Képek a népnek
Szép adagot gyűjtöttem. Öhm... oké? :)
Szép adagot gyűjtöttem. Öhm... oké? :)
Nem is oly régen adtunk hírt a Microsoft legújabb fejlesztéséről, az XNA-ról. Ez egy olyasfajta képességet ad a játékfejlesztők kezébe, mely nagyban megnöveli a játékok reaálitását a következő generációs alkotásokban. Már láthattatok egy videót a törésmodelről, ám most befutott egy újabb. Ezen két járgány frontális ütközéseit szimulálják. Szerintem elég jó. Mekkora lenne mondjuk egy Need for Speed ezzel az enginnel...!
A Moon Byte Studios igen szomorú hírről számolt ma be: a Crashday nem fog megjelenni 2004 2. negyedévében, hanem valamikor a 4. negyedévben. Sajnálatos a dolog, hiszen egy nem mindennapi autós játékról van szó... Fájdalomcsillapítás (vagy éppen fokozás?) gyanánt kiadtak néhány régi képet nagyobb felbontásban, melyeket a hivatalos oldalon szemlélhettek meg.
11 új N-GAGE játékAz E3-at nem csak a klassz PC-s játékok miatt érdemes nyomon köveni, de azoknak is érdemes figyelemmel kísérniük az eseményt, akik Nokia N-GAGE tulajok. A déli csarnok 1524-es standján található Nokia ugyanis tizenegy új játékot fog bemutatni. Íme hát a lista: Pathway to Glory, Pocket Kingdom: Own the World, Ashent, Crash Nitro Kart,The Sims Bustin' Out, Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm,Call of Duty, Bomberman, Operation Shadow, Requiem of Hell végül a Tiger Woods PGA Tour 2004 bejelentése is várható. Bővebben a játékokról itt olvashattok!
Kép-elő"Ha nagy leszek, E3 leszek, mert akkor sok emberrel fogok találkozni és sokat játszanak majd rajtam." Mondta a kis Gizike, majd beadták neki a gyógyszereit. Nos kérem, már javában zajlik az áradat :) Ez a képek terén sincs másképp.
Eidos @ E3Brádőr Eidos is jelentette E3-as listáját. Még újdonság is van benne :) De szerintem mondjuk már inkább a Hitman 4-et mutogathatnák, nem a hármat...
Na, csak, hogy nem mindig csupán szidjuk szegény kis Microsoftot, azt kell mondjam ezúttal valami ténylegesen királyságosat alkottak. A jelenleg is zajló GDC-n jelentették be XNA nevezetű rendszerüket. Ennek lényege, hogy a PC és XBox progik között sokkal szorosabb kapocs alakítható ki, mint eddig. Mi lesz ennek a gyakorlati haszna? Nos, egyfelől egy csomó mindent sokkal egyszerűbb lesz megoldani a programozóknak másrészről pediglen könnyebben lehet majd a két platform között konverziókat csinálni. Ezen az oldalon találhattok néhány látványos videót is a képességeiről. Lesznek itt még finom játékok PCre :)
A nagy kavalkádban kezdjük elfelejteni a Crashdayt. Az új képek arról gondoskodnak, hogy ha ez előfordult volna, gyorsan felírjuk a papírra, hogy amint kijön, megvenni :) Nagyon szép és jó játék lesz ez... De grafikában talán a TOCA Race Driver 2 viszi a pálmát (az eddig látottak alapján).
A Crashday című versenyjátékot fejlesztő Moon Byte az imént jelentette, hogy "nem állunk még közel a megjelenéshez, javában folyik a hegesztés. Sajnos megint csúsztatnunk kellett a megjelenést 2004 második negyedévére. Hamarosan növeljük csapatunk létszámát, ezzel is elősegítve a mihamarabbi elkészülést. Még kiadót se találtunk, bár vannak érdeklődők. Azért mi szeretnénk csinálni egy bemutató verziót." Tehát kiadók jelentkezését várjuk! :D
Ugyan nem sok... De ami van, az nagyon szép. :) Crashday-t reméljük, hogy sikerül nagyon pofás kis játékká alakítani!
A mai menü: Vargabéles tejbelebbenccsel megfűszerezve némi ropogós, illetve angolosan készített képséggel. Nem is lehet mit kiemelni, mert mindenkinek más az ízlése, de egy biztos: A kottafüzet egy hasznos dolog :D
A Gamershell egy újabb adag kézikamerás cuccossal mászott elő. Ezeket nem teszem fel lokálba, de tőlük elvileg le tudjátok cibálni. Alant kattanjatok! A filmek egyébként az idei Games Convention-non készültek :)
Crashday @ GCNem tudom, ki mennyire ismeri ezt a játékot, vagy akár a kb. 10 évvel ezelőtt hódító Stunts című alkotást. Nos, a Crashday ennek a Stuntsnak egy igencsak feltupírozott változata. Szerencsére a hangulata fergeteges, a lehetőségek száma végtelen, és a grafika is eléggé elfogadható. A jelenlegi állás szerint úgy fest, hogy 8-12 ember játszhat majd egyszerre online. A beépített pályaszerkesztővel - akárcsak egykoron a Stunts-ban -, bárki csinálhat egyedi terepeket. Ami a legjobb, hogy egy különleges csomaggal akár autókat, sőt, még a tereptárgyakat (a fáktól kezdve az ugratókon át mindent) is Te magad alkothatod meg. Ezek mérete - a programozásnak köszönhetően - igen kicsi lesz, így könnyedén lehet majd küldözgetni egymásnak komplett elemeket, autókat pályákat, akár interneten keresztül is. Elvileg jövő év elején lesz kész, reméljük tudnak még bele sok érdekességet paszírozni :)
Vivendi @ ECTSVivendi-ék is kiengedték a palackot a nagyvilágba. Ebből megtudhatjuk, hogy mikkel kívánják magukat képviseltetni az idei ECTS-en:
Ez a nap se túl uborkás, a tegnapi nappal ellentétben, most együtt közöljük le a képeket, mert két játékból is akad! Íme:
Ez itten egy autóversenyzős gamma akarna lenni, semmi többet nem tudok mondani, kérem kapcsojja ki :D Ja, a képeket errefelé tudja szemrevételezni, deviszont... mittudomén.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)