Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3124

Reklámok boldogítanak majd az Auto Assaultban

Hír | 2006.03.14 12:49

Az NCsoft bejelentette, hogy stratégiai partnerkapcsolatot létesített a Massive vállalattal, s ennek értelmében a kiadó játékaiban is felbukkannak majd a dinamikus hirdetések. Ennek egyik áldozata a hamarosan nyílt bétateszttel jelentkező Auto Assault című multiplayer autós játék, bár a hivatalos megfogalmazás szerint stílusa kizárólag online játszható, posztapokaliptikus jövőben játszódó, járműves harci játék. Remélhetőleg ez nem csak extra profitot jelent az NCsoftnak, hanem nekünk, játékosoknak alacsonyabb havidíjat is.

Mik az aktuális legnépszerűbb online játékok?

Hír | 2006.03.13 16:17

Mindenféle kertelés, kommentár és magyarázat nélkül álljon itt az a húsz legnépszerűbb multiplayer játék, amelyekkel a GameSpy statisztikái szerint a legtöbbet játszottak tegnap. 1. Half Life 35371 szerver, 55719 játékos 2. Half Life 2 22292 szerver, 53793 játékos 3. Battlefield 2 6778 szerver, 34748 játékos 4. Call of Duty 2 6863 szerver, 10780 játékos 5. Wolfenstein: Enemy Territory 3440 szerver, 8569 játékos 6. Americas Army: Special Forces 2095 szerver, 8048 játékos 7. Unreal Tournament 2004 2678 szerver, 6906 játékos 8. Call of Duty 3346 szerver, 6170 játékos 9. Neverwinter Nights 1339 szerver, 5164 játékos 10. Quake 3: Arena 1928 szerver, 3158 játékos 11. Medal of Honor Allied Assault 2065 szerver, 2859 játékos 12. Halo: Combat Evolved 812 szerver, 2686 játékos 13. Battlefield Modern Combat (PS2) 174 szerver, 2592 játékos 14. Soldier of Fortune 2 1175 szerver, 2400 játékos 15. Battlefield 1942 878 szerver, 2384 játékos 16. Medal of Honor: Allied Assault Spearhead 1331 szerver, 2305 játékos 17. Unreal Tournament 2324 szerver, 2293 játékos 18. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy 699 szerver, 1301 játékos 19. Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2 343 szerver, 1062 játékos 20. Battlefield: Vietnam 266 szerver, 787 játékos

[CeBIT] Microsoft Origami = ultramobil PC

Hír | 2006.03.10 09:06

A Microsoft ma, a CeBIT-en hozta nyilvánosságra az ultramobil személyi számítógépek (UMPC-k) részleteit. Az UMPC a mobil számítástechnikai eszközök új kategóriája, amely kis méretű, könnyű, bárhová elvihető hardverelemeket foglal magában. Mindeközben egy Microsoft Windows alapú PC teljes funkciókészletét biztosítja többféle beviteli eszköz közötti választás lehetőségével, beleértve a továbbfejlesztett érintőképernyőt is.

Az UMPC-k debütálása Bill Gates, a Microsoft elnöke és vezető szoftvertervezője által 2005-ben a számítógépiparhoz intézett felhívását követi. Gates azt sürgette, hogy a PC-k olyan új kategóriáját kell kifejleszteni, amely kevésbé költséges, könnyebb és egyszerűbben használható. Az UMPC-k a hordozható számítógépek új kategóriáját képviselik; támogatják az egyre inkább mobillá váló életstílust. Olyan mobilitásra hangolt beviteli formákat biztosítanak, mint az érintés, a toll, a funkcióbillentyűk, illetve a billentyűzet, amelyek mindegyike a Windows alapú alkalmazások útközben történő kényelmes elérését szolgálja. Mindez biztos alapokat teremt a mobil kommunikáció, a szórakozás, a játékok, valamint új felhasználási lehetőségek, például a helyszínfüggő szolgáltatások számára is. A Microsoft szerint az UMPC-k előbb-utóbb éppolyan nélkülözhetetlen és mindenütt jelenlévő eszközökké válnak, mint ma a mobiltelefonok.
Az UMPC-k egyesítik magukban a Microsoft Windows XP Tablet PC Edition operációs rendszer és a Microsoft, illetve partnerei által előállított egyéb innovatív, új technológiák erejét, amely az eddig használt hordozható számítógépeknél is hordozhatóbbá és egyszerűbben használhatóvá teszi őket. Az új, gyárilag telepített Microsoft Touch Pack for Windows XP szoftver például az érintőképernyős felhasználói felületet optimalizálja az UMPC-k számára, hogy leegyszerűsítse az eligazodást és útközben is könnyebben használhatóvá tegye. A Touch Pack egyedi módon beállítható programindítója kategóriákba rendezi a szoftvereket, és nagy gombok, illetve ikonok segítségével teszi lehetővé, hogy a felhasználó kedvenc programjait könnyen megtalálhassa és megnyithassa. Tartalmaz továbbá egy hüvelykujjas kezelésen alapuló, képernyőbe ágyazott billentyűzetet is, amely érintésoptimalizált, a könnyű szövegbevitel érdekében. Az új Brilliant Black for Windows Media Player felület alkalmazásával javítja a felhasználó által élvezhető médiaélmény minőségét. A Touch Pack gondoskodik a felhasználó szórakoztatásáról is: a Microsoft Sudoku, egy rendkívül érdekes, úgynevezett „touch and ink” típusú játék bevezetésével. Bár az UMPC-k első generációja a Windows XP Tablet PC Edition 2005 alatt működik, a jövőbeli modelleken már a Windows Vista fut majd.
Bár a hardverelemek tervezése gyártónként változik, valamennyi UMPC kis méretű és kis súlyú lesz majd, amelyet a minél könnyebb hordozhatóság és a bevitel könnyedségére optimalizálnak. A jelenlegi készülékek súlya kevesebb, mint 2 font (0,9 kg), és 7 hüvelykes (17,8 centiméteres) képernyővel rendelkeznek, amely különböző szövegbeviteli módszerek közötti választási lehetőséget kínál. A felhasználó az érintéssel kibővített képernyőt QWERTY billentyűzetként használhatja, illetve "tollat" is alklamzhat a kézírással lejegyzett információk bevitelére. A szövegtartalom hagyományos billentyűzettel is bevihető lesz, USB porton vagy vezeték nélküli Bluetooth kapcsolat segítségével.
Az UMPC eszközök két és fél óra vagy ennél is hosszabb akkumulátorkapacitással fognak rendelkezni, 30-60 gigabájtos merevlemezes tárhellyel, Intel Celeron M, Intel Pentium M vagy VIA C7-M processzorokkal. Egyes készülékek további beépített szolgáltatásokkal is rendelkeznek majd, mint például GPS, webkamera, ujjlenyomat-olvasó, digitális TV-tunerek, compact flash és SD kártyaleolvasók. Az UMPC-k összekapcsolását Wi-Fi, Bluetooth és Ethernet hálózatokon keresztül is meg lehet majd valósítani.

Giant Bite Games a Halo és Half-Life fejlesztőivel

Hír | 2006.03.09 11:59

Új fejlesztőstúdiót alakítottak Giant Bite Games néven olyan videojáték-iparban dolgozó veteránok, mint Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister, és Steve Theodore, akik korábban a Halo sorozat, illetve a Half-Life és Counter-Strike fejlesztéséből vették ki aktívan a részüket. A csapat vezetőinek összesen legalább 30 komolyabb munkáját lehet megemlíteni, melyekből világszerte összesen több mint húsz milliót adtak el, 1982 óta. Hamilton Chu korábban a Bungie vezető producere volt, a Halo első két részének munkálatai alatt. Michael Evans szintén e két játék felett bábáskodott, mind multiplayer és mérnöki vezető. Andy Glaister a Microsoft Game Studios fejlesztési igazgatójaként tevékenykedett, s emellett a Windows Graphics and Gaming csapat feje is volt. Kulcsfontosságú szerepe volt a DirectX technológia továbbfejlesztésében. Steve Theodore a Half-Life és a Counter-Strike játékokon dolgozott, majd átigazolt a Zipper Interactive-hoz, mint technikai művészeti vezető, emellett folyamatosan publikál a havonta megjelenő Game Developer magazinban. A marketing szövegen kívül azonban sajnos egyelőre semmit nem közöltek első projektjükről. Elmondásuk szerint ugyanis arról még mindig tárgyalnak a partnerekkel.

Beindult a WarPath honlapja

Hír | 2006.03.08 17:14

Elindították a WarPath című multiplayerre kihegyezett FPS honlapját. Három idegen faj összetalálkozik a virtuális Édenben, a galaxis legtávolabbi sarkában. A konfliktus elkerülhetetlen. Mindhárom faj játszható, összesen 4 járművet vehetünk igénybe, a nyolc fegyver fejleszthető. 25 multiplayer pálya, akár 16 játékossal, mindez Unreal engine alatt. Támadj. Védj. Uralkodj. A multiplayer demót pár hete már kipróbálhattátok.

[MOVIE] UT 2007 pillanatok

Hír | 2006.03.07 19:31

Mint azt korábban megírtuk, az Epic Games kilátogatott az idei GDC-re, és magával vitte az Unreal Engine 3-mat is. A GameTrailers csapata Mark Reinnel készített egy interjút a shown, természetesen a grafikus motorral kapcsolatban. A videófelvételbe be-becsúszott néhány jelent az Unreal Tournament 2007-ről is... Nos, ide katt a videóért!

Miért is késik a Ghost Recon 3?

Hír | 2006.03.07 12:25

Sajnálatos információként érintett minket, hogy a Ghost Recon 3 csapat alapú antiterroristás játék PC-s változatának megjelenését májusra csúsztatták, miközben az Xbox 360-as kiadás már megjelent. Utóbbi esemény megünneplésére egyébként egy új videót is kiadtak a fejlesztők, amit tőlünk is letölthettek. Nincs abban semmi, ami a PC-sből kimaradna - remélhetőleg. De most nem erről van szó, hanem arról, hogy a játék producere, Mathieu Girard egy közleményben nyilvánosságra hozta, hogy pontosan mi is áll a PC-s GR3 csúszása mögött.

  • Miért késik a játék? A jobb minőség elérése érdekében, és azért, hogy az összes olyan apróságot beépíthessük, amit szerettünk volna. A PC-s változat fejlesztése teljesen külön utakon járt, ezért a különböző fázisok is eltértek egymástól.
  • Mik lesznek a különbségek a PC-s és konzolos változat között? Elsősorban játékmenetbeli szempontok dominálnak. A ghostokat sajátságos módon irányíthatjuk, egy jóval pontosabb utasító rendszer segítségével. Ez a mesterséges intelligencia teljes újraprogramozát vonta maga után. Gyakorlatilag csak a történet és a grafikai megvalósítás egyezik meg. További különbség a teljesen önálló FPS nézet, és a PC-re kihegyezett multiplayer móka.
  • Mi a PC-s változat kitűzött célja? A multiplayer, bár ezt addig nem akarjuk reklámozni, amíg nem tudjuk biztosan, hogy azt kellőképpen meg is tudjuk valósítani. Egy teljesen interaktív környezet hálózaton keresztüli szimulálása nagyon nehéz feladat, de reményeink szerint a kooperatív játékmód nagyon jól sikerül majd. A Domination játékmód is ígéretes.

  • [DEMO] Panzer Elite Action Multiplayer

    Hír | 2006.03.02 09:26

    A múltkori egyjátékos demó után most kipróbálhatjuk a Panzer Elite Action című második világháborús tankszimulátor akciójátékot multiplayer üzemmódban is. A hamarosan elkészülő játékból egy 'last man standing grudge' típusú pályát tartalmaz a demó, melynek 475 megáját innen szipkázhatjátok le.

    [DEMO] WarPath Multiplayer

    Hír | 2006.03.02 09:17

    A Groove Games kiadta WarPath című sci-fi FPS multiplayer demóját. A játékot a Digital Extremes fejleszti. A kipróbálható verzióban deathmatch és team deathmatch módban a Breach, Capture the Flag módban pedig a Rush nevezetű pályán nyomulhatunk, helyi hálózaton és interneten egyaránt.

    [PATCH] Battlezone II: Combat Commander

    Hír | 2006.03.01 14:44

    Előkerült egy nemhivatalos javítás a Battlezone II: Combat Commander című akció stratégiai játékhoz, amelyet a Pandemic Studios fejlesztett. A patch verziója 1.3 béta 2, és OGG hangformátum-támogatást, Strategy-CTF játékmódot, és további 15 Instant Action és Multiplayer pályákat is tartalmaz. A 29 megás fájlt innen tölthetitek le.

    [MOVIE] Ghost Recon: Advanced Warfighter

    Hír | 2006.02.22 17:32

    Két perc tömör gyönyör, ez az amivel a Ghost Recon: Advanced Warfighter legújabb videója szolgál nekünk. A 140 megás, 1280x720 felbontású animáció iránt érdeklődő személyek ide nyomjanak.

    [DEMO] TOCA RACE DRIVER 3 - MULTI!

    Hír | 2006.02.21 17:28

    A hajnali bíborsárgán napsütötte, deres, folyóparti kövek előjelzésének teljes hiányában kiadták a TOCA Race Driver 3 multiplayeres demóját. Ehhez azt hiszem egy szót sem kell fűznöm, legfeljebb azt, hogy 550 mega, és, hogy honnan tölthető...?

    Dungeon Runners - az NCsoft újdonsága

    Hír | 2006.02.21 06:11

    Már jónéhány napja kering bizonyos berkekben olyan pletyka, mely szerint az NCsoft legújabb, Dungeon Runners című játéka eltérvén a csapat szokásaitól, most singleplayer módra épül majd. Nos, a hivatalos bejelentés még mindig nem történt meg, így ezt nem tudni, viszont a Worthplaying lecsapott néhány képre az akció-RPG-ből. Erre tessék...

    [PATCH] Star Wars Battlefront II CD-ROM

    Hír | 2006.02.17 12:15

    A tegnapi javítás után egy újabb érkezett a Star Wars Battlefront II című multiplayer FPS-hez, amely a nemzetközi CD-ROM-os változathoz való. Nagyjából ugyanazokat a módosításokat tartalmazza, mint a tegnapi patch, de akinek esetleg ez a változat lenne meg, innen töltheti a 26 megás fájlt.

    [PATCH] Star Wars Battlefront II

    Hír | 2006.02.16 08:29

    A tegnapi szerver után most megérkezett a Star Wars Battlefront II új javítása is. Az 1.1-es patch olyan apróságokat ad hozzá ehhez a multiplayer FPS-hez, mint az új pályák támogatása, szerver-kliens funkcionalitás kibővítése, játékmenetbelli módosítások, és néhány bugfix. Az európia változathoz való javítás letöltéséhez ide, az amerikaihoz jó fájlért ide fáradjatok.

    [PATCH] Star Wars: Battlefront II szerver

    Hír | 2006.02.15 23:10

    A LucasArts kiadta a Star Wars: Battlefront II című sci-fi multiplayer akciójáték-folytatás javított szerverét. Ebben a verzióban az eredeti szerver kezelőfelület mellett egy jóval fejlettebb interfészt is alkalmaz. Ez olyan funkicóval bővíti a lehetőségeket, mint a szerver üzenetek, a kitiltás, a részletes játékos és játék információk, és a távoli szerver alkalmazás, amelynek segítségével távolról frissíthető a szerver. A 154 megás csomag itt található.

    WarPath - Újabb multi mókák

    Hír | 2006.02.15 10:13

    A Groove Games bejelentette, hogy egy új sci-fi FPS-en dolgoznak, melynek a WarPath címet adták. A Digital Extremes új fejlesztése egy- és többjátékos élvezeteket egyaránt nyújt majd. A multiplayer FPS-ekre jellemző gyors, tömény akció, zseniális grafika, és zsír játékmenet egyaránt megtalálható benne. Három idegen faj összetalálkozik a virtuális Édenben, a galaxis legtávolabbi sarkában. A konfliktus elkerülhetetlen. Mindhárom faj játszható, összesen 4 járművet vehetünk igénybe, a nyolc fegyver fejleszthető. 25 multiplayer pálya, akár 16 játékossal, mindez Unreal engine alatt. A megjelenés tavasszal várható. Az első képeket a fenti linken találjátok.

    Nexuiz full install v1.5

    Hír | 2006.02.14 16:11

    Megjelent a Nexuiz című, Quake motorra épülő futurisztikus multiplayer lövöldözős játék új, 1.5-ös változata. Ez a verzió új játékmódokat, pályákat, karaktereket nyit meg, emellett jobb MI, és némi multiplayer optimalizáció is helyet kapott. A 180 megás fájlt innen vagy innen tölthetitek.

    [DEMO] War World

    Hír | 2006.02.14 15:57

    A Lighthouse Interactive kiadta a War World című arénás robotos lövöldözős játékának frissített demóját. Az 1.09-es verzió ugyanazt a pályát tartalmazza, mint a tavalyi kiadás, ám ebben már az összes fegyver elérhető. A játékmódok is kibővültek sima Deathmatch-ről, Team Deathmatch-re és multiplayerre. A 103 megás fájlt innen vagy innen tölthetitek.

    Medieval II: Total War Online Petíció

    Hír | 2006.02.13 18:22

    A lengyel Total War Universe egy petíciót kezdeményezett a Medieval: Total War II készítőihez, hogy építsenek multiplayer kampányokat a játékba. Hiába rendelkezik a játék az egyik legjobb mesterséges intelligenciával, egy idő után az is unalmassá válik, és nem képes nyújtani azt a kihívást, amit az emberi elme igen. És az is rendben van, hogy van multiplayer mód a jhttp://www.gamestar.hu/admin.php3?op=logoutt kampányokba kellene rendezni. Ez hihetetlen lehetőségeket nyitna meg, és sokkal népszerűbbé tenné a játékot a sorozat korábbi darabjaihoz képest. A játék megjelenése még aránylag messze van, így talán érdemes lehet próbálkozni az aláírásgyűjtéssel.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)