Diablo III - Nehézség és életerő-gömbök
Folytatódik Jay Wilson, a Diablo III vezető dizájnerének interjúsorozata, melyet az MTV Multiplayer blognak ad.
Folytatódik Jay Wilson, a Diablo III vezető dizájnerének interjúsorozata, melyet az MTV Multiplayer blognak ad.
Remélem mindenki átvészelte különösebb nehézségek nélkül a tegnapi vihart, s nem sikerült rövid távon úgy bőrig áznia, hogy az utolsó métereken már erőteljes karcsapásokkal úszott. Nekem igen.
A nehézségekkel küszködő SCi/Eidos hivatalosan is bejelentette, hogy sorozattá bővül a hazai fejlesztésű Battlestations.
Régebben írtunk róla, hogy a PlayStation 3-ra történő fejlesztés nehézségei miatt késhet a GTA IV. Azóta más vélemények is vannak.
Míg még mindig nem tudni semmi újat mi hír is az Atari Alone in the Dark-ja körül, annyi volt a friss hír hogy Wii-re is jön a játék. Ma két kép érkezett a programból, enyhítve a várakozás nehézségeit.
A Grand Theft Auto IV trailerének premierje óta várjuk azt, hogy bejelentsék a PC-s verziót, ám e helyett csak a konzolos változat nehézségeiről szivárogtak ki információk.
A Crysis premierje is elszenvedett már jó pár halasztást, amit a fejlesztés nehézségeivel magyaráztak, ám úgy látszik ezek a nehézségek újabb áldozatot találtak.
A Grand Theft Auto 4 miatti kíváncsiság miatt ültem ismét géphez, hogy első kézből mutassam be nektek, az egyelőre csak konzolra bejelentett játékot, ám sajnos még mindig nehézségbe ütközik az oldal elérése a túlterhelés miatt, így ezzel még sajnos várnom kell. Addig is íme a mai vicc és ha a szerverek védőangyala is úgy akarja, akkor hamarosan érkezik a GTA 4 trailer is.
Korábban már sokan könyvelték el bukásnak a Sony új konzolját. Főként magas ára, gyártási költései és a programozási nehézségek miatt. Míg máshol igencsak gyengén teljesít a PS3, a hétvégei Brit eladási listán rekordot döntött.
A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl rengeteg késés és fejlesztési nehézség után idén tavasszal már szinte biztos, hogy megérkezik.
A Mithis Games által fejlesztett Battlestations: Midway rengeteg buktató és nehézség után lassan a boltok polcaira kerül.
Megérkezett a Darkstar One németnyelvű, internetről letölthető változatának első tapasza, mely a dobozos verzióhoz hasonlóan a játékba ültet két új nehézségi szintet, néhány új küldetést, valamint fejlettebb joystick és egér általi irányítást, játékmenetbeli javításokat és kisebb bugszűrést. A tapasz ezen változatának letöltéséhez erre fáradjatok.
Nos azt már tudjuk, hogy a Victoria: Revolutions című kiegészítő augusztus 17-én érkezik, ám a játékot fejlesztő Paradox Interactive úgy gondolta, hogy részletesebben is elmagyarázza, hogy mi is történik majd a kiegészítő telepítése után. Nagyon fontos tulajdonságának tartják, hogy a kiegészítő láncszerűen gyakorlatilag bármely Paradox Interactive játékkal együtt működőképes, így bővítve ki a játékmenetet. Emellett négy pontban összegyűjtötték, hogy melyek lesznek a legfontosabb módosítások az alapjátékhoz képest, íme:
Íme itt a Heroes of Might and Magic V legújabb tapasza, mely ezúttal az amerika beli letölthető változatához készült és segítségével a játék az 1.01-es verzióra frissül. Mint ahogy azt a dobozos változathoz kiadott tapaszban tapasztalhattuk, ebben is megtalálható a könnyű nehézségi szint, az automata frissítő, valamint rengeteg játékmenetbeli javítás és bugszűrés. Érintettek erre fáradjanak.
Gondban lehet a Sony a PlayStation 3-mal kapcsolatban. Az első problémát a gyártás jelenti - nem biztos, hogy meglesz a várt egymilliós eladás/per hónap, hiszen elképzelhető, hogy nem is tudnak ennyit gyártani addig. A PS3 nem csak egy játékgép, hanem egy filmes erődítmény is, egy szupergépre építve, Blue-Ray meghajtóval. Több mint 1700 alkatrészből áll, többől mint az Xbox 360. A Microsoft konzoljának megjelenésekor gyártási nehézségekkel kellett szembenéznie a szerkezet összetettsége miatt, és könnyen elképzelhető, hogy a Sony ugyanebbe a problémába ütközik. Ennek ellenére a Sony novemberre 2 millió PS3-mat akar gyártani, 2007 márciusára pedig hatmilliót. A kritikusok szerint azonban ez nem sikerülhet a cégnek, hiszen a PS3 nem olyan egyszerű összerakás szempontjából, mint egy legó. Bizonyos források szerint a Nintendo Wii azonban sokkal kevesebb részből áll, és egyszerűbb is a felépítése, így ez komoly előnyt jelenthet a Nintendo számára a Sonyval szemben. A Nintendo Wii egyébként a CNN forrásai szerint októberben, vagy már szeptemberben elérhető lesz, várhatóan 200 dolláros bevezető áron, amely jóval a PS3 és az Xbox 360 alá viszi az árát. A Sony PS3-ma pedig 600 dolláros áron mozog majd a várakozások szerint, amit jónéhányan sokallanak. Így sokak véleménye szerint az sem probléma, ha a PlayStation 3 esetleg késik, hiszen talán az ára valamivel elfogadhatóbb lesz, pláne, ha a Wii olyan versenyképes lesz, mint azt a szakértők várják.
Az Ascaron kiadta a Darkstar One című űr-akció-szerepjáték keverék német nyelvű kiadásának új javítását. Az 1.1.1361 verziószámot viselő patch két új nehézségi szintet ad a játékhoz, amit néhány új küldetés, illetve jobb irányítás tetéz. A 45 megabájtos csomag itt található.
A Next Generation részt vett egy nemrég megrendezett Electronic Arts sajtótájékoztatón, ahol Steve Gray, a Gyűrűk Ura franchise producere bemutatott egy rövid videót egy készülő új, Tolkien világán alapuló játékról. Ennél többet nem árult el, azonban szót ejtett a linearitást eltörléséről, a fejlesztési nehézségekről, az újításokról - mindezekből pedig igencsak arra lehet következtetni, hogy az új játék valójában a Project Gray Company lesz, hiszen ez is ugyanezeket az ismérveket hordozza. Egyesek szerint már maga a Gray jelző is utalhat erre. Azt azonban nem szabad elfelejteni, hogy Steve Gray a los angelesi stúdióban tevékenykedik, míg a Project Gray Company a reedwoodi székhelyen készül. Majd meglátjuk... minden esetre egy új Gyűrűk Ura játék nem jelente akkora előrelépést, amekkorát a fejlesztők ígérnek.
A Groove Games bemutatta budget FPS típusú játékát, melyet a Direct Action Games fejleszt a kiadó számára World War II Combat: Iwo Jima címmel. A szingli módban tíz küldetés kapott helyet, történelmileg hiteles fegyverekkel karöltve. Multiplayerben akár 16-an is játszhatunk egymás ellen, vagy négyen egy képernyőn, osztott üzemmódban (mazochisták előnyben). Kapunk hat játékmódot (Deathmatch, Team Deathmatch, King of the Hill, Capture the Flag, VIP Escort, & Last Man Standing). A botok használata és az állítható nehézségi szint talán annyira nem különlegesség :)
Ugyan korábban már hírt adtunk arról, hogy megtekinthető a Pixar animációs stúdió következő filmjének előzetese, az a videó még francia nyelvű volt, ráadásul elég kicsi. Most azonban megérkezett az angol nyelvű, HD minőségű verzió, mely nagyobb felbontásban tárja elénk a párizsi patkányélet nehézségeit. A rendezői székben Brad Bird és Bob Peterson ül, az előbbi úriembernek köszönhetjük a Pixar szerény véleményem szerint eddigi legjobb filmjét, a Hihetetlen családot - kell ennél több? Igen, például az angol teaser, melyet alant klikkelve tölthettek.
A Bethesda az elmúlt napon hintette el, hogy az Oblivion rajongóinak már nem kell sokat várniuk a játék javítására. A nehézségek ellenére a patch már a következő héten megjelenik. Előkerült a changelog is, amely szabadon megtekinthető. Aki ezt meglesné, vagy belemélyedne az ügybe, az erre kattanjon.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)