Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2985

Újabb digitális letöltőközpont alakult

Hír | 2005.11.24 11:57

A Valve féle Steam és a nemrég beindult EA Downloader után a Slitherine Software is beindította saját digitális letöltőközpontját, a Slitherine On Line-t. A folyamat ugyanaz: Az ott lévő játékokat megrendelheted, letöltheted, fizetsz, és itt a meglepetés: nem kell semmilyen bonyolult hitelesítő eljárással foglalkozni, az autentikáció automatikus. Most ráadásul hálaadási akcióval is kedveskednek nekünk. Féláron rendelhetjük meg a Spartant vagy a Gates of Troy-t, ha a 34431206 kuponkódot beírjuk.

F.E.A.R. 1.02-es SDK és szerver kliens

Hír | 2005.11.23 20:53

Vajon van valaki, aki még nem borzongott ennek a játéknak az intenzív horrorisztikus környezetében? Nos azok, akik képtelenek felhagyni félelem iránti vágyukkal, vagy épp csak imádják eme csodát, azok most elkészíthetik egyedi kiegészítőiket a játékhoz, valamint saját pályákat is kreálhatnak. Lényeges dolog még, hogy elérhető a játék azon szerver kliense, melynek segítségével bárki könnyedén indíthat multis meneteket az interneten keresztül. Lényeges dolog a klienssel kapcsolatban, hogy nem kényszerül rá senki, hogy csúcs szuper géppel rendelkezzen, szervert egy közepes kategóriájú géppel is tökéletesen fog tudni működtetni. És ami a legfontosabb, az SDK innen tölthető, a kliens Win32-es verzióját itt, a Linuxhoz illőt pedig itt találjátok.

Az év számítógépes videója verseny!

Hír | 2005.11.21 08:48


GameStar, eSPORT.HU és CS2.HU portál
Az év számítógépes videója 2005 verseny
A CSMOVIE.HU 2004. májusa óta olvasható, több mint másfél éve rendez filmkészítő versenyeket, most zajlik éppen a 6. verseny, amiben Counter-Strike: Source filmet kell készíteni a World Cyber Games 2005 magyarországi selejtezője alapján, ez előtti versenyeken azonban csak Counter-Strike 1.5 és 1.6-os versenyeket hirdetett meg. Már rendelkezik a portál csapata annyi tapasztalttal, rutinnal, hogy egy komolyabb fába vágják fejszéjüket, és megtörték a saját határaikat, a Counter-Strike-os filmek korlátozását, és bármilyen játékkal kapcsolatban lehet filmet készíteni! A GameStar, eSPORT.HU és a CS2.HU portálcsoport szerkesztői pedig segítenek a zsűrizésben, adminisztrálásban, hogy minden játékban legyen rutinos, tapasztalt játékos, hogy meg tudják ítélni profi szinten az alkotást. Tehát a zsűri a GameStar magazin, CSMOVIE.HU, CS2.HU és eSPORT.HU szerkesztői lesznek. Minden további részletet itt találhattok.

Heroes 5 logók

Hír | 2005.11.20 15:39

Anno a Nival versenyt hirdetett, melynek értelmében ki-ki rajzolja meg saját elképzelésén alapuló logóját, melynek témája a Heroes 5. A cég orosz illetőségű honlapjára most felkerültek a legjobb művek. Valóban profik... Le a kalappal eme tehetséges Heroes rajongók előtt! Klikk!

Anarchy Online verseny

Hír | 2005.11.19 12:36

A Funcom egy Anarchy Online fényképkészítési versenyt indított. A nyeremény tíz végtelenített játékhozzáférés. Mindössze annyi a dolgotok, hogy ide kattintva elolvassátok a feltételeket, majd december 18-ig küldötök a játékból egy szabadon választott, saját készítésű képet, akár eredeti mivoltában, akár átszerkesztve, majd vártok az eredményhirdetésre. A küldetés teljesítéséhez rendelkeznetek kell természetesen a játékkal és egy aktív hozzáféréssel...

[MOVIE] Stacked with DN

Hír | 2005.11.18 09:59

Új videópáros érkezett a STACKED with Daniel Negreanu című pókeres játékból, amely egyébként egy igen sok jó tanácsban bővelkedő tanfolyamot is tartalmaz a kártyajáték mesteri szinten való elsajátítása érdekében. Konzolokra és PC-re egyaránt jövő februárban várható a megjelenés.

'Reggelt!

Hír | 2005.11.18 09:20

Reggelt! Baromi hideg van, lassan érdemes lenne előkeresni a nagykabátot. Sajnos pont akkor maradt ki egy metrójárat, amikor leértem a Blahára, de így részem volt abban a szerencsében, hogy egy mini szoknyás, pulcsis "kislányt" láthattam ellibegni az orrom előtt. Úgy döntöttem, előbb neki kellene kabátot vennem :)

Kicsi Joe üldögél a padon és tömi a szájába marékszámra a Halloween-kor kapott cukorkákat. Odamegy hozzá egy idős nő és elkezdi mondani a magáét: - Nem tudod, gyermekem, hogy a sok cukorka, pláne marokszámra, bajt okoz? Tönkre teszi a fogaidat! Gyorsan kihullanak majd és rosszul lehetsz tőle! - Az én nagyapám 105 évig élt. - És ő is így majszolta az édességeket egy ültő helyében? - Nem, ő a saját dolgával törődött.

A Mátrixot is megtámadják a reklámok

Hír | 2005.11.17 17:46

A The Matrix Online című MMO-t is utolérte az a dolog, mely szerint a valós világ reklámjai oda is bekerülnek a 38-as számú frissítés feltelepülése után. Ezután ez a játék is csatlakozott az SOE igazi világához. Az SOE tervei szerint hamarosan lehetőséget ad a játékosoknak arra, hogy akár saját hírdetéseik számára is vásárolhassanak felületeket.

[PATCH] F.E.A.R. Securom

Hír | 2005.11.14 09:06

Úgy tűnik, nem csak a másolt játékokkal foglalkozóknak okoznak problémát a legújabb másolásvédelmi eljárások, mint például a Securom 7, hanem az eredeti változatok tulajdonosainak is meggyűlik velük a baja. Tapasztalatból mondhatom, hogy ez sajnos tényleg így van. Az eredeti F.E.A.R.-em javítás nélkül nem volt hajlandó megszólaltatni a karakterek hangját, mígy a patch felrakása után véletlenszerűen indult el, vagy tagadta meg a futtatást. A Securom védelem készítői most előálltak egy saját tapasszal, amelyet az első és második verziós F.E.A.R. javításhoz is kiadtak. Erre azoknak is szükségük lehet, akik multiban akarnak játszani, mert gyakran az se akar működni. Bár erősen kétlem, hogy csak a Monolith játékával fordulnak elő ilyesmik - előbb vagy utóbb biztosan több alkotásnál is jelentkezni fog valami probléma a túlzott biztonsági megkötések miatt. Ide kattintsanak, akik az eredeti játékukkal a fenti hibák valamelyikével találkoztak.

The Movies - starmaker editor

Hír | 2005.11.09 19:41

Starmaker editor címmel új program került fel a netre, amelyet a fejlesztők a The Movies című játékukhoz fabrikáltak. Miért? Hogy bárki könnyedén elkészíthesse saját filmjét, a lehető legegyszerűbb módon. A pakk 140 megát nyom, részletekről - no meg a letöltés pontos helyéről - itt olvashattok.

SW Galaxies Starter Kit - Kezdőknek

Hír | 2005.11.09 15:25

A Lucas Arts és a Sony közösen mutatta be új gyermekét, a Star Wars Galaxies: Starter Kitet, amely november 22-i megjelenéssel szeretne segíteni a kezdő játékosoknak gyorsabban és könnyebben elsajátítani a játék használatához szükséges ismereteket. A csomag teljesen átalakított, leegyszerűsített kezelőfelületet, gyorsabb harcrendszert tartalmaz, amellett, hogy a játék első harminc pályáját is újraépítették benne. A bűvös ár mindössze húsz dollár, ami harmincnapos előfizetést, plusz egy exkluzív X-Winget, vagy TIE harcost is magában foglal. Akárhogy is nézzük, ez is a szokásos karácsonyi akciók egyike.

Suffering 2: Ties That Bind

Teszt | 2005.11.09 12:37

"Aki szörnyetegekkel küzd, óvakodjon tőle, nehogy saját maga is szörnyeteggé változzék." Bár az idézet Nietzschétől származik (ha nem hiszed, járj utána), egy Torque nevű elítélt sokat mesélhetne erről az érzésről - tekintsünk bele mi is.

[MOZi] Kilopták a Halo forgatókönyvét?

Hír | 2005.11.08 12:51

A LatinoReview nem éppen a szavahihetőségéről híres. Ezúttal azzal kérkednek, hogy megszerezték a Halo filmváltozatának forgatókönyvét, amit egy vaskos beszámolóval alá is támasztanak. A hangvétele enyhén szólva szirupos, ami annál inkább fura, hogy a cikkíró saját bevallása szerint nem játszott a Halo egyetlen részével sem. Konzolon mindössze a Metal Gear Solid sorozatot ismeri közelebbről. Ennek ellenére úgy gondolja, hogy ez lesz minden idők legjobb játékból készült moziváltozata. Külön kifejti, hogy alapból nem lehet rossz az a film, amelynek készületeibe a Gyűrűk Ura és a King Kong újrafeldolgozását jegyző Peter Jackson is belekontárkodik. Tovább emeli a minőséget, hogy a Microsoft és a Bungie nem adta külső forgatókönyv-írónak a munkát, hanem megkérték Alex Garlandot (egy millió dollárral). Ezt követően azt ötmilláért, plusz a bevételek tíz százalékáért eladták a Universal és a Fox stúdióknak. Nos, szinte lehetetlen, hogy a szkript kikerült onnan. Aki mégis kíváncsi, miket fantáziálnak róla, az olvasson tovább...

The Lost Crown - Vadássz szellemre!

Hír | 2005.11.07 13:31

A Darkling Room angliai székhelyű fejlesztőgárda bemutatta The Lost Crown címmel szellemvadászós kalandjátékát, 2006-os megjelenéssel. "Utazzunk Nigel Danversszel az Anglia keleti partjain található hátborzongató városkába. Sajátítsunk el paranormális kutatóktól különféle technikákat és fedezzünk fel egy ősi mítoszt, valamint a kincset. De vigyázzunk: nem minden városlakó kíván a segítségünkre lenni! Akár élnek, akár nem." Gyakorlatilag point and click interfészben belső vagy külső nézetben játszhatunk majd, szellemekre vadászva. Harmincnál is több játékóra vár ránk. Jonathan Boakes (Dark Fall és Dark Fall II: Lights Out) írta a történetet.

Burn - A lengyel FPS

Hír | 2005.11.07 12:29

A lengyel illetőségű Destan Entertainment bemutatta Burn címmel első személyű lövöldözős játékát, amelyet saját Destan Engine 2.0-s verziója hajt. Ahhoz képest, hogy a Pixel Shader 2-es változatát alkalmazza, elég szép látványvilágot sikerült megteremteniük a mellékelt képek szerint. Sajnos magáról a játékmenetről, vagy a történetről nem tudunk semmit, ahogy a megjelenési időpont sem ismeretes.

Electronic Arts a zeneiparban

Hír | 2005.11.04 16:19

Az EA ma bejelentette, hogy a Nettwerk Music Grouppal karöltve újabb vállalkozásba kezd mégpedig, hogy megalapítják az EA Recordings-t, mely egy új digitális zenei márkát kiván beépíteni a köztudatba, melynek keretein belül az EA a saját zenei kompozícióit és remixeit kívánja a DSP segítségével terjeszteni világszerte. Ez a kezdeményezés az EA játékainak zenei anyagait kívánja terjeszteni csengőhangok formájában, valamint .mp3 formában is elérhetők lesznek a világhálón való terjesztés céljából az Apple iTunes, MSN, Yahoo Music, AOL Music, Rhapsody és még sok egyéb rendszeren keresztül.

nVIDIA béta driver

Hír | 2005.10.27 13:24

nVIDIA driverből is prezentálhatunk egy újabb béta változatot. Telepítését csak saját felelősségre végezzétek. A Forceware 81.87-es verziója növeli a Call of Duty 2-ben nyújtott sebességet, a teljes változáslistát itt találjátok, ahogy magát a drivert is.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.24 06:51

Kellemes hétfő reggelt mindenkinek. A hírek kicsit elapadtak, ahogyan az a hétvégi uborkaszezonkor szokás, reméljük a délelőtt folyamán már többről is beszámolhatunk. Az időjárás eléggé változatos, az utóbbi napokban hol megfagyott az ember, hol megsült... Reméljük azért inkább az utóbbi, nomeg a napsütés lesz a jellemző.

Késő éjszaka nagy sebességgel behajt egy kocsi az egyirányú utcába a forgalommal szemben. A rendőr észreveszi és megállítja. Éppen kezdené a mondókáját, mikor észreveszi, hogy az ülésen a saját főkapitánya foglal helyet. A rendőr tiszteleg, majd így szól: - Mit szól hozzá főkapitány úr? Már megint rosszul rakták ki ezeket a hülye táblákat!

Empire Earth II kiegészítés!

Hír | 2005.10.16 19:03

Az amerikai PC Gamer legújabb számában került elő az Empire Earth II első hivatalos kiegészítése. A 2006 tavaszán esedékes, The Art of Supremecy expanzió 15 új civilizációt, három single kampányt (15 küldetéssel), és még egy rakat kis apró újítást tartalmaz majd. A legjobb talán az egészben, hogy egy speciális szerkesztő is belekerült, amellyel a játékos gyakorlatilag megalkothatja saját játszható karaktereit. Na erre kiváncsi leszek... Thanks jd.

SiN Episodes morzsák

Hír | 2005.10.13 09:51

Újabb blogbejegyzés érkezett Shawn Ketcherside, a SiN Episodes vezető játékdizájner internetes naplójába. Ezúttal kitért arra, hogy a fejlesztés milyen nehezen, de mégis milyen szépen halad előre. "Egyet előre, kettőt hátra" effektus érvényesül. Nagyon büszkék arra, hogy sikerült megoldani a dinamikus nehézségi szinteket. Vagyis a játékos saját cselekedetei által határozza meg, milyen nehéz körülmények között kíván játszani. A pályakészítők is dicsekedhetnek egy újítással. Lényegében arról van szó, hogy létre tudnak hozni egy olyan fájlt, ami a játékosok (egyelőre elsősorban a teszterek) cselekedeteit tartalmazza az adott pályákról. Ezt betöltve a pályaszerkesztőbe, ki tudják rajzolni, hogy merre jártak a legtöbbet, hol akadtak el a legtöbben, stb., ami lényegesen leegyszerűsíti a hibák kijavítását és a finomhangolást.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)