Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2973

Red Orchestra: Ostfront 41-45 március 14-től

Hír | 2006.03.08 16:35

A Steamről egy ideje már előtölthető Red Orchestra: Ostfront 41-45 március 14-től vásárolható meg és tölthető le teljesen. Azok, akik kihasználva a korábbi lehetőséget, előrendelték a játékot, tíz százalék kedvezményt kapnak annak amúgy sem magas 24,95 dolláros árából.

Úton az első HDMI-HDCP kártya az ATI-tól

Hír | 2006.03.02 12:24

Felbukkant az első kép az ATI új videokártyájáról, amely HDMI-HDCP kimenettel rendelkezik. Amint az látható, a kártya továbbra is PCI-Express csatolású, és mellesleg igencsak alacsony. DVI csatlakozást ne keressünk, már a TFT monitor is lejárt lemez :) Hamarosan eljön ugyanis a HDMI korszaka a tökéletes HDCP szabvány szerint kódolt jellel egyetemben. A HDMI a high definition multimedia interface angol rövidítése, és gyakorlatilag a HD televíziók képi minőségéhez szükséges videó- és audiójelek továbbítására lett kifejlesztve. Olyasmi ez, mint a 21. század SCART csatlakozója. Az elméleti sávszélesség 5 Gbps, és egyetlen kábelen keresztül egyidejűleg nagyfelbontású (akár 1920x1080 pixel) képet és többcsatornás hangot is képes szállítani. Az újabb plazma és LCD televíziókon már megtalálható a csatlakozó, ami így a korábbi három kábelt váltja fel. Egyelőre nem tudni, mi szükség ezt a számítógépes grafikai akalmazásokba ültetni, de a későbbiekben biztosan lesz értelme. A pontos specifikációk természetesen nem ismertek.

Panzer Command: Operation Winter Storm - a német-szovjet tankcsata

Hír | 2006.02.25 10:03

Panzer Command: Operation Winter Storm névvel jelentették be a legújabb második világháborús játékot, amely teljes 3D-ben koncentrál a háború tankjaira és annak csatájára. A körökre osztott taktikai stratégiában a német és a szovjet oldalon harcolhatunk a másik fél ellen. A játékból már az első képek is megérkeztek, így aki kíváncsi, az erre kattanjon.

Feltámadt hamvaiból az Age of Mourning

Hír | 2006.02.19 10:34

Tavaly év végén számoltunk be arról, hogy állítólag mégis elkészül a korábban Mourning néven ismert Age of Mourning MMORPG. Akkor még semmi konkrétumot nem tudtunk ezen kívül. Most azonban már egészen biztos, hogy a projektet nem törölték, vagy legalábbis újra hozzáfogtak. Gőzerővel dolgoznak rajta, és várhatóan hat hónapon belül meg is jelenhet. Olyannyira előrehaladott állapotban van a játék, hogy a zárt bétateszt is hamarosan elkezdődhet. További információkat a honlapján találhattok.

[MOVIE] The Godfather

Hír | 2006.02.19 10:16

Két új videóbemutató érkezett a hamarosan megjelenő The Godfather-ből. Az egyik klip a Hell's Kitchent mutatja be, míg a másik egész New York City-t járja körül kutyafuttában, egy perc/város sebességgel.

[DEMO] Galactic Dream v1.19

Hír | 2006.02.19 10:08

Megérkezett a Galactic Dream című űrstratégiai játék legújabb, 1.19-es verziójú demója. Az Evolution Vault alkotásának ezen változatához nem mellékeltek információkat arra vonatkozólag, hogy a korábbihoz képes mi változott, de ettől még letölthető innen (38 MB).

Bet On Soldier: Két új kiegészítő közeleg

Hír | 2006.02.18 11:29

A német illetőségű Frogster elárulta, hogy rögtön két kiegészítővel rukkolnának elő a szaksajtó által nem éppen első rangúnak osztályzott Bet On Soldier című futurisztikus FPS-hez. Mindkét küldetéslemez még idén megjelenne, új történeti vonalat, egy- és többjátékos pályákat és Team Deathmatch módot hozva az ellaposodott játékba. BoS: Blood of Sahara Max Balding egy WRF katona. Első számú célpontja Nolan Daneworth. Új karakterrel kell hát legyőznünk a korábbi győztest. BoS: Black Out Saigon Slope Shaiming egy fiatal SCN katona. Az WRF-ek általi elnyomás ellen harcolnak. Ők lettek az Ellenállók. Nos, hát ez LOL. A Blood of Sahara, májusban, a Black Out Saigon valamikor később jelenik majd meg.

[PATCH] Star Wars: Empire at War v1.02

Hír | 2006.02.18 10:19

Alig érkezett meg Star Wars: Empire at War című stratégiai játék első javítása, most itt a második is. Ez az 1.02-es patch az előzőek mellett a szerver lekapcsolódást okozó hibát is orvosolja. Innen tölthető, mérete ugyanúgy 20 mega körül mozog.

Startol a RaceSim Challenge!

Hír | 2006.02.15 22:27

RaceSim Challenge néven indul Magyarország új szimulátor bajnoksága. A név az eddigiektől eltérően kétféle erőpróbát is takar. Az első a korábban már egy szezont megélt Hungarian Grand Prix 4 Masters nevű offline bajnokság következő évada, amelyre minden olyan játékos jelentkezését szeretettel várjuk, akiknek nincs lehetőségük kötött időben rendszeresen a gép előtt ülni és úgy összemérni a tudásukat. A bajnokság a beküldött eredmények alapján rangsorolja a résztvevőket. A világ bármely tájáról és bármilyen sávszélességű internet kapcsolattal részt lehet venni. A második a RaceSim Challenge rFactor bajnoksága, amelyben a GSMF Team féle Porsche Carrera Cup 05 modot használjuk. A versengéshez nagy sávszélességű internet kapcsolat szükséges, illetve a játék eredeti verziója. A bajnokságot a Hungarian GTR Masters szerverén rendezzük meg és minden hét csütörtöki napján indulnak a versenyek. További részletekért érdemes ellátogatni a Formula.hu portál által szervezett RaceSim Challenge bajnokságok központi oldalára, amely a rsc.formula.hu oldalon található meg. Innen a logó bal oldalára kattintva a GP4 bajnokságba, a jobb oldalára kattintva pedig az rFactor bajnokságba juthatunk tovább. A felmerült kérdéseket pedig a marco@formula.hu címre lehet postázni, illetve a honlap fórumán is várják őket.

[MOVIE] The Sims 2: Open for Business

Hír | 2006.02.14 07:48

Kevés olyan területe maradt még az életnek, ahol nem szerezhettünk eddig virtuális tapasztalatot a Simseken keresztül. Ezúttal is szűkül a kör, hiszen az alábbi videóból kiderül, hogy ezután már az üzleti élet rejtelmeibe is belemerülhetünk a játékon keresztül. A The Sims 2: Open for Business nem szakít a hagyományokkal, egetverő újdonságokra ne számítsatok, de a szokott - elég magas - színvonalat hozza.

Az online játék forradalmasítja a játékipart

Hír | 2006.02.13 13:28

Raph Koster a Sony Online Entertainmentnél, és a korábban az EA vezetőségében dolgozó Lars Butler egyaránt úgy vélik, hogy az online játékok forradalmasítani fogják az iparágat, s akik nem tudnak lépést tartani a nagyokkal, egyszerűen eltűnnek majd a süllyesztőben. A fenti kijelentés Kaliforniában, az online játékokkal foglalkozó Churchill Club konferencián hangzott el. Butler korábban az EA Games alelnökeként tevékenykedett, jelenleg egy új vállalat, a TWN elnök-vezérigazgatója. "A lineáris szórakoztatás az egyjátékos játékmódban olyan, mint amilyen a szexben a maszturbáció: Mindig is lesz, de nem az igazi élmény" - mondta. Raph Koster jelenleg a SOE vezető kreatív tisztviselője. Az ő kommentárja sem volt sokkal visszafogottabb. "Az egész videójáték-iparág a kezdetektől fogva rossz irányba fejlődött. Végül egy óriási mutáns szörnnyé vált, amely kapcsolat nélküli számítógépek sokaságából áll. Az emberek mindig is közösen játszottak. Minden játékot egymástól tanulunk meg. Mikor gyerekek voltunk, fogócskáztunk, rablót és pandúrt játszottunk, és így tovább. Az egyszemélyes játék mindössze egy 21 éves szörny, és hamarosan elballag a sunyiba, mert senki nem akar majd vele foglalkozni." Mondta Kostler, majd folytatta: "Amint a játékos kapcsolódik, nem akar majd visszafordulni. Nehezére esne visszatérni egy olyan élményhez, amelyben nem osztozhat másokkal. Maga a "kapcsolódás" szó és annak jelentése egyelőre nem elégséges. Valójában egy helyet jelent, és ezt lassan az ipar szereplői is felismerik. Végül az egész egy nagy virtuális térré válik, egy olyan médium jön létre, amely sokféleképpen szórakoztat." Az Microsoft Xbox részlegének vezetője, Peter Moore is kifejtette véleményét. "A jövőben ha a konzolunk kapcsolódás nélkül marad, az olyan, mint a laptopunk nem csatlakozhatna az internetre. Az 'offline' lét túl primitív létforma már. Az iparágat az alapoktól fogja átalakítani az online játék fogalma." Az úr megerősítette a Microsoft azon elképzeléseit is, hogy a jövőben gyökeresen megváltozik a hagyományos dobozos játékok disztribúciója. "Legyünk őszinték. Akár öt, akár 20 év múlva, de az a megoldás, hogy elballagunk a boltba és megveszünk egy játékot papírdobozban, műanyag adathordozón, hamarosan elavulttá válik. Idős korunkban elmondjuk majd az unokáinknak, hogy annak idején ez volt a megszokott, és majd jól kinevetnek minket."

Atari: Hogyan tovább?

Hír | 2006.02.13 12:40

Nemrég tette közzé az Atari negyedéves pénzügyi eredményeit, amely óriási veszteségekről számol be. A francia Infogrames játékkiadó amerikai divíziójának jövője így igencsak veszélybe került. Ám úgy tűnik, van még remény. A 2005. december 31-én zárult 2006. harmadik pénzügyi negyedévben az egy évvel korábbi 156 millióról 100 millió dollárra csökkentek az eladásokból származó bevételek. A korábbi 19 milliós nyereség pedig közel ötmilliós veszteségbe csapott át. Ezt látva a vállalatnak hitelező HSBC megtagadta a további hitelfolyósítást. Az Atari jelenleg más hitelfolyosító intézetek után néz, valamint szellemi tulajdonjogait, és egyes fejlesztő stúdióit is felkínálta már eladásra. Emellett megkezdődtek a létszámleépítési tervezetek előkészületei is. Egyes fejlesztés alatt álló projekteket felfüggesztettek, hogy felülemelkedhessenek az anyagi válságon. A dolgot nehezíti a pénzügyi vezető Diane Baker önkéntes távozása is. Reménykedjünk, hogy megoldják a problémákat.

A KIA USB támogatást és sok mást kínál legújabb autóiban

Hír | 2006.02.11 14:09

Haladni kell a korral, gondolták a KIA tervezői. A hamarosan piacra kerülő legújabb KIA modellek számos, eddig autóban soha nem látott informatikai megoldással kerülnek majd forgalomba. Az első delikvens a Multi-S koncepció, amely a középkonzolon két USB-csatlakozóval kedveskedik tulajdonosának. Ennek segítségével adatot cserélhetünk autónk és MP3 lejátszónk, telefonunk, PDA-nk, notebookunk és minden egyéb kütyünk között, no és nem utolsó sorban tölthetjük is azt. Az idei Detroit-i autóshown bemutatott KIA Soul még ennél is nagyratörőbb technikai megoldásokkal kívánkozik betörni a jövő autócsodáinak listájára. A Soul középkonzolba épített notebookkal rendelkezik, Bluetooth egységgel, MP3 lejátszóval, több USB porttal, WiFivel és telemetriával lesz felszerelve.

[MOVIE] Dungeons & Dragons Online: Stormreach

Hír | 2006.02.11 02:31

Eh... új videók érkeztek a Turbine Entertainment által fejlesztett Dungeons & Dragons Online: Stormreach című fantasy MMORPG-ből is. Egészen pontosan három, amik minősége azért hagy némi kivetni valót, pláne a korábbi animációkhoz képest. A barbár, a lelkész, és a harcos karaktereket ismerhetjük meg közelebbről. Ám az egyszerűség kedvéért a klipeket egybe csomagolták, s az így is csak 13 megát nyomó fájlt innen lehet letölteni.

Ghost Recon 3 kórus muzsikával

Hír | 2006.02.10 10:32

Tom Salta, akinek a Cold Fear és a Ghost Recon 2 játékok zenéit is köszönhetjük, most jelentette, hogy elkészült a Ghost Recon: Advanced Warfighter zenéivel is, amelyeket a Northwest Sinfonia kórus adott elő. A mai divatnak megfelelően a klasszikus hangzást elektronikusan kicsit felturbózták, amit a játék modern hangualata és környezete is indokolt. A főtéma és a menü zenéjét letölthetitek a srác honlapjáról.

Honlaplesen

Hír | 2006.02.09 16:41

Négy játék weboldaláról és/vagy adatlapjáról számolhatunk be az alábbiakban.

  • Flight Simulator X A repülőszimulátor egy vadonás új weboldalt kapott.
  • GTR 2 Az autóversenyzős játékfolytatás viszont már csak egy adatlapot...
  • Paradise Az ő érdekessége, hogy korábban nemzetközi oldala volt, most azonban lecserélték egy kizárólag francia nyelvűre. Viszont kaptunk ma már tőlük egy videót, amit mai híreink között megtalálhattok.
  • Splinter Cell: Double Agent A lopakodós játék negyedik része valódi oldala is elindult végre. A korábbi teaser oldalt lassan elfeledhetjük.

  • [PATCH] Jagged Alliance 2: Wildfire

    Hír | 2006.02.06 20:09

    Tapasz érkezett a Jagged Alliance 2: Wildfirehöz. A stratégia legújabb javítása körülbelül 20 megabájtot nyom. Javít néhány pályát, játék közbeni hibát, alakít a menün, és kiírt néhány bugot is. Verziószám 6.04, változtatások és letöltés itt.

    Lemondott a VU Games észak-amerikai elnöke

    Hír | 2006.02.05 13:22

    A nemrég kiadott pénzügyi jelentések szerint talán egyedül a Vivendi Universal Games játékkiadó könyvelhetett el sikereket, ráadásul nem is akármilyeneket, részletek itt. A növekedés ellenére az észak-amerikai részleg elnöke, Phil O'Neil egy nemrég kiadott közlemény szerint "a vállalaton kívül keres újabb lehetőségeket." O'Neil pozícióját Pascal Brochier, a VU Games Australia korábbi vezérigazgatója veszi át, akinek húsz éves tapasztalattal rendelkezik marketing, sales, és általános menedzselési feladatok terén. A közlemény elsősorban nem is erről, hanem a vállalat globális eladási struktúrájának átalakításáról szól, amely elsősorban a Blizzard- és Sierra-játékok minőségjavulását célozza meg. A folyamat több átszervezéssel jár.

    Lock On: Black Shark - A légi csata folytatódik

    Hír | 2006.02.05 12:30

    Készül a Lock On: Modern Air Combat című repülőszimulátor-sorozat következő kiegészítője Black Shark alcímmel. Eltérően a korábbi részektől, itt a helikopterek kapják a főszerepet. Egészen pontosan egy: az orosz Ka-50 Fekete Cápa. A "verdát" gépágyúkkal szerelhetjük fel, a mesterséges intelligencia tovább javult, kidolgozott tréning segíti a kezdő pilótákat az átalakított műszerfal adatainak helyes értelmezésében, és a gép irányításában is. A megjelenés márciusban várható, addig is tekintsétek meg az első képeket.

    A THQ sem áll a pénzügyi helyzet magaslatán

    Hír | 2006.02.03 20:16

    A THQ játékkiadó vállalat is nyilvánosságra hozta legfrissebb, 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévének részleteit. Az eladások az említett három hónapos időszakban 11%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség 63 millió dollárról így 48 millióra esett vissza. A nettó eladások 358 millió dollárt hoztak a vállalat kasszájára, szemben az egy évvel korábbi 400 millióval. Az elemzők azonban még ennél is rosszabbra számítottak. Ami a tavalyi év utolsó 9 hónapját illeti, az összes bevétel 659 millió dollárra rúgott, míg mindössze 42 millió dolláros nyereséget sikerült realizálni. Egy évvel korábban az 585 milliós eladásokból 53 millió dollár maradt meg tisztán. A THQ elnök-vezérigazgatója, Brian Farrel elmondta, "2005-ben sikerült vállalatunk mind a négy fő piaci szegmensében növelni részesedésünket, így világszinten a harmadik helyen állunk a kiadók rangsorán. Tovább szeretnénk finomítani termékskálánkat, növelni a fejlesztőinket tartalmazó hálózatunkat, és természetesen az eladásokat is. Ezek a THQ hosszútávú tervei." A kiadóvállalat egyúttal bejelentette azt is, hogy Kaos Studios néven új irodát nyitottak, amely a korábbi Trauma Studios fejlesztőcsapat tagjait, a Desert Combat, és a Battlefield R&D projektek készítőit foglalja magában. Egyelőre annyit árultak el, hogy valami újdonságon munkálkodnak, amely következő generációs konzolokra és PC-re egyaránt elkészül majd, valamikor 2007-ben. Így a THQ stúdióinak számra 12-re emelkedett.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)