A Barbenheimer után itt a következő abszurd páros filmpremier
Vajon a Saw Patrolra is ráharap a mélyen tisztelt publikum?
Vajon a Saw Patrolra is ráharap a mélyen tisztelt publikum?
A Novotrade egykori programozója felidézte a múltat.
A System 3 társalapítója legendás játékok fejlesztésébe engedett betekintést.
A NetherRealm Studios két trailerrel leplezte le a következő Mortal Kombat újdonságait.
Ezúttal a Sega érezte úgy, hogy feltétlenül meg kell ajándékoznia bennünket.
Egy többnyire jól értesült szivárogtató szellőztette meg a hírt.
Fodor Tamás, a Digital Reality egykori grafikusa, animátor, mesélt egy keveset a hőskorról.
Tisztességgel ijesztgetni tudni kell - gondoltuk magunkban, mikor felidéztük a 10. évforduló kapcsán azt a filmet, amelyből az egész franchise elindult.
A Mantis Software egykori grafikusa most klasszikus magyar kalandjátékok fejlesztésének titkaiba avat be benneteket.
A Human Soft alapítója, Kádas Gábor mesélt a magyar játékfejlesztés legszebb éveiről.
Az Electronic Arts olyan újdonságokról mesél a gameplay videóban, mint a HyperMotionV, a PlayStyles és a továbbfejlesztett Frostbite motor.
Egy ismerős játékmóddal és két térképpel erősít a Valve továbbfejlesztett lövöldéje, ami még mindig tesztelés alatt áll.
Kihirdették a Spiel des Jahres 2023 győzteseit, nagyjából a várt eredmény született.
Habár a Netflix hivatalos adatai nem adnak annyira teljes képet a nézettségről, a rajongók következtetései nem sok jót sejtetnek a Vaják harmadik évada kapcsán.
Steven Soderbergh újfent megörvendeztetni látszik minket egy velejéig feszült krimi-thriller sorozattal.
A Rockstar Games nem nézte jó szemmel, hogy az engedélye nélkül üzemel egy Burger Shot, de a Cluckin Bell sem maradhatott.
A Softview csapat egykori vezetője beavat minket a kulisszatitkokba.
Újfent lerójuk tiszteletünket a havidíjas MMO-k egyik utolsó mohikánja előtt, és persze együtt örülünk egy régi klasszikus feltámadásának.
A Novotrade egykori programozója olyan címekért felelt, mint a Water Polo, az Alternative Worlds Games, vagy épp a Double Dribble.
Folytatódik a magyar játékfejlesztés hőskorának is tekinthető időszakot feltáró interjúsorozat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)