A Jowood egy map editorral szándékozik mosolyt csalni a játék fanjeinek arcára. Amennyiben letöltitek ezt a 7MB-os csomagot multi és singleplayer pályákat kreálhattok a saját szájízetek szerint. Ja, es fontos dolog: A Breath of Winter című kiegészítőnek telepítve kell lennie a gépre, ahhoz, hogy működjön az editor.Klikk!
Úgy hiszem újfent sikerült megdönteni a galéria frissítési rekordot :) Így estére szerintm egész jó elfoglaltság ez a szemezgetés :D Jó étvágyat hozzájuk:
Ezekben a percekben zajlik szerkesztőségünkben a GameStar és a PC World összevont Óriás előfizetői akció sorsolási procedurája. A 2004 december 31-ével zárult akció nyerteseinek részletes listáját a GameStar 2005. februári számában fogjuk közzétenni, és természetesen mindennek lesz egy online kivonata is!
Immáron a 3. videjó érkezett meg, az egyre ígéretesebbnek tűnő Star Wolves című űrhajós szerepjátékhoz, azért hogy mostmár azoknak a kiváncsiságát is felkeltsék, akik eddig esetleg nem hallottak volna erről a gammáról. A Xbow Software keze alatt készülő műben, több mint 25 űrhajó, hozzájuk egy rakat durrogtató, lesz, mellyel az ellenfeleink életét keseríthetjük meg, és ha mindez nem lenne elég, a játékmenet (szerencsére) nem lesz lineáris, és a főküldetések mellett rengeteg alternatív feladatunk lesz.Parancsoljatok.
Ha jól tudom, olvasótáborunk zömében férfinemű egyedekből áll :) Elsősorban hozzájuk intézem a következő bejelentést, amitől bizony egy kicsit felcsillanhat a szemünk :) Elkészült ugyanis végre-valahára a Playboy - The Mansion nevű játék USA verziója. A boltok polcain január huszonötödikétől lehet kajtatni, bár nem vagyok benne biztos, hogy ez a megjelenés az EU kiadásra is érvényes. De hát az ellenkezőjéről sem tudtam megbizonyosodni, szóval mé' ne? :)
Hát igen, a tekintély, ugye :) Csak emlegetnem kellett, hogy nem ártana egy S.T.A.L.K.E.R demó, a fiúk máris azon nyomban munkához láttak, mert (rettentő okosan) realizálták, hogy ha nem adnak valamit, akkor a felbőszült GS-olvasók fogják a nagypapa kedvenc kaszáját, kiegyenesítik, és lesz nemulass! No persze, ennyi idő alatt demót faragni lehetetlen, de azért igyekeznek kedveskedni, szóval nyugi srácok :) A megértésért cserébe pedig mit hozok Nektek? FanSite kit! Sőt, tovább ragozom: FanSite Kit #2! Aztaaa!
Emberek, lopni nem jó, ezt tessék megtanulni. Viszont a monitor előtt ülve tenni ugyanezt... az már teljesen más dolog, és törvényes. Most nem arra célzok, hogy mindenki mars feltörni a legközelebbi ATM-et, hanem a különféle rabló-pandúros szerepjátékokat. A leghíresebb természetesen a Thief, és sok epizódja, azonban érdemes figyelni a hamarosan megjelenő Stolen-ra is. Ehez kínál kitűnő alkalmat a játék hivatalos oldala, aminek hála eddig csak annyival sikerült többet megtudnom a játékról, hogy a főszereplő hölgyikének szép szeme van... :) Hmmm...
Nem is oly régen mutatta be az Electronic Arts legújabb focis játékát, a UEFA Champions League 2004-2005-öt. Nos, mit is lehetne elmondani a játékról. Ok, szebb lesz, jobb lesz, részletesebb, nagyobb, bla-bla, mint az előző foci progik. Ennek a "kűűűlőőőőnllleeeeges" alkotásnak indult most be a honlapja, melyen hamarosan újabb infókat is kepcsörölhetünk róla. Érdekesség, hogy már most meghallgatható a játék, pontosan 15 számból álló soundtrackje... pontosabban részletek belőle. Érdeklődőknek itt a helyük.
Úgy tűnik, ma elég sokan ígérgetik be portékáikat :) Most a Playboy: The Mansion megjelenési ideje futott be. Lássuk csak: A tervezett dátum egészen pontosan 2005 január 25. Kis szerencsével ez már nem is változik. Nem is tudom miért, de ez az első szimsz klón, ami kezd érdekelni. Mondjuk ehhez a téma is hozzájárul :D
No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!
Jövőm sötét horizontján ragyogó egyetlen fényes pontként tekintek a Wolrd of Warcraft európai megjelenésének elébe. Felesleges tagadni, hamarosan eljön az idő, amikor végre leemelhetjük a boltok polcairól a csodálatos dobozkát. No de, ne repüljünk előre ennyire, lássuk, mit tartogat a jelen. Nemrégiben lezajlott egy beszélgetés a Blizzard és a WoW rajongói oldalak között, amiben érdekes részleteket találhat mindenki. Erősen ajánlott, hisz az, hogy az ember naprakész legyen ilyen világot rengető témákban, elengedhetetlen. A magyar illetőségű WoW.hu rajongói oldal jóvoltából pedig mindezt szép anyanyelvünkön olvashatjuk. Itt jegyezném meg, hogy az európai béta következő fázisa december végén/január elején indul, így akik esetleg nem kaptak volna eddig bétakulcsot, majd figyeljenek :) Én is azt teszem!
Lukács Gergő küldött némi infót egy érdekes Doom 3 modról, melyet már tegnap kitehettem volna, de valahogy mégsem tettem :) Át is adnám neki a szót: "Egy igen érdekes Doom 3 modot találtam a www.planetdoom.com/doom3cc/ oldalon. A mod neve Close Caption, ami azért készűlt hogy a süket illetve a rosszul halló gamerek is tudjanak játszani vele, mégpedig feliratok segítségével.A dialógusokon kívűl a szörnyek morgásai illetve az összes környezeti zaj le lett szövegesítve." Ha gondoljátok, tegyetek vele egy próbát. Klikk!
Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:
Üdv! Remélem mostanra már már többen hozzájutottatok a legújabb számunkhoz! Ha nem, itt a remek alkalom, hogy végigolvasd a reggeli híreket, szépen kikapcsold a gépedet, és lecammogj a legközelebbi újságoshoz :) Najó, nem vagyok ennyire kötekedő, de mindenkinek jobb, ha Neked is van magazinod. Najó, félre a mókával, lássuk a reggeli nyitányt. Szerintetek van valami PC-s vonatkozású hír? Nos... ez egy remek kérdés.
| - Apu, segítenél megcsinálni a leckémet? - Nem hiszem, hogy az jó lenne - feleli az apa. - Nem baj - így a kisfiú -, azért legalább megpróbálhatnád! |
....Vietnám!" Mondta anno Robin Williams, és lám, minden nap több tízezrek szájából hangzik el ez a mondat, csak épp nem feltétlenül Vietnámmal :) Mindenesetre a játékban, amiről beszélek, szintén Vietnámot kell köszönni majd. Persze ha lesz egy kis lélegzetvételnyi időnk két újratárazás között. FPS-ről van ugyanis szó, és amint kitalálhattátok a Vietnámi háborút választotta alaptémának. A mi dolgunk egy 6-8 fős elit csapat vezetése a végső győzelem érdekében, és a legszebb az egészben, hogy januárban a boltok polcaira kerül.
A ma esti szösszenetben újfent akadnak finomságok. Egy részét ki is híreztük, a többit a lenti listában találhatjátok. Jó étvágyat hozzájuk!
gaspara mester épp most küldött egy levelet, melynek tartalmáról úgy érzem jobb, ha tudtok. Máris átadnám neki a szót: "Megnyílt a Battle For Middle-Earth Magyarország portál (www.bfme.hu)! Frissítések, visszajátszások és rengeteg információ naponta. A bfme.hu hétvégi bajnokságokat is szervez, majd a legjobb csapatok LAN-partyn mérhetik össze erejüket. Hamarosan megjelenik a játék, így várunk sok lelkes játékost, hogy jó közösség alakulhasson ki!" Szerintem lessétek meg! Erre parancsoljatok.
A címmel úgy vélem, mindent elárultam, amit csak el lehet. Előkerült ugyanis pár modkészítő csapat áldásos munkája, ami jelen esetben pár versenypályát tartalmaz. Van itt minden, ami szem-szájnak ingere, már csak a sürgő csoport, hiányzik :) Hogy a lényegre térjek: akad itten aszfaltozott, és teljesen vad táj, mindenki megtalálja, amit hiányolt (volna) eddig a játékból. A Techland továbbá ígéri, hogy ezentúl folyamatosan fog frissülni a választék. Úgy legyen!
Miután sikeresen legüzdöttem következő DVD mellékletünk nehézségeit, gondoltam összeszedek néhány új képet szerény kis galériánkba. Újfent lehet pöttyet válogatni az alant feltüntetett finomságokból. Jó étvágyat hozzájuk!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)