Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2778

Ubinak viszont jó

Hír | 2005.11.04 10:31

Bár az EA Games és az Atari játékkiadók veszteségekről számolnak be, az Ubi Soft nagyon is jól teljesít. A nemrég lezárt negyedév 110 millió eurós mérlege 64%-os bevételnövekedést könyvelt el. Az eladásokat főként a Rainbow Six: Lockdown, a Far Cry: Instincts és a Brothers in Armes: Earned in Blood ugrasztották meg. A következő negyedévre mégis sokkal magasabb, 250 millió eurós bevételt jósolnak maguknak, ami a karácsonyi szezon közeledtével akár reálisnak is tűnhet. Gondoljunk csak a King Kongra, vagy a Prince of Persia: The Two Thrones-ra...

Da Vinci játékok - szóval több is?

Hír | 2005.11.04 09:34

Korábban már beszámoltunk arról, hogy játék készül Da Vinci életéről, pontosabban műveiről, amelyekben különös kódokat rejtett el. Aki olvasta a Da Vinci kódot, azok pontosabban tudják, miről is van szó, bár nekik ajánlanám a Da Vinci-blöff címet viselő könyvet is, amelyben több, Dan Brown művében leírt tényt is megcáfolnak. Döntse el mindenki, mi az igazság, ha akarja. A lényeg, hogy film készül a Da Vinci kódból, amit jövő májusban mutatnak be. A Sci-Fi Wire értesülései szerint a Sony megállapodott a 2K Gamesszel, hogy több, ezen a témán alapuló játékot is fejlesszenek, egyelőre konzolra. A stílus a kaland-rejtvényfejtős-akciódús határvonal környékén határozható meg.

Civilization IV ATI Hotfix

Hír | 2005.10.28 08:38

Többen is jelezték (thanks rivasz), hogy a Civilization IV bizonyos ATI videokártyákon egyszerűen el sem indul. Most megérkezett a megoldás. Először is fel kell telepíteni a legújabb, 5.10-es Catalyst drivert. Ezt követően töltsd le ezt a fájlt, a kitömörítés és futtatás után a menüből válaszd ki a PAK->Unpack parancsot. Menj a Civ IVAssets alkönyvtárba, majd nyisd meg az Art0.FPK fájlt. A kitömörítési könyvtárnak add meg ugyanazt az elérési utat, amit az előbb. A kitömörítési folyamat több percig is eltarthat. Ha befejezte, helyezd át az eredeti Art0.FPK fájlt máshová, hogy a játék ne találhassa meg, majd indítsd el a játékot.

A jövő telefonja?!

Hír | 2005.10.25 06:17

Egy neves designer, Roman Kriheli kidolgozott egy látványtervet, amely azt hivatott felvázolni, hogyan fog kinézni a jövő telefonja. A készülék a #1 Phone nevet kapta, így vélhetően megálmodója úgy véli, a legjobb, a legszebb, a... No, de térjünk át az adatokra. A készülék egy 4.2"-es, 700x266-os érintőképernyővel rendelkezik, amelyet 2 mm-es plasztikburkolat von be. Vastagsága 13 mm, támogatja a GSM és 3G hálózatokat, Bluetooth 2.0-val rendelkezik. Nos, hogy őszinték legyünk, ez inkább hasonlít egy ultravékony tv-távirányítóra, vagy egy kínzóeszközre, mint telefonra...

Mall Tycoon 3 bejelentve

Hír | 2005.10.15 19:38

A Global Star Software úgy döntött, felfedi a leplet arról, hogy mi készül a Cat Daddy Games titkos boszorkánykonyhájában. Most, hogy mindenki betegre izgulta magát a fejlesztőcsapat nevét hallva, elárulhatom, ez a bizonyos jóság nem más, mint a Mall Tycoon 3! Már látom, ahogy hevesen gondolkodtok, vajh' mi is lehet a játék célja, de ne aggódjatok, titkos kémeink megsúgták, hogy egy bevásárlóközpontot kell menedzselni minden részletre kiterjedően. Nem egy bothan halt meg ezért az információért... Úgyhogy tessék várni a játékot! :)

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

PC halott játékplatform? Fenét!

Hír | 2005.09.27 11:41

A Tom's Hardware oldal mindig is nagy elismerésnek örvend, akármilyen témával kapcsolatban ír cíkket. Így történt most is, ezúttal a PC mint játékplatform jövője került terítékre. Tény és való, hogy az egyszerű mezei júzer simábbnak érzi a játékélményt, ha nincs más dolga, csak beteszi a lemezt, megnyom pár gombot, és már megy is a móka. De kérem, hol abban az élvezet? :) Ami a kedvenc számítógépünket kiemeli a konzolok világából, az a sokoldalúság. Ki ne élvezné a perceket, amikor mondjuk hazarohan a boltból egy GigaByte GeForce 7800gtx-szel, hogy behegessze a gépébe. Itt merült fel Tomék cikkében a következő kérdés, nevezeten a hardveres adatok. Tény, hogy most kicsit megrökönyödve olvasgatjuk a nextgen konzolok teljesítményéről szóló híreket, de a cikkben hivatkozik a szerző egy mélyen tisztelt ATi PR emberkével, aki szerint 2005 karácsonyára olyan kártyákat terveznek piacra dobni, amik ütik a közeljövő konzoljait (elvégre a PS3-ban is "csak" egy módosított 7800 ketyeg). A témához kapcsolódik, hogy 18 hónap múlva jön Windows Vista, a kedves Microsoft cég meg kampányt szervez addig "Hozzuk vissza a Windows alá a játékokat!" címmel. Ez egyrészt üzleti fogás, másrészt talán lesznek kézzel fogható eredményei. A teljes iromány érdekében látogassátok meg a fenti linket, szerintem érdemes :) Véleményeket meg kommentben megbeszélhetitek ;)

Sacred II - AGEIA PhysX-szel

Hír | 2005.09.20 09:23

Az AGEIA boldogan jelentette, hogy újabb játékba sikerült licenszelni egészen professzionális fizikai motorjukat. Az AEGIA PhysX képes bármilyen folyékony anyag élethű hatását kelteni, legyen az víz, higany, vagy akár láva. Úgy fest, hogy az Ascaron készülő Sacred folytatásában is benne lesz - kiváncsian várom, hogy miképpen jelenik majd ez meg egy stratégiában.

[MOZi] Harry Potter 4 képek

Hír | 2005.09.07 14:25

A ComingSoon szert tett vagy száz új képre a Harry Potter sorozat soron következő, negyedik részének filmváltozatából. Vannak köztük kulisszák mögött készültek is, de a legtöbb új szereplőket is megmutat. Így például megtekinthetjük a bájos Cho Changot, Rémszem Mordont... Most kezdtem el újra olvasni a könyvet, a többi névre nem is emlékszem most hirtelen :)

'Reggelt...

Hír | 2005.09.07 06:14

Üdvözlet eme kora reggeli órákon. Ilyenkor még bizony hűvös az idő, így jobb, ha mindenki magára vesz valami olyat, amit délben aztán úgyis a hátán cipelhet, mert különben rárohad a melegtől... Találós kérdésként szeretném feltenni, hogy hogy lehet megbüntetni valakit aközben, mikor megáll, és az 5 méterre lévő automatánál jegyet vált. Merthogy a "nagy" könyvben lévő jogszabályok szerint már akkor jeggyel kellene rendelkeznem, mikor kiszállok a kocsiból...

Izgatottan rohan be egy férfi a rendőrségre: - Segítsenek rajtam! Az imént lopták el az autómat! - Látta a tetteseket? - Azokat nem, de a rendszámot sikerült felírnom!

[MOVIE] Rainbox Six: Lockdown

Hír | 2005.08.30 07:46

Újabb videó a Rainbox Six: Lockdownból. Majdnem pont tíz nap telt el az előző Lockdown videó óta, bár ezt a rajongók biztos hosszabb időnek könyvelték el. Ez az anim 10 megát nyom a mérlegen, és arra hivatott, hogy Technology fedőnévvel a technikai oldalt mutassa be egy klipbe sűrítve. A letöltésre vállalkozók itt elérhetik az említett videót.

[MOZi] Harry Potter 4 Trailer!!!

Hír | 2005.08.25 14:51

Iggeeeeen!!! A GameStar olvasók egy része hozzám hasonlóan kitörő örömmel, a többiek undorral fogadják majd a következő hírt: megérkezett a Harry Potter és a Tűz Serlege új, királyságos előzetese! Úgy tűnik, a darkos hangulat eltűnt Alfonso Cuaronnal együtt, de itt van nekünk a 'Mona Lisa mososolya' rendezője, Mike Newell, aki - a trailerből ítélve - inkább kalandfilmes elemekkel dúsítja Rowling könyvének adaptációját. Akinek ez nem tetszik, annak már csak Emma Watsont és Katie Leung-ot tudom ajánlani, akik Hermione Granger és Cho Chang megformálói lesznek a filmvásznon - jó szórakozást! ;) U.I.: BONCCSAD-TŐCCSED!!!!

Heroes 5 zárt béta!

Hír | 2005.08.25 10:07

Az Ubisoft oldalain lakó hivatalos fórumon bejelentették a fejlesztők, hogy a Heroes of Might & Magic V zárt bétatesztjét hamarosan megkezdik, és ehhez keresnek tesztelőket. Még az is jelentkezhet játékosnak, aki csak konyít a sorozathoz, vagy alig gagyog angol nyelven :). Mindenesetre már-már feltételnek mondható a gyors internetelérés, valamint a jól felszerelt PC. Az érdeklődők a regisztrációs adatlapot és minden egyebet megtalálhatnak erre.

[MOZi] Halo részletek

Hír | 2005.08.23 11:41

Újabb szaftos részletek jelentek meg a a Bungie Software-féle Halo című játék szélesvászonra történő adaptációjáról. A Fox és a Universal stúdióknak sikerült megegyezniük a jogokat illetően, így előbbi a nemzetközi, míg utóbbi a hazai, vagyis az amerikai forgalmazást tudhatja magáénak. A Microsoft a majdani bevétel 10%-át, valamint ötmillió dollárt kap majd a jogok eladásából. A poén az, hogy a sorrend szerint először megíratták a forgatókönyvet, aztán elkezdtek lobbizni a stúdióknál és a fenti követelésekkel álltak elő. A forgatókönyv író Alex Garland egyébként egymilliót kap munkájáért. Azt azért hozzá kell tenni, hogy a Halo 600 millió dolláros eladásai nyomán kétség kívül viselkedhet így a Microsoft. A film a tervek szerint 2007-ben fog berontani a mozikba.

'Reggelt!

Hír | 2005.08.22 07:10

Jó reggelt! Azért értem be fél hétre a szerkesztőségbe, mert öcsémet kikísértem a vonathoz. Alig léptem be a termünkbe, rögtön elkezdett szakadni az eső. Jól indul a nap. Ráadásul mostanában minden híroldal rákapott arra, hogy logót tesz a hivatalosan kapott játékképekre. Úgyhogy egyrészt megkérnék mindenkit, hogy ne küldjön logós képekről információt a SpyNEWSra, mivel mi továbbra is tartjuk magunkat ahhoz, hogy nem logózunk semmit. Másrészt hajrá, Ti is keressetek olyan forrásokat, ahol logó nélkül lehet beszerezni friss és fincsi képeket. De hogy valami jóval is szolgáljak, Toma nem rég volt kint Svájcban és szeretné megosztani mindenkivel az élményeit, néhány csodálatos kép formájában. Köszönjük szépen, hogy ránk gondolt! Ja, és kaptunk egy viccet is, azt pedig Formitól :)

Férfi: Szeretnélek felhívni. Megadod a telefonszámod? Nő: Benne van a telefonkönyvben. Férfi: De nem is tudom a neved! Nő: Az is benne van a telefonkönyvben.

Olcsóbb és jobb játékok jönnek?

Hír | 2005.08.18 18:47

Létrehoztak egy új vállalatot több "kisebb" cégből, mely küldetésül azt tűzte ki maga elé, hogy olyan fejlesztői eszközöket készítenek játékkészítők részére, amelyekkel professzionálisabb és költséghatékonyabb munkát tudnak majd végezni. Az új cég neve Emergent Game Technologies. Az egybeolvadt cégek egyike, az NDL még 1997-ben licenszelte a Gamebryo nevezetű engine-t, azóta dolgoznak rajta és folyamatosan bővítik is. A Firaxis Games vezetője, Sid Meier is évek óta partnerkapcsolatban áll a céggel és úgy nyilatkozott, nagy dolgokat várnak az összeolvadástól. Szóval minket is nagy várakozással tölt el a változás, kíváncsi leszek, mennyire fogjuk megérezni a minőségjavulást, esetleg árcsökkenést egyes játékoknál...

Elveon - a szlovák fantázia

Hír | 2005.08.17 19:19

A szlovák 10tacle studios bejelentette készülő fantasy-akció játékát Elveon címmel. A megjelenés még elég távoli (2007 nyara), ennek megfelelően még alig körvonalazódott valami. A játék címe egyébként "Tündék könyvét" jelent és azokba az időkbe kalauzol minket el, amikor a tünde birodalom fénykorát élte. Egy háromperces, nagyfelbontású animációt máris megtekinthettek.

Age III Collector's Edition

Hír | 2005.08.17 18:48

Már elő lehet rendelni az Age of Empires III díszdobozos, Collector's Edition változatát 70 dollárért. A csomag tartalmaz egy 210 oldalas "A Birodalmak Művészete" című könyvecskét, egy "Így készült az Age III" DVD-t, sőt a játék zenéit is mellékelik, valamint egy hatalmas, 43x27 inches színes posztert is kapunk. Ha kiszámoljátok, ez közel 110 centis hosszúságot jelent. Egyébként Craig Mullins műve van rajta. Plusz bónuszként kapunk játékleírást és külön ehhez a változathoz készített kézikönyvet is.

Codename Panzers: PT Editor

Hír | 2005.08.17 11:04

A CDV Software kiadott egy gyakorló anyagot, valamint egy kézikönyvet a Codename Panzers: Phase Two című, a Stormregion által fejlesztett valós idejű második világháborús stratégiai játékához. A folytatás új küldetéseket tár elénk, új csoportokat ismerhetünk meg, megtalálhatunk húsz új harci egységet, megsemmisíthető objektumok százait. Az editornak köszönhetően a játékos saját küldetéseket, pályákat, valamint átvezetőket készíthet. A Tutorialt erre, a kézikönyvet pedig erre találjátok.

Napot...

Hír | 2005.08.14 11:00

Szép Napot mindenkinek! Immár a GameStar táborból jelentkezem, hatalmas itt a sürgés-forgás-pakolás-telepítés-hálózat építés. Gigantikus bulinak nézünk elébe. Napközben próbálunk, ahogy lehetőségünk lesz rá a tábor jelentősebb eseményeiről is beszámolni. Vicc természtesen erre a különleges napra is jut:

Egy ügyvéd kifogja az aranyhalat, amely így szól: - Akármit kívánsz, minden ügyvédnek kétszer annyi lesz. - Akkor jó sok pénzt kérek. - Rendben. - Másodjára szeretnék egy kocsit. - Rendben. - Utoljára pedig szeretném felajánlani az egyik vesémet jótékony célra.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)