Üdvözlet minden korán kelőnek. Egyenlőre jónak tűnik letöltés-ügyileg ez a reggel - lehet izzítani a masinát. Ami odakint van, az már egyáltalán nem néz ki jól... Na, nyergeljünk is, nézzük inkább a jó híreket.
| - Apa, az ott egy halászhajó? - Nem, kisfiam, az egy yacht. - És hogy kell írni, j-vel vagy y-nal? És h-val vagy ch-val? - Jobban megnézve mégiscsak halászhajó... |
Vagy akár reggelt. Hiszen azért hétvégén mindenkinek belefér egy kis plussz alvás, kivéve, ha akkor is munka van. Ne felejtsétek el a forma 1-et, az európai élbajnokságokat (startolnak az olaszok), nameg minden mást, amit nem írtam :). Egyenlőre úgy néz ki, hogy lesznek hírek a mai nap folyamán bőségesen, kezdjünk is bele.
| Az apa reggel hétkor felébred, magára kapja a ruháit, fogja az aktatáskát és csak az ajtóból szól vissza: - Már így is késésben vagyok, nincs időm reggelizni! A feleség és a két gyerek az ablakból integet neki. Amikor eltűnik az autójával, a kicsi megkérdezi: - Nem kellett volna szólni neki, hogy vasárnap van? |
Történt egy kis változás a Doom III mozifilmet illetően. Nem, nem kell attól tartani, hogy mégse The Rock játsza majd a főszerepet, csupán arról van szó, hogy az eredeti rendező (Enda McCallion) helyett a stúdió felkért egy Andrzej Bartkowiak nevű úriembert, legyen szíves a filmmel foglalkozni. Állítólag a váltás nem lesz kihatással a filmre, ugyanúgy október közepén kezdődnek a munkálatok. (Thanks GameGossip)
Részemről már egy ideje nem hiszem el, hogy valaha is elkészül a Duke Nukem Forever. Egyetlen okom van ezt feltételezni. Nincs az az élő kiadó, aki hét éves csúszást engedne, bármilyen játékról legyen is szó. Ha világsiker is lenne (ami persze nem kizárt), akkor sem tudná visszahozni a rá fektetett pénzösszeget. Ma azonban olvastam egy fórum bejegyzést, melyet ugyan szintén nem veszek be 100%-osan, talán az egyetlen értelmes magyarázata, miért késik ennyit a játék (ha egyáltalán még készül). Egy emberke elmondása szerint a hadsereg felkereste annó a 3DRealms csapatát, és felkérték, hogy minden eddiginél élethűbb játékot kreáljon az idegenek támadásáról. Nem számít mikor készül el a játék, csak tökéletesen élethű legyen (nem feltétlenül grafikailag, inkább maga a világ legyen kiváló). Mintegy élethű szimulációt akartak kapni egy esetleges, valóságban is megtörténhető idegen támadásról. Ez a bizonyos emberke nagyon hisz a mondókájában, és bár ő az egyetlen, a GameSpot is csak azért mondja, hogy szerintük nem igaz, mert nem szeretnék, hogy a titkosszolgálat ellátogasson hozzájuk :) Akinek van ideje, szerintem olvassa el. Erre tessék.
Újabb javítás született meg, ezúttal a Warlords Battlecry III-hoz. A javítás szót a szó legtávolibb értelmében kell értsük, ugyanis a patch lassan már mod. A csomagban új épületek, talajminták, tárgyak kaptak helyet, valamint természetesen, hogy azért az 1.03-as verzió még jobb legyen, néhány bug ki lett radírozva. A cuccost erre érhetitek el.
A Dread Central munkatársai rántottasütő világbajnokokat megszégyenítő módszerrel ütöttek össze egy rövidke bemutatót, előzetest a Bloodrayne című mozifilmről. A sorok közt feltűnik néhány exkluzív kép is - amikhez eddig még nem volt szerencsénk -. Amit kerestek, erre találjátok meg.
Friss csomag érkezett, egyenesen a WCG helyszínéről. Ezúttal néhány interjút szemlélhettek meg, melyet a résztvevő játékosokkal készített a forgató csapat. A mozi mérete 115 mega, és innen cibálhatjátok.
Még valami. Már néhány versenynek is megvan a nyertese. Lássuk a piciny listát:Kérlek uram, csak legyen igaz!!! Gabe Newell, a Valve teljhatalmú ura, akiről a Doom III fatty zombie-ját mintázták (ne bántsuk, isten! :D) Megejtett egy rövid, de annál velősebb hozzászólást a HL2 Fallout fórumin, mely így szól:
A 1UP készített egy interjút az Eidos játékkiadó és a Crave Entertainment elnökével, aminek legérdekesebb része a közeli és távoli jövőre néző kilátásokról szól. Elárulta ugyanis, hogy a Deus Ex: Invisible War nem hozta a várt eladási eredményeket (na vajon miért...), de nem adják fel és elkészítik a harmadik részét is, természetesen innovatív újításokkal. Csak könyörgök, ne konzolátirat legyen megint! A Thief: Deadly Shadows-t jobban vásárolgatták, de az új rész szeretne szakítani a hagyományokkal és modernebb környezetbe szeretnék ültetni. Hááát majd meglátjuk. Ezen túl elárulta, jövőre sok új címük is lesz, de igyekeznek olyan alkotásokat is megjelentetni, amik már ismerősek lehetnek a játékosok számára.
Üdvözlet. A tegnapi nap felhős estéjén elbúcsúzott a legnagyobb európai tornától egy magyar csapat. Ami nem ad okot a lehervadásra számukra az az, hogy így is indulhatnak nemzetközi porondon. Ma egyenlőre nincs túl sok érdekesség, például az Xpand Rally demóról sem szól semmi, ami az augusztus 26.-át illeti (ekkorra ígérték).
| Az anya ébresztgeti a fiát: - Kelj fel, fiam! Tudod, indulnod kell az iskolába! - Jaj, de borzasztó. Mindenképpen kell? - Persze, hogy kell. Minden pedagógusnak be kell mennie! |
Újabb képek jelentek meg a BloodRayne 2-ből, melyeken jól látszik, miért is volt olyan nagy sikere az első résznek is a férfi játékostársadalom körében :) Kicsit gömbölyítették azóta a témát, csak hogy trendik legyenek így a Tomb Raider szünetében.
A dolog nem ilyen egyszerű azért. Történt ugyanis, hogy kiadták a CS: Source bétáját, amit természetesen sokan felhasználtak tesztelésre - nagyjából úgyis hasonló lesz a Half-Life 2 gépigénye. Mint a legtöbb mostani játék, így ez is automatikusan észleli a felhasználó gépének hardvertulajdonságait, és ahhoz az optimális beállításokat alkalmazza, csakúgy a processzorra (MMX, SSE, stb.), mint a videókártyára vonatkozólag. Ez egészen addig jó, amíg a beállításokat bármikor meg tudjuk változtatni. De itt egy cikk, ami arra világít rá, hogy GeForce FX kártyák esetében csak DX8.1-et támogat, ami a Pixel Shader 1.4-es verzióját foglalja magában. Szerencsére a Valve majdnem képes ezen is létrehozni a DX9-es effektek nagy részét és ember legyen a talpán, aki megkülönbözteti a DX8-s grafikát a DX9-estől, de azért ez elgondolkodtató. Persze még az is lehet, hogy a véglegesített HL2-ben engedélyezik az nVidia kártyák számára is a DirectX 9-et, és az is lehet, hogy ez csak egy béta-baki. De most már ne bakizzanak és ne a CS: Source béta állapota miatt késsen a HL2 :)
Készül a neves focimenedzselős játék folytatása. A jelek szerint nem is kell (annyira) sokat várni rá, a fejlesztők ez év októberre ígérik. Úgy legyen. A képeket megszemlélhetitek itt. (Thanks GamersHell)
Sacred: UnderworldHivatalosan is bejelentették a Sacred első kiegészítőjét, mely az Underworld alcímet kapta. Mindez a lipcsei Games Convention keretein belül történt, ahol azt is elárulták, hogy 2005 első negyedében szeretnék majd piacra dobni és a történet ugyanott folytatódik, ahol az alapjátéké befejeződött: Ancariát ezúttal a pokol erői fenyegetik és a mi feladatunk helyrehozni az egyensúlyt :) Ehhez kapunk két új karaktert (Dwarf, Succubus), velük együtt ugye két új történetet is, emellett jönnek a szokásos sallangok, mint tárgyak, páncélok, NPC-k, szörnyek, átalakított kezelői felület. Ja és egyébként a lovakat is felszerszámozhatjuk!
A Sega tervei szerint a Sonic Heroes azután, hogy megjárta az X-box, PS2 és GameCube világát is, elérkezik PC-re is. Egyenlőre annyit tudni, hogy a kiadó novemberre szánja a játékot.
Kiadták a Port Royale 2 című stratégia angol nyelvű demóját. Úgy olvastam, hogy "csak" az első négy kiképző küldetést tartalmazza, de annyi baj legyen. Az Ascaron gondozásában még idén meg szeretne jelenni a játék :) (Thanks Francesco)
Bizony! Első project, de a címe A Hetedik! :) A MoonLine Games egy magyar garázsfejlesztőcsapat, akik most bejelentik új és eddigi egyetlen játékukat, melynek címe: A Hetedik. "Egy dark-kaland játék lesz, amolyan Alone in the Dark stílusban. Egy kastélyban játszódik, bonyolult és szövevényes örökösödési vita folyományaként, tehát bőven lesz nyomozni- és paráznivaló. :) Kb. fél éve készítjük és egy teljesen újfajta megjelenítési módszerrel megpróbáljuk a lehető legszebbé tenni. A mellékelt képen meg is győződhettek róla. Még nincs kiadó, de addig nem is tervezünk keresni, amíg nem érünk olyan fázisba, hogy ez érdemes legyen" - így Ravy, az egyik fejlesztő. Nos, a képet megszemlélve valóban igen ígéretesnek tűnik a dolog, úgyhogy én mindenképp azon leszek, hogy minden újabb infót megoszthassak veletek! Egyébként a fejlesztőcsapat minden tagja dolgozott már más projekteken, szóval ez is bizakodásra ad okot!!
Zajlik a QuakeCon 2004 is, ami ugyebár az id Software jeles rendezvénye. Óriási felhajtás övezi, de tulajdonképp csak azoknak jó, akik személyesen is ott lehetnek. Új infók nem nagyon szivárognak ki a csapat jövőbeli terveivel kapcsolatban, pedig az lenne az igazán izgi. De azért mindig csorog valami... Mármint... szóval az a helyzet, hogy elkapták Todd Hollenshead-et és megpróbálták a lehetőségekhez mérten kifaggatni. Annyit sikerült kihúzni belőle, hogy az új projektjük teljesen más koncepcióra fog épülni, de a fejlesztési idő mégis rövidebb lesz, mivel a technológiai háttér már adott. Ezt eddig is tudtuk. Elsősorban PC-re dolgoznak, de tanulmányozzák az újgenerációs konzolpalántákat is. Elárulta, hogy még mindig keresnek külső cégeket, akik hajlandók lennének a Return to Castle Wolfenstein 2-t Doom III engine-re építve elkészíteni. A Quake IV-ről semmi újat nem mondott, ám elhintett valami olyasmit, hogy még legalább egy játék készül az új engine-nel, amit többen fel is ismertek már... A HomeLAN-nek köszönhetően pedig megérkezett a rendezvényen a gépükkel feltűnést kelteni vágyó egyének legújabb elemei. Biztos egész évben erre gyúrnak, hogy aztán ne lógjanak ki a sorból :)
Üdvözlet ezen a csütörtöki napon. Egyenlőre nem indul olyan érdekesnek hírek terén ez a nap, de majd biztos változik. Addig is nézzük meg mi jutott hirtelen. Például mindjárt a háziállataink gondolkásában való elétérés:
| Egy kutya gondolkodik: - Itt lakom ezzel az emberrel, aki etet, meleg szállást biztosít, simogat és szeret engem. Ezek szerint ő az Isten? Egy macska gondolataiból: - Itt lakom ezzel az emberrel. Etet engem, simogat, takarít, szállást biztosít. Ezek szerint én vagyok az Isten! |
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)