Gears of War: Judgement - meg fogtok izzadni
Túl egyszerűek lennének a mai játékok? Cliff Bleszinski, az Epic Games vezető designere szerint be kell keményíteni.
Túl egyszerűek lennének a mai játékok? Cliff Bleszinski, az Epic Games vezető designere szerint be kell keményíteni.
Az árnyoldal után következzék az E3 napfényes orcája, az okok, amiért minden nehézséget érdemes vállalni.
A kezdeti nehézségek után a Sony azért kicsit büszkébben jelentette be, hogy sikerült már 500 ezer darab PlayStation Vita konzolt értékesíteni.
A PlayStation létrehozójának készüléke játék közben meg tudja határozni az agy aktuális állapotát, amelyre a játék dinamikusan tud reagálni.
Egyre inkább közelít október 18, amikor konzoljainkhoz csatlakoztathatjuk majd gitárunkat..
A készítők megosztják velünk a különböző fegyverek megalkotásának nehézségeit.
Megfelelő internetkapcsolat híján a mai GS Live adás elmarad
Van olyan Fallout 3 rajongó, aki szerint a Bethesda játéka túl könnyűre sikerült?
A Red Dead Redemption lesz az első olyan Rockstar játék, ahol beállíthatjuk a nehézségi szintet.
A tanévkezdés előtti utolsó hétvégéhez közelítünk. Akit érint, annak kitartást kívánok. Ha bármi nehézség adódna, gondoljatok arra, hogy nálatok jóval gyengébb képességű embereknek is sikerült.
A SEGA ugyan a fordítás nehézségre fogja a késést, de az egyik fejlesztő elárulta, hogy a nagy karácsonyi dömpingtől is félnek.
A Tomb Raider Underworld: Beneath the Ashes DLC a kezdeti nehézségek után végre elrajtolt. Ahogyan a trailer is.
A tapasztalt FPS játékosoknak érdemes lesz a Killzone 2 legnehezebb nehézségi fokozatán harcba indulni.
A vizsgaidőszak nehézségeit letudva végre több figyelmet fordíthatok kedvenc olvasóinkra. Amíg elfogyasztom a reggelit, megiszom a teám és elolvasom a Times-t, tessék türelmesen várakozni!
Folytatódik Jay Wilson, a Diablo III vezető dizájnerének interjúsorozata, melyet az MTV Multiplayer blognak ad.
Remélem mindenki átvészelte különösebb nehézségek nélkül a tegnapi vihart, s nem sikerült rövid távon úgy bőrig áznia, hogy az utolsó métereken már erőteljes karcsapásokkal úszott. Nekem igen.
A nehézségekkel küszködő SCi/Eidos hivatalosan is bejelentette, hogy sorozattá bővül a hazai fejlesztésű Battlestations.
Régebben írtunk róla, hogy a PlayStation 3-ra történő fejlesztés nehézségei miatt késhet a GTA IV. Azóta más vélemények is vannak.
Míg még mindig nem tudni semmi újat mi hír is az Atari Alone in the Dark-ja körül, annyi volt a friss hír hogy Wii-re is jön a játék. Ma két kép érkezett a programból, enyhítve a várakozás nehézségeit.
A Grand Theft Auto IV trailerének premierje óta várjuk azt, hogy bejelentsék a PC-s verziót, ám e helyett csak a konzolos változat nehézségeiről szivárogtak ki információk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)