Mit gondol a Bethesda arról, hogy a modderek gyorsabban javítják a Starfieldet, mint maguk a fejlesztők?
Reagált a csapat arra a felvetésre, hogy a rajongók jobb munkát végeznek.
Reagált a csapat arra a felvetésre, hogy a rajongók jobb munkát végeznek.
A MachineGames legújabb játéka természetesen a filmekhez hasonlóan fantasztikus elemekre épül majd, de ez nem jelenti azt, hogy ne vehetnének egy kis inspirációt a valóságból.
A legutóbbi Xbox Developer Direct során kiderült, hogy talán nem csak az Indiana Jones and the Great Circle az egyetlen újdonság, amin a MachineGames dolgozik.
A ZeniMax Online Studios csapata ebben a fejezetben folytatja a tavalyi Necrom kiegészítőben elkezdett történetet.
Indiana Jones megformálója helyett egy rutinos szinkronszínészt bízott meg a feladattal a Bethesda és a MachineGames párosa.
Egy korábbi sikercím receptjét másolja a The Elder Scrolls: Castles.
Fejlesztéseket és rendszeresen adagolt frissítéseket ígért a Bethesda 2024-re, és a jelek szerint tartani is akarja magát hozzá.
Öt stúdió öt alkotása már biztosan ott lesz az év első Developer Directjén.
A beszélgetés során felmerültek olyan küldetések, melyekről egyesek egy évtizedig nem hallottak.
Noha a legtöbb területen a Larian Studios monumentális fantasy RPG-je jön ki győztesen az összehasonlításból, a Bethesda sci-fi eposza is fel tud mutatni pár győzelmet.
Itt az ideje kipróbálni egy legendás RPG-t modern megoldásokkal.
Egyre többen ábrándulnak ki a Bethesda tavalyi sci-fi akció-szerepjátékából.
Még 12 évvel a megjelenés után is kerülnek elő bugok, amiken elszórakozhat a The Elder Scrolls V: Skyrim közössége.
A Fallout London lehet a legnagyobb mod, ami valaha készült egy Bethesda Games Studios játékhoz.
A Deathloop és a Dishonored 2 fejlesztői talán túl korán leplezték le az új projektet.
Aki még nem hagyta maga mögött az online mókát az hamarosan új vándorútra indulhat.
A Bethesda legújabb posztja mesélt a Starfield érdekes statisztikáiról és arról is, hogy milyen tartalmakra számíthatunk a következő hónapok során.
Gőzerővel zajlik az új vezetési struktúra kialakítása a Microsoft Gaming háza táján.
Chris Avellone szerint egyedül a Bethesdán múlott, hogy nem bővült a franchise.
Képeket ugyan még nem, de a várható hangulatot megragadó, és valamelyest a játékmenetre is utaló artworköket már mutatott az Arkane Lyon készülő játékából.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)