E3 2015 - nagy meglepetésekkel készül a Microsoft
Kezdődik a szokásos hype: az Xbox részleg marketingigazgatója kijelentette, hogy a Microsoftnak nagy tervei vannak az idei E3-ra.
Kezdődik a szokásos hype: az Xbox részleg marketingigazgatója kijelentette, hogy a Microsoftnak nagy tervei vannak az idei E3-ra.
A Dead or Alive 5: Last Round igazgatója felszólította a játékosokat, hogy tisztességesen viszonyuljanak a játékukhoz, különben nem fejlesztenek többet PC-re.
Ismeretlen tettesek ma reggel lövöldözni kezdtek a Sega egyik igazgatójának házánál. Vajon mi történhetett?
A Hatoful Boyfriend kiadásáért felelős Devolver Digital pénzügyi igazgatója szerint felesleges a The Last Guardianra várni, inkább randizzunk galambokkal. Hosszú az út, míg a tollad a tollamhoz ér!
Az EA pénzügyi igazgatója szerint a Battlefield Hardline rendőrsztorija után ismét katonák leszünk.
Az Oculus VR igazgatója szerint már nem kell éveket várnunk, hogy megkapjuk az Oculus Rift végleges változatát, de a szemüveg még nem kész arra, hogy forgalomba hozzák. De akkor pontosan mennyit is kell várni és miért?
A Far Cry 4 kreatív igazgatója tisztázza a játék felbontásával kapcsolatban felmerült kérdéseket. Megnyugodhatunk?
Az Electronic Arts vezérigazgatója, Andrew Wilson a cég három éves tervéről és a felhasználókhoz való hozzáállásukról beszélt.
Rengeteg játékfejlesztő, vezérigazgató, producer, és videojátékoknál közreműködő egyéb személy öntött magára jeges vizet a jó ügy érdekében. Nézzétek meg, hogyan teljesítették a feladatot.
A kreatív igazgató a Remember Me minőségéről nyilatkozott, szerinte a projektjük félreértés áldozata lett.
Cevat Yerli, a Crytek vezérigazgatója csodálkozva áll az alkalmazottai elégedetlensége előtt, valamint továbbra is állítja, hogy semmilyen anyagi gondja nincs a cégnek.
Az SCE vezérigazgatója, Andrew House beszélt a Sony elvárásairól, a virtuális valóság jövőjéről és persze a saját eszközükről, a Project Morpheus-ról.
Rengeteg újdonságot hoz majd a Far Cry 4, de a visszatérő elemekről és a tervezett, de kimaradt funkciókról megtudtunk néhány dolgot a játék kreatív igazgatójától.
A Take-Two vezérigazgatója lehűtötte a kedélyeket a Grand Theft Auto filmadaptációjával kapcsolatban.
A Sony Computer Entertainment America volt igazgatója lesz a Spike TV szakértője az idei E3-on. Ha valaki, akkor ő jól átérzi a bejelentések súlyát.
Strauss Zelnick, a Rockstar Games és a 2K anyacégeként működő Take-Two vezérigazgatója szerint az Oculus VR szemüvege nem való mindenkinek. De azért lesznek Oculus Riftes játékaik.
Paul Rustchynsky, a DriveClub igazgatója több új információt is elárult az idén év végén érkező játékkal kapcsolatban.
A 343 Industries egykori művészeti igazgatója az Oculus VR-hoz igazolt, hogy az Oculus belső fejlesztőcsapatát erősítse.
A Ubisoft következő nagy dobását 6 hónappal ezelőtt csúsztatták el. A játék kreatív igazgatója elmesélte mivel töltötték az extra időt.
A Microsoft fejlesztésekért felelős igazgatója nem tartja lehetetlennek, hogy egy nap a Kinect legyen az intelligens otthonok szíve.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)