Most a Star Citizent, a Silent Hill 2-t és a Spyro the Dragont nézhetjük meg Unreal Engine 4-ben
A rajongók továbbra is szívesen kísérletezgetnek az Epic motorjával, és néha egész jó dolgok sülnek ki ezekből a próbálkozásokból.
A rajongók továbbra is szívesen kísérletezgetnek az Epic motorjával, és néha egész jó dolgok sülnek ki ezekből a próbálkozásokból.
Egyre többen döntenek úgy, hogy részt vesznek a kísérteties ünnepben, mi viszont a videojátékok szemszögéből foglalkozunk a Halloweennel. Össze is szedtünk tíz címet hozzá.
A Konami nem mutat túl sok hajlandóságot arra, hogy bármilyen formában bővítse a Silent Hill franchise-t, azonban a sorozat komponistája még nem adta fel a reményt.
A Dishonored mellett két Silent Hill játék soundtrackjét, illetve a Dexter ikonikus főcimzenéjét is neki köszönhetjük.
Ennek valamennyire örülünk, de többet várnánk annál, amit most kaptunk.
Masahiro Ito komoly hatással volt a Silent Hill szériára, és éppen ezért mutatott valamit a kukázott játékból. Nagy dologra ne számítsatok, de egy rövid megemlékezésre pont elég ez a Tweet.
Jelentős profitot hozott össze a Konami annak ellenére, hogy csak elvétve foglalkozik AAA játékok készítésével, és kipaterolta a Metal Gear sorozat atyját.
A demó után azt gondoltuk: ez csak egy erőltetett Silent Hills P.T és egy Outlast utánérzés lesz, a Capcom fókuszt vesztett a Resident Evil széria irányát illetően. Tévedtünk.
Míg a Silent Hillsen Kojima és Guillermo Del Toro együtt ötleteltek, a Death Stranding kizárólag előbbi elképzelései szerint alakul.
Legyünk őszinték, nem mindenki zokogja tele a párnát a Scalebound kasza miatt, de nagyon mindig aggasztó, ha egy új IP veszik oda, és helyette csak a biztonsági folytatások és remasterek futnak a piacon. A kérdés adott: nektek mi volt a legfájóbb veszteség?
A P.T. projektet ugyan már több, mint két éve kukázták, lelkes rajongók máig egyre több újdonságra találnak a játék forráskódjában.
Szépen növekszik az Xbox One-on játszható Xbox 360-as játékok listája. Ezúttal egy klasszikus horror is a listára került.
Nem tudjuk, látunk-e még valaha teljes értékű Silent Hill játékot PC-n vagy konzolokon, de megnézhetünk még egyet, amiből nem lett semmi.
A Netflix egyik legnagyobb durranását, a Stranger Thingset jegyző Duffer testvérpár mesélt arról, hogy honnan merítettek ihletet a sorozathoz.
Még júniusban kaszálták a a P.T. és a Silent Hill szellemi örökösét, de ezúttal újra van miért örülnie a rajongóknak.
Hideo Kojima szerint a Death Strandingnek több köze van a Metal Gear Solidhez, mint a Silent Hills-hez.
Nehéz egyelőre megjósolni, hogy pontosan milyen irányt is vesz a Resident Evil 7 (vagy VII, ha úgy tetszik), a most meglepetésként kiadott demót akár a Konami féle Silent Hills felélesztéseként is értelmezhetnénk. Ki is próbáltuk.
Ha a Silent Hills nem is jött össze, Hideo Kojima és Norman Reedus akkor is együtt dolgozik. Új játékuk címe Death Stranding.
Mostantól kezdve ti is átélhetitek, hogy milyen az Unreal Engine 4-es Silent Hill-élmény.
A Bloodborne gyönyörű megoldása után megmutatjuk azt is, hogy az Alien: Isolation egyik fejlesztője mivé varázsolta a Silent Hill egyik helyszínét az Unreal Engine 4 segítségével.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)