Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3116

S.T.A.L.K.E.R. visszaszámlálás!

Hír | 2005.01.17 21:00

Headhunter testvér, a www.oblivion-lost.com atyaúristene épp most prezentálta a frissen fellőtt S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl visszaszámlálót. Már olyan régen szedtem át ilyet az oldalra, gondoltam éppen itt az ideje :) Normál funkciójában azt láthatjátok mennyi van még hátra a megjelenésig (remélhetőleg nem módosítják már a dátumot), ha a gombokkal mahinálsz, hallhatsz egy kis sugárzásjelzést, illetve megtudhatod, hogy mennyi ideje készül a játék! Szerintem móka :)

[MOVIE] Close Combat: First to Fight

Hír | 2005.01.07 19:09

Néhány új infó került elő a korábban előkerült Close COmbat: First to Fight-ról. Lévén a játék egy csapatorientált alkotás, olyannyira nem is meglepő, hogy a többjátékos mód középpontjában a co-op áll. Érdekesség, hogy igen összetett lesz. A csapat tagjai felett egyetlen ember, a vezető áll. Ő az egyetlen karakter, aki parancsokat adhat, megmondja mikor támadjanak a többiek, mikor törjenek be egy ajtót, és így tovább. Xbox Live, vagy akár PC-s csevegő rendszeren keresztül mindezt persze hangutasítással is megteheted. Ha esetleg nem győzött volna meg az eddigi infó, vegyél egy pillantást az itt található videóra. Érdemes!

RPM Tuning - szemrebbenés nélkül

Hír | 2005.01.06 19:09

Tény, hogy nem egy NFS: Underground 2, de azért érdemes rá odafigyelni. Miért is? Lévén egy autót egészen pontosan 1,382,976 különféle módon alakíthatsz vizuálisan, és nem kevesebb 221,184 motorikus tuningot hajthatsz végre rajta. Szar lenne? :D Nem hiszem. Közel 50 mérföld bejárható terület, 5 játékmód és multiplayer és így tovább. Az egészet még egy mellékes infó is megkoronázza: a játékot itthon az EVM égisze alatt adják ki februárban, ergó mindösszesen 1999 pénzbe fáj majd. Szerintem ez igen baráti! Thanks liquid.

Spellforce Multi pályák

Hír | 2005.01.05 17:28

Igaz, már elmúlt karácsony, de a fejlesztő cégek szerencsére ilyenkor sem feledkeznek meg rólunk. Most két új Multiplayer pályával akarják felcsigázni a kíváncsiságunkat. Nevezetesen az ismert Spellforce című stratégia-szerepjátékhoz készítették őket, és Riverside illetve Smallway fantázianevekkel illeték a mapeket a készítők.Csekkolom!

Tribes: Vengeance

Teszt | 2005.01.03 19:58

A Tribes előző részét, mint multiplayeres babérokra törő versenyzőt ismerhettük meg. Ezúttal egyszemélyes módban is bekapcsolódhatunk a kalandokba, ráadásul a megszokott mozgásrepertoárunk ezúttal örömteli módon gazdagodott.

[MOVIE] Splinter Cell

Hír | 2004.12.30 11:15

Még tegnap délután futott be a legújabb videó a Splinter Cell harmadik részéről, de valahogy kimaradt az éltünkből :) Sebaj, lássuk miről is van szó. Mint tudjátok, a trilógiává avanzsáló epizódban leginkább a többjátékos dolgokra hegyezték ki az alkotást. Legfontosabb a csapatjáték, az egymás segítése, és persze a küldetés komplett teljesítése. Bár az én véleményem az, hogy egyre inkább kezdi felvenni az SC sorozat a tucat FPS szintet, úgy fest, hogy ez még elég jó lesz. A videó lokálból kaparintható meg:

[MoD] Far Cry

Hír | 2004.12.27 21:32

A Crytek egy igen pofás, "utó-karácsonyi" ajándékkal lepte meg a tisztes társaságot. Egy olyan csomagot állított össze, mely 12 teljesen új pályát tartalmaz - természetesen multiplayer megszállottaknak. Közel 200 mega, innen bármikor töltheted. Egészen pontosan 8 assault, valamint 4 team deatmatch terep lesz a birtokodban, ha letöltöd. Jó gammát!

[MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.

Hír | 2004.12.27 16:06

Két HL2 multi meccs közepette, gondoltam szakítok időt arra, hogy átadjam Nektek a legújabb S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl videókat. Ezen a linken akad jónéhány, kézi kamerával rögzített anyag, melyeken a multiplayer játékmódba kukkanthatunk bele (egy 80 megás pakk, 16 videóval). Sajnos a minősége nem a legjobb, de még így is jól kivehető a néhány új fícsör (például sprint). A videókért nagy köszönet jár Headhunternek, aki pont a mai napon indította be a megújított rajongói oldalát - mely egyébiránt a leges-legelső S.T.A.L.K.E.R. fan oldal volt. Csekkoljátok, mert kötelező! Klikk.

[DEMO] MoH: Pacific Assault #2

Hír | 2004.12.21 20:25

Az EA ma kiadta a már megjelent Medal of Honor: Pacific Assault multiplayer demójának új verzióját. Ebben is benne van az elsőben megismerhetett pálya, de kiegészült a Corregidor nevezetű tereppel. Érdekessége a dolognak, hogy ez utóbbi még a végleges, bolti játékban sincs benne! Ha másért nem is, ezért mindenképpen érdemes letölteni. Erre tessék.

Splinter Cell 3 - nem sz@r

Hír | 2004.12.19 15:21

Ezen a szép, napsütéses vasárnapon újabb képek érkeztek a Splinter Cell: Chaos Theory-ból. Bevallom, nekem nem is annyira maga a játék grafikája jön be (bár iszonyat jól néz ki), valahogy sokkal többre értékelem azt, amit karakterünk meg tud csinálni. Van például egy olyan kép, ahol a másik vádlijára lép rá Sam, vagy a plafonról lógva töri valakinek a nyakát. Nem, semmi, hogy ma itt tartunk. Még visszaemlékszem azokra a szép időkre, mikor a playerek egyszerűen beleestek a falba :)

EverQuest 2 offline

Hír | 2004.12.18 21:11

Bár a cím megtévesztő lehet, most még véletlenül se az EQ2 "szingli" verziójáról adok hírt. Helyette inkább következzék egy kis technikai malőr, ugyanis az összes EQ2 szerver, korra, nemre, hajszínre és egészséges fogak számára függetlenül leállt. És lenn is maradt! Bő 24 óra múlva indultak újra, azonban, hogy a kedves játékosok "öröme" teljes legyen, az irányított karakterek egyfajta devolúción estek át, ugyanis mind visszafejlődött :) Szép, mondhatom. Természetesen a Sony Online nagyon sajnálja, meg bocsánatot is kért, meghát ha Ő nincs, akkor nincs EQ2 sem, úgyhogy egye fene, fátylat a múltra. Cserébe mindenki, aki aktív előfizető volt a "singleplayer" mód alatt, kitartásáért ingyen játékidőt kap. Ezt jobb helyeken engesztelésnek hívják, de a Sonyéknál biztos inkább "jól megérdemelt jutalom"-nak :)

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

[PATCH] Warhammer 40K

Hír | 2004.12.17 12:29

Egyik kedvenc stratégiámhoz érkezett meg egy javítás, mely nem csak bugoktól tisztítja meg a játékot, hanem mindjárt adnak hozzá a tisztelt fejlesztők 2 teljesen új multiplayer pályát is. Név szerint ezeket:Railway és Crossroads. Szóval aki szereti az orkok, az űrgárdisták, az eldár nép, és a káosz erőinek grandiózus csatáit, az innen cuppanthatja le ezt az 5 megás csomagot.

A legjátszottabbak TOP-ja

Hír | 2004.12.13 14:59

A GameSpy frissítette felmérését, melynek végeredménye megmutatja a napokban legnagyobb multiplayers játékosseregnek örvendő alkotások nevét és sorrendjét. Az első 25 közül mi most lessünk meg tizenkettőt. 1. Half Life - 34449 szerver, 68508 játékos 2. Half Life 2 - 6075 szerver, 23661 játékos 3. Wolfenstein: Enemy Territory - 2770 szerver, 7214 játékos 4. Americas Army: Special Forces - 1473 szerver, 6950 játékos 5. Call of Duty: United Offensive - 2050 szerver, 6811 játékos 6. Battlefield 1942 - 2546 szerver, 6759 játékos 7. Neverwinter Nights - 1507 szerver, 6145 játékos 8. Call of Duty - 2956 szerver, 6113 játékos 9. Unreal Tournament 2004 - 3249 szerver, 5994 játékos 10. Medal of Honor Allied Assault - 2427 szerver, 4460 játékos 11. Quake 3: Arena - 2403 szerver, 4265 játékos 12. Medal of Honor: Allied Assault Spearhead - 1291 szerver, 3763 játékos

[MOVIE] STALKER Multiplayer

Hír | 2004.12.12 11:26

Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:

  • játszottam már a HL2-vel, ahol azt hittem rájöttem milyen a jó fizikai motor. A STALKER-t kipróbálva rá kellett döbbennem, hogy mi a valóságos!
  • futás közben a mozgás, a fegyvertartás, a kifáradás és minden momentum teljesen olyan, mint a való életben
  • a sérülés teljes egészébena találati pontosságtól függ. Egy fejlövés azonnali végét jelenti életednek.
  • Ha érdekel a teljes cikk, és a helyszínen készült képek, kattanj ide.

    [MOVIE] Stronghold 2

    Hír | 2004.12.04 13:53

    A Stronghold 2 rajongi tábor is örülhet! Az igen szemrevaló stratégiából is érkezett új videó ezen a napos kora-délutánon. A játék folytatásában - meglepő módon nem csak a grafikai enginet cserélték le. Sokkal fejlettebb és jóval több kihívással teli küldetésben vehetünk majd részt. A fejlesztők elmondása szerint nagyon sok érdekes, és teljesen új multiplayer lehetőségünk is lesz, melyekről egyelőre nem nagyon akarnak beszélni - biztosan azért, nehogy mások, még a megjelenés előtt lenyúlják a jó kis ötleteket... A videót alant tölthetitek.

    [PATCH] Pro Evolution Soccer 4

    Hír | 2004.11.30 20:00

    Megjelent egy patch a FIFA - t is megszorongató foci szimulátorhoz a Pro Evolution Soccer 4 - hez. Néhány játékos elégedetlen volt a játék Multiplayer részével, ezért a fejlesztők többek közt ezen is javítottak. A javítást, és az általa javított bugok listáját itt találjátok.

    [MOVIE] Rainbow Six 4 !!!!!

    Hír | 2004.11.30 19:23

    Hehheeeee, nem is kellett várni a GameSpyra :) Máris bejelentették hivatalosan a Rainbox Six 4-et PC-re, Xbox-ra valamint PS2 platformokra. Az is kiderült többek között, hogy 2005 tavaszán már a boltokba is kerül. De lássuk a további infókat: - Egyedi ragdoll fizika - megújult csapatorientál játékmenet - többféle új multiplayer mód, köztük co-operatív is - az AI igen fejlett taktikákat alkalmaz majd - rengeteg új fegyvert is használhatunk majd - iszonyat reális hangeffektek minden mennyiségben. Még egy rakat kép, és egy videó is érkezett belőle! Fogyasszátok egészséggel:

    [MoD] Half-Life 2

    Hír | 2004.11.25 14:15

    Kedves Olvasóink! Közérdekű információk következnek a GameStar Online oldalain. Felmérések mutatják, hogy jelenleg a nemrég megjelent Half-Life 2 című akciójátékot övezi a legnagyobb érdeklődés még mindig. Ennek következtében kötelességünknek érezzük minden, a játékostársadalmat érintő fontosabb újdonságok közzé tételét... Hagyjuk a rizsát, haladjunk sorjában!

  • Half-Life 2 multiplayer & cooperative mod Annyit lehet róla tudni, hogy működik, egyelőre két pályát tartalmaz és nagyon jó! :) A 38 megás fájlt innen tudjátok leszedni. Thanks Joe004!
  • Mégegy mod Erről meg annyit tudni csak, hogy oroszok csinálták, illetve valószínűleg fejlesztik tovább is, ha van rá igény. A modifikáció a The Thing nevet viseli és itt található. Thanks MzperX_Real

  • Doom 3 kieg. részletek

    Hír | 2004.11.19 22:12

    Időközben befutottak az első, publikálható infók a Doom 3 kiegészítésről. Egészen pontosan 11 újdonsült pálya várja a borzongásra vágyók egész hadát. Természetesen új fegyverek (Double Barrel Shotgun, The Grabber, The Artifact, Environment Suits), friss szörnyikék (Vulgars, Bruisers, The Forgotten, Hell Hunters) és némi multiplayer frissítés is leszen. Ez utóbbi röviden annyit takar, hogy 4 új multi pálya, és nyolcjátékos limit engedélyezett (vicces, hogy a játék megjelense után 3 nappal már mindenki tudott 32 játékos szervert indítani :D).

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)