Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 9647

Részvényesek perelnék a Majesco-t

Hír | 2006.03.29 16:11

A Trinad részvényes csoport, amely jelenleg 12,4%-nyi tulajdonjoggal rendelkezik a Majesco kiadóvállalatban, felajánlotta, hogy további két millió dollár értékben vásárolna a nehéz helyzetben lévő vállalat részvényeiből, feltéve, ha egy "függetlenebb" vezetőség áll annak élére. Egy nyílt levélben arról tájékoztatta a csoport a Majesco elnök-vezérigazgatóját, Morris Suttont, hogy véleményük szerint két fia - akik a vállalatnál beosztottként dolgoznak -, Jessie és Joseph Sutton irreálisan magas fizetést kapnak, ami a nehéz helyzetben elfogadhatatlan, és nyilvánvalóan magáncélú. A tudomásukra jutott információk szerint Jessie Sutton múlt évi fizetése 550 ezer dollár volt, míg Joseph 246 ezret kapott, amit további 160 ezer dollár részvényből származó bevétel egészített ki. Ez pedig teljességgel irreális. "Jessie és Joey Sutton messze nem tett annyit a vállalat üzleti helyzetéért, hogy ekkora juttatás legyen indokolt a számukra. Olyan magas pozíciókba kizárólag az apjuk által kerülhettek, ami a Majesco és annak részvényeseinek kiadásait fokozta." A csoport kérése, hogy a két úriember mondjon le, vagy pedig távolítsák el őket a posztjukról. Ettől teszik függővé a kétmilliós részvényvásárlási gyorssegélyt. Továbbá fényt derítettek arra is, hogy a Majesco a múlt évben 2,3 millió dollárt fizetett ki egy csomagoló vállalatnak, aminek társtulajdonosa Morris Sutton testvére. Ezt tetézi, hogy Jessie Sutton apósa megsértette a SEC törvényt azzal, hogy több mint 340 ezer dollár értékben adott el részvényeket 2005. január 25-én - egy nappal azelőtt, hogy a vállalat hatmillió dollárnyi tőkét kínált volna fel a tőzsdén. A Trinad közeli tervei között szerepel a Majesco, és annak számos jelenlegi és korábbi felsővezetőjének beperelése, az érvényben lévő megállapodások megsértése, valamint öncélú tranzakciók lebonyolítása miatt. A csoport kétmilliós vásárlási ajánlata a mai napon lejár. Nem ez az első eset egyébként, hogy a Trinad hasonló ötletekkel áll elő. Tavaly szeptemberben ötmillió dollárért vettek volna meg 3,3 millió értékű részvényt, ám azt az ajánlatukat végül visszavonták. A Majesco olyan PC-s játékokat jelentetett eddig meg, mint az Advent Rising, a BloodRayne sorozat, a Psychonauts, vagy a Worms 4: Mayhem.

Bezár a Wolfpack, viszlát Shadowbane

Hír | 2006.03.29 15:15

Az MMORPG.com értesülései szerint a Wolfpack fejlesztő stúdiót bezárja a Ubisoft május 15-i hatállyal. Az indok a kiadó részéről az volt, hogy a vállalat átszervezi törekvéseit, és a jövőben inkább az újgenerációs konzolokra összpontosít. Ennek következménye pedig az, hogy egyes, kevésbé hatékony vagy frekventált stúdiótól megszabadulnak. A Wolfpacknak köszönhetjük egyébként a Shadowbane MMO szerepjátékokat. Sajnos azok további sorsa egyelőre kérdéses.

[MOVIE] ÜberSoldier

Hír | 2006.03.29 14:35

Az utolsó kedvcsináló érkezett meg az ÜberSoldierből. A második világháborús FPS legújabb videója 8 megabájtos méretben mutat néhány érdekes jelenetet számunkra. Aki eddig nem kapott kedvet az FPS-hez, annak talán meghozza ez az animáció. Letöltésért erre tessék:

[PATCH] RollerCoaster Tycoon 3: Soaked!

Hír | 2006.03.29 14:32

Kiadták a vidámparképítő csoda európai változatának első javítását. A RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! európai verziójához ez az első patch, amely egyébként majd 50 megabájt nagyságú. Aki lecibálná, az erre kattanjon. A changelog itt olvasható.

[MOVIE] Coffee Break

Hír | 2006.03.29 14:25

Új videó érkezett a Coffee Breakből. A 10 megás animáció egy rövidke ízelítőt ad a szimulátorból, melyben karakterünk életét kell fejlesztgetnünk. Alakítsunk ki jó kapcsolatokat a munkatársainkkal, ismerjük meg a szereplők tulajdonságait, a jó és a rossz oldalukat. A videó alantról tölthető.

[MOVIE] Emergency 4

Hír | 2006.03.29 14:13

Új videó érkezett az Emergency 4-ből. A játékban 20 teljes misszió vár majd ránk, no és nem mellesleg ezeket random sorrendben is lejátszhatjuk majd. Az élethű fizikára és valós effektekre épülő Emergency 4 legújabb animációja egészen csöpp, mindösszesen 3 megabájtos; ennek ellenére érdemes megtekinteni. Erre katt:

Ingyenes lesz a Savage 2: A Tortured Soul

Hír | 2006.03.29 14:11

Az S2 Games jelenti, mely szerint ingyenesen elérhető lesz a Savage 2: A Tortured Soul offline változata. Mindez annyit jelent, hogy ingyen és bérmentve játszhatunk majd gyakorló módban, illetve a tutorial pályákon. Természetesen nem lesz minden ingyenes, sok effekt és tartalom csak az online módban lesz elérhető, amiért fizetni kell majd. Továbbiak itt.

[PATCH] Battlefield 2 v1.22

Hír | 2006.03.29 14:07

Megérkezett a várva-várt 1.22-es tapasz az EA közkedvelt FPS-éhez, a Battlefield 2-höz. A patch növeli a multis szervereken történő játék közbeni stabilitást, módosítás néhány fegyveren és néhány idegesítő bugot is kiszed a játékból. A 250 megás szerver innen tölthető, míg a javítások közül az 1.21-1.22 átmenet (9,5 mega) ezen az oldalon, a teljes 1.22 (alapverzióról javít, 380 mega) pedig itt érhető el.

[PATCH] Quake 4 v1.1 + SDK

Hír | 2006.03.29 06:57

Megérkezett az 1.1-es, végleges verziójú javítás a Quake 4-hez. A nagysikerű FPS-sorozat legújabb tagjához nem csak a véglegesített patchet adták ki, hanem a korábban megjelent SDK befejezett, szintén 1.1-es változatát is. Így a játék tulajdonosainak ezeket mindenképp javallott föltenni. A 120 megás patch innen, míg a 60 megás SDK erről a linkről tölthető.

Star Heritage 0: Ship of Ages - sci-fi az űrből

Hír | 2006.03.28 15:30

A Step Creative Group előrukkolt legújabb projektjével, az egyelőre kiadó nélküli Star Heritage 0: Ship of Agessel. Az év végére tervezett játék egy harmadiknézetű akció lesz, RPG elemekkel, sci-fi-alapokra építve egy űrben játszódó fiktív világgal. A reális fizikával ellátott, modern 3D-s grafikai motorra épülő TPS-ből már képek is érkeztek, amelyek a fejlesztő honlapján tekinthetőek meg. Ezekkel együtt minden további információ ezen az oldalon található.

Undercover - Operation Wintersun - teljes nevén

Hír | 2006.03.28 15:14

Az Anaconda ma adta hírül, hogy a korábban bejelentett második világháborús kalandjátékának neve kiteljesedett, egy alcím személyében. Ezentúl ilyen néven kell majd keresnünk: Undercover - Operation Wintersun. A kalandjáték a lassan már megszokottak szerint ismét fantazmagóriák sokaságára épül. A III. Birodalom ezúttal titkos csodafegyvert fejleszt, amely a Föld egészére veszélyes. Feladatunk a brit titkosszolgálat (MI6) ügynökeként beépülni, és... A névváltásról bizonyíték itt.

EA: Az innováció a legfontosabb

Hír | 2006.03.28 14:51

Az Electronic Arts Los Angeles alelnöke és általános menedzsere, Neil Young GDC-n megejtett előadásában elmondta, hogy még a legnagyobb vállalatok is csak úgy maradhatnak fenn, ha folyamatosan megújítják szellemi tőkéjüket, vagyis mindig eredeti ötletekkel állnak elő. Young saját vonatkozásban kitért például az úgynevezett Gameface karakter személyreszabási technológiára, ami a Tiger Woods 2004 golfjátékban debütált, és állítása szerint 21 millió dollárral megnövelte annak bevételi mutatóját. Az eljárás ráadásul nem korlátozódik egy játékra vagy játék kategóriára. Következő példának a The Sims 2 és az Aspirations rendszer összeházasítását hozta fel, aminek köszönhetően a küldetés alapú játékmenetet úgy sikerült megvalósítani, hogy az nem töri meg a játékot. Ugyanilyen minőségbeli ugrásnak titulálta a Grand Thet Auto sorozat felülnézetes megjelenítést háromdimenziósra történő cseréjét is. Véleménye szerint a játékfejlesztőknek már a kezdeti stádiumban meg kell határozniuk azokat a főbb újításokat, amik köré felépítik a játékot. A folyamat során természetesen sok minden változik, kiderül, hogy mi valósítható meg jól, de a lényeg mindenképp az újítás kell, hogy legyen. Kifejtette továbbá, hogy sokkal könnyebb kreatívnak lenni egy kis csoportban, mint egy nagy csapat tagjaként. Példának a rock bandákat hozta fel: "egyetlen sikeres rock együttes sem számlál hétnél több tagot..." Utalást tett a Gyűrűk Ura licenszek még teljesebb kihasználására is, főként konzolos körökben, valamint elmondta azt is, hogy szerinte bőven elég három-négy főbb újítás egy sikerjátékhoz, mintsem száz kisebb apróság elhelyezése.

A digitális disztribúció kiegészítheti a bolti forgalmazást

Hír | 2006.03.28 14:17

A Game Developers Conference több érdekfeszítő előadásnak, tanácskozásnak adott helyet idén is. Az egyik ilyen "Mi a digitális disztribúció következő állomása" címmel megrendezett konferencián olyan nagyok vettek részt, mint Greg Canessa Xbox Live Arcade menedzser; Ray Muzyka a BioWare-től; Gabe Newell, a Valve Software alapítója; Thomas Arundel, az Introversion Software társalapítója; Tom Mustaine, a Ritual Entertainment alelnöke; valamint Lars Brubaker, a Reflexive Entertaniment elnök-vezérigazgatója. Gabe Newell meglepve tapasztalta a Day of Defeat: Source ingyenes hétvégi promóciójának eredményét. A kampány után megduplázódott a hagyományos bolti forgalomba került játékváltozat iránti kereslet. "Óriási meglepetéssel fogadtuk, hogy a rugalmasság, és a sajátosságok, amit a digitális disztribúció közvetlensége kínál, nagy hatással van a hagyományos bolti forgalmazásra is, miközben önmaga is bevételt termel. Emellett remek promóciós hatékonysággal is rendelkezik." - mondta. Ray Muzyka szerint egyszerre van szükség mindkét forgalmazási módszerre, a kettő ugyanis kiegészíti egymást - s ez az elkövetkezendő jó néhány évben így lesz. A digitális letöltések elsősorban az epizodikus játéktartalmak szolgáltatására alkalmasak, alacsonyabb díjazással, esetleg havidíjjal. A lényege a frissesség és a bolti változathoz adható többletlehetőségek. A tanácskozás végére mindenki egyetértett abban, hogy a digitális disztribúciónak nagyobb teret kell hagyni a jövőben, ahogy egyre több fejlesztő és kiadó is felismeri ezt, de még évek kérdése, mire megfelelően kiépül az infrastruktúra.

[MOVIE] True Crime: New York City

Hír | 2006.03.28 05:26

Újabb gyöngyszemmel színesítettem az FTP-nk felhozatalát. Ezúttal a True Crime: New York City-ből sikerült egy rövid, ám annál látványosabb szösszenetet szerválni. A folytatásban Marcus Reed-det, egy korább banda tagot alakítjuk, aki hogyhogynem, szembefordult a new yorki rendőrség cudar őreivel. Szerintem egy gyors lecibálást megér, ha másért nem, hogy 37 megával kevesebb szabad helyünk legyen :) Viccet félre téve, érdemes meglesni. Íme:

Tovább éleződik a Lionhead helyzete...

Hír | 2006.03.28 04:31

Már többször hallhattunk pletykákat arról, hogy a Lionhead ilyen, meg olyan gondokkal küszköd, hogy fel akarják őket vásárolni és így tovább. A találgatás most újabb távlatokat nyitott, lévén Peter Molyneux a GDC helyszínén mondta le előadását. Nem indokolt semmit, egyszerűen csak elmaradt. Mindeköben legtöbben - meg nem nevezett források - azt állítják, hogy a Microsoft hamarosan minden papírt aláír a csapattal, és a felvásárlás megtörténik. Ezzel együtt még az is terjed, mint a futótűz, hogy a Lionhead már keményen dolgozik a Fable folytatásán, mely Xbox 360-ra jön majd meg először - nekünk PC-s játékosoknak ez miért jó? Hááát, egyelőre csak reménykedhetünk, hogy: 1. lesz PC-re is az új Fable 2. Nem minden, jövőbeni Lionhead játék Xbox exkluzív lesz...

Project Assassins - új játék a PoP fejlesztőitől

Hír | 2006.03.28 04:15

Titokban már mutattak belőle egy rövid animációt, most azonban néhány érdekes részlet is kiderült a Ubisoft következő nagy dobásának tervezettalkotásból. A Project Assassins-t ugyanaz a csapat fejleszti, akiktől a Prince of Persia: The Sands of Time-mot is kaptuk, szóval azt hiszem a minőségre nem lesz panasz. A lényeg: olyan játékot akarnak alkotni, melyben az a játékos is jól tud tájékozódni, aki adott esetben még sosem nyomult akciójátékkal - ergó aki nem mestere ezen alkotások iratlan szabályaival. Ahhoz, hogy ezt elérjék, lényegében mindent a való életből vesznek majd - egyszerűen a realitásra fektetik a hangsúlyt. Ez egyszerűen annyit tesz, ha például valaki ugrik egyet, akkor az emberi lesz (nem irreális), ha valaki felmászik egy falon, azt csak akkor teheti meg, ha tényleg van mibe kapaszkodni, és még sorolhatnám. Az irányítás némileg hasonlít egy verekedős játékban megismerthez, de ezen még alakítanak majd a későbbiekben. Ennél jobban azonban inkább nem ragoznám, mert egyelőre még nem derült ki, hogy lesz e PC-re. Nagyon reménykedem, mert úgy tűnik, végre újra lenne valami értelmes frissítés az akció stíluson belül - nem csak egy újabb rókabőrről van szó, ha igaz amiket írnak itt. Thanks jd.

[MOVIE] Take Command: 2nd Manassas

Hír | 2006.03.28 03:47

Az U3E grafikus motor szerelmesei máris lapozhatnak a következő hírre... :) A MadMinute Games kiadta készülő polgárháborús stratégiájának, a Take Command: 2nd Manassas-nak az újabb videóját. Az 1862-ben játszódó alkotás főleg olyanoknak fog bejönni, akik annyira stratégia megszállottak, mint a mi -csonti-, avagy Uhu barátunk :) Képeket alant, a videót pedig itt találod. Jó nézést!

Tovább késik a SiN Episodes

Hír | 2006.03.28 03:07

Tavaly decemberben határozatlan időre halasztották, februárban március végére ígérték, most pedig szépn csendben, csak a GameSpotnak árulták el, hogy tovább késik a SiN Episodes első fejezetének megjelenése. Ezúttal még indok sincs, csak egy összefoglaló, hogy mi lesz: már majdnem kész van, valamikor májusban letölthető lesz a Steamen keresztül. Jelenleg még tervezik a dobozos változat kiadását is, de még semmi sincs lefixálva. Érdekesség, hogy aki megveszi a Steamen, az megkapja hozzá ingyen és bérmentve az eredeti SiN játékot, melybe már minden létező javítást belepakoltak. Kezd tetszeni a dolog :)

[MOVIE] Black & White 2: Battle of the Gods

Hír | 2006.03.28 02:52

A Lionhead Studios szép lassan adagolja a Black & White 2 kiegészítésének, a Battle of the Godsnak a szemlvényeit. Most érkezett egy friss videó belőle, melyen újabb szépséges másodperceket csodálhatunk meg belőle mozgás közben (thanks GH). Furcsa, hogy a második rész távolról sem lett annyira sikeres, mint szerették volna - lehet, hogy a játékosok kezdik megutálni a "nehéz" játékokat? Hát, majd kiváncsi vagyok lesz e hamadik része, ahogy korábban tervezték. Imhol a videjó:

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)