Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2709

The Sims 2 - jön a harmadik addon

Hír | 2005.11.27 10:30

Az EA ma hivatalosan is bejelentette legújabb kiegészítőjét, amely a The Sims 2-höz készül. Immáron a harmadik addonról beszélhetünk... A pakk neve The Sims 2: Open for Business. Egyelőre igen miniális az az infómennyiség, amit tudni lehet, ám aki ezt a keveset átböngészné, az ide nyomjon.

[PATCH] The Matrix: Path of Neo

Hír | 2005.11.21 17:39

Azért, hogy kevésbé göröngyös úton kelljen Neo-t végigvezetnünk ebben a sci-fi játékban, kiadtak a fejlesztők egy javítást a The Matrix: Path of Neo-hoz. Feltelepítése után változásokat konstatálhatunk a menüben, illetve az ígéretek szerint megszűnnek különböző grafikai bugok is. Amennyiben kedvelitek ezt a játékot, és van elég sávszélességetek 50 megához, bátran klikkeljetek.

[PATCH] Hearts of Iron 2

Hír | 2005.11.19 11:56

A Paradox Interactive kiadott egy új javítást a Hearts of Iron 2 című játékához, mely feltelepítésével talán kevesebb bosszúság éri majd a a game szerelmeseit. Pontos listát nem közöltek, hogy miket változtat meg a patch, de méretéből ítélve (30 Mbyte) nem elhanyagolható dolgokat. Klikk!

[PATCH] Alien Arena

Hír | 2005.11.18 12:52

Új patch érkezett a Alien Arena 2006-hoz. A tapasz egészen mini, és valóban csak kevés, de annál érdekesebb újítást hordoz magában. A javítás néhány fegyvert módosít olyan szinten, hogy azok alternatív tüzelőmódot is kapnak. Némileg emellett javul az AI is. Érdeklődők ide katt.

[MOVIE] Rise & Fall: CaW

Hír | 2005.11.16 10:14

Nem kevesebb, mint három új animáció érkezett a Rise & Fall: Civilizations at War című való idejű stratégiai játékból, amely a Stainless Steel stúdiójában készülget. A videók a birodalomépítést, a hősök irányítását és a tengeri harcokat mutatják be, ráadásul mindegyik alatt a játék vezető dizájnere, Rick Goodman kommentál.

200 régi játék játszható Xbox 360-on

Hír | 2005.11.12 09:26

A Microsoft kiadta azon Xboxos játékok listáját, amelyek kompatibilisek a konzol hamarosan megjelenő második generációján, az Xbox 360-on. Arról már tudunk, hogy a Halo első két része is köztük van, ám azt kevesen gondolták volna, hogy melletük még másik kétszáz alkotás is. Kiemelném a Call of Duty, Fable, Half-Life 2, Jade Empire, Medal of Honor-sorozat, Prince of Persia: Sands of Time, játékokat, meg egy csomó Star Wars és Tom Clancy gammát. A teljes listát itt találjátok. Úgy tűnik, az Xbox 360 valóban nagyot fog ütni... A régi játékainkat nagy felbontásban, élsimítással élvezhetjük tovább.

[MOZi] További Resident Evil filmek

Hír | 2005.11.07 13:58

Különös, de az első Resident Evil film jóval kevesebb pénzt hozott, mint a második, az Apocalypse. Az is igaz azonban, hogy a második költségvetése jóval magasabb volt, valamint, hogy éppencsak fedezték a bevételek azokat. Ennek ellenére már készül a folytatatás Afterlife alcímmel. A pontos dátum még ismeretlen, de valamikor jövőre lesz a premier. A főszereplő továbbra is Milla Jovovich. A történetről annyit, hogy Alice tovább folytatja szélmalomharcát az Umbrella Corporationnel szemben, hogy megfékezhesse az emberiséget veszélyeztető vírus terjedését, mielőtt az megfertőzi a népet és mindenkiből zombit varázsol. A helyszín a nevadai sivatag lesz, de már előre tudni lehet a negyedik részről is, amelynek egyelőre, vagy már talán véglegesen a Resident Evil 4 címet adták és majd Japánban játszódik. Mivel annak premierje 2007-ben lesz csak, semmi többet nem tudni róla egyelőre.

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

Gyengülő Atari eredmények és késések

Hír | 2005.11.04 09:41

Nem csak az EA Gamesnek akadnak gondjai a pénzügyek terén. Az Atari azonban lényegesen rossz helyzetben van. 44%-os bevételcsökkenésről számoltak be az elmúlt negyedévről, ami mondjuk annak is tudható be, hogy jóval kevesebb játékot jelentettek be ebben az időszakban. A nettó veszteség mintegy 25,2 millió dollár, ami az előző év hasonló időszakában "mindössze" 16,9 millió volt. Mindezek mellett bejelentették azt is, hogy a Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure az eddigi november helyett 2006 első negyedére csúsztatott új megjelenési dátumot kapott. Ez január-március környékét jelent. Reménykedjünk, hogy a karácsonyi bevásárló szezon könnyít majd a kiadó helyzetén. Azért elég sok jó alkotás van a birtokukban.

[MOVIE] Marc Ecko's Getting Up: CUP

Hír | 2005.11.03 17:21

A The Collective, Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure című játéka eddig se kevés trailerrel büszkélkedhetett, ám most a készítők egy újabbat hoztak a nyilvánosság elé, ebből a 3D-s graffiti ihlette játékból. A filmben közel egy percen keresztül ismerkedhetünk a játék újdonságaival és képességeivel a játékmenetből származó részlet segítségével. A filmet alant tölthetitek lokálból.

[MOVIE] The Elder Scrolls IV: Oblivion

Hír | 2005.10.29 13:43

Bár az E3-nak már egy ideje vége, a Bethesda Softworks most úgy látta eljött az ideje, hogy kiadja az E3-as demonstrációját a készülő fantasy szerepjátékából, a The Elder Scrolls IV: Oblivionból. A film nem kevesebb, mint hat egységből áll, ezzel bemutatva a játékban fellelhető erdőket, harcokat, kazamatákat, csapdákat, MI rendszert és egy csatát is megfigyelhetünk, mely Kvatch városánál zajlik és mindezt huszonegy és fél percen keresztül. A film hat részletét itt, itt, itt, itt, itt és itt találjátok.

NBA Live 06

Teszt | 2005.10.25 12:18

Régóta folyt már a találgatás, ezúttal milyen fejlesztést tesznek bele az NBA Live sorozat legújabb tagjába. Kevés volt a pletyka, ahogy valójában a fejlesztések száma sem túl nagy. Legalábbis kívülállónak úgy tűnik. De aztán 10–15 meccs után azért kiderül sok minden.

[MOVIE] HistWar: Les Grognards

Hír | 2005.10.23 11:43

A Battlefront.com kiadott egy új videót, a nem is olyan régen bemutatott következő stratégiájukból, a HistWar: Les Grognards-ból. Ez a nagyfelbontású animáció nem kevesebb, mint hat perces ingém jelenetet enged láttatni. Szerintem így vasárnap fél tizenkettő környékén mindenképpen érdemes lecibálni :P Thanks Frans. Erre tessék.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.20 08:42

Békés reggelt mindenkinek. Előszöris hadd köszönjem meg mindenki az építő, és kevésbé építő kritikákat legújabb magazinunkkal kapcsolatban. Igyekszünk záros időn belül megfogadni egyes tanácsokat, és igen, tovább fogjuk fejleszteni, alakítani a lapot. A "sz@r az egész" jellegű dolgokat is köszönjük, sokat tanultunk belőlük - bár ezeket annyira nem tudjuk felhasználni az átalakításnál. Ha gondolod, további ötleteket várunk ide, vagy kommentekbe. Előre is köszönjük!

Szexuális felvilágosítás órán dolgozatot írnak a diákok. A tanár kiadja a feladatot: - Rajzoljatok le egy női nemi szervet! Az egyik lány szégyenlősen lesüti a szemét, mire a mellette ülő srác felkiált: - Tanárnő, ez nem ér! Tetszik látni, hogy puskázik?!

NFL Head Coach - töretlen sorozat

Hír | 2005.10.18 08:55

Újabb NFL, és igen, az Electronic Artstól! A világszerte egyre népszerűbb sport újabb és újabb "áldozatokat szed", és ezt bizony a világ legnagyobb játékszoftver kiadója is észrevette. Az NFL Head Coach-ot ugyanaz az EA Tiburon fejleszti Olandóban, akiknek az Madden NFL-t, illetve az NFL Streetet is köszönhetjük. A játékban, ahogy neve is mutatja leginkább az edzők feladatára koncentrál majd, ezúttal sokkal részletesebben megtervezhetjük a taktikákat, miegyebet, mint eddig - az igazán "hardkór" játékosok biztos imádni fogják, viszont mivel nagyon egyszerű lesz (állítólag) az iányítása, valószínűleg a kevésbé hozzáértők is hamar beleszoknak majd. Sajnos képeket még nem adtak belőle, de valószínűleg ugyanolyan, mint a 2006-os szériás EA sportjátokok.

[MOVIE] PoP: Two Thrones

Hír | 2005.10.18 08:37

Mielőtt megköveznétek igen, tudom, hogy mindenkinek legalább egy demó kéne, vagy nem keveseknek a teljes játék, de ez van. Most is egy újabb videó került ki a netrea Ubi Soft Montreal gondozásában. A third-person akció-sorozat legújabb részében hercegünk megújult képességekkel, még csicsásabb grafikával, és ki tudja még milyen extrákkal bír. A videó megtekintése mindemellett kötelező :) Erre tessék:

[MOVIE] SWG: Trials of Obi-Wan

Hír | 2005.10.14 11:09

A mostanában egyre kevesebb publicitást elérő LucasArts és Sony Online Entertainment páros kiadta az első videót, a hamarosan megjelenő legújabb Star Wars: Galaxies kiegészítéshez. A harmadik epxanzió a filmbéli harmadik epizód Mustafar planétáján játszódik. Ha érdekel a videó, klikkelj alant:

[MOVIE] Pirates of the Burning Sea

Hír | 2005.10.11 12:16

Blackbeard fedezett fel egy hosszúra nyúlt ismertetőt a Pirates of the Burning Sea című MMORPG-ről, amelynek alján nem kevesebb, mint öt újnak tűnő videót is találhatunk. Hosszasan elemzik benne az avatarokat, a navigációs módozatokat, a harci lehetőségeket és a különböző skilleket is. Részleteket nem emelnék ki, mert akit nagyon érdekel, úgyis elolvassa. A videók azonban mindent elmondanak.

  • Avatar 01
  • Avatar & Ships
  • Avatar, Missions & Ship combat
  • Ship Combat 01
  • Ship Combat 02

  • Sniper Elite GOLD

    Hír | 2005.10.03 19:52

    Mindig örülök, ha egy játék aranylemezre kerüléséről adhatok hírt, hiszen ez azt jelenti, hogy még eggyel kevesebb projekt jutott a DNF vagy éppen a S.T.A.L.K.E.R sorsára. A Namco ma bejelentette, hogy a Sniper Elite című "mesterlövész szimulátorjuk" gyártása végre megkezdődhet, hiszen a Rebellion emberei befejezték munkálataikat a játékon. A történet szerint egy kiváló mesterlövészt fogunk alakítani a II. VH végén Berlinben, akit az amerikai hadsereg egy különleges osztagja bízott meg azzal a "nemes" céllal, hogy még az előtt szerezze meg a nácik titkait mielőtt még azok az oroszok kezébe kerülnének. A Sniper Elite megjelenés a közeljövőben várható PC-re és a jelenleg kapható két vezető konzolra, de sajnos a Namco pontos megjelenési időpontot nem közölt! :(

    MMO-s aukciók?!

    Hír | 2005.10.01 17:30

    Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)