Might and Magic Heroes VI - búcsú a magyar fejlesztőktől
Sokáig büszkék voltunk arra, hogy egy ekkora névvel magyar fejlesztő dolgozik - sajnos az együttműködés megszűnt.
Sokáig büszkék voltunk arra, hogy egy ekkora névvel magyar fejlesztő dolgozik - sajnos az együttműködés megszűnt.
Az Arkane Studios lopakodós produktumának legutóbbi bemutatóját a fejlesztők kommentárjai tarkították, most befutott a CGI előzetes is.
Igazi nosztalgikus élményben lehet részünk, ha megvásároljuk a Digital Reality legendás játékát iPadre.
Ezt és nem kevesebbet állította a kenyerét most indie fejlesztőként kereső egykori IGN főszerkesztő egy interjúban.
Az első résszel voltak ugyan gondok, de ez nem tántorította el a fejlesztőket a folytatástól. Itt a második esély.
Tim Schafer elképesztő sikere után egyre inkább úgy tűnik, hogy a Kickstarter lehet a játékfejlesztők nagy jövője. Persze csak azoké, akik nyávogás helyett minőségi játékokat készítenek.
Petr Molyneux bejelentette, hogy távozik a kreatív igazgatói posztjáról. És ennek mi nagyon örülünk.
Öt évig vezető fejlesztői voltak a Star Wars: The Old Republicnak - most saját cégük van.
A Skyrim kellőképpen elvarázsolt mindenkit a tavalyi évben, de a fejlesztők úgy gondolták, hogy ennyi nem elég. Terveik között szerepel számos DLC, melyet az idén szándékoznak megjelentetni.
Ma egy "új" arc, RG mondja a híreket, lesz Far Cry 3, Syndicate trailer, Assassin's Creed 3 megjelenés, Counter Strike klón és a Transformers: Fall of Cybertron kapcsán hozzá nem értő PC-s fejlesztők. Uff!
Azt nem állíthatjuk, hogy a Blizzard kis cég lenne - több, mint négy és félezer alkalmazott tiszteletre méltó méretet jelent.
Az indie fejlesztők egyre bonyolultabb és fejlettebb játékokat készítenek - erre jó példa a Driftmoon, amely egy felülnézetes RPG - és egy sokat tudó editor.
Idén már tizennegyedik alkalommal kerül megrendezésre az IGF, ahol a független fejlesztők legjobb alkotásai szállnak harcba az elismerésért.
A játékosok bizony türelmetlenek, főleg ha sok pénzt fektettek bele egy játékba.
Idén is várnak minden érdeklődőt a hazai játékfejlesztés legfontosabb seregszemléjére és szakkonferenciájára, a Game Developers Forumra, amelyet február 8-án rendeznek meg.
A Paradox Interactive első embere nem érti, miért használnak még mindig másolásvédelmet a játékfejlesztők.
A Visceral Games reményei szerint új projektjük is szól majd akkorát, mint Isaac Clarke űrbeli, valóssággá vált rémálma.
Az indie fejlesztők manapság egyre nagyobb tiszteletet vívnak ki maguknak - a Defender's Quest is független forrásokból érkezik.
A fejlesztők sejtelmes elmondása alapján a Microsoft konzoljára tervezett The Witcher 2 verziója port helyett adaptáció lesz.
Szomorú hírt jelentett be minap a Ubisoft: búcsút inthetünk a vancouveri fejlesztőknek...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)