Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4757

[KéPZ] Command & Conquer 3

Hír | 2006.08.01 13:55

Négy új kép érkezett a Command & Conquer 3: Tiberium Wars című stratégiai játékból. 2047-ben járunk, ahol a fő erőforrás a tiberium lett, egy olyan, önmagát gyártani képes anyag, amely megfertőzte a Földet. A pontos megjelenés továbbra sem ismert, a mostani képek viszont már érezhetően a tiberium zöldes árnyalatát vették fel...

Késik az Unreal Tournament 2007

Hír | 2006.08.01 13:35

A GameSpot információi szerint az Epic Games egyik sikervárományos játéka, az Unreal Tournament 2007 idén már biztosan nem jelenik meg. Egyelőre úgy tűnik, a játék PC-s verziója 2007. első felében (!) jelenik csak. Ami nagy valószínűséggel azt jelenti, hogy március előtte nem látunk belőle semmit, hiszen különben első negyedévet említettek volna. A konzolos kiadás megjelenési dátuma továbbra sem ismert.

Beindult a Frater weboldala

Hír | 2006.08.01 13:12

Lassan másfél éve bejelentett Frater című hack & slash akció szerepjátékról most újabb infók érkeztek. Konkrétan csak annyi, hogy beindult a honlapja, amely a frater.rebelmind.com címen érhető el. Persze szerencsére legalább némi friss tartalom is található rajta. Így például néhány háttérkép, játékmenet információk, helyszínek és egyéb nyalánkságok lesznek az oda látogatók jutalmai.

E3: drasztikus átalakulás, iparági vélemények

Hír | 2006.08.01 09:42

A GameSpot legfrissebb információi szerint az E3 játékkiállítás új névvel kerül jövőre megrendezésre, valószínűleg két hotelben, Los Angelesben. Vajon mit szólnak mindehhez az érintettek? Úgy tűnik, az E3 körül változások a vártnál is drasztikusabbak lesznek. A kiállítás új neve E3 Media Festival lesz, és az eddig megszokott május helyett júliusban rendezik majd meg, valószínűleg "legalább egy" Los Angeles-i hotelban. Mindezt a kiállítást szervező ESA (Entertainment Software Association) elnöke, Douglas Lowenstein nyilatkozta. A Wall Street Journal úgy tudja, hogy így az eddig megszokott nagyjából hatvanezres látógatói bázis ötezresre csökken majd. Lowenstein elmondta, hogy a változtatásokat a nagyobb kiállítók panaszai tették szükségesség. Nem nevezett meg konkrét cégeket, de sokan mégis úgy gondolják, illetve tudják, hogy a Electronic Arts volt, aki konkrét lépésekre szánta el magát. Mivel még mindig ők számítanak a világ legnagyobb kiadójának, s az elmúlt időszakokban nem sikerült nyereséggel zárniuk a pénzügyi időszakokat, valószínűleg úgy határoztak, hogy kivonulnak az E3-ról, amennyiben nem változtatják meg az ottani kondíciókat. Az új név - E3 Media Festival - arra utalhat, hogy a kiállítás a jövőben már nem csak játékokkal foglalkozna. S vajon mit szólnak mindehhez más, nagyobb kiállítók? A Firingsquad megkérdezésére reagálva a Capcom és a Microsoft képviselője egyaránt úgy nyilatkozott, hogy teljes mértékben támogatják az ESA döntését. Abban tehát egyelőre mindenki egyetért, hogy az E3 a jelenlegi állapotában nem volt tovább folytatható. Az biztos, hogy a kiállítás átalakítása óriási hatással lesz az egész város gazdaságára is.

PORTAL INFÓK!

Hír | 2006.07.31 13:27

Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:

  • A Portal nagyjából három órányi egyjátékos játékidőt tartalmaz, de a jövőben nem kizárt egy multiplayer mód beépítése. Mindez leginkább a játék fogadtatásán múlik.
  • A történetről egyelőre annyit tudni, amit a videó alapján is kiderítettünk már: az egész játék gyakorlatilag egy teszt, amely az Aperture Science Laboratories által felállított pályákon zajlik. Hősünk egy tesztalany, akinek be kell bizonyítania alkalmasságát a kutatóállomáson való munkalehetőség elvállalásához.
  • A portal device mindenféle sima felületen képes létrehozni portálokat ott, ahol azok elférnek. Emellett a gravity gun teljesítményénel némileg kisebb gravitációs erővel is rendelkezik, amivel képesek leszünk tárgyak felemelésére és a portálba dobására.
  • A Valve korábban a Portalhoz hasonló "kockázatokról" beszélt, amelyek az epizodikus üzleti modellel most már megvalósíthatók. Egy ilyen újszerű projekt csak akkor vállalhatók be, ha nem fektetnek bele akkora energiát és, amekkorát egy teljes értékű játékba kellene. Így akkor sincs gáz, ha a játékostársadalomnak valamiért nem jönne be az újszerű elgondolás.

  • [KéPZ] Sam Fisher - a torokszorító

    Hír | 2006.07.31 12:15

    Tizenkét új kép érkezett a Splinter Cell: Double Agent-ből. A taktikai akciójáték legújabb része, ha minden igaz idén október végén jelenik meg. Szemmel láthatóan némileg fejlődött a grafika, és néhány új mozdulat is felfedezhető.

    [KéPZ] Test Drive Unlimited

    Hír | 2006.07.31 10:58

    Húsz zsír új kép érkezett a Test Drive Unlimited című gyönyörű autós játékból. A legutóbbi infók szerint idén október első hetében jelenik meg PC-re, míg újgenerációs konzol(ok)ra egy hónappal korábban. Jó lesz!

    [DEMO] Total Pro Golf

    Hír | 2006.07.31 09:00

    Nem is olyan régen jelentették be a Total Pro Golf című autóver... vagyishogy golfozós játékot. Nos, most megjelent a demója, amelyben akár három ellenféllel is játszhatunk. Ennél több azonban nem fért bele a mindössze 45 megás fájlba. Aki úgy érzi, kipróbálná, az ide kattintson.

    NEM LESZ TÖBB E3?

    Hír | 2006.07.31 08:46

    Várhatóan még ma megérkezik egy hivatalos bejelentés az ESA (Entertainment Software Association - Szórakoztató Szoftverek Szövetsége) képviselőjétől, melyben közölni fogják, hogy a Los Angeles-i E3 játékkiállítást drasztikusan átalakítják jövő évtől. A next-gen.biz szerezte meg az első információkat (thanks Malleus), melyek az Electronic Entertainment Expo összezsugorításáról és átalakításáról szóltak. A lap úgy tudja, hogy a kiállítók már évek óta gondolkodnak valamilyen lépésen, mivel csak a kiállítási terület bérlésére dollármilliókat kell költeniük, nem beszélve az alkalmazottakról, a berendezésekről, és a direkt erre az alkalomra elkészített exkluzív demókról, videókról. Ezek költségei semmiképpen nem térülnek meg. A jelenlegi állás szerint évente átlagosan 400 kiállítót 60 ezer érdeklődő látogat meg a helyszínen. A GameSpot több forrásból is úgy tudja, hogy jövőre az E3 a szokásos Los Angeles Convention Centerből (LACC) egy jóval kisebb helyszínre lenne átköltöztetve. Az új helyszínen kizárólag privát tárgyaló helyiségeket építenének a kiállítók, ahol bizonyos, előre kiválasztott újságírói vagy egyéb csoportok számára mutatnák be termékeiket. Állítólag a nagyobb kiállítók felismerték, hogy nem éri meg egy iparági szintű rendezvényen képviseltetni magukat, inkább csak a saját képviseletükben megrendezett kiállításoknak lenne értelme. Ez lényegesen csökkentené a költségeket, ráadásul így az egész rendezvény egy-egy cégről és annak játékairól szólna. Elemzők szerint viszont az E3 nem csak iparági jelentőséggel bír. A rendezvény lekicsinyítése kárt okozna a helyi hotelek, vendéglátó egységek és az ezekhez kapcsolódó szolgáltatások tulajdonosainak is. Ezen a pár napon nagyjából 50 millió dollárt költenek az E3 miatt a városba érkező vendégek.

    [MOVIE] Theatre of War

    Hír | 2006.07.29 10:54

    A Battlefront.com megszerezte az 1C második világháborúban játszódó RTS-ének, a Theatre of Warnak a kiadási jogait; így ennek örömére érkezett egy friss videó a játékból. A stratégia egyébiránt az 1939-45 közötti időszakot hozza el a képernyőkre, az összes európai nagyhatalom kampányaival. Az animért ide katt.

    Top 15 Firefox kiegészítés!!!

    Hír | 2006.07.28 11:11

    Népszerüsödik rendesen a Firefox idehaza, ezért arra gondoltunk összeszedjük a 15 legjobb kiegészítést, melyet legtöbbször lelkes amatőrök készítettek. Ha valakinek még van más kedvence is, nyugodtan írja meg kommentben!!!

    Nagyon sok kategóriába, alkategóriába és al-alkategóriába sorolhatnánk a kiegészítéseket, mi úgy gondoltuk, az egyszerűbb és mindennap használatos dolgoktól indulunk, átvesszük a szórakozás egyes elemeit, majd végül belevetjük magunkat a mélyvízbe.
    Erre tessék »

    Top 15 Firefox kiegészítés

    Teszt | 2006.07.28 10:53

    A világ minden táján, akárcsak hazánkban rohamosan nő a Firefox felhasználók száma. A böngésző legnagyobb előnye versenytársaival szemben, hogy tonnaszám készülnek hozzá hasznos kiegészítések. Ezek közül választottuk ki a legjobbakat.

    Vivendis Pénzeszsák - WoW talicskázás

    Hír | 2006.07.28 09:04

    Egész jó kis gazda(g)sági tanulmányt lehetne írni a frissiben előkerült Vivendi pénzügyi jelentéséről. A számokból kiderül: idén se kell félni a cég fejeseinek, hogy nem lesz meg a negyedik Ferrari. De beszéljenek a nyers adatok. A Vivendi Universal több részlegből áll, ezek közül ami most Nektek fontos, az a Vivendi Games. Nevéből adódóan ez foglalkozik a játékainkkal. Többek között a Blizzard licenszek jogtulajdonosa is ez az ág, és ha azt vesszük, hogy a World of Warcraft tavalyi debütálása óta közel 7 millió előfizetőt számol, kétségtelen, hogy ez a legjövedelmezőbb ágazat a cég életében. Elég talán ha annyit mondok, hogy a 2005 üzleti évének második negyedévéhez képest a Vivendi Games potom 29.6%-os gyarapodást számol. Ez akárhogy is nézzük 162 millió euró, ami nem kevés. Most nem számolom át forintra, mert még nem vettem be a szívgyógyszeremet. Azért megemlíteném, hogy az Ice Age II is jó hasznot hajtott :) De hát az ugye filmlicensz... Közgazdászoknak érdemes átlapozni a többi számot is.

    THQ pénzügyi eredmények - volt jobb is

    Hír | 2006.07.28 08:37

    A THQ játékkiadó is nyilvánosságra hozta 2007-es pénzügyi évének első negyedére vonatkozó adatait. A június 30-án zárult időszak rosszabbul zárult, mint az egy évvel korábbi hasonló negyedév. Akkor 158 millió dollár nettó bevétel könyvelhettek el, most viszont csak 138 milliót, bár még ez is meghaladja a kiadó korábban előre jelzett 125 milliós értékét. A nettó veszteség 12,1 millió dollárra rúg. A kiadó büszke a Cars franchise-zal elért sikerekre, ami lényegesen túlszárnyalta a korábbi Finding Nemo és The Incredibles által elért bevételeket. Eddig több mint kétmillió példányban kelt el az autós játék. A teljes üzleti évre 900-950 millió dollár bevételt szeretnének elérni nagyjából 1 dolláros részvényenkénti nyereség mellett.

    Még mindig vezet a World of Warcraft

    Hír | 2006.07.28 08:22

    Megérkezett a legfrissebb amerkai PC-s játékeladási toplista, amely július 15-ig bezárólag tartalmazza az adatokat. Ebből kiderül, hogy a World of Warcraft jól tartja magát, úgy tűnik tehát, hogy a folyamatos akciózások, az account törlések és az odafigyelés meghozza a gyümölcsét. Érdekes, hogy a Cars is megtartotta pozícióját, viszont jól feljött az Oblivion és a Prey is. A Half-Life 2: Episode One viszont valószínűleg hamarosan eltűnik a listáról, de hát nemsoká itt az új epizód. 1. World of Warcraft - Blizzard 2. Cars - THQ 3. The Sims 2 - Electronic Arts 4. Elder Scrolls IV: Oblivion - BethSoft/2K Games 5. Prey - 2K Games 6. The Sims 2: Open For Business - Electronic Arts 7. The Sims 2: Family Fun Stuff - Electronic Arts 8. Paws & Claws Pet Vet - THQ 9. Guild Wars Factions - NCSoft 10.Half-Life 2: Episode One - Valve/EA

    Ubi szárnyal, mégis késik

    Hír | 2006.07.28 08:19

    Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.

    Jobban startol majd a PlayStation 3?

    Hír | 2006.07.27 11:59

    Mark Rein megint nyilatkozott, ezúttal a PlayStation 3 késői megjelenéséről faggatta a Eurogamer TV, ráadásul az Epic Games alelnöke igen érdekes véleménnyel van a Sony új konzoljáról. Rein szerint a PlayStation 3 jobban startol majd, mint az Xbox 360, egész egyszerűen azért, mert a Sony már az idei E3 előtt kiosztotta az első DEV kiteket a fejlesztőknek, amelyek segítségével megkezdődhetett a tényleges fejlesztés az új konzolra. A Microsoft annak idején szintén ősszel dobta piacra az Xbox 360-at, viszont azt megelőzően nem álltak készen a fejlesztői csomagok az E3 idejére. Ez pedig egy fontos lépéselőny lehet a PS3-ra majdan megjelenő játékok fejlesztési költségei és megjelenési időpontjai szempontjából. Az Xbox 360-ból eddig több mint ötmillió példányt adott el a Microsoft, ráadásul egy friss pletyka szerint a cég száz dollárral csökkenteni szeretné a konzol árát 299 dollárra. Több tajvani gyártó is elárulta, hogy a konzolhoz általuk gyártott alkatrészek előállítási költségét a közeljövőben 20 százalékkal csökkenteniük kell, amit a nagyobb előállított mennyiség és a hibás alkatrészek arányának csökkenése is elősegít. Várhatóan még a PS3 megjelenése előtt bekövetkezne az Xbox 360 árcsökkentése. A PS3 prémium változata 599 dollárba kerül majd a megjelenéskor, így a Microsoft ismét előnyt szerezhet magának. Sőt, így még a várhatóan 250 dollár alatti áron piacra kerülő Nintendo Wii ellen is fel tudják venni a versenyt, lévén az Xbox 360 jóval erőteljesebb hardver eszközökből épül fel. Persze a másik oldalon pedig ott van a mozgásérzékelős kontroller, ami a Wii igazi adu ásza. A Digitimes egyébként úgy tudja, hogy az árcsökkentés mellett 399 dollárért kezdenék el árusítani a HD-DVD lejátszóval felszerelt Xbox 360 gépeket, ám egyelőre ez sincs megerősítve. A jelek szerint tehát egyelőre úgy tűnik, a Microsoft megtesz mindent, hogy odafigyeljenek rá a PS3 megjelenése után is.

    Birth of America GOLD

    Hír | 2006.07.27 11:23

    A jelek szerint elkészült a Birth of America című stratégiai játék, amelyben a francia és indiai háborúkat, illetve az Amerikai Függetlenségi háborút is újra átélhetjük. Az ígéretek szerint 150 történelmi karakter is bekerült a játékba, 11 küldetés került három óriási kampányba, a mesterséges intelligencia pedig nagyon fejlett. Nos, augusztus 28-án megtudhatjuk, ha megvesszük a játékot.

    Sam Fisher vendégszerepel a TimeShiftben

    Hír | 2006.07.27 10:42

    A több csúszást elszenvedett TimeShift a legutóbbi infók szerint szeptemberben végre megjelenik. A Vivendi a késlekedéséket hollywoodi színészek hangjaival igyekszik elboronálni. Bejelentették ugyanis, hogy a Sabre Interactive fejlesztésében álló FPS főbb karaktereinek hangját olyan sztárok kölcsönzik majd, mint Michael Ironside, aki például a Splinter Cell sorozatok főszereplőjét, Sam Fishert is alakítja, de filmes körökben a Starship Troopersben tűnt fel. A TimeShiftben Krone doktort alakítja majd, az egyik időutazással foglalkozó tudóst. Dennis Quaid adja majd a főszereplő Michael Swift ezredes hangját, míg Nick Chinlund Mitchell tábornok hangját kölcsönzi majd, aki az egész időutazó projektek felügyeli.

    [MOVIE] Pac-Man World Rally

    Hír | 2006.07.26 16:27

    Előkerült egy új videó a Pac-Man World Rally című árkád versenyzős játékból, mely a Smart Bomb Interactive fejlesztésében áll. Az ismert virtuális hős ezúttal tehát verdára pattan, s hamarosan (elméletileg még a nyáron) meg is érkezhet otthonunkba.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)