KOTOR MMO-t készít a BioWare?
Az amerikai EGM magazin több új információt is leközölt a BioWare fejlesztéseivel kapcsolatban, amik közül az egyik az MMO stílusra fogékony Star Wars rajongók legmerészebb álmát válthatja valóra.
Az amerikai EGM magazin több új információt is leközölt a BioWare fejlesztéseivel kapcsolatban, amik közül az egyik az MMO stílusra fogékony Star Wars rajongók legmerészebb álmát válthatja valóra.
A Crysis premierje is elszenvedett már jó pár halasztást, amit a fejlesztés nehézségeivel magyaráztak, ám úgy látszik ezek a nehézségek újabb áldozatot találtak.
Úgy tűnik, a világ egyik legismertebb hírcsatornája is potenciált lát a videójátékokban, mivel mint kiderült, ezek fejlesztésével is elkezdtek foglalkozni a közelmúltban.
A középkategórás DirectX 10-es grafikus kártyák megjelenésével elérkezett az az időszak, amikor a szűkösebb anyagi kerettel rendelkező játékosok is gép fejlesztésre adják a fejüket, ám a VGA mellé egy jó processzort is illik beletenni a gépbe.
A Duke Nukem Forever nevet gyakorlatilag porig alázták azzal, hogy évek óta újabb és újabb fejlesztési fázisba lépve halogatják a megjelenését, ám egy új információ szerint lehet, hogy mégis van fény az alagút végén.
Az idei GDC (Games Developer Conference) is számtalan érdekességgel szolgált: bár nagy játékbejelentéseket nem kaptunk, ez a rendezvény nem is arról szól. Ellenben kiváló alkalom arra, hogy a halandók is elcsípjenek néhány apróságot abból, miképp gondolkodnak a játékfejlesztők az iparról, annak jelenéről és jövőjéről.
Soren Johnson-nal erősödött a Spore-t készítők stábja. Az egykoron a Firaxis-nál dolgozó designer csatlakozott Will Wright várva várt játékának fejlesztéséhez.
Akit mélyebben érdekelnek a játékfejlesztés világával kapcsolatos történések, netán maga a játékfejlesztés, mint szakma, annak nem kell egy évet várnia, és kiutazni a tengeren túlra.
Az Electronic Arts, valamint a televíziós és audiovizuális szórakoztatás terén világvezető Endemol csoport közös erővel új, digitális szórakozási lehetőség fejlesztésébe fogott, mellyel forradalmasítani szeretnék szórakozási szokásainkat. Hamarosan megérkezik a Virtual Me.
A főként amerikában igazán népszerű City of Heroes / Villains legújabb fejlesztése kapcsán kérdezték meg Jay Doherty-t a játék karakter tervezőjét. A szuperhős ugyan repülhet szárnyak nélkül is, de a 10.000 összegyűjtött aláírás azt bizonyítja hogy igény van erre is.
Az Intel éppen Kínában tartja fejlesztési fórumát, így nem meglepő, hogy a tervezett és idővel minket is érintő újdonságok máris körvonalazódtak kicsit.
Yasuhiro Wada a Rising Star Games fejlesztési igazgatója, és a Harvest Moon kiagyalója legalábbis ezt állítja. Wada-t egy interjúban arról kérdezték hogy mi lenne a három fő tanácsa a Nintendo-nak, hogy a Wii sikeres maradjon.
Az Acclaim végre megtalálta a helyét a játékfejlesztés világában és több olyan projekten is dolgozik, amik sok örömet hozhatnak majd a játékosoknak.
A Half-Life 2 készítői a gyorsabb fejlesztés érdekében epizódokban adagolják nekünk az újabb kalandokat, amik közül hamarosan az Episode 2 kerül ki a boltokba.
Ha valaki mostanság szeretne gépfejlesztésbe fogni és mellesleg azt szeretné, hogy a GSC GameWorld S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl játéka megfelelő sebességgel fusson, annak egy újabb teszt sorozattal szolgált a Firingsquad oldala.
A PCWorld.com egy ötvenes toplistába sűrítette "minden idők" (pár évtized) legnagyobb hatású feljesztéseit. A listára meghatározó jelentőségű programok, hardverelemek és egyéb elektronikai eszközök kerülhettek fel.
A Quake III forráskódjának ingyenes kiadása nagyot lendített előre a garázsfejlesztések minőségén, hisz a profi, 3D-s motorak hála igen jó minőségű játékokat lehet elkészíteni.
Kellemes csütörtököt! Ha minden igaz, ma éjjel érkezik a GTA 4 első előzetese, ám addig is tartogatunk számotokra néhány érdekességet. Jó hír, hogy a GameStar Online fejlesztése is egész jól halad a háttérben, de hát erről még nem szabad beszélni :) A viccért elnézést kérek...
Elindult az új, hazai fejlesztésű, körökre osztott, internetes stratégia játék, a Birodalmak. A játék összetettebb és több gondolkodást, nagyobb stratégiai érzéket igényel, mint a legtöbb versenytársa.
A Steam hírei között tették közzé a Valve fejlesztési terveit, ami ezúttal a géppark bővítését érintette.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)