Double Fine - egy projekt törölve, néhány munkatárs elbocsátva
A játékokat mostanság egyébként is hihetetlen tempóban gyártó Double Fine egyik projektjét leállították, minek következtében elbocsátották a csapat egy részét.
A játékokat mostanság egyébként is hihetetlen tempóban gyártó Double Fine egyik projektjét leállították, minek következtében elbocsátották a csapat egy részét.
A legújabb fejlesztői naplóban nem annyira a Telltale, mint inkább a Gearbox munkatársai mesélnek a játék történetéről, és arról, hogyan illik a franchise-ba egy ennyire másfajta játék.
A brit indie stúdió, a Puppygames egyik munkatársa szerint a bunkó gamerek túl sok szakmabelit készítenek ki. Mert aki szívére veszi a trollokat, annak vége.
Az EA Sports egyik munkatársa elkészítette a tökéletes FIFA-t. Nem csoda, hogy valósághű a grafika, hiszen a pályán hús-vér emberek szaladgálnak.
A Destiny producere 1997-ben még a Dungeon Keeperen dolgozott, amelybe egy titkos üzenetet is elrejtett. A GOG munkatársai most, majd két évtizeddel később találtak rá.
A Far Cry 4 sztorijáért felelős munkatárs a játék újításairól mesélt a nagyközönségnek. Mi is így teszünk.
Az Activision korábbi döntésének értelmében a Neversoft az Infinity Wardba olvad, ezért a munkatársak sajátosan búcsúztatták addigi munkahelyüket.
Az Avast egyik munkatársa kiderítette, hogy a hackerek több szempontból is pont ugyanúgy választanak jelszavakat, mint az átlagos felhasználók.
A Visceral Games munkatársait kérdezgették a hasonlóságokról lövöldéjük, és a közösségi alapon elkaszált Police Warfare között. Szerintük butaság a feltételezés is.
A hírek hallatán jelentkezett az Atari egykori munkatársa, aki a több százezer játék eltemetéséért felelős. Nem is olyan rejtélyesen tűntek el a kazetták, mint hittük
Tegnap tizennégy munkatársától vált meg az Airtight Games "szükségszerű újraszerveződés" miatt.
Hiába megy jól a kiadónak, újabb és újabb emberek hagyják ott a céget, hol önszántukból, hol egy kis vezetői segítséggel.
A GDC során mind az Nvidia, mind az AMD az OpenGL-t dicsérte. A két cég munkatársainak elmondása szerint brutális teljesítménynövekedést eredményezhet a technológia használata
A Sucker Punch munkatársai végre meséltek egy kicsit készülő játékukról. Alig két hónap van a megjelenésig, így éppen ideje volt már kiszolgálni a rajongókat.
Egy hét van hátra az Origins of Madness indulásáig, az ArenaNet munkatársai pedig egyre több infót kotyognak el. Scooby Doo is megjelenik.
A DICE munkatársai szerint az általuk fejlesztett grafikus motor teljesen kihasználja majd a next-gen konzolokban rejlő potenciált, csak adjunk neki egy kis időt.
A Hello Games munkatársainak nem boldog a karácsony: Guildfordban található irodájukba betört a közelben megáradt folyó. Majdnem minden odaveszett.
Egy kicsit nem figyelünk oda, és máris van egy játszható Mass Effect folytatás? A BioWare egyik munkatársa szerint remek élmény játszani vele. Köszönjük, mi is szeretnénk.
Ken Lobb, a Microsoft munkatársa szerint a Killer Instinct alapverziója nem free-to-play, inkább egy nagylelkű demó. Lássuk, mit is ért ez alatt pontosan.
"PC-snek lenni jó!" - tartja az ősi gamer közmondás, és úgy tűnik, ismét megerősítést nyert ez a feltevés, legalábbis az Infinity Ward egyik munkatársának szavai alapján.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)