Golden Axe: Beast Rider - suhan a kard, sújt a fejsze
A SEGA nyilvánosságra hozta az első képeket a berkeikben készülő, Beast Rider alcímet viselő Golden Axe remake-ről.
A SEGA nyilvánosságra hozta az első képeket a berkeikben készülő, Beast Rider alcímet viselő Golden Axe remake-ről.
A nyilvánosság előtt is ismertették az első részleteket a SpaceShip Two kereskedelmi űrrepülőgép működéséről.
Tarr krónikáinak hamarosan újabb fejezete nyílik az űrszimulátorok, illetve űrbéli akciójátékok szerelmeseinek örömére.
Érkezett egy videó a Dark Sector fejlesztőitől, melyben Michael Rosenbaum nyilatkozik a szinkronmunkálatokról.
Nyilvánosságra került az Assassin's Creed PC-s verziójának várható gépigénye - csúcskonfigokat beélesíteni!
A level up 128. adásában a digitális kultúra, valamint a játékok térnyerése a nyilvánosság előtt kerül terítékre.
Az NVIDIA nyilvánosságra hozta az új középkategóriás grafikuskártya, a GeForce 9600 GT technikai adatait.
A címét nyilvános szavazás keretében elnyert félig-meddig folytatás végre bemutatkozik nagyobb felbontású képeken is.
Nyilvánosságra került az EA gondozásában Playstation 3-ra és Xbox 360-ra érkező Burnout Paradise soundtrack-je.
Tovább terjeszkedik a Take Two Interactive, s újabb stúdiót nyitott, mely a keresztségben a 2K Marin nevet kapta.
Habár a DICE (Battlefield) jelenti a svéd játékipar csúcsát, nem szabad elfeledkezni e feltörekvő stúdióról sem.
A Joymax horror-mmorpg-je nyílt bétateszt előtt áll. Hősök és gazemberek, elérkezett a megmérettetés ideje!
Jordan Mechner egy interjúban nyilatkozott a készülő PoP moziról, s mesélt a játék és a film különbségeiről.
Stephane D'Astous, a frissen nyílt Eidos Montreál elnöke egy interjúban nyilatkozott a készülő Deus Ex 3-ról.
Uwe Boll legújabb nyilatkozatában utalt arra, hogy az általa rendezett Postal jobb film, mint a Titanic.
Tegnap óta végre lehetőség nyílik megváltoztatni karakterünk nevét a World of Warcraft virtuális világában.
Tetsuya Nomura, a Final Fantasy XIII és a FFXIII Versus rendezője egy interjúban nyilatkozott a két játék képességeiről.
A CVG-nek nyilatkozot Pete Hines, a Bethesda embere, aki elárulta, hogy az Obliviontól eltérve, jóval kevesebb szabadságunk lesz a Fallout 3-ban.
A pillanatnyilag legsikeresebb hazai fejlesztőcsapat ezúttal a hidegháborús stratégiák rajongóit nézte ki magának.
Hogy mitől lesz igazán reális az America's Army: True Soldiers? Nyilván a katonai szakértők segítségének köszönhetően.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)