Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2777

'Napot...

Hír | 2005.01.19 10:14

Szép jó napot. Rég fordult már elő, hogy kora délelőtt valóságos hírtenger fog ránkzúdulni. Hát most ez lesz a helyzet :) Az idő továbbra is lelombozó, ellenben a hírek nem, úgyhogy maradjatok velünk, és figyeljetek! Addig is:

Csörög a telefon a KGB központjában: - Szeretném bejelenteni, hogy Igor Szergejevics a rendszer ellensége. Gyémántokat rejteget a tűzifájában! A KGB azon nyomban kiszáll Szergejevics házához, felforgatják a pincét, gyémántokat nem találnak. Hogy biztosak legyenek a dolgukban, egyesével átnézik a tűzifát, sőt mindegyiket széthasogatják, hátha azokban rejtették el a gyémántokat. Mivel semmit sem találnak, elnézést kérnek Igor Szergejevicstől, majd elvonulnak. Kis idő múlva csöng a telefon Igor Szergejevicsnél: - Halló, Igor? - Igen. - Volt nálad a KGB? - Igen. - Felvágták a tűzifát? - Igen. - Akkor most te telefonálsz, fel kéne ásni a kertemet...

GamePro - még 3 nap!

Hír | 2005.01.18 13:06

Drága emberek! A kiadó arra kért, hogy osszam meg a Veletek a következő örömhírt: 2004 január 21-én megjelenik a GamePro magazin első száma! Kéthetente 52 oldalon, 298 forintért vehetitek kezetekbe, és játékokról, illetve a mindenkit érdeklő digitális cuccokról fog szólni. Emellett vicces is lesz, ezt garantálhatom (mivel az első számot már olvastam :) Meg lehet tekinteni a prebétás weboldalukat is a www.gamepro.hu webcímen.

Itt szeretnék sok sikert kívánni az induló magazin munkatársainak! Íme az első címlap:

[MOVIE] Splinter Cell: Chaos Theory

Hír | 2005.01.15 12:56

Három friss, speciális videó érkezett a Splinter Cell: Chaos Theoryról. De mi is bennük a speciális? Lássuk csak: az elsőn megtekintheted a PS2-es verzió fejlesztésének egyes fázisait, Andre Roy (producer) és Dominique Guay (fő programozó) bemutat jónéhány grafikai szépséget. A második videó a mesterséges intelligenciát prezentálja, melyet Frederic Blais, az AI programozó kommentál. Végül, de nem utolsó sorban a zenei munkálatokért felelős Fabien Noel fitogtatja munkáját. Érdemes letölteni őket még akkoris, ha kicsit nagyra sikeredtek. Alant találhatóak a linkek:

  • SC: Chaos Theory PS2 Diary (77,12MB)
  • SC: Chaos Theory AI Diary (128,35MB)
  • SC: Chaos Theory Sound Diary (141,64MB)

  • SW: Empire at War képek

    Hír | 2005.01.13 09:27

    1Up-os csávókáim voltak az elsők, akik infókat szállíthattak online a készülődő Star Wars RTS-ről. Ahogy olvasgattam, a készítők igyekeznek eltérni az egykori, komoly sikertelenséget magáénak tudható Force Command legtöbb vonulatától. Elméletileg annyi lesz a két játék között a hasonlóság, hogy mindkettő valós idejű stratégia. Ebben reménykedem, mert már nem ártana egy használható Star Wars játék is. Alant láthattok néhány képet, melyet a cikkhez csatoltak, a többieket itt találhatod meg.

    MMORPG a Tales Of Alvin Makerből

    Hír | 2005.01.08 12:23

    Orsen Scott Card irományairól és történeteiről van szó, amikor a Tales Of Alvin Makert emlegetjük. Az eGenesis ráharapott a sci-fis történetekkel foglalkozó író művére, olyannyira, hogy abból MMORPG fog készülni. Az eGenesis egyik neves műve mellesleg az A Tale in the Desert. Card egyébként nem csak a történetet és annak vázát adja majd meg az MMORPG szíveként szolgáló anyagnak, hanem a design megvalósításában is segédkezik majd. További információért erre tessék...

    Dungeon Siege 2 finomak

    Hír | 2005.01.08 12:09

    Rajongói kesergés ide, vagy oda, demó továbbra sincs. Van azonban két új szép háttérkép és egy részletes leírás a Dungeon Siege 2 egyik főkarakteréről. A Valdis nevezetű élőlényről van szó, akinek külseje még a 150-szeres Diablokillereket is megriasztja. Nos, ezen anyagokat inkább látni kell, mintsem olvasni: a háttérképekért erre tessék, a leírásért pedig ide fáradjatok!

    Everquest 2 frissítés közeleg

    Hír | 2005.01.07 10:34

    A GameSpot jelentette, hogy a Sony Online hamarosan kibővíti az EverQuest II-es univerzumot. Megjelenési dátumot egyelőre nem közöltek, azonban az már köztudott, hogy ez "ingyenesen" letölthető lesz minden játékos számára. Új zóna, szörnyek és küldetések lesznek benne, bármilyen meglepő :) Érdekesség, hogy a pakk tartalmaz majd egy "adventure pack" nevezetű részt, melyben egyes küldetésekért már fizetni kell egy szerényebb összeget... Mindemellett az is kiderült, hogy a játéknak immáron 310 ezer fizető felhasználója van, novemberi megjelenése óta.

    Doom 3: RoE - borzongjunk!!!

    Hír | 2005.01.06 19:55

    Bár most egy jó ideig sikerült a Half-Life 2-nek minden figyelmet magára terelnie, lassan újra elkezdhetünk foglalkozni a Doom univerzummal. Szépen készülget az első hivatalos kiegészítés, a Doom 3: Resurrection of Evil. Noha még azért kicsit odébb van a megjelenése, szerintem ezek a shotok önmagukért beszélnek. Tessék csak figyelgetni:

    Scrapland GOLD

    Hír | 2005.01.04 19:04

    A Deep Silver szállítja a közeljövőben, a mai napon aranylemezre került Scrapland című játékot. A third person 3D-s akció-kaland alkotást maga American McGee álmodta meg, akinek többek között a korábban nagy sikert aratott Alice-t is köszönhetjük. A játékról bővebben itt olvashattok, a pontos megjelenés pedig 2005 február 4 Xbox-ra és PC-re.

    Sikeres a Splinter Cell regény

    Hír | 2005.01.04 09:33

    A Ubi Soft igen büszkén jelentette, hogy nem kis sikert ért el a korábban megjelent Tom Clancy's Splinter Cell regény. A közelmúltban a New York Times hasábjain lehetett olvasni, hogy a könyv egyike a legjobban eladott olvasmányoknak. Ha valakit esetleg érdekel, a kicsikét David Michaels írta, és pontosan erről az alkotásról van szó.

    Mélyvízben az IPv6

    Hír | 2004.12.28 09:56

    Kínában az elmúlt hétvégén útjára indították a következő generációs Internethálózatot, az IPv6-ot. A korábbi (nálunk használatos) IPv4-hez képest előrelépést jelent ez a sebességben és az elérhető IP címek mennyiségében is. Példának okáért kínai egyetemek különböző városokban szétszórva - köztük 2,5 - 10 gigabit per másodperces adatátvitel lehetséges, ám a rekord 40 gbps volt. További részletekért erre fáradjatok.

    [MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.

    Hír | 2004.12.27 16:06

    Két HL2 multi meccs közepette, gondoltam szakítok időt arra, hogy átadjam Nektek a legújabb S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl videókat. Ezen a linken akad jónéhány, kézi kamerával rögzített anyag, melyeken a multiplayer játékmódba kukkanthatunk bele (egy 80 megás pakk, 16 videóval). Sajnos a minősége nem a legjobb, de még így is jól kivehető a néhány új fícsör (például sprint). A videókért nagy köszönet jár Headhunternek, aki pont a mai napon indította be a megújított rajongói oldalát - mely egyébiránt a leges-legelső S.T.A.L.K.E.R. fan oldal volt. Csekkoljátok, mert kötelező! Klikk.

    SWAT 4 - hangulatcsomag

    Hír | 2004.12.21 20:34

    Bár a SWAT 4 béta verzióját már szanaszét játszottam, valahogy még mindig ne tudtam ráunni. Természetesen, mint korai verziónak, még megvannak a maga gyermekded betegségei, ezeket remélhetőleg javítják a végleges verzióig. A grafikus motor egyébként teljesen fura. Egyszer az az érzésem, hogy iszonyat jó, máskor meg elég lelombozó külsőt kölcsönöz az alkotásnak. Azért ezek a képek szerintem magukért beszélnek :)

    NBA vs EA - 1:0

    Hír | 2004.12.21 08:53

    Épp a minap jelentették, hogy az EA egy igen komoly részt felvásárolt a Ubi Soft-ból. Valamivel ez elott kiderült, hogy a világ legnagyobb kiadója exkluzív jogokat szerzett NFL játékok megalkotásához. A jelek szerint nem hagyják abba a karácsonyi vásárolgatást. Igyekezték ugyanis bezsebelni az NBA liszenszeket is, természetesen exkluzívban. Nos, az NBA atyaúristenei úgy döntöttek, hogy "nanehogymá'". :) Kiváncsi vagyok a második fordulóra... van egy olyan érzésem, hogy az EA kétszeres árat is fizetne ezekért a jogokért.

    EverQuest 2 offline

    Hír | 2004.12.18 21:11

    Bár a cím megtévesztő lehet, most még véletlenül se az EQ2 "szingli" verziójáról adok hírt. Helyette inkább következzék egy kis technikai malőr, ugyanis az összes EQ2 szerver, korra, nemre, hajszínre és egészséges fogak számára függetlenül leállt. És lenn is maradt! Bő 24 óra múlva indultak újra, azonban, hogy a kedves játékosok "öröme" teljes legyen, az irányított karakterek egyfajta devolúción estek át, ugyanis mind visszafejlődött :) Szép, mondhatom. Természetesen a Sony Online nagyon sajnálja, meg bocsánatot is kért, meghát ha Ő nincs, akkor nincs EQ2 sem, úgyhogy egye fene, fátylat a múltra. Cserébe mindenki, aki aktív előfizető volt a "singleplayer" mód alatt, kitartásáért ingyen játékidőt kap. Ezt jobb helyeken engesztelésnek hívják, de a Sonyéknál biztos inkább "jól megérdemelt jutalom"-nak :)

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    MPAA perrengeteg

    Hír | 2004.12.16 18:17

    A Motion Picture Association of America nem nyugszik, ismét minden eszközt bevet annak érdekében, hogy megtépázza az illegális filmletöltő oldalak/szerverek/felhasználók számát. A legújabb fejlemények szerint az MPAA csatlakozott a RIAA felfogásához, mely szerint a brit és amerikai helyi rendőrség bevonásával kutatnak az illegalitás után - keresik a szervereket, BitTorrentes oldalakat, fájlmegosztó-felhasználókat. A cég több "sikert" is ért el, ugyanis Európában rengeteg oldalt sikerült megszüntetniük, míg nyilatkozatuk szerint van egy "listájuk", amin 100 olyan személy van, akik P2P hálózatokon keresztül tiltott dolgokat csinálnak. Az MPAA szerint a filmek illegális forgalmazása és terjesztése évi 3,5 milliárd dollárnyi értékveszteséget jelent. Elemzők szerint azonban az MPAA-nak nem kellene ilyen határozottan fellépnie, mert a felhasználók látva a hatalmas fájlméreteket és szörnyű képminőséget végül úgy döntenek majd, hogy megvásárolják választottjukat - ennek ellenére az MPAA újabb terveket készül megvalósítani.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.12.16 09:07

    Szép napot mindenkinek... mondhatnám, ha nem söpörne végig az ismerősi körömben egy kellemes kis influenza adalék. Bár így, kis szerencsével mindenki kiheveri majd az ünnepekre, és akkor legalább nyugi lesz. Ja, majd' elfelejtettem! A GameStar Lanpartyban érdekeltek kattintsanak újfent erre a linkre, mert ismét frissült az oldal. Ezúttal megtudhatod milyen versenyek lesznek pontosan, illetve mi a tervezett program. Egyéb kérdéseket továbbra is a fórumban lehet feltenni.

    Két alkalmazott beszélget: - Tegnap végre bementem a főnökhöz és nagyon határozottan fizetésemelést kértem. - És hogy sikerült megegyezni? - Kompromisszumos megoldás született... - ??? - A fizetésem nem emelkedik, én meg cserében maradhatok.

    Anarchy Online INGYEN!!!

    Hír | 2004.12.15 21:10

    A Funcom egy valóban komoly vállalkozásba kezdett. Úgy határoztak, hogy totálisan ingyen elkezdik osztogatni az Anarchy Online-t! Olyannyira, hogy soha az életben nem kell az alap játékért fizetni, sőt, még hitelkártya sem szükséges a működésbe lépéséhez. Egyetlen kitétel, hogy 2004 december 15 és 2005 január 15 között kell egy új karaktert indítanod. Szerintem, ha eddig nem próbáltad, itt a kiváló alkalom. Természetesen, ha szeretnéd megkaparintani a kiegészítőket, és további új tartalmakat, azért már fizetni kell a szokásos havi díjat.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.12.07 08:06

    Üdv Neked! Semmiképpen sem akarok tolakodni, de ugye nem felejtettél el jelentkezni a GameStar LanParty-ra?! Még vannak helyek, de kezd betelni az ív. Ha esetleg a kezdeti idők óta nem frissítetted volna az információs oldalt elmondanám, hogy azóta már beletettük a Warcraft 3-at és a Counter-Strikeot is, mert épp elegen kértétek :) Szóval aki azért nem jelentkezett eddig, mert nem voltak ezek, most megteheti. Ott találkozunk!

    A szőke nő az új kocsi átvételekor: - Valami egészen különleges rendszám kéne. Olyan, amiből az egész országban csak egy van! - IHT-241. Megfelel? - Biztos, hogy nincs ilyen másnak? - Szavamat adom rá. - Akkor jó lesz.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)