Elite: Dangerous Xbox One - nem butítják le
Az Elite: Dangerous idén Xbox One-ra is megjelenik, és a fejlesztők azt ígérik, egy az egyben megegyezik majd a PC-s változattal.
Az Elite: Dangerous idén Xbox One-ra is megjelenik, és a fejlesztők azt ígérik, egy az egyben megegyezik majd a PC-s változattal.
Lenyűgöző látványvilágával hódít a tegnap megjelent Adventures of Poco Eco: Lost Sounds, ami már most az App Store magyar eladási listájának élén áll.
A Neverhood szellemi utódjaként idén érkező Armikrog elődjéhez hasonlóan stop-motion technológiával készül. Erről és a két főszereplőről beszélnek a fejlesztők a legújabb videóban.
A fejlesztők egy trailerrel emlékeztetnek minket rá, hogy hamarosan megkapja első komolyabb DLC-jét a Lords of the Fallen. Jönnek az ősi labirintusok!
Az A Good Snowman is Hard to Build önmagában is egy jópofa játék, de a fejlesztők olyat találtak ki, amit korábban még senki azelőtt: mindig a napi hőmérséklethez igazítják az árat.
Minden amit eddig a Star Citizen kapcsán ígértek a fejlesztők remekül hangzott, de mikor fogjuk megkapni mindezt? Most érkezett egy válasz.
Hölgyeim és uraim, kezdjék melegíteni a ravaszokat és beállítani a kamerákat. Randy bá' elhozta nektek az első Point & Shoot filmfesztivált.
A fejlesztők Twitteren figyelmeztették a játékosokat, hogy néhány Dead or Alive 5: Last Round tutorial pálya elég komoly bugokat tartalmaz, amelyek miatt törlődhet az aktuális mentésünk.
A Steam adatbázisaiban talált változtatások alapján merült fel a Devil's Third PC-s portjának kérdése, de a fejlesztők hamar pontot tettek az ügy végére.
A DayZ ötletgazdája aggodalmát fejezte ki a számos bedőlt projekt miatt, amik Kickstarteren, vagy a Steam Early Accesss programján keresztül kaptak pénzt.
David Goldfarb és Benjamin Cousins bejelentették új fejlesztőcsapatukat, a The Outsiders-t, akik elsőként egy RPG-n dolgoznak.
Bár a fejlesztők nem jelentettek be semmit, néhány fórumozó észrevette a teljes csendben bejegyzett Elite: Deadly védjegyet, ami az Elite-sorozat következő termékének címe lehet.
A Life is Strange a fejlesztők korábbi játékánál, a Remember Me-nél sokkal kiforrottabb és magával ragadóbb élményt kínál.
Őrület, rettegés, tengernyi vér, brutalitás. A Killing Floor 2 már az első trailerek alapján is elég meggyőző volt, de a fejlesztők most erre is rákontráztak.
A Microsoft megkönnyítené a fejlesztők életét, így korábbi ígéretéhez híven hamarosak lehetővé teszik, hogy egy hétköznapi Xbox One-ból is fejlesztői készletet varázsoljunk.
A Paradox első embere szerint a konzumidiotizmus már maga alá temette az egész játékipart, de a fejlesztők még tehetnek a teljes elbutulás ellen.
Egy új, exkluzív Battlefield: Hardline gameplay videóban két új pályát, a Derailedet és Riptide-ot nézhetjük meg, és az is kiderült, hogyan szőtték bele a fejlesztők a játékba a kötelező dínókat.
A fejlesztők igyekeznek még több fejtörővel feltölteni a Rise of the Tomb Raider sírjait, mindeközben pedig megtartani az előző rész hasonló szekcióinak színvonalát.
Még nincs vége a Kickstarter kampánynak, de már 1 millió dollárt kaptak a fejlesztők arra, hogy befejezzék következő szerepjátékukat.
Lehet, hogy nem kell már sokat várnunk Cate Archer visszatérésére; a fejlesztők hamarosan híreket hoznak. Jöhet végre a No One Lives Forever remake?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)