Grand Theft Auto V - mennyi pénzből készült a játék?
Annyit elárulunk, hogy minden idők ötödik legnagyobb költségvetésű szórakoztatóipari terméke. A játékok között a harmadik legdrágább.
Annyit elárulunk, hogy minden idők ötödik legnagyobb költségvetésű szórakoztatóipari terméke. A játékok között a harmadik legdrágább.
Nincs jó pénzügyi helyzetben az AMD, aminek következtében kevesebbet is forgatnak vissza az új technológiák kifejlesztésébe. Ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy a cég végnapjait éli, de nehéz helyzetben vannak, az biztos.
Alig több mint egy hete adta el a Sony az immár Daybreak néven futó stúdiót, az új tulajdonos máris utcára tesz pár embert, hogy csökkentsék a költségeket.
Hát persze, hogy valakinek meg kellett csinálnia LEGO-val a Star Wars: Az ébredő erő előzetesét. Kis költségvetésű trailer következik.
A játékot fejlesztő 11bit Studios bejelentette, hogy a program fejlesztési költségei két nap alatt megtérültek.
Hiába hagyták félbe a fejlesztést, még így sem volt olcsó mulatság a Blizzard titokzatos projektje.
Van, hogy egy guriga ragasztószalagból és némi alufóliából zseniális jelmezt lehet csinálni. Meg van, hogy inkább kivájnánk a szemünket.
A Bungie szerint a félmilliárd dolláros költségvetésről szóló hírek nagyon erős túlzások a valósághoz képest.
Úgy látszik, mostanság nem jöhet ki nagy költségvetésű játék tabletekre és telefonokra gyártott kiegészítő nélkül.
Az első Killing Floor egy kis költségvetésű alkotás volt, mégis hatalmas siker lett. A második rész sokkal többet kínál és sokkal, sokkal véresebb lesz.
Az Activisionnek félmilliárd dollárjába is kerülhet mire a Destiny a boltok polcaira kerül, amivel ez lehet minden idők legdrágább játéka.
Cosplayben szeretnél jönni GameNightra, vagy PlayIT-re, de nincs időd órákat varrni? Itt a megoldás.
Egy soha vissza nem térő alkalom kínálkozik most számotokra: kedvezményesen vehetitek meg a heteken belül megjelenő 2014/03-as GameStar magazint, és még a postaköltséget is mi álljuk!
Andy Gilleand nem bízza a sztorimesélést bugyuta hollywoodi nyikhajokra. Inkább ő csinál filmet viszonylag tűrhető költségvetésből. Csak egy játék kell hozzá.
A Nintendo elnöke nem látja sötétnek a szebb napokat is megélt cég jövőjét.
Az Infinity Ward szerint a nagy címek, vagy franchise-ok fejlesztése egyre nagyobb anyagi költséggel és komolyabb munkával jár.
Nem elég, hogy a Payday 2 költségét már az előrendelések fedezték, az Overkillnek nem kell boltot rabolnia, hogy legyen miből megrendelni a fejlesztési pizzát.
Folytatódik a Diablo III konzolos megjelenésének megünneplésére készült kis költségvetésű horrorsorozat.
A csupán két főből álló Flyleap Studios kis költségvetésből, ám annál nagyobb lelkesedéssel mutatja be a PvP-re fókuszáló Kingdoms Rise-ot.
A nagy költségvetésű raveparty után el is indult az EA E3-as konferenciája. Az első bemutatott játék pedig nem más, mint a Plants vs. Zombies Garden Warfare
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)