Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2599

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

Battlefield 2 márciusban

Hír | 2004.12.16 21:59

Manapság egyre több képet láthatunk a Battlefield 2-ről, mégsem igazán lehetett eleddig tudni, mikor is kaphatjuk kézhez. Nos, az még mindig nem tiszta, hogy egy esetleges demó mikor jelenik meg, de a végleges játék az eddigi lebegtetett február helyett, egészen pontosan 2005 március 24 kerül a boltokba - persze a dolgok jelenlegi állása szerint. Addig még sokminden történhet. Csatoltam a dobozképét, hogy legyen még egy kis újdonság ereje a hírnek :) Thanks Lazy.

[PATCH] Beyond Divinity

Hír | 2004.12.16 18:38

Rég hallottunk már a közkedvelt Beyond Divinityről. Az RPG-hez a Larian Studios most egy patchet adott ki, amely 1.47-es verziószámot hord a gatyájának címkéjén. Egyenlőre csak angol változatban érhető el a tapasz. A játék kedvelőinek minden bizonnyal érdemes föltenniük a patchet, erre tessék minden továbbiért...

World of Warcraft chat

Hír | 2004.12.16 17:30

Jövőm sötét horizontján ragyogó egyetlen fényes pontként tekintek a Wolrd of Warcraft európai megjelenésének elébe. Felesleges tagadni, hamarosan eljön az idő, amikor végre leemelhetjük a boltok polcairól a csodálatos dobozkát. No de, ne repüljünk előre ennyire, lássuk, mit tartogat a jelen. Nemrégiben lezajlott egy beszélgetés a Blizzard és a WoW rajongói oldalak között, amiben érdekes részleteket találhat mindenki. Erősen ajánlott, hisz az, hogy az ember naprakész legyen ilyen világot rengető témákban, elengedhetetlen. A magyar illetőségű WoW.hu rajongói oldal jóvoltából pedig mindezt szép anyanyelvünkön olvashatjuk. Itt jegyezném meg, hogy az európai béta következő fázisa december végén/január elején indul, így akik esetleg nem kaptak volna eddig bétakulcsot, majd figyeljenek :) Én is azt teszem!

S.T.A.L.K.E.R. Chat!!!

Hír | 2004.12.15 20:48

Kedves barátom Headhunter, az Oblivion-Lost.com szerkesztője épp most szólt, hogy hamarosan összehoznak egy fejlesztői csevegést a GSC Game World főbb emberkéivel. A heppeningre egészen pontosan december 17-én, helyi idő szerint 6 és 8 óra között kerül sor. A meghívott egyének:

  • Alexey Sityanov - vezető designer
  • Dmitry Yasenev - AI programozó
  • Andrew Kolomiets - Mod Tool programozó
  • Oleg Yavorsky - PR Ha érdekelnek a részletek, hova kell jönni, mely csatornára, hasonlók, akkor kattints ide bátran! Ott találkozunk :)

  • RPM Tuning PC-re is!

    Hír | 2004.12.14 23:30

    Egyre-másra érkeznek a bejelentések, hogy egyes konzolos sikerjátékokat PC-re is megjelentetnek. Ez nekünk csak jót jelenthet, úgyhogy büszkén mutatom be a következő versenyzőt: RPM Tuning. A nevét elolvasva már mindenki kívülről fújja az egészet. Gyári kocsi plusz sok pénz egyenlő az utca ördögével. A legelső PC-s képek itt találhatóak.

    [PATCH] Starship Tycoon

    Hír | 2004.12.12 09:14

    Egy új patch, a Global Star Softwaretől, a Starship Tycoonhoz. A javítás verziószáma 229-es, ami természetesen nem azt jelenti, hogy ennyi készült hozzá. Egyenlőre nem adtak közre semmiféle információt a tapasszal kapcsolatosan. A patchet innen szerezhetitek meg.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.12.11 09:20

    Kellemes szombat reggelt mindenkinek. Íme itt a lehetőség pihenni, játszani, majd az iskolásoknak 1 hét múlva belevetni magukat a téli szünetbe. Lassan pedig mindjárt 2005-öt "üt" a sok helyen már csak digitális formában létező időmérő eszköz - lehet gondolkodni a fogadalmakon is :).

    Két barátnő beszélget. - Nézd a kisbabámat, látod hogy hasonlít rám!? - Nem baj, csak egészséges legyen. Ejtőernyős újonc kérdezi az oktatót: - Ha nem nyílik ki az ejtőernyőm, és a tartalék se, meddig tart míg földet érek? - Az életed végéig.

    Mozilla - Thunderbird 1.0

    Hír | 2004.12.09 14:21

    A 2003-ban útnak indult fejlesztés sikeresen befejeződött. A Mozilla Thunderbird 1.0-ja egy e-mail kliens, hogy eloszlassunk minden kétséget a kilétét illetően. A csapat szerint sikerült egy sokkal vonzóbb, biztonságosabb és szebb levelezőprogramot csinálniuk, mint amilyen a Microsoft Outlook Express. Az egyenlőre csak angol verzióban elérhető program rengeteg extrával van felvértezve - többek között spamszűrés -, azonban aki többet szeretne megtudni, esetleg beszerezni a drágaságot, az erre fáradjon.

    Conspiracy - WoMD drágaszág

    Hír | 2004.12.08 20:34

    Egy most meg nem nevezett előadó hasonló című száma alapján készül egy játék. Vagy nem? Na jó, az igazat megvallva nem valószínű, hogy egy dal alapján játékot készítsenek, de ki tudja? :) Mindenesetre tagadhatatlanul van itt egy kis friss hús, egyenesen a Worthplaying-ről. Játékmenetét tekintve FPS, grafikailag pedig... majd meglátjuk, mit hoznak ki a készítők a Fire Warrior nevű engine-ből. Mindenesetre elmegy :) További infók a fenti linken, megjelenés 2005 márciusában. Ja, egyébként az alcím Weapons of Mass Destruction, aki esetleg nem jött volna rá a rövidítésből :)

    Earth 2160 késés

    Hír | 2004.12.07 19:58

    Sajnálatos hírt kell közölnöm: Nagy bánatunkra a mélyen tisztelt német fejlesztők elhalasztották az Earth 2160 című (RTS) játék megjelenését, egészen 2005 második negyedévéig. Az ok természetesen az, hogy még szebbé-jobbá akarják tenni a gamet..Bányja a kánya csak aztán tényleg jobb is legyen! Akit érdekel, erre olvashat részletesebben a történtekről.

    Nvidia - Sony megállapodás

    Hír | 2004.12.07 19:38

    A mai napon beigazólódott az a pletyka, amely már nagyon régóta terjengett a net bugyraiban, de ez idáig senki nem hitte el. Mára megcáfolhatatlan tény lett, hogy az Nvidia és a Sony már több éve együtt működik a legújabb grafikus chip fejlesztésében, amelyet a következő generácíós PlayStation-be szánnak. Állítólag hanyatt fogunk esni a gyönyörtől majd mikor meglátjuk. Nos, úgy legyen! Thx Laczee

    Söldner:SW Béta teszt

    Hír | 2004.12.06 23:20

    E hét egyik elkövetkezendő napjától fogva lehet majd jelentkezni, a Söldner:Secret Wars nevű stratégia játék bétatesztelésére. Alapkövetelmény, hogy a tesztre jelentkező alany már nagykorú legyen, szélessávú internet kapcsolattal rendelkezzen, és legalább 2Ghz órajelű proci, 512 MB Ram, és egy harmadik generációs Geforce dohogjon a gépében. Jelentkezni majd itt lehet, és magáról a gameről is ott találhattok kapcsolódó dolgokat.

    'Napot...

    Hír | 2004.12.06 15:28

    Szépjó... izé, szóval napot, vagy mi van most. Megkése bár, de törve nem újra itt vagyunk, reméljük, megérte ránk ennyit várni. Hogy ne legyen hiábavaló a várakozás maximum annyit tudok tenni, hogy hírezek, aztán ki-ki találja meg, mi kedvére való. Addig is, amíg megírom őket, egy kis vicc. Berkenye közben megaszonta a frankót: boldog Mikulást minden kedves olvasónknak (bár nem tudom, ilyenkor mit szoktak köszönni, de biztos igaza van :))! Szóval a viccnél tartottam:

    Két ember iszik az Eiffel torony tetején, az étteremben. Jól beisznak, majd az egyik azt mondja: - Te! Repüljünk már egy kört itt a torony körül! - Bolond vagy? Hiszen lezuhanunk! - Dehogy! - azzal nekirugaszkodik és pazar ívben körülrepülve a tornyot, kisvártatva lehuppan az étteremben. - Mondom én, hogy megy ez! Erre a másik is nekirugaszkodik, azonnal lezuhan, és szörnyethal. Igy szól a pincér: - De szemét vagy Batman, amikor iszol!

    [MOZi] Doom - részletek

    Hír | 2004.12.05 12:26

    A Voodoo Extreme-n kikerült egy hír, amiben a közelgő Doom filmről árulnak el részleteket. Akkor most vázolom: se Mars, se pokol. Helyette van nyó'c tengerészgyalogos, akiket elteleportálnak egy kutatóbázisra, egy távoli bolygóra. Azonban amikor odaérnek, látják, hogy nem kóser az ottani atmoszféra. Szörnyek jelennek meg, viszont ezeknek a monsztáknak annyi közük van a pokolhoz, mint nekem :) Nem, a film szörnyei nem dimenziókapun keresztül érkeznek, inkább valami szupervírus "áldásos" hatása, hogy megfertőzi az embereket. Ennek ellenére a filmben szerplő szörnyikék nagyon hasonlítanak majd a játékban lévőkre. Úgy legyen!

    PRM 2005 => PRM 2

    Hír | 2004.12.04 09:16

    Nincs túl sok hozzáfűznivaló a címhez, hiszen gyakorlatilag mindent elmond. A Digital Jesters bejelentette, hogy a jövőben a Pro Rugby Manager 2005 neve Pro Rugby Manager 2 lesz. Azt hiszem az a legkevesebb, hogy mi a címe a játéknak, a lényeg, hogy jó legyen :).

    Cossacks: Rekorder

    Hír | 2004.12.02 19:39

    A karlsruhe-i CDV arról adott számot, hogy a kiadó történelmében még soha nem adott el egy játékból ennyit, mint a Cossacksból. Írd és mond 2,5 millió darabot. Természtesen ez a szám az összes kiegészítővel együtt értendő, de akkor is meglepően sok. Mellesleg Eric Standop a CDV PR elnöke ígéretet tett arra, hogy a következő rész (Cossacks II: Napoleonic Wars) mihamarabb megjelenik és a rajongók összes igényét ki fogja elégíteni. Úgy legyen. Mégtöbb érdekességért klikk!

    'Napot...

    Hír | 2004.12.01 09:23

    Szép jó napot. Kicsit felhős, meg ugye hideg, de azért nincs is olyan rossz idő... Ma reggel akad néhány érdekesség, a HL 2 "őrültjei" például kibújhatnak majd a bőrükből is az örömtől :). Node még legyen titok, hogy miről is van szó. Addig is:

    A szilveszteri buli már a javában tart, pia, tánc, miegymás. Egy srác odamegy egy már jó ideje ücsörgő lányhoz: - Veled nem táncol senki? (csaj reménykedve, hogy talán most)- Nem. - Akkor feltennéd a virslit főni? [#Thanks piistii!]

    Galéria frissítés!!

    Hír | 2004.11.27 12:37

    Ebéd mellé készítettem egy kis adalékot. Jó néhány galériát frissítettem ismét, hogy legyen mit csekkolni :) Továbbra is ellenőrizzétek sokszor ezt az oldalt, hogy minden frissítésről értesüljetek!

  • Alexander: The Heroes Hour (10)
  • Nibiru: Messenger of Gods (20)
  • Painkiller: Battle Out of Hell (7)
  • Stranger (8)
  • Takeda 2 (33)
  • The Settlers: Heritage of Kings (2)

  • XPand Rally - új pályák!

    Hír | 2004.11.26 17:31

    A címmel úgy vélem, mindent elárultam, amit csak el lehet. Előkerült ugyanis pár modkészítő csapat áldásos munkája, ami jelen esetben pár versenypályát tartalmaz. Van itt minden, ami szem-szájnak ingere, már csak a sürgő csoport, hiányzik :) Hogy a lényegre térjek: akad itten aszfaltozott, és teljesen vad táj, mindenki megtalálja, amit hiányolt (volna) eddig a játékból. A Techland továbbá ígéri, hogy ezentúl folyamatosan fog frissülni a választék. Úgy legyen!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)