A Square Enix nem kér többet a kreativitásból
A Square Enix elnöke, Yoichi Wada érdekes dologra szólította fel alkalmazottait: ne készítsenek több egyedi játékot.
A Square Enix elnöke, Yoichi Wada érdekes dologra szólította fel alkalmazottait: ne készítsenek több egyedi játékot.
A New York-i internetes zenei kalóz férfira a börtönbüntetés mellett komoly pénzbüntetést is kiszabtak.
Hétvégén mindenki ingyen kóstolhat bele a Savage 2: A Tortured Soul online élményeibe, ráadásul pénzdíjak várnak a legjobbakra.
Az SEC az AOL nyolc korábbi vezetője után nyomoz. A cég saját pénzén vásároltak reklámot, hogy növeljék a bevételt.
Tovább folytatódik az Electronic Arts és a Take Two vezérkarának "párviadala", ahol az igazi tét nem más, mint a pénz.
Napvilágot láttak az új ATI kártyák, az RV770XT és az RV770Pro pénztárcakímélő javasolt fogyasztói árai.
A Vivendi pénzügyi jelentéséből kiderül, az év második felére várható a World of Warcraft: Wrath of the Lich King megjelenése.
John Riccitiello az EA feje befektetők előtt erősítette meg, hogy továbbra is áll a kétmilliárd dolláros vételi ajánlat.
Az iparág történetében rekordokat döntögető pénzügyi esztendő nem mindenki számára zárult pozitívan. A THQ sem kivétel.
A kiadó felülmúlta ugyan a prognosztizált bevételeket, ám a jelentékeny veszteséget továbbra sem sikerült csökkenteni.
Hat év után döntött úgy az Electronic Arts, hogy nincs többé értelme pénzt, és erőforrásokat áldozni a bukott projektre.
Az erős címekkel rendelkező, ám annál pocsékabb pénzügyi helyzetben lévő brit kiadó számára megérkezett a segítség.
Az EA legújabb terve szerint ha igazán egyedi lényt akarsz magadnak a Spore-ban, máris nyithatod ki a pénztárcád.
Az amerikai dollár mélyponton van, az euró magasan lekörözi. De mi az, ami még az eurónál is többet ér? A videójáték-pénz
Megalakulása óta először zárt teljes egészében pozitív mérleggel a feltörekvő holland kiadó. A határ a csillagos ég?!
Az egyik vezető brit napilap magas jutalommal bíztatja olvasóit a játékok "bűneit" taglaló sztorik gyártására.
Az Ubisoft egyik dizájnere szerint a jövőben csökkentik a hardcore FPS-ek fejlesztésére fordított időt és energiát.
Létszámleépítés, stúdióbezárás, erőforrások átcsoportosítása és szorosra húzott nadrágszíj jellemzi a német kiadót.
A Take Two legfrissebb pénzügyi jelentéséből megtudtuk, hogy a Gearbox által hegesztett Borderlands sajnos késni fog.
A Midway közzétette pénzügyi jelentését 2007 negyedik negyedévére vonatkozólag, és a számok nem festenek túl jól.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)