[KéPZ] Frissítés!!
Kevés, de a miénk. Galéria frissítés mindenkinek! Thanks jd, Frans.
Kevés, de a miénk. Galéria frissítés mindenkinek! Thanks jd, Frans.
Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.
Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.htmlIzgalmas, bár kevésbé szép reggelre ébredtünk. Akárhogyis, remek idő ez arra, hogy ne mozduljunk ki sehova, és sok időt töltsünk a hírek, és a reggeli hami mellett. Miközben igyekszünk összehozni a következő GS-t, fel-feltűnik, hogy egyre nehezebb dolgunk van. A következő néhány hétben igencsak jó játékok jönnek, amiket nem lehet csak simán, villámgyorsan végigvinni: Quake 4, Black & White 2, F.E.A.R. és még sorolhatnám. Bár nem hiszem, hogy BW2 demó lesz, a másik kettőről hamarosan érkezik letöltendő matéria. SAjnos még nem ma...
| A kémikus, a fizikus és a filozófus egy hajóbaleset következtében kint reked a tengeren az utolsó élelemtartalékuk egy konzerv doboz, de nincs konzervnyitójuk. A fizikus azt mondja: - Vágjuk hozzá a csónak oldalához 14°-os szögben, 50 Newton-os tolóerővel és akkor kinyílik. A kémikus: - Az a dihidrogén-monoxid, amelyben még nátrium-klorid is oldva van, kondenzátorként működik a ferillium oxidálódása során és a konzerv kinyílik. A filozófus: - Tegyük fel, hogy van egy konzervnyitónk. |
Olybá tűnik, hogy végre megtört a F.E.A.R megjelenése körül kialakult jég. A Monolith-nak és a Vivendi Universalnak végül csak sikerült megállapodniuk egy nem is olyan távoli megjelenési időpontban. És most jószokásunkhoz híven ismét dobrepgést és visszafolytott csendet kérünk! Az év egyik legnagyobb FPS-durranása egészen pontosan Október 11-én kerül majd a boltok polcaira. Srácok, már csak kevesebb, mint egy hónap van vissza, váááá és megint csak váááá!
Gyakorlatilag igen keveset hallat magáról a Rhem 2. Még az év elején jelentették be, hogy júniusra várható a játék megjelenése, ehhez képest ma érkezett a hír, hogy a Rhem 2 késni fog. A legújabb dátum október 15., ám ez Észak-Amerikára vonatkozik. Addig is aki többet szeretne megtudni a kalandjátékról, az ide klikkeljen. Thanks borz2.
Az Artificial Studiosnak hála megkaphattuk az első animációt a Monster Madnessből. A játékról már mindenki hallhatott, így részleteiben nem ismertetném. A 3D-s akciójátékból egy egész méretes videó látott napviláot, ugyanis nem kevesebb mint 5 percnyi anyaggal kedveskedtek a fejlesztők. A 199 megabájtos animért erre tessék...
Napsugarast! Már ami még megmaradt belőle. Nos, már csak napok kérdése, és megérkezik legújabb magazinkánk, melybe igyekeztünk újfent rengeteg új infót belezsúfolni. Addig azonban még aludni kell egy kevéskét, a kétes időszakot pedig megpróbáljuk friss hírekkel átvészelni. Lássuk a reggeli eresztést.
| Két sznob sétál a londoni elitnegyedben. Megszólal az egyik: - De szép nyakkendőd van, mennyiért vetted? - 500 dollárért - mondja a másik. - Megőrültél? - fakad ki a barátja - Tudok egy helyet, ott megvehetted volna 1000 dollárért! |
A nagy és dicső Microsoft cég többek által kedvelt játéka a MS Flight Simulator 2004, amelyhez most készült el a kiegészítő LunarPilot néven. A címből kitalálhatjátok, hogy a Holdról, kevésbé szűkebb körben az űrutazásról van szó. Egészen konkrétan mesterségesen kreált körülmények között kell elnavigálni néhány futurisztikus űrjárgányt. Örömmel jelenthetjük, hogy a cucc kész, az előrendelők pedig a napokban kézhez is kapják.
Előkerült egy kevesebb mint 10 megás videócska a méltán népszerű Brothers In Arms folytatásáról, melyről mindenki tudja, hogy Earned in Blood néven létezik. Nem oly rég volt egy kis kavarás a megjelenési dátummal, de ugye mindenki tudja, hogy októberben jön? Na, addig pont meg is lehet nézni a videót párszor.
A hamarosan megjelenő Computer Gaming World hasábjain olvashatunk egy rakat érdekességet a Half-Life 2 univerzumról. Lássuk csak ezeket szépen sorjában (Thanks EA):
Egy újabb Games Convention-ös videó látott napvilágot. Ezúttal a Buka Entertainment sci-fi FPS-ébe, az Operation: Matriarchy-ba leshettek bele. Őőőő, ja igen, nem árt tudni, hogy oroszul csevegnek alatta, ami mondjuk néhányatokat lehet zavar, másokat kevésbé. Én nem néztem meg :) Akit érdekel, katt alant:
Az Atari csapata meglepett minket egy friss Timeshift videóval. A Saber Interactive fejlesztésében igen fontos szerepet játszik az idő manipulálása. Ám az általában megszokott lassítás mellett itt meg is állíthatjuk, sőt vissza is pergethetjük valamicskét az idő kerekét. A videó nem kevesebb, mint kilenc percet mutat az egyjátékos csatákból. Mindenképpen érdemes meglesni! Íme:
Mikor az első infók felbukkantak a Dark Age of Camelotról, valószínűleg kevesen hitték, hogy ide eljut majd a játék, és ennyi kiegészítőt, pakkot adnak majd ki hozzá. Mindenesetre a legújabb cím a Darkness Rising, amelyből most egyenesen 4 videót adtak ki. Az MMORPG hatodik kiegészítőjének legfrissebb animációt innen tölthetitek.
Új hét, új videók, de egyre kevesebb érkezik egyszerre. Ez nem is baj, a játékok címének hossza kárpótol minket mindenért :) A harmadik videó egy kicsit kakukktojás, exkluzív mivoltából következőleg őt nem töltöttük fel, de ahogy néztem, elég gyorsan le lehet rántani onnan is. Ő nem más, mint a The Dark Age of Camelot: The Darkness Rising című MMORPG új animációja, melyet innen tölthettek le. (Thanks Camelotvault)
Csak érdekességképpen teszem ki a következő hírt, ugyanis figyelemreméltó dolgokat olvashattok az idei QuakeCon-ról. Volt itt "csak nőknek" Doom3 mérkőzés, jókedv, rengeteg anyázás, s a tízezer dollárok úgy repkedtek a levegőben, mint a fragek. Érdekesség, hogy a jól ismert Fatal1ty nevű brutális arc -akiről Gyu is beszél a FixTV-s adásban- ezévben kihagyta a játszogatást a rendezvényen, ezzel esélyt adva másnak is. Ők pedig kihasználva a lehetőséget felmarkolták a nem kevés, az idei év legjobb játékosainak járó pénzmagot.
Pár lelkes rajongó áldásos munkája (inkább kíváncsisága) következtében előkerült pár szemezgetni való a Team Fortress 2-ről. A dolog lényege hogy a srácok utánanéztek a jelenlegi Source SDK forráskódjának, és lássatok csodát, nem kevés infóval lettek gazdagabbak a TF2-t illetően. Ezen az oldalon megtalálhatjátok a "kutatás" eredményeit, le van írva, hogy hol mit találtak, és ez mire enged következtetni a készülő alkotással kapcsolatban. Előljáróban annyit, hogy a feltárt infóknak nincs túl nagy jelentősége, fontos tartalmi kérdésekre nem lehet ugyanis belőlük következtetni.
A GMX Media bejelentette, hogy a Battle of Britain: Wings of Victory munkálatai befejeződtek, és a játék készen áll a kiadásra, ami valamikor augusztus végén következik majd be. A készítők szerint nagyon kevés repülőgép szimulátor képes életre kelteni egy ilyen történelmi csata hiteles légkörét. Reméljük, nekik sikerülni fog. Első látásra a pilótafülke és az effektek fogják meg a szemünket, majd lassan teljesen elmerülünk a légicsata izgalmába.
A New York Times egy bőséges cikk formájában számolt be arról, hogy a világ vezető játékkiadója, az Electronic Arts egyre kevesebb olyan játékot ad ki, amely igazán újdonságnak számítana. A jelentés szerint a kiadó idei évben megjelentetni kívánt 26 játékának mindegyike folytatás, kivéve egyet. A pénzt szinte kizárólag folytatások, feldolgozások és filmfeldolgozások hozzák. Egyes elemzők szerint a cég vagy túl óvatos és nem mer kockáztatni, kreatív alkotásokkal előrukkolni, vagy egyszerűen rossz üzletpolitikát folytat. Pedig a cég nem áll épp a legjobban, ideje lenne tehát felülvizsgálni a dolgokat.
Bár tegnap még egy, a játékból származó videóról adtunk hírt, most egy kevésbi örömteli eseményről kell beszámolnunk a Gauntlet: Seven Sorrows-al kapcsolatban. Úgy tűnik, leállították a játék PC-s verziójának fejlesztését, így már csak a konzoltulajok élvezhetik a Midway RPG-jét. Kár érte!
Sorozatos csúsztatásokat követ el az 1C nevű fejlesztőcég, ezúttal négy játék megjelenését is eltolták. Mármint későbbre rakták őket. Ezek szerint az Outfront II 2005 helyett 2006 első negyedévére tolódott, a PT Boats Knights of the Sea 2006 első negyedéve helyett egy kevésbé konkrét 2006-os dátumot kapott, a Whirlwind of Vietnam 2005-ről 2006-ra csúszott, végül pedig a World War II a régi 2005 végére vonatkozó megjelenés helyett egy 2006 Q1 jelzést kapott. Hát, ez van.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)