogy tesztereket és partnereket keressen. A program lényegében az MSN kliens egy lebutított változata, melyet csak a Hotmail levelek megnyitására specializálják. Kezdetben a tervek szerint maximum 100 fős csapatot szeretnének összetoborozni jövő szerdáig, és amennyiben ez összejön és a munkájukkal meg lennének elégedve, abban az esetben a csoportot 5000 főre szeretnék kibővíteni. A kliens főbb funkciói: - integrált spam szűrés - új fájl alapú adatbázis emaileknek és kapcsolatoknak - gyorskeresés - új kezelőfelület - RSS. Akik úgy gondolják, hogy résztvennének a tesztelésben, azok ezen a Blogon komment formájában kérhetnek további információt és jelentkezhetnek is.

Három hónap haladékot kapott az Infogrames

Hír | 2006.03.29 15:49

Az Atari anyacége, az Infogrames három hónappal későbbi határidőt harcolt ki magának, így az eredetileg március 15-ig kifizetésre kötelezett 13,4 millió eurónyi osztalékot csak június 15-én kell megfizetnie a részvényeseinek. Emellett azonban további 23 millió eurónyi hitelt vettek fel, aminek visszafizetési kezdete december 15. Sajnos ennek ellenére egy másik kifizetési kötelezettségnek mindenképp eleget kell tenniük: április 1-jéig 4,6 millió euró osztalékot át kell utalniuk az OCEANE részvényei után. A kiadóvállalat 1999 óta folyamatosan veszteséggel zár, ám a helyzet egyre súlyosbodik. Már a belső fejlesztő stúdiók költségvetését is maximális mértékben megvágták. A múlt hónapban az Atarit figyelmeztették, hogy a tőzsdéről is kizárják, ha részvényeinek árfolyama nem emelkedik tartósan egy dollár fölé.

Bajban az Apple Franciaországban

Hír | 2006.03.28 12:33

A francia törvényhozók a minap elfogadtak egy tövényjavaslatot, ami szokatlan módon közelíti meg a digitális tartalmak szerzői jogi védelmét. A javaslat szerint az online zenei szolgáltatóknak bármilyen lejátszó eszköz esetében szabadon felhasználhatóvá kell tenniük a tartalmakat. A múlt héten 296:193 arányban megszavazott törvény kitér továbbá a kalózkodásra kiszabható büntetésekre is. A napokban terjeszti be az alsó ház a szenátus elé a következő szavazás lebonyolítása miatt. Azonban az Apple franciaországi képviselete máris megtámadta a javaslatot, mondván, az államilag támogatja a kalózkodást. Elemzők szerint a kaliforniai székhelyű vállalat inkább elhagyja francia online piacot, mintsem megossza a saját fejlesztésű technológiáját, amely egyébként az igen népszerű üzleti modelljének alappillére is egyben. Az Apple legnépszerűbb digitális lejátszója, az iPod szenvedné el a legnagyobb veszteséget, ha a törvény életbe lépne. A többi gyártó, mint például a Sony féle Walkman család nem sokat érezne a változásokból, mivel ők nem üzemeltetnek ekkora online zeneboltot, mint az iTunes. Egy olyan országban, ahol a különféle DVD alapú másolásvédelmi eljárásokat folyamatosan támadások érik a bíróságok felől, a törvényhozók mégis olyan megoldást keresnek, amely tud úgy működni, hogy a zenék bármilyen eszközre letölthetők maradnak. Ezt tetézi, hogy egészen minimális pénzbüntetéseket határoztak meg a digitális kalózoknak: a maximálisan kiszabható bírság 181 dollárnak megfelelő euró. A Lemezkiadók Nemzetközi Szövetsége (IFPI) nagyjából másfél ezer iparági szereplőt képvisel – ők egyelőre óvatosan reagálnak a fejleményekre. Az érdekcsoport szerint a törvényjavaslat valóban arra törekedik, hogy támogassa a különböző eszközök közötti kompatibilitást, de nem elég pontos ennek megvalósítása. Kifogásolták továbbá az alacsony büntetési összegeket is. „Egy fájl illegális letöltése nem egyenlő több albumnyi zene nem megfelelő úton való beszerzésével. A büntetések mértéke elrettentő hatást kellene, hogy gyakoroljon. Egyébként a francia digitális piac igen számottevő: az IFPI adatai szerint már mintegy 16 ilyen letöltő központ üzemel az országban. A 2004-ben mért másfél millió letöltött dal egy éven belül húszmillióra növekedett. Az Apple-nek tehát egyáltalán nem érdeke csak úgy otthagyni a piacot, ám egyelőre nem tudni, milyen lépésre szánja el magát.

Májusban érkezik a Daewoo UMPC-je

Hír | 2006.03.27 16:46

A korábban Daewoo Electronics néven ismert Daewoo Lucoms (mindkettő egyenértékű az ismert Daewoo vállalattal) a mai napon mutatta be legújabb készülékét. Nem másról van szó, mint egy Ultra Mobile PC-ről - a dél-koreai vállalat ezzel betörni igyekszik az UMPC-s világba.

A cég már idén májusban forgalmazni kezdi első ilyen kütyüjét, melynek neve Solo M1. Ennek összsúlya 779 gramm (akkuval), 7 inches érintőképernyővel rendelkezik, 1,3 megapixeles beépített kamerával, 512 MB DDR2 RAM-mal, SD-foglalattal lesz felszelve; valamint a 30-60 GB méretig terjedő winchester mellett WiFi és Bluetooth rádiók is helyet kapnak a Solo M1-ben. A 900 megaherzes Intel processzorral felszerelt UMPC maximális kihasználtságon vett üzemidejét 2,5-3,5 órára becsülik.

ATI: a világ első 1 gigabájtos videokártyája

Hír | 2006.03.22 08:52

Az ATI bemutatta az iparág első egy gigabájtos munkaállomásokba szánt grafikus gyorsító kártyáját, az ATI FireGL V7350 személyében, valamint a FireGL V7300-as modellt is, 512 megabájt memóriával. A párhuzamos műveletek végrehajtására optimalizált grafikus feldolgozó egység (GPU), párosítva az Avivo videó és megjelenítő technológia legújabb verziójával igazi felsőkategóriás szereplővé varázsolják a FireGL sorozatot. A hagyományos nyolc helyett tíz bites RGB komponens grafikus futószalaggal dolgozik az Avivo, ami egymilliárd színre növeli a megjelenítést. Ez különösen képek a sötét vagy árnyékos részeinél mutatkozik meg. A duál-link csatlakozónak köszönhetően egyidejűleg két képernyőre is küldhetők a jelek, s így a megjelenített kép szélessége elérheti akár az ötezer képpontot is. A 90 nanométeres technológiával készült chip 512 bites buszon keresztül kommunikál a memóriával, amelynek mérete most először éri el az 1 gigabájtot. A kártyák már megvásárolhatók olyan nagyobb munkaállomás rendszer integrátoroknál (worksation system integrators :D), mint az Alienware, az Amax, a Boxx, vagy az Omnitech. Ajánlott viszonteladói áruk 1599, illetve 1999 dollár.

Olvasói Cikkek #22

Hír | 2006.03.19 20:26

Szösszenet megint, hogy legyen mit olvasni ráérő időben :) Továbbiak ismét várhatóak... Ha írnál Te is Olvasói Cikket, katt ide. Ezúttal nektek köszönjük a műveket:

Baboy, Bruenor, CheAttila, Demmy, DESTINY, Di3n3soFt,
FEAR IS KING, Godzilla2, Gonorea, Kasza Szilárd, Kozma Vince,
Krissz, Ktv01, maxye, Májermen, Metzger, Mokacsino,
Nerevar, Norden, RAZR, Tenebra,
Tomiie, Tuszi, Zoenn, -=GERI=-

CivCity: Rome - újabb PC-s játék a Firaxistól

Hír | 2006.03.17 08:58

A 2K Games és a Firaxis Games tovább spirázza PC-s felhozatalát. Ezúttal a Firefly Studios játékáról, a CivCity: Rome-ról adtak hírt, mely lényegében Sid Meier bácsi Civilization sorozatán alapszik - szerénység nélkül mondják ezt, nyilván azért, hogy a Civ rajongók mindenképpen próbálják majd ki az ő játékukat is. A játékban a feladatunk Róma fénykorát visszahozni. Egy kicsiny városkát gigantikus hatalommá kell növelnünk, természetesen a legapróbb részletekig terjedően. Gladiátoriskolák, circus maximus, fegyvergyárak, és hasonlók köszönnek majd vissza - mint általában egy jobbik fajta stratégiában. A legszebb az egészben, hogy a kész változat idén nyáron már a boltokba is kerül!

Bet On Soldier: Két új kiegészítő közeleg

Hír | 2006.02.18 11:29

A német illetőségű Frogster elárulta, hogy rögtön két kiegészítővel rukkolnának elő a szaksajtó által nem éppen első rangúnak osztályzott Bet On Soldier című futurisztikus FPS-hez. Mindkét küldetéslemez még idén megjelenne, új történeti vonalat, egy- és többjátékos pályákat és Team Deathmatch módot hozva az ellaposodott játékba. BoS: Blood of Sahara Max Balding egy WRF katona. Első számú célpontja Nolan Daneworth. Új karakterrel kell hát legyőznünk a korábbi győztest. BoS: Black Out Saigon Slope Shaiming egy fiatal SCN katona. Az WRF-ek általi elnyomás ellen harcolnak. Ők lettek az Ellenállók. Nos, hát ez LOL. A Blood of Sahara, májusban, a Black Out Saigon valamikor később jelenik majd meg.

Létszámleépítések az Activisionnél is

Hír | 2006.02.14 13:20

A múlt héten tette közzé pénzügyi adatait az Activision játékkiadó, mely szerint a játékeladásokból származó bevételek 20%-kal nőttek, mégis 30%-kal csökkent a nyereség. A vállalat így megszorító intézkedésekhez folyamodott. Összes alkalmazottjának 7%-ától, vagyis összesen 150 embertől válnak meg a napokban. A változások elsősorban az irodai dolgozókat, és valamelyest a felsővezetést érintik, ám egyes értesülések szerint a kiadó fejlesztő stúdióiból is elküldenek néhány alkalmazottat. A cég szóvivője nem mondott pontos számot a leépítéssel kapcsolatban, mindössze úgy fogalmazott, hogy legfeljebb az összes létszám 7%-át bocsájtják el. Tekintve, hogy hivatalosan 2200 fős dolgozói bázissal rendelkeznek, így maximum 150-en kaphatják meg a felmondólevelüket. A változások részét képezik a vállalati műveletek átalakításának, amelyeket az elkövetkezendő két évben hajtanak majd végre. Az elbocsájtott alkalmazottakat végkielégítéssel a zsebükben engedik útjukra, ám annak mértékét nem árulták el. A szóvivő mindössze annyit mondott, hogy az összegek az iparágban elfogadott nagyságúak. Az Electronic Arts létszámleépítését követően született meg a döntés erre a lépésre.

Sam és Max készülődik

Hír | 2006.02.12 20:45

Annó megbotránkoztatta a játékosvilág nagy részét a Lucasarts azon döntése, hogy leállítja ok nélkül a várva várt Sam & Max 2 fejlesztését. Mivel nem halgattak a kérésekre meg a szép szóra, végül a stúdióból kivált egy nagyobb csoport fejlesztő, és sok rajongó igen ékesen nyilatkozott a manapság Star Wars rókabőrőket rángató kiadóval szemben. Viszont sokak örömére maga Steve Purcell, Sam és Max kitalálója jelentete be, hogy a Telltale Games megvette a jogokat, és a Bone nevű kalandjátékuk kiadása után neki is ülnek a fejlesztésnek, Purcellel az élen. Ennek megvan pár hónapja, azóta is figyelik a rajongók az eseményeket. A nemrég San Francisco-ban megrendezett WonderCon-on a stúdió pár tagja nyilatkozott főleg a Bone-ról, de a végén említették a Sam & Max-et is. "Most épp előkészítési fázisban van a játék, és még dolgozunk a kivitelezésen, [...] A tervek még kezdetlegesek, és sokat dolgozunk rajta Steve-el az élen." A teljes cikk ezen a linken olvasható. Továbbá tiszta szívvel ajánlom ezeket az online képregényeket, amiket maga Steve Purcell ír/rajzol, és hetente frissülnek. A kósza hírek szerint közük lesz a játék történetéhez.

Farm 51: Új fejlesztőcsapat alakult

Hír | 2006.02.03 20:00

Új, lengyel székhelyű játékfejlesztő cég alakult Farm 51 névvel, melynek magja négy veterán. Radomir Kucharski korábban a 2015-nél dolgozott a Medal of Honor: Allied Assaulton, illetve a Men of Valor: Vietnamon. Wojtek Pazdur és Kamil Bilczynski a People Can Fly-nál a Painkiller játékokon munkálkodtak, míg Robert Siejka korábban a 3D Magazine elnöke volt. A csapat jelenleg húsz tagot számlál, akik olyan alkotások elkészültét segítették szakértelmükkel, mint a Mortyr II, Odium, Another War, Robo Rumble, Top Gun DS, Blades Of Thuner I and II, Payback, Cold Zero: No Mercy, Max Payne 2, Project Starfighter és Archangel játékok. Jelenleg három új címen dolgoznak. Az egyik a Painkiller játékmotorját használó FPS lesz, míg a másik kettő Nintendo DS-re készül. A csapat weboldala már él.

Battle for Middle-Earth 2 beta

Hír | 2006.01.31 20:59

Jön a Battle for Middle-Earth 2, mint a sáskahad, és a FilePlanet, mint megszokhattuk tőle, minden nagy név bétáját elérhetővé teszi. Így van most is, csak a csavar: fizetős vendégek jelentkezhet jelenleg. Node! Szemfülesebbek tudják, idővel a nyílvánosságot is beveszik, nekik maximum késharcot kell vívniuk a kulcsokért. Így figyeljétek a linket és a híreket, előbb-utóbb mindenki bevetheti magát Középfölde hatalmas ütközeteibe!

[MOVIE] Elder Scrolls 4: Oblivion - túlzott optimalizálás?

Hír | 2006.01.30 10:22

Érdekes dologra lettek figyelmesek egy fórumban. A megjelenés küszöbén álló, tömegek által várt Elder Scrolls 4: Oblivion eddig elkáprázatott minket grafikus motorjával, és vizuális effektjeivel. A rajongók viszont arra lettek figyelmesek, hogy a játék az E3-óta nem szebb, hanem kifejezetten rondább lett, mint ahogy ezt az alant található képeken is láthatjátok. Szembe tűník hogy eltávolították a legtöbb árnyékot, illetve a fény-árnyék effektek nagy részét. Ha viszont szerencsénk van, akkor csak gyengébb grafikai beállítások mellett készült a második kép... Ezen kívül pedig alant találhattok egy új moviet is, amit ha összehasonlítotok egy régebbi E3-as csemegével, tényleg meg fogjátok látni a különbséget.

Előtte, Utána, Kontraszttal
Update: A gyanú beigazolódott, hiszen a PC Games közepes minőségben, nem a maximális grafikai beállítások használata mellet készítette a képet, illetve a videót. A fejlesztő nem kommentálta az eseményeket, tehát egyelőre semmi okunk az aggodalomra.

The Elder Scrolls IV: Oblivion gépigény?

Hír | 2006.01.21 16:04

A minap Landon barátom felhívta a figyelmem az Elder Scrolls IV: Oblivion című RPG hivatalos fórumának egyik hozzászólására, amit nem más publikált, mint egy VXSS néven regelt fejlesztő! Soraiban arról ír, hogy ugyan titokban, de ő segít egy kicsit a fórumozókon és említett néhány dolgot bizonyos melóhelyről, az ő régi gépéről, a játék kipróbálásáról, maximum grafikáról és szaggatásról ugyan, de játszhatóságról. Állítása szerint 1024x768-asnál nagyobb felbontásban játszotta full grafikán a játékot, és ment, szép is volt meg jó is. Ugyan sokszor szaggatott, de ő szentül meg van győződve róla, hogy bizony nem fog ide atomerőmű kelleni a cucc tökéletes futtatásához. Ennek mi csak örülünk, reméljük végre tényleg sikerült optimalizálni! :)

2005 digitális vívmányainak TOP 20-as listája

Hír | 2006.01.17 20:59

A 2005-ös évre visszagondolva bizony elég sok minden történt. Fejlődött a technika és ennek köszönhetően fejlődtek a grafikai, multimédiás megoldások is. Most ezen korszakalkotó alkotásoknak a Top 20-as listáját írta össze a CGSociety. A lista készítésekor a leginnovatívabb és a "legbelevalóbb" alkotásokat vették nagyító alá. Az oldalukon természetesen elolvashatjátok a véleményüket és azt, hogy mi alapján döntöttek. Lássuk hát, hogy mire fogunk mindenképp emlékezni 2005-ből: 20. Final Fantasy VII: Advent Children 19. Pixar LPics Interactive Lighting System 18. SOFTIMAGE | FACE ROBOT 17. Autodesk 3ds Max 8 16. Maxwell Render 15. Beindult a CGSociety 14. The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe 13. Softimage XSI 5.0 12. Sin City 11. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith 10. Alias Maya 7 9. XBox 360 8. Az Apple áttér Intel processzorokra 7. Pixar RenderMan Maya-hoz 6. A kétmagos proci általánossá vált 5. King Kong 4. Teret nyert a 64 bites processzortechnológia 3. Az Adobe felvásárolta a Macromedia-t 2. A Pixologic ZBrush folytatja gyakoriságát 1: Az Autodesk felvásárolta az Aliast

Warcraft 3 bónusz hadszíntér

Hír | 2005.12.24 09:39

Újabb pálya érkezett a Warcraft III-hoz és kiegészítőjéhez. A Bomber Command nevű csatatér méretében kicsi, maximálisan 6 játékos küzdhet meg rajta. De beszéljen inkább maga a pálya, akit érdekel, ide katt.

[MOVIE] The Sims 2: Open for Business

Hír | 2005.12.19 18:24

Újabb film került elő a The Sims 2: Open for Business-ből, a Maxis sorozatának következő kiegészítőjéból. Ebben a filmben a munkakeresés fáradalmait tekinthetjük meg, közel fél percen keresztül. Az érdeklődők alant lesznek szívesek kattintani.

Itt az első új Sam & Max webes képregény!

Hír | 2005.12.13 08:29

A Telltale Games örömmel jelentette, hogy egy egész adag új webes képregénysorozatra kötött szerződést az egyik készítővel, Steve Purcellel. Ennek oka természetesen az, hogy készül a második rész, amely a Lucas Arts gondozásában valamikor jövőre fog megjelenni. Az első fejezetet itt tekinthetitek meg (vigyétek a képek fölé az egeret).

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)