Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3383

[OST] Madden NFL 07 tömkeleg

Hír | 2006.06.24 11:18

Az EA bemutatta a Madden NFL 07-ben szereplő zenei előadókat, és azok számait. Így most eképp fest a dolog:

  • 30 Seconds To Mars - Battle Of One
  • AFI - Summer Shudder
  • Al Fatz - Came Down
  • Anti-Flag - This Is The End (For You My Friend)
  • Atreyu - Ex's And Oh's
  • Audioslave - Revelations
  • Bishop LaMont feat. Chevy Jones - The Best
  • Cartel - Say Anything (Else)
  • Cord - Go Either Way
  • Damone - Out Here All Night
  • Dashboard Confessional - Reason To Believe
  • Dynamite MC - Bounce
  • Feezy 350 - Playa What
  • Glasses Malone - Right Now
  • Hit The Lights - Until We Get Caught
  • Keane - Is It Any Wonder?
  • Less Than Jake - Still Life Franchise
  • Lupe Fiasco feat. Jonah Matranga - The Instrumental
  • Matchbook Romance - Monsters
  • Omnisoul - Not Giving Up
  • Rise Against - Drones
  • Riverboat Gamblers - On Again Off Again
  • Saves The Day - Head For The Hills
  • Shorty Da Kid - Get Loose
  • Spank Rock - Backyard Betty
  • Sparta - Future Needs
  • Taking Back Sunday - Spin
  • The Panic Channel - Teahouse Of The Spirits
  • The Pink Spiders - Easy Way Out
  • The Rapture - WAYUH
  • The Red Jumpsuit Apparatus - In Fates Hands
  • The Sleeping - Don't Hold Back
  • Trae - Real Talk
  • Underoath - Ever So Inviting
  • Wolfmother - Woman

  • Need for Speed: Carbon HIVATALOSAN

    Hír | 2006.06.22 16:01

    Immár hivatalosan is beszámolhatunk a következő Need for Speed epizódról. Az Electronic Arts bejelentette a Need for Speed: Carbon című idei kiadást, amely 2006. novemberében jelenik majd meg. A "történet" szerint egy viszonylag csendes kisvárosban startolunk, majd végül már óriási volumenű versenyeken vehetünk részt. Csapatod tagjaként harcot vívsz a város feletti uralomért, de ezt utcáról utcára, kerületről kerületre kell elérned. Mikor a zsernyákok is csatlakoznak a bulihoz, a verseny rájuk is kiterjed. Carbon Canyon minden részletét csak kitartó munkával tudhatod magadénak. Ahogy az várható volt, az autók ezúttal is csinosabbak lettek az előző részhez képest, egy új technológia segítségével még részletesebben tudod autód külsejét testreszabni. Szintén újdonság, hogy az autók csoportokra vannak osztva, amelyek közül az elején választani kell már. S íme az első, nagyfelbontású képek.

    [GSTV] PREY DEMÓ BEMUTATÓ

    Hír | 2006.06.22 11:47

    Aki nagyon kíváncsi már, mit is mutat a Prey ma hajnalban kiadott demója, de még nem töltötte le (a mirror segítségével már nincs akkora terhelés, jön az szépen), esetleg nem elég erős a gépe, mostt itt a nagy lehetőség! A múltkori E3-as szösszenet sikereire való tekintettel úgy döntöttünk, most egy komplett prezentációval kedveskedünk az érdeklődőknek. Egy 13 perces összeállításban megismerhetitek a demó öt szingli pályájának többségét időrendben, bemutatva, miért is olyan jó ez az FPS :) Reméljük, mindenkinek tetszik az elgondolás, és a jövőben is vártok tőlünk hasonlókat, esetleg ennél exkluzívabb formában is... :) VIGYÁZAT! SZPOJLERVESZÉLY!!! (ami szabad fordításban annyit tesz, hogy mindent poént lelövünk benne :P)

    [DEMO] !!! PREY DEMÓ LOKÁLBAN

    Hír | 2006.06.22 06:17

    VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ Á ÁÁ ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ ÁÁÁÁÁ!!!!!!!! Itt van hát, amire gyakorlatilag már 10 éve vár a játékos társadalom. Bár a végleges változatig még alukálni kell párat, most itt a lehetőség, hogy kipróbáld a rég elveszettnek hitt 3DRealms legújabb gyöngyszemét. Szerintem a játék iszonyat jó lett, és éppen ezért megelőlegezem nekik, hogy a Duke Nukem Forever is jó lesz :) A demóban egyébiránt egy órát tombolhatunk, singleben és multiban egyaránt (öt és két pálya). No kérem alant a link, irány cibálni. Akkor tehát kis hazánkban először LOKÁLBAN:

    Rendszerkövetelmények: Minimum gépigény:
  • Intel Pentium 4 2.0Ghz / AMD Athlon XP 2000+
  • 512MB RAM
  • DirectX 9.0c kompatibilis, minimum 64MB-os videókártya a legújabb driverekkel
  • 100% DirectX 9.0c kompatibilis, 16-bites hangkártya
  • Microsoft Windows 2000 / XP a legújabb SP-vel
  • DirectX 9.0c Optimum gépigény:
  • Intel Pentium 4 2.5Ghz / AMD Athlon XP 2500+
  • 1GB RAM
  • DirectX 9.0c kompatibilis, ATi X800 és társai kaliberű videókártya a legújabb driverekkel
  • Creative Sound Blaster X-Fi series hangkártya
  • Microsoft Windows 2000 / XP a legújabb SP-vel
  • DirectX 9.0c Támogatott videókártyák:
  • ATI: ATI Radeon 9600, ATI Radeon 9700, ATI Radeon 9800, ATI Radeon X300, ATI Radeon X550, ATI Radeon X600, ATI Radeon X700, ATI Radeon X800, ATI Radeon X1300, ATI Radeon X1600, ATI Radeon X1800, ATI Radeon X1900, vagy újabb.
  • NVIDIA: NVIDIA GeForce3/Ti, NVIDIA GeForce4/Ti, NVIDIA GeForce FX 5800, NVIDIA GeForce 5900, NVIDIA GeForce 6200, NVIDIA GeForce 6600, NVIDIA GeForce 6800, NVIDIA GeForce 7300, NVIDIA GeForce 7600, NVIDIA GeForce 7800, NVIDIA GeForce 7900, vagy újabb. Update: Ha esetleg úgy érzed, lemaradtál valamiről, nézd meg a demót mozgás közben az online GSTV segítségével. A 13 perces videóhoz kattints IDE!

  • Undercover:­ Operation Wintersun - Spock, irány a hadiszállás!

    Hír | 2006.06.20 18:38

    A TOS-érában anno Kirk kapitány és Spock barátunk visszautazott az időben és a nácik főhadiszállásán találta magát. Nos, ha mi az időben nem is utazgatunk az Undercover:­ Operation Wintersun című játékban, kalandos küldetést folytatunk. A frissen bemutatott sztori szerint a brit MI6 különleges alakulata 1943. január 5-i dátummal ellátott dokumentumot talál, amely sorsfordító lehet a konfliktusban: a németek állítólag egy egészen új fegyveren dolgoznak, amely mindent megváltoztathat. Dr. John Russell, az MI6 pszichocsodamenje Berlinbe utazik, hogy többet tudjon meg a csodafegyverről, és kiderítse az igazságot. A mi lett volna ha típusú történetben a fent említett személyt alakítva kell megmentenünk a világot, némileg horrorkörnyezetben. A játék mellesleg már szeptemberben megérkezik.

    [KéPZ] Crysis - A büntetés jobb minőségben

    Hír | 2006.06.20 17:14

    Bizonyára mindenki látta már legutóbbi a masszív Crysis videobemutatót, amelyben a dzsungerlharc újabb aspektusait is megismerhettük. Ezúttal minden, illetve még más is megtekinthető jobb minőségben úgynevezett állóképek segítségével. Nem kell mást tennünk, mint állni és nézni...

    Áttörés e-papír ügyben az Epsonnál

    Hír | 2006.06.20 12:38

    Nagyobb képméret, nagyobb felbontás, olcsóbb előállíthatóság az Epson által kifejlesztett új műanyag alapú e-papír főbb jellemzői. Az új e-papír 1536x2048 pixel felbontásra képes, s a képméret növelése sem tűnik olyan bonyolultnak, mint eddig. Az Epson kutatói a vékony, könnyű és hajlékony kialakításra összpontosítottak. A kutatás során sikerült kifejleszteni az alacsony hőmérsékletű poliszilícium vékonyfilm tranzisztorokat (LTPS-TFT), amelyek az Epson úgynevezett Surface Free technológiája segítségével rögzíthetők a műanyag alapra. Tovább >>

    [MOVIE] Rome: Total War - Sándor vagyok

    Hír | 2006.06.20 07:07

    Megérkezett az első hivatalos videó a Rome: Total War - Alexander címet viselő valós idejű és körökre osztott stratégiai játékhibrid most megjelent kiegészítőlemezéről. A nagyjából másfél perces animáció természetesen azt próbálja megmutatni, mire is számítson az, aki hajlandó megvenni a lemezt jó pénzért.

    Újabb Halo 2 Vista infók érkeztek

    Hír | 2006.06.16 09:41

    Jo Clowes, a Bungie Halo 2 Windows Vistás változatának projektvezetője válaszolt néhány kérdésre, amit a legtöbben tettek fel a fejlesztőknek az utóbbi időben a játékról. Kifejtésre került a Live Anywhere szolgáltatás, ami gyakorlatilag az Xboxon már megismert Live kibővítése Vistára és mobil platformra. Ennek segítségével üzeneketek küldhetünk a rendszerben található barátainknak, illetve menedzselhetjük a saját adatainkat. A rendszerben az Xbox Live felhasználók is szerepelnek, tehát közös találkozóhelyről van szó. A vistás Halo 2 kap néhány új lehetőséget, amelyek főleg a multiplayerben mutatkoznak majd meg. Lehetőség lesz például dedikált szerver indítására, illetve kapunk néhány új pályát is, amelyeken maximum 16-an játszhatunk majd. Sajnos pontosan ezek miatt a módosítások miatt nem játszhatunk Xboxot használó ellenfelekkel.

    Új HDMI szabvány a láthatáron

    Hír | 2006.06.15 12:54

    A HDMI interfész a PC-k és házimozi készülékek új digitális audio/videó csatolószabványa lesz az elkövetkező években, de már most is számos eszközön találkozhatunk vele, mi több, hamarosan a grafikus kártyákon is megtalálhatók lesznek. A több nagy céget is magában foglaló HDMI csoport közleménye szerint hamarosan elkészül az 1.3-as HDMI szabvány, amely támogatni fogja a "Deep Color" elnevezésű funkciót, melynek segítségével elérhető a 48-bites színmélység. Tovább >> Kapcsolódó hír:

  • CRT-t is megelőző LCD technológia

  • Drakensang honlap - és lőn világosság

    Hír | 2006.06.15 09:16

    Beindult a Drakensang: The Dark Eye című szerepjáték honlapja. Az alkotás megjelenése 2007. utolsó negyedévében várható, szóval érthető módon még elég kevés tartalommal szolgálhat az oldal. Így aztán néhány képen, illetve a fórumon kívül ne nagyon számítsunk másra.

    [MOVIE] Joint Task Force - így készült

    Hír | 2006.06.14 08:04

    A hazai fejlesztésű Joint Task Force modern valós idejű stratégiai játék elméletileg hamarosan megjelenik. Ennek készítési folyamatába tekinthetünk bele az alábbi, közel ötperces videó segítségével. A Mithis Games utóda, a Most Wanted Entertainment fejlesztésében áll egyébként a játék.

    Bojkottálják a Battlefield 2 online közösségeit?

    Hír | 2006.06.04 14:11

    Néhány rangos Battlefield 2 szerver üzemeltetője folytonos harcot vív az EA-vel, hogy végre javítsanak már valamit játékok online részén. Elmondásuk szerint ugyanis ez mind szép és jó, hogy újabb patch érkezett a játékhoz, ám ez mégis az eddigi leginstabilabb módosítás, a szerver mindig összeomlik és rengeteg hibát jelez. Mostanra már annyira elfajult a helyzet, hogy több klán is otthagyta a játékot, valamint több szervert is leállítottak. Ennek orvoslására néhányan egy nyílt levelet fogalmaztak meg, melyben felszólítják az EA-t és a DiCE-t, hogy végre tegyenek valamit az ügy érdekében.

    City Life Toolkit

    Hír | 2006.06.01 18:30

    Előkerült egy toolkit a City Life című modern városi menedzselős játékhoz, melynek segítségével egyszerűen importálhatunk és exportálhatunk adatokat a játék és a 3DS Max grafikai program között. Akinek most felcsillant a szeme, mert minden álma ez volt (vagy egy olyan jégkrémes doboz, ami soha nem fogy ki), az most kattintson és töltsön 22 megát.

    LagMeter - Miért akad a multiplayer?

    Hír | 2006.06.01 12:02

    Íme egy ötletes program, amit azért találtak ki, hogy segítse a multiplayer játékokban tapasztalható "lag" megértését, illetve megszüntetését. A jelenség csak részben függ a netkapcsolattól, ugyanolyan fontos a játék kódjának optimalzálása, és néha más tényezők is közrejátszanak a játékmenet akadásához. Mindez nyomon követhető és javítható a LagMeter most kiadott béta változatával. A letöltéséhez kattints ide, adj meg egy mailcímet és már kész is!

    GS rajongói oldal - Tőletek, Nektek!

    Hír | 2006.06.01 08:46

    Öröm és boldogság látni, hogy egyesek mit meg nem tesznek kedvenc magazinukért, pontosabban olvasótársaikért... Néhány lelkes fiatal most úgy döntött, készít egy weboldalt, ahol a GameStarral foglalkozó rajongói anyagok kapnak helyet. Félreértés ne essék, nem magunkat akarjuk fényezni, az ott található összes tartalom a készítők, vagyis olvasóink műve, nem önfényezés céljából tudósítunk róla, hanem mert megkértek minket. Peace, és sok sikert kívánunk! :) "Június elsején, vagyis ma indult el a GSFAN oldal, amely a magyar GameStar magazinnal kapcsolatos anyagok, információk kapnak helyet. Videókat, képeket, és egyéb más jóságokat egyaránt. Az oldalon még elég kevés a cucc, de a segítségetekkel egy folyamatosan frissülő portált hozhatunk létre. Annyit szeretnénk kérni Tőletek, hogy küldjetek bármit, amit szerintetek fel tudnánk használni a tartalom bővítéséhez. Részleteket az oldalon találtok. Reméljük, elnyeri tetszéseteket az oldal, melyet egyébként a gsfan.cjb.hu címen érhettek el. Köszönjük szépen! /GSFAN TEAM/"

    Hogy szuperálnak Vistán a játékok?

    Hír | 2006.05.31 19:45

    Már önmagában az is elszörnyülködést válthat ki egyesekből, hogy a Windows Vista legújabb Béta 2-es változata 12 gigabájtot telepít fel a gépre, és fél gigabájt alatti memóriamennyiséggel gyakorlatilag használhatatlan a legegyszerűbb műveletekre is. De mi a helyzet a játékokkal? Szerkesztőségünk is kezelésbe vette már a Microsoft új operációs rendszerét és meggyőződésünk, hogy jó lesz ez, számos újítást tartalmaz a Vista, amire már régóta nagy szükség volt, más lehetőségek feleslegesnek tűnnek egyelőre, de abban mindenki egyetért, hogy az Aero kezelőfelület bekapcsolása mellett tényleg irreálisan magas gépigény kell a szoftver megfelelő futtatásához. De térjünk vissza a játékokhoz :) Az ExtremeTech emberei kifejezetten játékos szemszögből vették górcső alá a Vistát, egy igencsak felsőkategóriásnak számító PC segítségével, és véleményüket több oldalon keresztül ecsetelik. A képekkel és mérési eredményekkel tarkított cikkből kiderül, hogy egyelőre úgy tűnik, minden bizonnyal lesznek majd kompatibilitási problémák, ahogyan az az XP esetében is előfordul néhány idősebb játéknál. A gépigénnyel állítólag nem voltak nagy problémák, de figyelembe véve a konfigurációt (Athlon 64 FX-62 2.8GHz, ATI Radeon X1900 XTX, 2 GB RAM) ez nem is meglepő, főleg ilyen fél-egy éves játékokkal. Mókás, hogy az egyik legnagyobb gondot ezúttal is a StarForce másolásvédelmi eljárás okozta. Hiába ismeretes a Vista erre vonatkozó szabványleírása jó ideje, a másolásvédelem készítői ezt továbbra is figyelmen kívül hagyják, és nem oldják meg a problémát. Ebben a fényben már teljesen érthető, miért dönt egyre több kiadó úgy, hogy a jövőben megjelenő játékait másmilyen másolásvédelmi technológiával vértezik fel.

    [HuN] Call of Cthulu - segíts!

    Hír | 2006.05.30 18:47

    "A Magyar Játékfordítók csapata - a F.E.A.R. és a BloodRayne 2 magyarítások készítői - a segítségeteket kéri abban, hogy lefordíthassuk a Call of Cthulu című játékot. A játékban található igen tekintélyes mennyiségű szöveg miatt nagy szükségünk volna fordítókra, olyan CoC rajongókra, akik jól tudnak angolul, szépen tudnak fogalmazni magyarul, és már kijátszották a játékot, esetleg a játék alapjául szolgáló könyvet is ismerik. Az ő segítségüket szeretnénk kérni, hogy minél előbb elkészíthessük a játék magyarítását. Jelentkezni a honlapunkon, illetve az alábbi e-mail címen lehet: jatekforditok@citromail.hu" - FAR Bátran, bátran! - aki úgy érzi, hogy segítségére lehet a nonprofit csapatnak eme projektben, a fenti elérhetőségeken jelentkezhet.

    [MoD] Doom 3 - DungeonDOOM XP v8.1

    Hír | 2006.05.29 19:37

    A Doom 3 szerelmesei örülhetnek, hisz újabb változata vált elérhetővé a DungeonDOOM XP című kis kiegészítésnek, melyben már komoly egyedülálló játékmódok kaptak helyet, melyek a mod különálló képességeit fitogtatják, valamint belezsúfol a játékba néhány extra brutális új szörnyet is. Persze a "butított" változatnak is kijött egy frissebb verziója a DungeonDOOM, mely azoknak nyújthat nagy segítséget, akiknek nincs meg a Doom kiegészítője, hisz az XP-s változathoz az is kell. Na aki úgy gondolja, hogy újabb rémséges kalandokra vágyik az innen letöltheti az XP-s változatot, valamint innen a simát.

    Az FBI nyomon követné netes tevékenységed

    Hír | 2006.05.28 19:26

    Az Egyesült Államok főállamügyése, Alberto Gonzales, valamint az FBI igazgatója, Robert Mueller arra szólította fel a telekommunikációs tisztségviselőket, hogy rögzítsék felhasználóik internetes tevékenységeit, beleértve a meglátogatott weboldalakat is, egészen két évre visszamenőleg. Fő indokként a gyermekpornográfia megfékezését jelölték meg. A teljes cikket itt olvashatod.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)