Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3613

Újabb ingyenes modul a DDO-hoz

Hír | 2006.07.12 19:34

A Turbine a mai napon bejelentette a Dungeons & Dragons Online: Stormreach című MMO-jának második ingyenes kiegészítő modulját a "Hajnal kohóját", melyben egy újabb történetbe keveredhetünk bele, melynek keretein belül rengeteg kalandban lehet részünk. Természetesen ez a történet sem maradhat hatalmas legendás ellenfél nélkül, így szembe kell majd néznünk a "Háborúkoholta Titánnal". Emellett további javítások és bővítések megfigyelhetők lesznek a játékmenetben is, melyet leginkább azért tartottak szükségesnek a fejlesztők, hogy egyre több rajongót szerezzenek valamint, hogy a meglévő táborokat bővítsék. Minden bizonnyal nagyobb örömmel tekintenek majd a játékosok az új játszható fajra, valamint a játékban fellelhető üzenő rendszerre, melynek segítségével a világon bárhol kalandozó társainkkal is felvehetjük a kapcsolatot.

Így néz ki a Microsoft iPod-gyilkosa?

Hír | 2006.07.12 13:08

A Gizmodo.com birtokába jutott egy felvétel, amely állítólag a Microsoft idén karácsony környékén megjelenő hordozható médialejátszóját ábrázolja. Bár még semmilyen jellegű hivatalos bejelentés nem érkezett az állítólagos iPod-verő masináról, egyesek a megjelenési időponton kívül már a készülék nevét is tudni vélik: egyelőre Argo a projekt neve, de boltokba Zune logóval kerülne majd.

A kép igencsak végleges dizájnt mutathat, így az is elképzelhető, hogy már karácsony előtt piacra dobja a Microsoft a terméket. Azonban így is elég nagy hátránnyal indul az Apple iPodjai ellen, hiszen várhatóan karácsonykor ők is valami egészen újjal rukkolnak majd elő. Szárnyra keltek olyan pletykák is, melyek szerint a kütyü az Xbox játékkonzolban már megismert játékmenüt is tartalmazza majd. A játékok integrálódása talán egy későbbi kiadásban valósulhat meg. A pletyka onnan eredhet, hogy a Zune az Xbox alkotóinak új gyermeke lesz. Szó esett még fekete kiadásról, de emlegettek cserélhető borítást is. Belső források pedig azt állítják, hogy a Zune egy komplett termékskála zászlóshajója csupán - hasonlóan, ahogy az Apple csinálta annak idején az iPod Shuffle, iPod Nano, iPod Video trióval. Részben magától értetődőnek tűnik, hogy a Microsoft olyan szolgáltatásokra és újdonságokra törekszik, amelyekkel az Apple gépei nem rendelkeznek. Rebesgetnek tehát WiFi támogatást, amellyel akár internetes rádiót is hallgathatnánk. Állítólag a Zune termék(csoport) kialakításakor már az esetlegesen későbbiekben megjelenő hordozható Xbox lehetőségeit is figyelembe vették. A két készülék lehet, hogy egy brand alá tartozik majd, s míg a Zune mindössze minimális játékélményt nyújthat, addig egy másik változat sokkal inkább erre lesz kihegyezve. Ami még nagy visszhangot válthat ki, hogy az iTunes-ról letöltött dalokat átkonvertálhatjuk DRM-védelemmel ellátott WMA fájlokká, s így azokat már nem csak iPodon lehet lejátszani. Ez persze számos jogi vita kirobbantója lehet, így valószínűleg csak egy kósza ötletről van szó.

Gates: Talán elkészül januárra a Vista

Hír | 2006.07.12 12:21

Egyre inkább úgy tűnik, hogy a Microsoft új operációs rendszere januárra sem készül el. Bill Gates szerint a megjelenés esélye 80 százalék. Egy Cape Townban tartott prezentáció során Bill Gates, a Microsoft elnöke elmondta az ott megjelent szoftveres partnereknek, hogy a Windows Vista megjelenése nagyban függ a bétatesztelés során felmerülő és kijavításra szoruló hibáktól. "A lehető legjobban kell mindent csinálnunk. Ha a béta teszterektől származó visszajelzések arról tanúskodnak, hogy a fejlesztés nem fejeződik be időben, én örömmel halasztom el a Vista megjelenését" - mondta. Tovább >>

Star Wars: Empire at War - v1.05 részletek

Hír | 2006.07.11 21:25

Az ígéretek szerint a Star Wars: Empire at War v1.05-ös javítása napokon belül elérhető lesz. Most egy rövidke összefoglaló érkezett arról, hogy a legfrissebb tapaszba mi is kerül. Legfőbb pont, hogy a tapasz javítja az előző patch által okozott save game hibát. Egyébiránt leginkább az egységeket foltozgatja, de a pontos módosítások itt olvashatóak.

[PATCH] Gary Grigsby’s World at War v1.202

Hír | 2006.07.11 11:13

A Matrix Gamesnek hála befutott a Gary Grigsby’s World at War v1.202-es javítása. Három főbb hibát orvosol a patch, és többek között helyrehozza a replay-es hibákat is. Aki a részletekre kíváncsi, az erre nyomjon, aki pedig töltené a patchet, az ide kattanjon a 21 megás csomagért.

Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

Hír | 2006.07.11 10:10

A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

[PATCH] UT 2004 @ SoundBlaster X-Fi

Hír | 2006.07.10 17:34

Egy figyelemreméltó javítás érkezett az Unreal Tournament 2004-hez. A patchet azonban nem az Epic adta ki, hanem a SoundBlaster. A dSonic felújította az FPS-ben hallható zenéket és a fegyverek hangjait. Ezzel a csomaggal elsősorban az X-Fi hangkártyával rendelkezőeknek kedveskednek, ugyanis olyan rendszerrel lesz a hangzás a "legtutibb". Aki lecibálná ezt az apró felújítást, az erre kattanjon.

Hosszabb és komolyabb lesz a Fable 2

Hír | 2006.07.10 08:54

Maga a Lionhead Studios tett közzé egy kis irományt, hogy mi is zajlik épp a stúdió azon részében, ahol a Fable 2 fejlesztése zajlik. A csapat egyébként külön is költözött, hogy senki ne zavarhassa meg a munkát (nyilván más volt a fő indok). A cikk azért született, mert elérkeztek egy mérföldkőhöz a fejlesztés során: közölték a játékot majdan kiadó Microsoft Game Studios vezetőivel a tervezett elkészülési időpontot. Jelenleg nagyjából hetvenen dolgoznak a projekten, de igazából még csak a tartalmi gyártás kezdődött el, vagyis készülnek a textúrák, a dizájnerek rajzai alapján épülgetnek a pályák, a karakterek, stb. A történet ezúttal is aprólékosan kidolgozott lesz. Ez a gyakorlatban úgy formálódik, hogy a sztoriért felelős emberkék beülnek a tárgyalóba és naphosszat vitáznak a jelentéktelennek tűnő részleteken. Minden felmerülő kérdést megvitatnak és kizárják a felesleges szálakat. Ebből alakul majd ki végül a karakterek cselekedetei, s csak ezután írhatók meg a dialógusok. Nos, ez a rész már nagyjából megvan. A Fable 2 ötszáz évvel az első rész története után játszódik, így a környezet jelentős változáson esik át. Ami talán a legjobb, hogy jóval hosszabbra nyúlik a történet, ami remélhetőleg a játékidőre is jótékony hatással lesz, valamint a hangulat is valamivel érettebb lesz.

[PATCH] ETROM - the Astral Essence D2D v1.1

Hír | 2006.07.09 10:31

Megérkezett az ETROM - the Astral Essence letölthető verziójához passzoló 1.1-es patch. A tapasz ugyanaz, amelyet a normál változathoz is kiadtak, csupán annyi különbség van benne, hogy a digitális verzióval működik együtt. Tehát aki ezt a javítást letépné, az erre kattanjon.

[PATCH] Titan Quest v1.08

Hír | 2006.07.08 09:00

A THQ ígéretéhez híven nyugati idő szerint péntek éjjel kiadta a Titan Quest mitológiai akció-szerepjáték első javítócsomagját, ami rögtön az 1.08-as verziószámot kapta. Az alig öt megabájtos fájlba sikerült elég sok javítást, módosítást és egyéb apróságokat belepumpálni. Akinek szüksége lenne rá, innen töltheti.

[PATCH] Stacked with Daniel Negreanu v1.1

Hír | 2006.07.07 12:00

Megérkezett a Stacked with Daniel Negreanu v1.1-es javítása. Talán valakinek ugyanabból a kártyából kettő is jutott? :) Nos, az elmondások szerint a 7 megás tapasz offline és online módban is eszközöl némi változtatást a jobb játszhatóság érdekében. Aki szükségét érzi a javítás letöltésének, az erre kattanjon.

[PATCH] Darkstar One German

Hír | 2006.07.07 08:15

Az Ascaron kiadta a Darkstar One című űr-akció-szerepjáték keverék német nyelvű kiadásának új javítását. Az 1.1.1361 verziószámot viselő patch két új nehézségi szintet ad a játékhoz, amit néhány új küldetés, illetve jobb irányítás tetéz. A 45 megabájtos csomag itt található.

Holnap érkezik a Titan Quest javítás

Hír | 2006.07.06 08:53

A THQ úgy döntött, hogy holnapra tolja az Iron Lore stratégiai szerepjátéka, a Titan Quest javításának megjelenését. Ez mindössze egy napos késést jelent. A csomagban nyolc felfedezett hibát javítanak, három tulajdonságot fejlesztenek, illetve két új lehetőséget adnak a játékhoz. Ezek teljes listáját itt olvashatjátok el.

[PATCH] Battlefield 2 v1.4 béta

Hír | 2006.07.06 08:45

Megérkezett a Battlefield 2 legújabb, 1.4-es verziójú béta javítása - ennél fogva a feltelepítéséért sem az Electronic Arts, sem a Digital Illusions nem vállal felelősséget. Aki viszont bevállalja, kap egy új Road to Jalalabad pályát, egy járművek nélküli szerverindítási lehetőséget, valamint néhány apróbb módosítást és bugfixet. A teljes patch 522 megabájtban innen, míg az 1.3-as verzióról frissíthető változat 138 megabájtban innen tölthető le.

[PATCH] Supreme Ruler 2010 v4.5.3

Hír | 2006.07.05 23:24

V4.5.3-as verziószámú patch érkezett a Supreme Ruler 2010-hez. A stratégia 34 megás tapasza új missziókat, új küldetéseket, eddig nem látott egységeket és sok más hasonló újdonságot ad a játékhoz. Aki mindezekre részletesebben is kíváncsi, avagy töltené a javítást egyből, az erre kattanjon.

Assassin's Creed - PC-re is?!

Hír | 2006.07.05 19:56

Korábban már beszámoltunk az Assassin's Creed-ről, mely a Prince of Persia trilógia fejlesztőinek új játéka. Eddig biztosra vehető volt a konzolos exkluzivitás - most azonban ez megdőlni látszik. A GGMania szerint több forrás is úgy tudja vélni, hogy a játék bizony PC-re is elkészül, sőt, a lehető legtöbb platforma egyaránt. Minden bizonnyal óriási sikere lesz a játéknak, amelyről azonban szó szerint semmit nem szivárogtattak ki az E3-as PS3 demó óta. Íme viszont néhány kép, hogy valami fogalmunk legyen legalább a környezetről.

[PATCH] Ghost Recon: Advanced Warfighter

Hír | 2006.07.05 18:08

Íme megérkezett a UbiSoft jóvoltából a Ghost Recon: Advanced Warfighter című csapat orientált, taktikai, lövöldözős játék 1.20-as patche. A javításnak köszönhetően néhány új multis pályával gazdagodhatunk, valamint javításra kerülnek a különböző megállások és kilépések okai. Az érdeklődők innen cibálhatják a csomagot.

[PATCH] CSI 3 Dimensions of Murder

Hír | 2006.07.04 18:59

A Ubisoft előrukkolt a CSI: Crime Scene Investigation: 3 Dimensions of Murder viszonylag hosszú címre hallgató nyomozós kalandjáték új javításával. Mindenki tudja, hogy a sokak által kedvelt tévésorozat játékfeldolgozásáról van szó, aki pedig játszik is vele, az most biztosan örül az alábbi, alig két megabájtos csomagnak.

[PATCH] Ship Simulator 2006

Hír | 2006.07.03 17:54

Néhány nappal az előző után most itt a Ship Simulator 2006 című szimulátorjáték új, 1.1.1-es verziója javítása. Nyilván elrontottak valamit az előzőben, ezért kellett olyan gyorsan orvosolni. Akinek tehát szüksége van rá, az innen töltheti a 31 megás csomagot.

Titan Quest patch közeleg

Hír | 2006.06.30 12:52

A legfrissebb hírek szerint már készülőben van a Titan Quest első, v1.01-es javítása. Noha az RPG első tapaszának megjelenését illetően az Iron Lore nem szolgált információval, néhány dolgot már tudni arról, hogy mik kerülnek majd javításra. Aki erre kíváncsi, az ide nyomjon.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)