[DEMO] VILÁGPREMIER: War Front Multiplayer
Nagy örömünkre szolgál bejelenteni, hogy letölthető a hazai fejlesztésű War Front: Turning Point című alternatív történelmi elemekre épülő valós idejű stratégiai játék multiplayer demója.
Nagy örömünkre szolgál bejelenteni, hogy letölthető a hazai fejlesztésű War Front: Turning Point című alternatív történelmi elemekre épülő valós idejű stratégiai játék multiplayer demója.
Nagyszerű új videó érkezett a World in Conflict című alternatív történelmi valós idejű stratégiai játékból.
Történelmi pillanatnak lehetünk szemtanúi. Most először láthatunk a Stranglehold című harmadik személyű akciójátékból valódi gameplay videót. Eddig ugyanis csak látványos trailereket láthattunk, bár azok is ingame jeleneteket tartalmaztak.
A történelmi RTS, a Blitzkrieg 2 úgynevezett Stand-Alone (azaz önmagában is játszható) kiegészítője hamarosan a boltokba kerül.
Egyszerre két videó érkezett a Paraworld című alternatív történelmi stratégiai játékból.
Bár a személyi számítógépek már a hetvenes évek óta jelen vannak, az IBM bizony "csak" 1981. augusztus 12-én dobta piacra első "PC" kialakítású masináját. Ekkor indult meg a számítógépek tömeges térhódítása. A Yahoo készült egy kis történelmi áttekintéssel a jeles alkalomra. Az első gép 1600 dollárba került és IBM 5150 PC névre hallgatott. Meghajtók és monitor nélkül is nagyjából tíz kilót nyomott, ami végül is nem sokkal több a mostani monstrumokénál, de ha figyelembe vesszük a teljesítményét, bizony sokat fejlődött azóta az iparág. A kizárólag olvasásra használható memóriája (ROM) 40 kilobájtos volt, míg RAM-ból alapból 16 kilobájtot mellékeltek, ám ezt akár 256 kB-ra is bővíthettük. Ekkoriban még a 160 kilobájtos floppy lemezek voltak divatban, amelyek csak az 5,25 hüvelykes foglalatba fértek bele (ekkora hely kell most egy DVD olvasónak). Érdekes, hogy a billentyűzet is nagyjából három kilót nyomott. Mindehhez társult egy 11,5 hüvelykes monokróm (fekete-fehér vagy fekete-zöld) monitor, amely képes volt egy képernyőn akár 25 sornyi szöveget is megjeleníteni! Nos, a mai barebone rendszerek és 12 hüvelykes noteszgépek mellett ezek a specifikációk mulatságosnak hathatnak, de ezt követően rohamosan terjedni kezdett a PC, s elnyomott minden más vetélytársat (Amiga, Mac). Teret nyert a Microsoft Windows. Sokan visszasírják a régi időket, de hát haladni kell a korral és még sorolhatnánk a közhelyeket :) Boldog szülinapot kívánunk a PC-nek!
Megérkeztek az előre beígért Age of Empires III című történelmi valós idejű stratégiai játék új javítócsomagja, amely az angol, európai és brazil kiadásokhoz használható. Az 1.08-as verziójú patch megváltoztatja a Quick Search és Power Ratings funkciókat, kiegyenlíti az erőviszonyokat, és néhány egyéb multiplayer módosítást is eszközöl. A magyar kiadáshoz való javítást innen, az angol verziót pedig innen lehet letölteni.
A jelek szerint elkészült a Birth of America című stratégiai játék, amelyben a francia és indiai háborúkat, illetve az Amerikai Függetlenségi háborút is újra átélhetjük. Az ígéretek szerint 150 történelmi karakter is bekerült a játékba, 11 küldetés került három óriási kampányba, a mesterséges intelligencia pedig nagyon fejlett. Nos, augusztus 28-án megtudhatjuk, ha megvesszük a játékot.
A CDV további 13 ezer béta jelentkezést engedélyezett, hogy tesztelhessék a hazai Digital Reality által fejlesztett War Front: Turning Point című alternatív történelmi valós idejű stratégiai játék multiplayer lehetőségeit. Nincs más dolgod, csak ingyenesen regisztrálni a FilePlanet-re, majd kitölteni ezt az adatlapot és várni. A jelentkezés elfogadásának esélye most jóval nagyobb, főleg ha sietsz!
A 2K Games bejelentette, hogy elkészült a Civilization IV: Warlords, vagyis a népszerű történelmi körökre osztott stratégiai játék kiegészítője. A Firaxis Games ígéretei szerint július 24-től már a boltokban lesz a portéka.
A Groove Games bemutatta budget FPS típusú játékát, melyet a Direct Action Games fejleszt a kiadó számára World War II Combat: Iwo Jima címmel. A szingli módban tíz küldetés kapott helyet, történelmileg hiteles fegyverekkel karöltve. Multiplayerben akár 16-an is játszhatunk egymás ellen, vagy négyen egy képernyőn, osztott üzemmódban (mazochisták előnyben). Kapunk hat játékmódot (Deathmatch, Team Deathmatch, King of the Hill, Capture the Flag, VIP Escort, & Last Man Standing). A botok használata és az állítható nehézségi szint talán annyira nem különlegesség :)
A Rostok-Games bemutatta Beltion: Beyond Ritual névre hallgató játékát. Egy RPG-ről van szó, amelyet valójában már 2004 óta fejlesztenek. A Beltion: Beyond Ritualban a középkori Európában találjuk magunkat, amelynek környezete ötvözi a fantasy alternatív világot és a valós, történelmi eseményeket. Az első képek mellé néhány apróbb részlet is érkezett. Erre tessék...
A Shadows of War a Legend Studios fejlesztésében álló új második világháborús valós idejű stratégiai játék, amely várhatóan idén október 10-én jelenik meg. Megérkezett az E3-as bemutatója. Elég annyit tudni az alkotásról, hogy a gyönyörű grafika mellett akár 14-en is játszhatnak egyszerre multiban LAN-on vagy interneten, s összesen 30 történelmileg hiteles küldetést kell majd végrehajtanunk.
Bad Sector volt olyan jó, és még a világpremier előtt egy nappal leírta tapasztalatait és véleményeit a holnap moziba kerülő, "A Da Vinci Kód" című filmről. Érdekes olvasmány, mozirajongóknak mindenképpen érdemes csekkolni!!!
"A regény óriási érdeme, hogy hihetetlenül sok kultúrális és történelmi információt (vagy akár félinformációt - mindenki döntse el magában, hogy mennyire hisz Dan Brownnak...) sűrít a profin felépített cselekménybe. Ezt filmre vinni rendkívül nehéz vállalkozás és Horward elismerést érdemel, hogy úgy tudta oldalról oldalra Brown könyvét a filmvásznon megjeleníteni, hogy gyakorlatilag szinte semmit sem változtatott rajta." Erre tessék » |
A Paradox Interactive bejelentette, hogy a Take Command: 2nd Manassas című játékához két újabb küldetést tettek elérhetővé a játék dobozos és letölthető változatához. A Cannon and Thunder című küldetésben a játékos Jesse L. Reno generális bőrébe bújva egy történelmi eseményen alapuló hadműveletet vihet végbe, melyet természetesen nem muszáj követni, akár meg is változtathatja a történelmet. A Meeting at Ox Hill névre keresztelt misszióban Thomas J. Jackson generális személyében kell felvenni a harcot a szövetséges erőkkel szemben, akik a játékos csapatainak pozicíóját akarják elfoglalni.
Korábban már hallhattunk róla néhány pletykát, ma azonban a SEGA megerősítette, hogy a Creative Assembly csapata nem csupán egy Total War játékon munkálkodik. Készül ugyanis a Rome: Total War - Alexander, a legújabb kiegészítés a méltán népszerű stratégiai játék első részéhez. A következőkre számíthatunk: 30+ óra friss játékélmény, új kampány, 6 történelmi csata, 6 multplayer csata, 4 új oldal, 60+ friss egység. Szerintem ez mindenképpen megér egy misét, annak ellenére, hogy hamarosan itt a tényleges folytatás. Na az még szigorúbb lesz :) Bővebb infót és egy videjót itt találhatsz róla.
A 2K Games újabb tapaszt adott ki a Firaxis által fejlesztett 3D-s történelmi alapokon fekvő stratégiához a Civilization IV-het, mely így az 1.61-es verzióra frissül. A patchnek köszönhetően rengeteg kisebb és nagyobb hiba kerül javításra, melyeket részletesen itt találtok. Emellett elérhetővé vált még a PitBoss szerverkiegészítés, valamint egy SDK csomag is, melyben megtalálhatók a játék főbb fájljainak forráskódja. A patchet innen, a szerverhez a kiegészítést innen, míg az SDK-t innen tölthetitek le.
A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)