Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2708

Sikeres a Splinter Cell regény

Hír | 2005.01.04 09:33

A Ubi Soft igen büszkén jelentette, hogy nem kis sikert ért el a korábban megjelent Tom Clancy's Splinter Cell regény. A közelmúltban a New York Times hasábjain lehetett olvasni, hogy a könyv egyike a legjobban eladott olvasmányoknak. Ha valakit esetleg érdekel, a kicsikét David Michaels írta, és pontosan erről az alkotásról van szó.

Mélyvízben az IPv6

Hír | 2004.12.28 09:56

Kínában az elmúlt hétvégén útjára indították a következő generációs Internethálózatot, az IPv6-ot. A korábbi (nálunk használatos) IPv4-hez képest előrelépést jelent ez a sebességben és az elérhető IP címek mennyiségében is. Példának okáért kínai egyetemek különböző városokban szétszórva - köztük 2,5 - 10 gigabit per másodperces adatátvitel lehetséges, ám a rekord 40 gbps volt. További részletekért erre fáradjatok.

[MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.

Hír | 2004.12.27 16:06

Két HL2 multi meccs közepette, gondoltam szakítok időt arra, hogy átadjam Nektek a legújabb S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl videókat. Ezen a linken akad jónéhány, kézi kamerával rögzített anyag, melyeken a multiplayer játékmódba kukkanthatunk bele (egy 80 megás pakk, 16 videóval). Sajnos a minősége nem a legjobb, de még így is jól kivehető a néhány új fícsör (például sprint). A videókért nagy köszönet jár Headhunternek, aki pont a mai napon indította be a megújított rajongói oldalát - mely egyébiránt a leges-legelső S.T.A.L.K.E.R. fan oldal volt. Csekkoljátok, mert kötelező! Klikk.

SWAT 4 - hangulatcsomag

Hír | 2004.12.21 20:34

Bár a SWAT 4 béta verzióját már szanaszét játszottam, valahogy még mindig ne tudtam ráunni. Természetesen, mint korai verziónak, még megvannak a maga gyermekded betegségei, ezeket remélhetőleg javítják a végleges verzióig. A grafikus motor egyébként teljesen fura. Egyszer az az érzésem, hogy iszonyat jó, máskor meg elég lelombozó külsőt kölcsönöz az alkotásnak. Azért ezek a képek szerintem magukért beszélnek :)

NBA vs EA - 1:0

Hír | 2004.12.21 08:53

Épp a minap jelentették, hogy az EA egy igen komoly részt felvásárolt a Ubi Soft-ból. Valamivel ez elott kiderült, hogy a világ legnagyobb kiadója exkluzív jogokat szerzett NFL játékok megalkotásához. A jelek szerint nem hagyják abba a karácsonyi vásárolgatást. Igyekezték ugyanis bezsebelni az NBA liszenszeket is, természetesen exkluzívban. Nos, az NBA atyaúristenei úgy döntöttek, hogy "nanehogymá'". :) Kiváncsi vagyok a második fordulóra... van egy olyan érzésem, hogy az EA kétszeres árat is fizetne ezekért a jogokért.

EverQuest 2 offline

Hír | 2004.12.18 21:11

Bár a cím megtévesztő lehet, most még véletlenül se az EQ2 "szingli" verziójáról adok hírt. Helyette inkább következzék egy kis technikai malőr, ugyanis az összes EQ2 szerver, korra, nemre, hajszínre és egészséges fogak számára függetlenül leállt. És lenn is maradt! Bő 24 óra múlva indultak újra, azonban, hogy a kedves játékosok "öröme" teljes legyen, az irányított karakterek egyfajta devolúción estek át, ugyanis mind visszafejlődött :) Szép, mondhatom. Természetesen a Sony Online nagyon sajnálja, meg bocsánatot is kért, meghát ha Ő nincs, akkor nincs EQ2 sem, úgyhogy egye fene, fátylat a múltra. Cserébe mindenki, aki aktív előfizető volt a "singleplayer" mód alatt, kitartásáért ingyen játékidőt kap. Ezt jobb helyeken engesztelésnek hívják, de a Sonyéknál biztos inkább "jól megérdemelt jutalom"-nak :)

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

MPAA perrengeteg

Hír | 2004.12.16 18:17

A Motion Picture Association of America nem nyugszik, ismét minden eszközt bevet annak érdekében, hogy megtépázza az illegális filmletöltő oldalak/szerverek/felhasználók számát. A legújabb fejlemények szerint az MPAA csatlakozott a RIAA felfogásához, mely szerint a brit és amerikai helyi rendőrség bevonásával kutatnak az illegalitás után - keresik a szervereket, BitTorrentes oldalakat, fájlmegosztó-felhasználókat. A cég több "sikert" is ért el, ugyanis Európában rengeteg oldalt sikerült megszüntetniük, míg nyilatkozatuk szerint van egy "listájuk", amin 100 olyan személy van, akik P2P hálózatokon keresztül tiltott dolgokat csinálnak. Az MPAA szerint a filmek illegális forgalmazása és terjesztése évi 3,5 milliárd dollárnyi értékveszteséget jelent. Elemzők szerint azonban az MPAA-nak nem kellene ilyen határozottan fellépnie, mert a felhasználók látva a hatalmas fájlméreteket és szörnyű képminőséget végül úgy döntenek majd, hogy megvásárolják választottjukat - ennek ellenére az MPAA újabb terveket készül megvalósítani.

'Reggelt...

Hír | 2004.12.16 09:07

Szép napot mindenkinek... mondhatnám, ha nem söpörne végig az ismerősi körömben egy kellemes kis influenza adalék. Bár így, kis szerencsével mindenki kiheveri majd az ünnepekre, és akkor legalább nyugi lesz. Ja, majd' elfelejtettem! A GameStar Lanpartyban érdekeltek kattintsanak újfent erre a linkre, mert ismét frissült az oldal. Ezúttal megtudhatod milyen versenyek lesznek pontosan, illetve mi a tervezett program. Egyéb kérdéseket továbbra is a fórumban lehet feltenni.

Két alkalmazott beszélget: - Tegnap végre bementem a főnökhöz és nagyon határozottan fizetésemelést kértem. - És hogy sikerült megegyezni? - Kompromisszumos megoldás született... - ??? - A fizetésem nem emelkedik, én meg cserében maradhatok.

Anarchy Online INGYEN!!!

Hír | 2004.12.15 21:10

A Funcom egy valóban komoly vállalkozásba kezdett. Úgy határoztak, hogy totálisan ingyen elkezdik osztogatni az Anarchy Online-t! Olyannyira, hogy soha az életben nem kell az alap játékért fizetni, sőt, még hitelkártya sem szükséges a működésbe lépéséhez. Egyetlen kitétel, hogy 2004 december 15 és 2005 január 15 között kell egy új karaktert indítanod. Szerintem, ha eddig nem próbáltad, itt a kiváló alkalom. Természetesen, ha szeretnéd megkaparintani a kiegészítőket, és további új tartalmakat, azért már fizetni kell a szokásos havi díjat.

'Reggelt...

Hír | 2004.12.07 08:06

Üdv Neked! Semmiképpen sem akarok tolakodni, de ugye nem felejtettél el jelentkezni a GameStar LanParty-ra?! Még vannak helyek, de kezd betelni az ív. Ha esetleg a kezdeti idők óta nem frissítetted volna az információs oldalt elmondanám, hogy azóta már beletettük a Warcraft 3-at és a Counter-Strikeot is, mert épp elegen kértétek :) Szóval aki azért nem jelentkezett eddig, mert nem voltak ezek, most megteheti. Ott találkozunk!

A szőke nő az új kocsi átvételekor: - Valami egészen különleges rendszám kéne. Olyan, amiből az egész országban csak egy van! - IHT-241. Megfelel? - Biztos, hogy nincs ilyen másnak? - Szavamat adom rá. - Akkor jó lesz.

Internet Explorer gondok

Hír | 2004.12.02 10:56

A Microsoft szóvivői arról tájékoztatták a nagy világot, hogy az Internet Explorerben olyan biztonségi rés található, melyen keresztül a hackertámadások totálisan kivégezhetik szegény PC-nket. A történet úgy néz ki, hogy belépünk egy honlapra, ahol máris elkezd dolgozni egy kis háttérprogram, mely vagy ellop, vagy letöröl/áthelyez adatokat a számítógépünkről. Akik feltették a Service Pack 2-t, azok már nincsenek veszélyben, azonban minden más Internet Explorer felhasználónak ajánlják a figyelmébe, hogy azonnal látogasson el ide!

[PATCH] Sacred

Hír | 2004.12.01 09:26

A Sacred fejlesztőcsapata betartotta ígéretét, és kiadta a javítást az alapjátékhoz, valamint a kiegészítőhöz is. Elég méretesre sikeredett mindkét tapasz, melyek 1.8.26-os verziószámot hordanak a hátukon. A patchekért erre tessék...

Close Combat: FtF hátizsák

Hír | 2004.11.30 21:26

Aki már hallotta ezt a nevet: Close Combat, már bizonyára nem egy városépítgetős stratégiai játékra asszociál azonnal :) Bizony, a következő CC játék a First to Fight lesz, de nem ez az újdonság, amiért elrángattalak titeket a tanulnivaló mellől (már aki tanult, ugye :)), hanem a fegyverarzenál (viszonylag) részleges leírása, amit ezen az oldalon meg is találtok. Tipp: az oldal egyszerűen nagyszerű, ha még nem döntöttétek el, mit kértek karácsonyra ;)

[MOVIE] Stronghold 2

Hír | 2004.11.30 17:41

Ki ne látott volna már a középkorban játszódó filmet? Hatalmas, robosztus falakkal, vizesárokkal, alagutakkal felszerelt dicső várakat, fényes lovagi páncélban masírozó bakákat, netán a lőréseken kikandikáló íjászokat? Naugye :) Dióhéjban összefoglalva, erről szól a Stronghold, hozzá téve még az egyedi menedzselős-stratégiai játékteret. Az első rész köreimben osztatlan sikert tudhatott magáénak, a folytatástól meg minimum ennyi jót várunk el. Addigis, amíg várogatunk, nézzetek meg egy videót, érdemes! Hopp, nem is egy, kettő. Az elsőben egy kis várostromot szemlélhettek meg, melynek főszereplői a szép nagy ostromgépek, a második videó pedig egy kis "Na akkor ki is a legény a várfalon?!" jelenetet tartalmaz.

[DEMO] Spartan

Hír | 2004.11.24 20:26

Egy kilencvenes létszámú, bőrszíjjal betekert mellkasú, véres bárdot vállán suhogtató barbárcsoportból álló csoda tárulkozik a publikum elé, mely darabonként egy megát nyom, így összesen 90 megabájt az a mennyiség, amelybe a Spartan kipróbálható verzióját belesűrítették. Az előző demóhoz képest itt jóval több a körlimitek száma, valamint 3 új kampány és gyakorló is bekerült a csomagba. A cuccot innen tölthetitek.

Half-Life 2 deathmatch

Hír | 2004.11.18 22:25

A HL2world fórumán született egy post, amelyben egy drága jó user leírja, hogy lehet egy kis deathmatch-szervert összedobni. Nem tévesztendő össze semmiképp a CS: Source-szal! Akinek megvan a játék, netán konzolban is jártas, bizonyára sokat mond a fenti pár szócska. Nekik kívánok ezúttal sok sikert a multi-mókához!

Half-Life 2 - a dráma folytatódik

Hír | 2004.11.17 08:35

Nos, a minap volt némi bibi a HL2 debütálásával. Bizony, ahogy arra számítani lehetett, elég hamar beteltek a Steam szerverek, és egy csomó játékos (idehaza is), egészen egyszerűen nem tudta elindítani a játékot. A Valve mindenkitől elnézést kért, és elvileg már orvosolták a bibit. Más: InviciblE mester informált, hogy egy telepítési bug is van. Ha a CD-s verziót vetted meg, mindenképpen fel kell tenned a CS: Source-ot is a gépedre, ellenkező esetben a negyedik lemez végéhez érve hibát észlel a telepítő, és kilép. Ez van, remélhetőleg a Half-Life 3 körül nem lesznek ilyen gondok :)

[MOVIE] HL 2 interjú

Hír | 2004.11.15 18:46

Ismét hallhatunk a G4 TV-ről. Anno a Doom III idején is imába foglaltuk a nevüket, amiért soha azelőtt nem látott jeleneteket láthattunk és infókat hallhattunk a legjobban várt játékokról. Így fog ez történni most is a Half-Life 2-vel kapcsolatban. Az IGN-re felkerült egy 4 perces előzetes, ami egy ott hamarosan bemutatásra kerülő műsorból származik. Megszólal benne Gabe Newell, a Valve atyja, valamint egy másik fejlesztő is és természetesen agyonra istenítik a stuffát - nem véletlenül :) Letölteni egyelőre alant tudjátok. A linkért köszönet dominionnek a SpyNEWSról :)

Anarchy változások

Hír | 2004.11.11 19:34

Új vezetőt kapott az Anarchy Online Morten Byom személyében. Az illető eddig is a fejlesztőcsapatban dolgozott, de mostanra kinőtte ezt a szerepet. Na a lényeg a lényeg, hogy ez a bejelentés együttjár több, sokak számára fontos változással. Ilyen például, hogy egy igen komoly grafikai átalakítás van beütemezve. Ennek érdekében díjnyertes új munkatársakat is bevettek a csapatba. A korábbi vezető, Marius Enge elfogadott egy dizájneri állást egy másik MMO játéknál. Mindenki sajnálja, hogy elment, sok sikert kívánnak neki, ugyanakkor pezsgők bontogatása közepette ünneplik a Mortent :)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)