Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2851

Sniper Elite GOLD

Hír | 2005.10.03 19:52

Mindig örülök, ha egy játék aranylemezre kerüléséről adhatok hírt, hiszen ez azt jelenti, hogy még eggyel kevesebb projekt jutott a DNF vagy éppen a S.T.A.L.K.E.R sorsára. A Namco ma bejelentette, hogy a Sniper Elite című "mesterlövész szimulátorjuk" gyártása végre megkezdődhet, hiszen a Rebellion emberei befejezték munkálataikat a játékon. A történet szerint egy kiváló mesterlövészt fogunk alakítani a II. VH végén Berlinben, akit az amerikai hadsereg egy különleges osztagja bízott meg azzal a "nemes" céllal, hogy még az előtt szerezze meg a nácik titkait mielőtt még azok az oroszok kezébe kerülnének. A Sniper Elite megjelenés a közeljövőben várható PC-re és a jelenleg kapható két vezető konzolra, de sajnos a Namco pontos megjelenési időpontot nem közölt! :(

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

FFXI Blue Mage részletek

Hír | 2005.09.30 10:52

Pár hete bemutatásra került a Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan a népszerű MMORPG következő kiegészítő lemeze. Sajnálatos módno eddig nagyon kevés információ látott belőle napvilágot, ezek is kimerültek néhány újabb helyszín bemutatásán egészen a mai napig. Bár a Square Enix még mindíg nagy titokban tartja a játék specifikációit, azért elhintettek némi infómorzsát, melyből kiderül, hogy a fajok sorába egy újabb faj a "Blue Mage" kerül. Ezek a karakterek hasonlítanak az Final Fantasy IV-ből ismert Stragushoz, valamint az Final Fantasy VIII-ból ismert Quistis, ugyanis képesek a legyőzött ellenféltől újabb képességeket tanulni. Kiderült még róluk, hogy mesterei a legendás Aht Urhgan művészeteknek, akik harcosként ismertek és elegáns hajlított kardot használnak közelharcban.

Control Monger Béta

Hír | 2005.09.25 13:18

Szereted a robotokat, az óriási Mech-eket? Ha a válasz igen, akkor a Control Monger neked lett kitalálva. A CM személyében egy igazi MMOFPS tisztelhetünk, amelyben robotok óráisi hadai írtják egymást a virtuális hadszíntéren. A játék enginének köszönhetően nem kevesebb, mint 255 játékos csépelheti egymást egyszerre CTF, DM, KoTH és más népszerű játékmódokban. A frissített 1.001-es nyilvános béta verzióért ide klikkeljetek!

Land of the Dead megjelenés

Hír | 2005.09.24 12:11

Számomra már kicsit unalmas a sok zombihent játék, itt lenne már az ideje, hogy a sok kevésbé profi próbálkozás után valami igazán felkavarja ezt a műfajt is, mondjuk egy jó kis PC-s Resident Evil. Jelenlegi hírünk tárgya, a Land of the Dead nem akar a csúcsra törni, csupán meglovagolni a zombi játékok reneszánszát úgy, hogy neki is csurranjon, cseppenjen valami. A játékban a már jól megszokott klisséséken lőhetjük majd keresztül magunkat, Földet ellepő halotti hordák, világot megmentő hősök...stb. A progi Október 17-én kerül majd forgalomba, gondosan ügyelve arra, hogy Halloween előtt már megteremtse az "ünnepi hangulatot". Tovább jó hír, hogy a játék budget kategóriában szándékozik harcba szálni így a PC-s verzió ára 20USD míg az XBOX változaté 30 amcsi kopejka lészen majd.

[KéPZ] Frissítés!!

Hír | 2005.09.21 12:20

Kevés, de a miénk. Galéria frissítés mindenkinek! Thanks jd, Frans.

  • 80 Days (5)
  • Adrenalin (18)
  • Circus Grande (7)
  • Jacked (5)
  • Tiger Woods PGA Tour 06 (11)
  • Total Overdose (12)
  • World War II RTS (29)

  • Dream Pinball - kiadós flipper

    Hír | 2005.09.20 13:06

    Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

    Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

    'Reggelt...

    Hír | 2005.09.20 08:30

    Izgalmas, bár kevésbé szép reggelre ébredtünk. Akárhogyis, remek idő ez arra, hogy ne mozduljunk ki sehova, és sok időt töltsünk a hírek, és a reggeli hami mellett. Miközben igyekszünk összehozni a következő GS-t, fel-feltűnik, hogy egyre nehezebb dolgunk van. A következő néhány hétben igencsak jó játékok jönnek, amiket nem lehet csak simán, villámgyorsan végigvinni: Quake 4, Black & White 2, F.E.A.R. és még sorolhatnám. Bár nem hiszem, hogy BW2 demó lesz, a másik kettőről hamarosan érkezik letöltendő matéria. SAjnos még nem ma...

    A kémikus, a fizikus és a filozófus egy hajóbaleset következtében kint reked a tengeren az utolsó élelemtartalékuk egy konzerv doboz, de nincs konzervnyitójuk. A fizikus azt mondja: - Vágjuk hozzá a csónak oldalához 14°-os szögben, 50 Newton-os tolóerővel és akkor kinyílik. A kémikus: - Az a dihidrogén-monoxid, amelyben még nátrium-klorid is oldva van, kondenzátorként működik a ferillium oxidálódása során és a konzerv kinyílik. A filozófus: - Tegyük fel, hogy van egy konzervnyitónk.

    F.E.A.R DÁTUM!!!!

    Hír | 2005.09.12 15:37

    Olybá tűnik, hogy végre megtört a F.E.A.R megjelenése körül kialakult jég. A Monolith-nak és a Vivendi Universalnak végül csak sikerült megállapodniuk egy nem is olyan távoli megjelenési időpontban. És most jószokásunkhoz híven ismét dobrepgést és visszafolytott csendet kérünk! Az év egyik legnagyobb FPS-durranása egészen pontosan Október 11-én kerül majd a boltok polcaira. Srácok, már csak kevesebb, mint egy hónap van vissza, váááá és megint csak váááá!

    Késik a Rhem 2

    Hír | 2005.09.09 06:32

    Gyakorlatilag igen keveset hallat magáról a Rhem 2. Még az év elején jelentették be, hogy júniusra várható a játék megjelenése, ehhez képest ma érkezett a hír, hogy a Rhem 2 késni fog. A legújabb dátum október 15., ám ez Észak-Amerikára vonatkozik. Addig is aki többet szeretne megtudni a kalandjátékról, az ide klikkeljen. Thanks borz2.

    [MOVIE] Monster Madness

    Hír | 2005.09.07 06:20

    Az Artificial Studiosnak hála megkaphattuk az első animációt a Monster Madnessből. A játékról már mindenki hallhatott, így részleteiben nem ismertetném. A 3D-s akciójátékból egy egész méretes videó látott napviláot, ugyanis nem kevesebb mint 5 percnyi anyaggal kedveskedtek a fejlesztők. A 199 megabájtos animért erre tessék...

    'Reggelt...

    Hír | 2005.09.06 08:19

    Napsugarast! Már ami még megmaradt belőle. Nos, már csak napok kérdése, és megérkezik legújabb magazinkánk, melybe igyekeztünk újfent rengeteg új infót belezsúfolni. Addig azonban még aludni kell egy kevéskét, a kétes időszakot pedig megpróbáljuk friss hírekkel átvészelni. Lássuk a reggeli eresztést.

    Két sznob sétál a londoni elitnegyedben. Megszólal az egyik: - De szép nyakkendőd van, mennyiért vetted? - 500 dollárért - mondja a másik. - Megőrültél? - fakad ki a barátja - Tudok egy helyet, ott megvehetted volna 1000 dollárért!

    LunarPilot készen!

    Hír | 2005.09.02 18:32

    A nagy és dicső Microsoft cég többek által kedvelt játéka a MS Flight Simulator 2004, amelyhez most készült el a kiegészítő LunarPilot néven. A címből kitalálhatjátok, hogy a Holdról, kevésbé szűkebb körben az űrutazásról van szó. Egészen konkrétan mesterségesen kreált körülmények között kell elnavigálni néhány futurisztikus űrjárgányt. Örömmel jelenthetjük, hogy a cucc kész, az előrendelők pedig a napokban kézhez is kapják.

    [MOVIE] Brothers in Arms: EiB

    Hír | 2005.09.02 18:27

    Előkerült egy kevesebb mint 10 megás videócska a méltán népszerű Brothers In Arms folytatásáról, melyről mindenki tudja, hogy Earned in Blood néven létezik. Nem oly rég volt egy kis kavarás a megjelenési dátummal, de ugye mindenki tudja, hogy októberben jön? Na, addig pont meg is lehet nézni a videót párszor.

    HL2 - 3 havonta új epizód!!!

    Hír | 2005.08.29 10:13

    A hamarosan megjelenő Computer Gaming World hasábjain olvashatunk egy rakat érdekességet a Half-Life 2 univerzumról. Lássuk csak ezeket szépen sorjában (Thanks EA):

  • A Lost Coast nevezetű, új technológiákkal teletűzdelt pálya kevesebb, mint két héten belül elérhető lesz a Steamen keresztül! A single sztorival színesített kis részből megtudhatjuk, hogy Ravenholm városa mitől lett olyan, amilyen lett, mitől lett tele fejszívó állatkákkal.
  • Az Aftermath kiegészítőben új AI lesz, melyben az ellenfelek jobban összedolgoznak majd (kis szerencsével mostmár láthatjuk azt, amit az eredeti HL2 megjelenése idején ígértek).
  • A Hydra (az a kék csápos izé) az E3 2003-as videókból - ami végülis ugyebár ki lett véve a játékból, a jövőbeni kiegészítések valamelyikében visszatér.
    Még fontosabb érdekességek:
  • A Valve háromhavonta készít majd Lost Coast-szerű új epizódokat, melyeket évente kiadnak majd dobozos változatban is, a modemes felhasználók legnagyobb örömére.
  • A Steam rendszert totálisan átalakították, és már most több verziója működik anélkül, hogy tudnánk róla.
  • Az Aftermath (melyben a karakterek kölcsönhatása a fő újítás) utáni epizód a járművekre koncentrál majd Hát ez valóban szép mennyiségű infó, várjuk az újdonságokat :)

  • [MOVIE] Operation: Matriarchy

    Hír | 2005.08.28 11:17

    Egy újabb Games Convention-ös videó látott napvilágot. Ezúttal a Buka Entertainment sci-fi FPS-ébe, az Operation: Matriarchy-ba leshettek bele. Őőőő, ja igen, nem árt tudni, hogy oroszul csevegnek alatta, ami mondjuk néhányatokat lehet zavar, másokat kevésbé. Én nem néztem meg :) Akit érdekel, katt alant:

    [MOVIE] TimeShift

    Hír | 2005.08.27 07:13

    Az Atari csapata meglepett minket egy friss Timeshift videóval. A Saber Interactive fejlesztésében igen fontos szerepet játszik az idő manipulálása. Ám az általában megszokott lassítás mellett itt meg is állíthatjuk, sőt vissza is pergethetjük valamicskét az idő kerekét. A videó nem kevesebb, mint kilenc percet mutat az egyjátékos csatákból. Mindenképpen érdemes meglesni! Íme:

    [MOVIE] DAoC: Darkness Rising

    Hír | 2005.08.25 10:15

    Mikor az első infók felbukkantak a Dark Age of Camelotról, valószínűleg kevesen hitték, hogy ide eljut majd a játék, és ennyi kiegészítőt, pakkot adnak majd ki hozzá. Mindenesetre a legújabb cím a Darkness Rising, amelyből most egyenesen 4 videót adtak ki. Az MMORPG hatodik kiegészítőjének legfrissebb animációt innen tölthetitek.

    [MOVIE] Hárman párban

    Hír | 2005.08.22 08:02

    Új hét, új videók, de egyre kevesebb érkezik egyszerre. Ez nem is baj, a játékok címének hossza kárpótol minket mindenért :) A harmadik videó egy kicsit kakukktojás, exkluzív mivoltából következőleg őt nem töltöttük fel, de ahogy néztem, elég gyorsan le lehet rántani onnan is. Ő nem más, mint a The Dark Age of Camelot: The Darkness Rising című MMORPG új animációja, melyet innen tölthettek le. (Thanks Camelotvault)

    QuakeCon2005 eredmények

    Hír | 2005.08.15 13:02

    Csak érdekességképpen teszem ki a következő hírt, ugyanis figyelemreméltó dolgokat olvashattok az idei QuakeCon-ról. Volt itt "csak nőknek" Doom3 mérkőzés, jókedv, rengeteg anyázás, s a tízezer dollárok úgy repkedtek a levegőben, mint a fragek. Érdekesség, hogy a jól ismert Fatal1ty nevű brutális arc -akiről Gyu is beszél a FixTV-s adásban- ezévben kihagyta a játszogatást a rendezvényen, ezzel esélyt adva másnak is. Ők pedig kihasználva a lehetőséget felmarkolták a nem kevés, az idei év legjobb játékosainak járó pénzmagot.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)