Destiny - a Bungie előhúzta a banhammert
A multi FPS felhasználói jobb, ha odafigyelnek rá, hogy milyen gépről lépnek be. A fejlesztők nem szeretik a buherált konzolokat.
A multi FPS felhasználói jobb, ha odafigyelnek rá, hogy milyen gépről lépnek be. A fejlesztők nem szeretik a buherált konzolokat.
Néhány így készült fotóval, és eltűntnek hitt művészeti anyaggal ünneplik a fejlesztők a sorozat születésnapját.
Visszatért az állítólag ex-S.T.A.L.K.E.R-fejlesztők alkotta West Games, akik a S.T.A.L.K.E.R sorozat szellemi utódjának szánt Areal után most teljesen máson kezdtek el dolgozni. Szintén közösségi finanszírozásból.
A Saints Row játékokban soha nem volt probléma a szinkronnal; most megismerhetitek azokat, akiknek ezt köszönhetjük, és betekinthetünk a szinkronizálás kulisszái mögé. Még a fejlesztők is sokkot kaptak néhány módszertől.
Akármennyire is hiányolja rengeteg rajongó, a fejlesztők nem fognak offline lehetőséget építeni az sci-fi játékba. Vagy mégis?
Vészesen közeledik az év egyik legnagyobb durranásának, az Elite: Dangerousnek megjelenése, amit a fejlesztők most egy launch trailerrel is megtámogattak.
Paródiák, egész napos vezetés néhány perce sűrítve és egy felhőkarcoló oldalán való biciklizés is belefért a fejlesztők válogatásába.
A fejlesztők szerint a nemsokára érkező negyedik javítás a megjelenéskor jelenlévő bugok legnagyobb része kijavításra kerül, de a munka még mindig nem ér véget.
A BioWare remek kis RPG-t tett le az asztalra, de azért van még mit csiszolni rajta. Tudják ezt a fejlesztők is, jön is a második frissítés.
A nagyon fura sci-fi fejlesztése a végéhez közeledik, így a The Tomorrow Children is kipróbálható volt a hétvégi PlayStation Expereience-en. Most a fejlesztők is megmutatták a játékot mozgás közben.
Kipróbáltuk a tinihorrorokat idéző Until Dawn-t és beszélgettünk egy kicsit a fejlesztőkkel arról, hogy mit is tartogat számunkra ez az interaktív film.
Együtt ünnepeltük a Sonyval a PlayStation 20. szülinapját Londonban, megnéztük a legjobban várt játékokat és készítettünk interjúkat is a fejlesztőkkel.
Gondoltak Oroszországra és Ausztráliára is, de végül inkább maradtak az Egyesült Államokon belül. A sorozat már az USA sok vidékére ellátogatott, de vannak még felfedezésre váró helyszínek.
A közeljövőben kapunk egy frissítést a CoD: Advanced Warfare-hez, amiben a fejlesztők igyekeznek megoldani a multiban fellelhető problémákat.
Ha van elborult ingyenes lövölde, akkor a Loadout az. Nincs is ezzel semmi baj, és a fejlesztők erre még rátesznek egy lapáttal.
Tényleg nem tudom, érdekel-e még bárkit a Raven's Cry, az idei év legtöbbet halasztott játéka, de a fejlesztők nem hagyják abba az ígérgetést: új megjelenési dátumot kaptunk.
Az utóbbi időkben egyre többet hallhattátok az „embargó” szót. Itt az ideje, hogy beszéljünk egy kicsit arról, hogy mi az, és arról, hogyan használták (ki) ezt az eszközt az utóbbi időben a fejlesztők.
Az Insomniac ezentúl a játékosokkal szavaztatja meg, milyen változások kerüljenek a játékba, amibe beleszámítanak a jövőbeli DLC-k is.
Még 2015-ben sem hagyja el a Steam Early Accesst a DayZ, viszont a fejlesztőknek nagy tervei vannak jövőre: légi járművek, háziállatok, bázisépítés és sok minden más jön.
A kalózkodás továbbra is komoly probléma a játékiparban, a fejlesztők pedig igyekeznek küzdeni ellene. Összeszedtük nektek az öt legjobb próbálkozást.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)