Silent Hill bejelentés közeleg?
Egy játékipari elemző szerint egyre több pletyka kering szakmán belül, amelyek szerint nagy meglepetés vár bennünket az idei The Game Awardson a Silent Hill kapcsán.
Egy játékipari elemző szerint egyre több pletyka kering szakmán belül, amelyek szerint nagy meglepetés vár bennünket az idei The Game Awardson a Silent Hill kapcsán.
Csupán idő kérdése volt, hogy a játékiparban is hasonló botrányok pattanjanak ki, mint amilyenek megrengették Hollywoodot. A Ubisoft sztori lerombol pár illúziót a játékfejlesztő szakma szépségeiről.
Persze a rivaldafény a PlayStation 5-re és az Xbox Series X-re irányul, de jön még néhány egyéb játék az év a játékipar számára legfontosabb hónapjában.
Számos fejlesztővel beszélgetve kerestük a választ arra, hogy miként birkózik meg a hazai játékipar a koronavírus-járvány okozta kihívásokkal.
Sőt még egy kirendeltséget is felszámol a Call of Duty és a World of Warcraft kiadója.
Ezúttal a CD Projekt Red miatt került elő ismét a crunch témaköre. A játékipar egyik legkönyörtelenebb problémája nem most kezdődött, viszont egyre inkább égető a kérdés, hogy vajon hol érhet véget.
Sportjátékkal kezdte, de igazán olyan szerepjátékokkal tudott kiemelkedni, mint a The Elder Scrolls sorozat vagy a Fallout széria egyes részei. 11 percben összefoglaltuk a Bethesda múltját.
Óriási a szakadék a gazdaságban: bizonyos ágazatokat lebénított, másokat felpörgetett a koronavírus megjelenése.
A legendás sorozatból készülő mozi a játékiparból igazolta le forgatókönyvíróját.
Júliusban sem veszített lendületéből a játékipar, egymás sarkát taposták a megjelenések. Izgatottan várjuk, hogy melyik söpri be közülük a GSO közönségének legtöbb szavazatát.
Az amerikai statisztikák szerint az utóbbi évtizedben ritkán költöttek annyit a gamerek, mint az idei év első felében.
Júniusban már tényleg keményen beindult a játékipar, remek friss megjelenések közül válogathattunk. De vajon melyik lesz a GSO olvasótáborának abszolút kedvence?
A játékipar veteránjai megpróbálják megjósolni, hogy mit is hozhat nekünk az elkövetkező évtized.
Nem meglepő módon a mobiljátékos piac még mindig töretlenül hajtja az ipar növekedését, de emellett érdekes, új trendek is kibontakozni látszanak. Rengeteg pénzről beszélünk.
Az elmúlt néhány napban sorra jelennek meg vádak szexuális zaklatásokról, melyek vádlottjai szinte mind a játékipar szereplői. Összefoglaljuk, mi történik épp.
A játékipar minden fontosabb szereplője azonnal elhatárolódott Chris Avellone-tól, akinek ennek fényében nem sok munkája akad majd a jövőben.
A Take-Two nem éppen a legkorrektebb módszerrel vette át a projektet, miután nem sikerült megegyeznie a játékot fejlesztő stúdióval. Újabb tanulságos történet arról, hogy milyen a játékiparban dolgozni.
Nagy bejelentésre készül holnap egy újságcikkben a Sega, ami a szerző szerint az egész játékipart forradalmasítja majd, mi pedig utánajártunk, egészen pontosan mi is lehet ez a titokzatos leleplezés.
Júniusban végre magasabb fordulatszámra kapcsol a játékipar, mutatjuk, milyen megjelenésekre számíthatunk.
Az év hatodik hónapjára általában teljesen leül a játékipar, de most olyan régóta várt címek jutottak erre az időszakra, mint a The Last of Us Part II vagy a Desperados 3.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)