A Life is Strange fejlesztői most másokat karolnak fel
A Dontnod bejelentette, hogy leszerződött a PortaPlay csapatával, akik krízishelyzetbe került emberek morális dilemmáiról fejlesztenek játékot.
A Dontnod bejelentette, hogy leszerződött a PortaPlay csapatával, akik krízishelyzetbe került emberek morális dilemmáiról fejlesztenek játékot.
Egy kis csapatnyi szoftver fejlesztő már évekkel ezelőtt rátalált a jelszólopást lehetővé tevő bugra, de a Valve nem lépett semmit.
Most sikerült teljesen feloldani a rejtélyt, melyet egy fejlesztő jó pár évvel ezelőtt dugott el.
A Davigo fejlesztői nagyon kreatív és szórakoztató módot találtak egy asszimetrikus multiplayer játékra.
A fejlesztők elhalmozták a rajongókat új információkkal, és nem csak a rejtélyes antagonistát, de a főszereplőt, Ethan Winterst is megmutatták.
A fő DirectX 12 programverzió kiegészítéseivel vált igazán fontos játékfejlesztői alappá a legnépszerűbb grafikus API.
Bár a megjelenésre még várnunk kell pár hónapot, mostantól beszédesebbek lesznek a srácok.
Sokan azonnal megörültek CliffyB bejegyzésének, de a veterán fejlesztő hamar árnyalta a dolgot.
A francia srácoknak elegük lett a csalókból, és egy egész csapatot bekebeleztek a becsületes játék védelméért folytatott harc érdekében.
Az IO Interactive vezetője nyilatkozott a készülő Bond projekt kapcsán.
A fejlesztőcsapat Instagramon posztolta Molnár Ádám alkotását, mondván, eldobták az agyukat a The Last of Us Part II-t feldolgozó tetkótól.
Egy szamurájkard és egy rakat démon kísér majd el bennünket a világ megmentése felé vezető úton.
A Blizzard egykori munkatársai a stúdió díjnyertes RTS-einek szellemi örökösét, a műfaj következő evolúciós lépcsőfokát akarják létrehozni.
Annyit segítünk, hogy nem a Ubisoft vagy az EA kötelékébe tartozik.
Ahogy a legtöbb, online kapcsolatot igénylő játék, úgy az Outriders is hibaüzenetekkel sokkolta a játékosokat.
A jelek szerint nem kerül sor a Bloober Team bekebelezésére, mivel a stúdió úgy döntött, hogy inkább a saját útját járja.
Az ígéreteknek megfelelően megérkezett a népszerű játék negyedik pályája. Az InnerSloth arról is mesélt, hogy milyen terveik vannak a jövőre nézve.
Egy külön móddal készültek a fejlesztők azoknak, akiket a sztori érdekel, de nem szeretnek félni és megijedni.
A Promethean AI-eszköz segítségével újra a kreativitás lehet a hangsúlyos a jövő játékaiban, platformtól függetlenül.
Az It Takes Two fejlesztői szerint mindennél fontosabb, hogy játékosok megtapasztalják az igazi co-op élményt - még a bevételnél is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)