F.E.A.R. Director's Edition
Bejelentették a F.E.A.R. Director's Edition változatát, amely az alábbiakban fog különbözni a "sima" verziótól.
Bejelentették a F.E.A.R. Director's Edition változatát, amely az alábbiakban fog különbözni a "sima" verziótól.
Nem is oly régen megjelent az első tech-videó a Project Offset című alkotásból. Sajna ezúttal nem egy friss matériáról van szó, csupán a már korábban látott anim nagyfelbontású változatáról. Mivel egy másodperc újdonság nincs benne, lokálba nem emelem át, de itt bármikor megtalálhatjátok. Thanks Blue's.
American McGee, aki többek között különös agyszüleményeiről és játékairól is híres (Alice, Bad Day L.A.) aláírt egy megállapodást, melynek értlemében képregények készülnek több korábbi alkotásából. Így a Bad Day LA, az American McGee's Oz, és az American McGee's Grimmből is. Az értelmi szerző ezúttal is McGee lesz, a megvalósítást azonban a legnevesebb rajzolókra bízza. Megjelenési időpontról, vagy terjesztési régiókról nem esett szó.
A nem is oly régen megjelent SWAT 4-ben alapból is igencsak tetemes mennyiségű fegyverzet található. Mindazonáltal nem kizárt, hogy ilyen-olyan lelkes játékosok még többet szeretnének benne látni. Namármost, hogyan is kezdjünk neki a dolgoknak? A kérdés jogos, a válasz pedig innen érkezik. Shawn Robertson emberünk írt ugyanis egy dokumentációt, melyben pontosan leírja, mit, hogyan kell csinálni. Érdeklődőknek katt, nem érdeklődőknek skip :) Thanks Gamer's Hell.
Megjelent az első animáció a Bone című kalandjátékból, mely Jeff Smith azonos című képregénye alapján készül a Telltale Games gondozásában. Az Adventure Gamers honlapján néhány artworkot is találhattok, az ominózus videóért kattanjatok alant!
Új nap, új frissítés. Ezúttal ismét van miből szemezgetni. Ha már itt tartunk egyébiránt felhívnám a figyelmet a FIFA 06-ra. Nem lesz x@r :)
Nem is olyan régen mutatták be az AGEIA által fejlesztett PhysX chipet és az annak képességeit bemutató első videót. Azóta kicsit továbbfejlesztették a kicsikét és egy újabb csomag technológiai bemutatót tekinthettek meg. A három új videót egyben letölthetitek tőlünk.
Tegnap még csak arról számolhattunk be, hogy az EA újabb jogokat vásárolt, mégpedig a Gyűrűk Ura könyváltozatáét. Azt is tudjuk már, hogy tervbe van véve a Battle For Middle-Earth folytatása. Nos, most már egészen biztos, hogy készül is az említett játék! Egy vaskos sajtóközleményből kiderül, hogy a folytatás a Tolkien által írt regényen alapul, nem pedig a filmen, ahogy az az első rész esetében történt. Ez mondjuk várható volt a fenti események után. A valós idejű stratégia lehetőséget nyújt majd a tündék és törpök oldalán vállvetve harcolni a gonosz elnyomók ellen, melyhez segítséget nyújtanak olyan hősök és teremtmények is, amelyek egyetlen Gyűrűk Ura filmben sem voltak láthatóak.
Kisorsoltuk az előző SMS-Nyereményjátékunk nyerteseit és máris új ajándékcsomaggal várunk Titeket: A Think Xtra felajánlásában 1 db TX Sedna 200 GB külső merevlemez, 1 db TX Final Destination USB Kit, valamint 5 db TX Thick Pack DVD csomag 4X, 120 perces DVD vár gazdára. A részleteket itt megtalálhatjátok. Ezen kívül gratulálunk alábbi nyerteseinknek! Sajnálatos módon a már elég régen meghirdetett TFT-monitor még mindig nem érkezett meg a szerkesztőségünkbe, márpedig azt addig nem sorsolhatjuk ki....
Ráérő időmben képeket gyűjtögettem. Kicsit el voltunk vele maradva és ezúton is elnézést kérek azoktól, akik például a Preyről küldték nekünk szorgalmasan a képeket. Megkerestem őket logó nélkül és repültek is a galériába, ahogy a többi is. Elég kellemes csokor.
Lezajlott az idei Comic-Con rendezvény, a képregényrajongók legnagyobb, évente megrendezésre kerülő találkozója, ahol minden helyet kap, aminek bármilyen köze van a képregényekhez. Így például a legtöbb játék és mozifilm is, amelyeket valamelyik szuperhős története inspirált, szintén megtalálható. Ezúttal az Ultimate Spider-Manből kaptunk egy hangulatos videót, amit a Comic-Conon mutattak be...
PC-re is érkezik a Charlie and the Chocolate Factory című filmből készülő kalandjáték. Egyébként ez is egy adaptáció, a játékban olyan részek (is) helyet kaptak a regényből, amelyeket a filmbe nem tettek bele. A hatmegás fájlt innen tölthetitek.
Kicsit tekerjünk vissza az időben... naa, nem ennyire, itt dínók vannak... kicsit vissza... ez az. Nos, az időpont 1972, amikor is a Marvel Comics kiadta a Ghost Rider című képregénysorozatot, ami az elvárásoknak megfelelően sikerszéria lett (naná, különben most nem írnánk róla). Viszont ami most, a jelenben fontos, az az, hogy a képregényből 2006 nyarára videójátékot készítenek, amelyben az akcióelemek gyakran vegyülnek pörgös motorbiciklis jelenetekkel. Aki bővebb infókkal rendelkezik a képregényt illetőleg, írja már le kommentbe lécci :)
Nem régiben lezajlott San Diego-ban a ComicCon nevezetű képregényes rendezvény, melyről természetesen a képregény licenszeket felhasználó játékipar se maradhatott ki. Volt sok érdekes dolog, melyekhez az Activision egy trailerrel járult hozzá a náluk készülődő Ultimate Spiderman-ből. Erre a trailerre csapott le a 3DGamers csapata, a pók fanok legnagyobb örömére!
Nemrég derült fény arra, hogy mikor is fog megjelenni a Metal Heart: Replicants Rampage. Nos, nem zengek regényeket eme RPG-ről, legyen elég mindenkinek a lényeg. Jelen állás szerint idén július 26-án kerül bolti forgalomba a játék, ami bizony igen közel van. Nem kell már sokat aludnunk... Thanks RPGDot.
Viszonylag régen láttunk már anyagot a Rebellion és az Ubisoft közös gyermekéről, a Sniper Eliteről. Most úgy döntöttek, hogy megmutatják nekünk. Kiadtak ugyanis egy 36 megabájtos animációt a játékból, amely minden rajongónak és a kategória kedvelőinek ajánlott darab lehet. A videót innen tölthetik az érdeklődők.
Régen úgy beszéltek a Siemens SG75-ről, mint az SX1 leendő utódjáról... Meg még sok másról is ilyeneket mondtak. Lényeg, hogy az SX1-nek azóta sincs tervben igazi utódja, az SG75 is más út felé megy. A Siemens ezen kódjelzésű mobilkészüléke ugyanis a gyártó első 3G-s készüléke lesz, nem mellesleg szétcsúsztathatós. Specifikációk az ezév végén megjelenő készülékről: GSM/GPRS és UMTS támogatás * TFT-kijelző, 176x220 pixel, 262.000 szín * 1,3 megapixeles kamera és CIF-kamera a videótelefonálásokhoz * USB-csatlakozó és Bluetooth * RS-MMC kártyafoglalat
Ha minden igaz, és nem próbál átverni a Microsoft bácsi a windózos órával itt a monitor sarkában, akkor kedd van. Ergo holnap szerda lesz. Azt pedig minden WoW fan tudja, mit tartogat a szerdai nap. Most a karbantartás utáni lagot MC-ben hagyjuk, nem az a fontos. Ami inkább érdekel minket, az
Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)