[MOVIE] Mass Effect egyveleg
Az aranytojások halmain kotló BioWare Unreal Engine 3-ra hangszerelt, történetorientált szerepjátéka nagyot fog szólni.
Az aranytojások halmain kotló BioWare Unreal Engine 3-ra hangszerelt, történetorientált szerepjátéka nagyot fog szólni.
Az aranykezű Jerry Bruckheimer a Karib-tenger kalózai után perzsia hercegének történetét szeretné mozivászonra juttatni.
A játék- és filmipar mindig szívesen vesz elő régi történeteket, ahogy teszik azt a Beowulf esetében is.
A történet folytatódik, a kérdőjelek szaporodnak, s újabb másfél-két év múlva talán pontot is tehetünk a végére.
A Gyűrűk Ura trilógia előtörténetének is nevezhető Hobbit (hazánkban Babó) továbbra is kiváló alapanyag egy filmhez.
Majdnem két teljes hónapot kell még várnunk Kane és Lynch zűrös történetének megismeréséig, mégis érkezik a folytatás.
Ők azok, akik történeteikkel elvarázsolnak, megnevettetnek, megríkatnak, vagy éppen nyelvtanulásra ösztönöznek.
Nem kevesebb, mint 35 millió dollárt költenek majd arra a CG-technológiával készített animációs filmre, amely Noé bárkájának biblikus történetét dolgozza fel – csak éppen az állatok szemszögéből.
Az ember sokáig reménykedik. Elfogultságában felértékel benne dolgokat a remény, aztán ahogy telnek az évek és nem történik szinte semmi, a remény is elszáll. No ez a FIFA 08 története...
A Death to Spies angol nyelvű demóját már megszerezni is kalandos, de egy próbálkozást mindenképpen megér!
Igazából megérdemelné a [FUN] címkét a dolog, annyira tipikusan "amerikai" jogi történetről van szó ismét.
Ahogy azt olvashattátok Bad Sector Bioshock problémákról szóló írásában létezik legalább egy foltozás. Íme.
A Penny Arcade képregényei kis hazánkban a legtöbb ember számára ismeretlenek, aki viszont mély rajongással imádja az eszement történeteket, azoknak jó hírünk van.
Igazi tömeghisztéria kerekedett a nemrég megjelent Bioshock kapcsán: durva installálási problémák és védelmi hibák, widescreen problémák, videokártya gondok. A felhasználók őrjöngnek, fenyegetőznek, a kiadó kapkod…
Az ókori görög Iaszón és az Argonauták történetet feldolgozó RPG játék készítői nyilatkoznak művükről.
A Crytek ma hivatalos sajtónyilatkozat formájában közölte, hogy változtatnak készülő FPS-ük sztoriján.
Készül az első hivatalos EverQuest 2 újság! Az EQuinox fantázianévvel megáldott alkotás 68 oldalon kínál interjúkat, belső információkat, program ajánlókat, guild hirdetéseket, tehetséges rajongók által készített történeteket és még sok egyéb érdekességet.
Duke Nukem története a múlt század végén kezdődött, de az öröklétben folytatódott. A Forever fejlesztése már kereken tíz éve zajlik, látszólag mégsem kerültünk közelebb a játszható verzióhoz. Következzen egy kis összefoglaló arról, hogy mi is történt az utóbbi években.
Az új Fracture videóban a játék egyik fejlesztőjét kérezték meg technológiával és a történettel kapcsolban.
A Resident Evil széria első pályán mozgó shooter részéből egy kis történeti ízelítőt kapunk a Capcom jóvoltából.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)