A Cyberpunk 2077 után igen komoly átszervezésre készül a CDPR
Mind fejlesztési, mind marketinges irányvonaluk kapcsán nagy horderejű kijelentéseket tett a stúdió. Egy kérdés maradt: mikor lesz már The Witcher 4?!
Mind fejlesztési, mind marketinges irányvonaluk kapcsán nagy horderejű kijelentéseket tett a stúdió. Egy kérdés maradt: mikor lesz már The Witcher 4?!
Az It Takes Two fejlesztői szerint mindennél fontosabb, hogy játékosok megtapasztalják az igazi co-op élményt - még a bevételnél is.
A népszerű túlélőjáték konzolos megjelenésére már nem kell olyan sokat várni, s rögtön három kiadást is kapunk a Rustból.
Az Arctic Awakening egy érdekes kalandjátéknak tűnik, amiben lehet, hogy a hóvihar lesz a legkisebb ellenségünk.
Közel nyolc évet töltött a stúdiónál, most viszont új kihívásokat keres.
Nyáreleji megjelenéssel tervezett a csapat, de már látják, hogy több időre lesz szükségük.
Csehországban jött létre a csapat, amely a Comanche fejlesztését is támogatja.
Olyan embereket szerzett meg magának az Amazon, akiknek kulcsfontosságú szerepe volt a Rainbow Six: Siege megalkotásában.
A Niantic még 2018-ban alapított egy tokiói stúdiót és a srácok első játéka a tervek szerint még az idei év végén megjelenik.
A StreumOn játékának van egy kis Doom-beütése.
A Call of Duty-sorozat történetének egyik legkisebb pályája most a mobilos verzióba is bekerült.
Nem az Apex Legends és nem is a Titanfall, hanem az új Medal of Honor miatt.
Rengeteg tapasztalattal a háta mögött új stúdiót alapított Jade Raymond, a Ubisoft és az EA után most a Sony-nál szeretne maradandót alkotni.
Egy jól értesült újságíró szerint a Microsoft még a tavasz során elárul egy s mást a régen várt RTS-ről.
Titokzatos álláshirdetés jelent meg a Sony Santa Monica stúdió oldalán, amelyben vezető forgatókönyvírót keres a csapat.
Phil Spencer néhány gondosan megválogatott mondattal válaszolt a sokakat foglalkoztató kérdésre, mi pedig elmagyarázzuk, hogy mindezt mit is jelent.
Hazai szakemberekkel beszélgettünk arról, hogy milyennek látják a magyar játékfejlesztés helyzetét nemzetközi összehasonlításban.
Arról az engine-ről van szó, ami olyan játékokat hajt, mint a 2016-os Doom és a folytatása.
A stúdió egy tucat embert keres, köztük olyan pályadizájnereket is, akik "elképesztő, emlékezetes világokat" építenének fel.
Hosszú hallgatás után megtörte a csendet a lengyel stúdió, és előrukkolt egy dátummal. Ez még nem a megjelenésé, de így is izgatottan várjuk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)