Diablo III - érdekes újításokat hozott a 2.0.1-es patch
Loot 2.0, átdolgozott nehézségi szint-rendszer, felső korlát nélküli Paragon szintezés, klánok és közösségek - így változtatja meg a Diablo 3-at a most érkezett patch.
Loot 2.0, átdolgozott nehézségi szint-rendszer, felső korlát nélküli Paragon szintezés, klánok és közösségek - így változtatja meg a Diablo 3-at a most érkezett patch.
Az év HARMADIK hónapjában debütál a Valve saját filmje, a Free to Play, ami HÁROM profi Dota 2 játékos életéről, nehézségeiről, áldozatairól szól.
Élőszereplős videó arról a kényelmetlen pillanatról, amikor először találkozol a DayZ irányításával és a játék legfontosabb elemével, a babkonzervvel. Tökéletesen összefoglalja az első fél órámat a játékban.
A DayZ atyja, Dean Hall ismertette velünk a tervezett újdonságokat, amik alaposan megnehezítik majd a túlélésünket.
Ha nehézségeid vannak az angol nyelvvel, vagy csak szimplán jobban szeretsz magyarul játszani, eljött a te napod.
A UPC internetszolgáltatásában megint zavar támadt, a felhasználók országszerte küzdenek nehézségekkel. Már dolgoznak a javításon.
Folytatódik a FromSoftware kegyetlen, ámde igazságos nehézségű játéka, a Dark Souls. Bele is néztünk kicsit.
Az eleve brutálisan nehéz Dark Souls most egy olyan modot kapott, amitől garantáltan a sarokba hajítod az egeret. Töltsd le innen.
Az Overkill Software egy új javítással örvendeztette meg a Payday 2 játékosokat, amelyben többek közt nagyobb nehézséggel, és okosabb rendőrökkel kell megbirkózni.
Jade Raymond, az Ubisoft Toronto fejese szerint a Splinter Cell játékok nehézségük és összetettségük miatt lehetnek kevésbé népszerűek.
Új frissítés érkezett a PlayStation-exkluzív széria legújabb részéhez, mely többek között a 28. fejezet nehézségét veszi alább.
A Skyrim következő frissítése gyakorlatilag eltörölheti a szintlimitet, tovább durvítható a karakterünk, mosolyoghat a sárkányvadász.
A kinti időjárás nem segített leküzdeni a hétfő nehézségeit, de legalább jó hírekből ma sem volt hiány.
A szomorú hírt tegnap este jelentette be a pénzügyi nehézségekkel küzdő kiadó.
Nagyon úgy tűnik, hogy az extrém nehézségéről híres Dark Souls folytatása sem lesz könnyebb elődjénél, sőt! Szerencsére kiderültek egyéb információk is a játékról.
A From Software a hajnali órákban lezajlott VGA-n jelentette be kegyetlen, ám igazságos nehézségi szintjéről elhíresült játéka folytatását.
Akik igazi kihívást keresnek a megújult Dantével való játszadozás közben, azoknak a Capcom tartogat egyet s mást.
Az IO Interactive már elmondta, hogy öt nehézségi szint lesz a játékban, de hogy ez a gyakorlatban mit is jelent majd, azt nem tudtuk, eddig.
Túl egyszerűek lennének a mai játékok? Cliff Bleszinski, az Epic Games vezető designere szerint be kell keményíteni.
Az árnyoldal után következzék az E3 napfényes orcája, az okok, amiért minden nehézséget érdemes vállalni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)