StarCraft 2 - így lett belőle arena shooter
Csak az ingyenes Arcade szekció kellett hozzá, hogy a Blizzard hihetetlenül sikeres RTS-ből egyszer csak arena shooter legyen.
Csak az ingyenes Arcade szekció kellett hozzá, hogy a Blizzard hihetetlenül sikeres RTS-ből egyszer csak arena shooter legyen.
Megjelent a Lords of War minisorozat mind az öt része, összegyűjtöttük nektek, hogy felzárkózhassatok a négy ork vezér és egy bosszúszomjas Draenei háttértörténetéből.
Vajon milyen az ideális MMO? Olyan, amivel a virtuális játékon kívül is szívesen foglalkozunk? Álom-világ rovatunk legújabb fejezetében erre keressük a választ.
A következő kiegészítőt megelőző javítás egy nagyon hálás lehetőséget épít be a játékba. Véletlenül törölted egy hősödet? Sebaj, megoldjuk.
A Blizzard rengeteg új tartalommal és grafikai elemmel bővíti MMO-ját. De mit jelent ez szegény gépeinkre nézve?
A Halo 5: Guardians trailere nagyon hangulatosra sikeredett és a Minecraftos verzió is nagyon ütős.
Mostantól minden GameStar olvasó olcsóbban vehet néhány játékot, a Microsoft megvette azt a címet, ami eredetileg nem is érdekelte, és kiderült, hogy mi is az a GamerGate. Közben a Tokyo Game Show is hozott néhány érdekességet.
A Rust és a Garry's Mod alkotója blogposztban védte meg Notch döntését a Minecraft és a stúdiója eladása kapcsán.
Peter Molyneux állítása szerint a redmondiak nem értették a Minecraftot, ostobaságnak tartották.
A felhasználói felületről szóló cikkünk második felében tovább boncolgatjuk az egyik legfontosabb MMO témakört. Vagyis az irányítást magát.
A Civilization játékokat és a Minecraftot összeházasító mod akkora siker lett, hogy egy stúdió úgy döntött, hogy elkészíti különálló címként. Jön a Piraxis.
Amikor a Microsofté lett a Mojang és vele együtt a Minecraft, várható volt, hogy mindenki véleményt akar majd mondani erről. Válogatott reakciók következnek.
A Blizzard jó üzletet csinált, amikor megnyitotta kártyabarlangját. Ezt a sikert még Paragulis is megirigyelhetné.
Persze nyilván az a két és fél milliárd dollár sem jött rosszul, de a Minecraft alkotójának nem ez volt az elsődleges szempont, amikor eladta a cégét a Microsoftnak.
Két és fél milliárd dollárt fizetett a Microsoft a Mojangért. Mostantól övék minden idők egyik legsikeresebb játékának stúdiója.
Már az is elég meglepő volt, hogy a Microsoft szeretné felvásárolni a Minecraft fejlesztőjét, most pedig arról suttognak, hogy mindez maga Notch ötlete volt.
Friss információk szerint a Microsoft szeretne magának még egy tapasztalt fejlesztőcsapatot, és tárgyalásokat folytat a Mojang felvásárlásáról.
Egy érdekes, új projekttel készül a Trion Worlds, amiben lebonthatjuk a világot, átépíthetjük azt, és számtalan kalandban vehetünk részt.
Lassan elmondhatjuk, hogy amit még nem építettek meg Minecraftban, az nem is létezik.
Két fejezetre osztva vizsgáljuk meg, hogy a felhasználói felület minősége milyen hatással van az adott MMO-ra. Íme az első rész.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)