Eredeti Left 4 Dead kooperatív mód nélkül
Eredetileg kooperatív játéklehetőség nélkül árválkodott a Left 4 Dead, csak később falazták be játékuk hiányos részeit.
Eredetileg kooperatív játéklehetőség nélkül árválkodott a Left 4 Dead, csak később falazták be játékuk hiányos részeit.
Intő példája legyen mindenkinek a Seven Kingdoms Conquest, aki valaha is RTS fejlesztésre adja a buksiját
Aki úgy gondolja, hogy a Lich Kingben bemutatkozó fodrászon kívül nem lesz más lehetőségünk karakterünk testreszabásában, az téved.
A Games for Windows LIVE lehetőségeinek bővítése révén a Valve digitális platformjának kívánnak konkurenciát támasztani.
A hazai Neocore Games srácai második projektjükkel már nem csak a Mediterraneum lenyűgözésére és meghódítására törnek.
Megnevezetlen masszívan multiplayer online játékon dolgozik az Epic Games legújabb szerzeménye.
Folytatódnak a Command & Conquer: Red Alert 3 júniusban felfüggesztett PS3-as fejlesztései. Megjelenés? Jó kérdés.
Minden játéknak van zenéje. A Blizzard természetesen erre a részre is különösen figyel saját fejlesztéseinél.
Két hét, és megérkezik a Sony házon belüli fejlesztése, a LittleBigPlanet, mely az idei TGS-en is jelen volt.
A rekordhosszúságú fejlesztési időt és rengeteg pénzt felemésztő Too Human nem lett akkora siker, mint azt várták.
Az EA első saját fejlesztésű túlélő horrorja nem kisebb klasszikus, mint a System Shock örökébe kísérel lépni.
Az Elpida és a Buffalo közös fejlesztéseik révén elérték a jelenlegi DDR3-mas szabvány lehetőségeinek határait.
Az Interplay honlapján feltűnt új információk alapján úgy tűnik, hogy hamarosan beindul a Fallout MMO fejlesztése.
Pár napja debütált a LucasArts utolsó házon belüli fejlesztése, a Force Unleashed, mely azonnal az élen nyitott Angliában.
Megérkezett az orosz fejlesztésű King's Bounty: The Legend kipróbálható változata, ambiciózus kalandorok neki is eshetnek
A zseniális Fahrenheit készítői egy újabb akció-kalandjáték fejlesztésébe vágtak, melyről friss, ropogós infómorzsák láttak napvilágot.
Az egyik ausztrál játékmagazin a Pandemic-hez közelálló forrásokra hivatkozva állítja, nem rég leállt a Dark Knight fejlesztése.
Egy beszédes dizájnernek hála kiderült, hogy már a kezdeti stádiumban tart a Far Cry harmadik felvonásának fejlesztése
A felvásárlás fenyegető réme elől terjeszkedésbe és fejlesztésbe menekülő Ubisoft lengyel barátainknál is megveti lábát.
Az EA Redwood Shores fejlesztése egyszerre kíván a System Shock és a máig népszerű túlélő-horrorok nyomdokaiba lépni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)