Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 241

[MOD] Doom 3 - kövér homár :)

Hír | 2004.07.14 22:17

Nos, a jelek szerint nem volt elég mára az arany bejelentés :) Egy kis csapat elárulta, hogy már javában fejleszt egy, nem hivatalos Doom 3 kiegészítést. A Project: Europa története szerint a világot elözönlötte egy igencsak intelligens vírus, mely természetesen ezer és egy mutáns lényt teremtett meg. A játékosnak ebben a világban kell majd csatangolnia, és aprítania az ellent. A fejlesztők célja megalkotni minden eddiginél félelmetesebb és betegebb játékélményt... na erre befizetek :) Azért jó tudni, hogy ilyen gyorsan dolgoznak az arcok :)

Doom III interjú

Hír | 2004.05.25 10:52

Nem igazán szokásunk interjúkról hírt adni - a magazinunkban is elég sokat találhattok -, de ilyen nagy érdeklődésre szert tevő játékból, mint a Doom III, vétek lenne kihagyni ezt, amit a HomeLanos srácok követtek el az id Software Todd Hollesheaddel. A nagyon kíváncsiak és angolul aránylag jól értők olvassák el az egészet, én csak a fontosabb pontokat írnám le.

  • Nagyon büszkék arra, hogy végre komolyabb, kidolgozottabb történettel rukkolnak elő. Rájöttek, hogy ez is nagyon fontos a játékélmény szempontjából.
  • Következő játékukról még csak halvány elképzeléseik vannak, ám már megvan hozzá a megfelelően skálázható technológia. A Doom III fejlesztése azért vett igénybe négy évet, mert akkor még ezt is meg kellett csinálni, ami a munka nehezebb részét jelenti.
  • Demót is fogunk kapni, de csakis azután, hogy aranylemezre került a teljes verzió.
  • Egyáltalán nem tartanak a konkurenciától (főként a Half-Life 2-re céloztak). Alapvetően más univerzumban játszódnak, más hangulatot árasztanak és innentől nem is vetélytársak igazán.
  • Kiegészítő lemezen nem igazán gondolkodnak...
  • Biztos hallottatok róla, hogy tervbe van véve egy mozifilm is. Nos, a forgatókönyv sincs még véglegesítve, de úgy tűnik a srácoknak tetszik. Egyébként a Warner Brothers-t választották stúdiónak.
  • A Quake IV készül, a Raven ráhajtott izomból, de addig nem mondanának semmit, amíg nem érzik úgy a fejlesztők, hogy készen állnak mutatni valamit.
  • Végezetül ezt üzeni Todd a rajongóknak: "Tudjuk, hogy nagyon sokat kellett már várnotok és köszönjük a türelmeteket. Teljes erőbedobással azon vagyunk, hogy minél hamarabb elkészülhessen a PC-s, s azt követően nyomban az Xbox verzió is nyárra. A Pokol tüzesebb lesz, mint valaha, amikor ez bekövetkezik...!!!"

  • [MOVIE] Gangland

    Hír | 2004.04.17 06:59

    Hogy megünnepelje a kiadó a Gangland egy hónapos bolti elérhetőségét, elkészítettek egy elég méretes videót, melyben a "különleges és izgalmas játékélményt mutatják be a jelenleg elérhető legjobb maffiózós játékban". Ünnepeljünk együtt, a pia is meggyütt! :D

    Fire Department 2

    Hír | 2004.04.15 12:34

    Alig egy éve jelent meg a Fire Department című stratégia, a Monte Cristo máris bejelentette, hogy készül a folytatás, vele együtt természetesen ígéretek tömkelege. Így például jobb MI-re, grafikára, multiplayerre, realitásra, egy szóval jobb játékélményre számíthatunk. Mindezt 5 kampányon keresztül. Az első képeket itt szemlézhetitek.

    SpellForce addon hivatalosan

    Hír | 2004.03.02 12:22

    A közelmúltban már jeleztük, hogy a JoWood-tól újabb kiegészítések és folytatások várhatóak. Az első hivatalos bejelentés a SpellForce: The Breath of Winter címet viseli (thanks RPGDot). A sokak által kedvelt stratégia új felvonásában hozzávetőlegesen 40 óra plusz játékélményt zsúfolnak. Érdekességképpen beletették a Co-Op módot is, melynek segedelmével akár többen is végigtolhattok egy küldetést. Jó lesz ez, csak győzzük kivárni :)

    [DEMO] Savage

    Hír | 2004.02.25 21:29

    Az európai megjelenés alkalmából, a Digital Jesters kiadott egy újabb Savage: The Battle for Newerth demót. Szinte mindenben ráver elődjére: új pályák, egységek, épületek. Aki még nem ismerné ezt az akció/stratégia játékot, az feltétlen próbálja ki, elég egyedi játékélményben lesz része. Sajnos elég "nehéz" lett a csomag (234 MB)… azért aki még nem látta annak érdemes letölteni innen.

    Juiced a Juicedtól :)

    Hír | 2004.01.22 12:48

    A Juiced Games a mai napon elárulta, hogy a a még decemberben előkerült Juiced című játéka PC-re is megjelenik (nem csupán PS2-re és Xboxra ahogy korábban tervezték). Egy autós játékról van szó, melyben 50 liszenszelt verdát nyüstölhetjük majd. Íme néhány gyártó: Toyota, Honda, Nissan, Dodge, Ford, Mazda Mitsubishi, Pontiac, Holden, Volkswagen, Fiat, Renault, Subaru, Peugeot, Chevrolet. A felhozatal tehát valóban elég tisztes, más kérdés, hogy milyen lesz maga a játékélmény. Kissé félek, hogy csak egy újabb konzolos átirat lesz, ami pedig általában nem szokott jól sikerülni (tisztelet a kivételnek). Hamarosan indul a hivatalos oldala, remélhetőleg akkor már képeket is megleshetünk belőle. Update: Imhol valának az első shotok is :)

    S.T.A.L.K.E.R. - a realizmus

    Hír | 2004.01.08 23:30

    HeadHunter-nek éppen akadt egy szabad órája, és úgy gondolta összeszed néhány gondolatot a S.T.A.L.K.E.R. világának realizmusáról. Nem fordítanám le az egész cikket, mert elég hosszú lenne, és sajna új képpel sem szolgálhatok jelenleg. Viszont érdemes ellátogatni ide, mert a több száz, már megjelent képek közül néhány igazán szépet válogatott ki. Egy fontos dolgot azért mégis elmondok. A GSC csapata úgy határozott, hogy a realizmus az egyik legfontosabb dolog a játékban. Mindazonáltal csak olyan mértékben akarják ezt kidomborítani, ami azért a játékélményt nem rontja el. Ti is kiváncsiak vagytok már a végeredményre? Mert én eszméletlenül :)

    Galaxies járgányok

    Hír | 2003.12.19 09:46

    A Star Wars Galaxies univerzum a napokban finom kis adalékkal gazdagodott. Nevezetesen 3 (Speeder Bike, Swoop Bike, X-34 Landspeeder) járgány is belekerült, egy kövér patch keretében. Utóbbival elég lassan ugyan, de mindenféle terepen átkóricálhatunk, a Swoop Bike versenyzésre is tökéletes, a Speeder Bike pedig az átmenetet képezi az előző kettő között :) Ez természetesen még csupán a kezdet! hamarosan egyéb járművek is megjelennek, melyek tovább színesítik a játékélményt! Addigis lessétek meg a honlapját.

    [DEMO] Virtual Skipper 3

    Hír | 2003.11.14 10:09

    A Factornews kiadta a Virtual Skipper 3 nevezetű, igencsak figyelemre méltó vitorlás játékának demóját. A legújabb epizód eszméletlen jó grafikával lett felvértezve, a játékélmény pedig lényegében hasonló az elődökhöz. Akit érdekel, töltse le innen.

    [PATCH] Greyhawk

    Hír | 2003.11.10 19:33

    Erőt véve magamon mindenféle szempontból én is jelentkezem. :) Hála a szomszéd eszkimóknak, akik becipeltek egy jégcsapot a hidegből, majd kiolvasztottak... A kézmunka még hagy kivetnivalókat, de gyürkőzzünk neki a Greyhawk: The Temple of Elemental Evil legelső, 1.0-ás javításának, mely 8,5 Mbyte-ot nyom és azért hivatott létrejönni, majd feltelepedni a netre, hogy könnyebbé tegye az ő általa javítani kívánt csodának játékélményeit. Az elérhetőségi link pedig ez volna kérem szépen. :)

    [MOVIE] Call of Duty

    Hír | 2003.10.14 13:53

    Amikor a Lock On-ból kb. hetente jöttek ki új animok, egy idő után igencsak unalmassá váltak. Na ezt nem lehet elmondani a mostanában záporokban érkező Call of Duty videókról. A legújabb szösszenetben új hihetetlen játékélményt prezentálnak a fejlesztők. Ha ez nem tetszik, akkor semmi :)

    Vészhelyzet PC-n

    Hír | 2003.09.22 13:28

    Nem kell megijedni, a cím csak a figyelemfelkeltés hasznos és szándékos eszközét alkalmazza :) Arról van szó, hogy a Legacy Interactive bejelentette, a közeljövőben két játékot is ki akar dobni, mely a Vészhelyzet licenszével készül. Tudjátok, az a TV-sorozat :) Az első játék 2004 szeptemberére várható - extra infó még, hogy számos filmbéli színész is kölcsönadja majd a hangját a mégtökéletesebb játékélmény reményében. Kíváncsi leszek, mégis mit kell csinálni... májakat meg epéket kell diagnosztizálni, meg amputálni a végtagokat? Mindezt full 3D-ben persze és Dolby térhangzású fröccsenésekkel... ehh, bocs aki még nem ebédelt :D

    Lords of Everquest

    Hír | 2003.08.24 11:12

    Az Everquest, a Warcraft és úgy általában a stratégiák kedvelőinek igencsak érdemes odafigyelni a Ubi Soft ezen fejlesztésére. A legérdekesebb dolog, hogy amelyik pályán játszhattam, az valamiért kisértetiesen hasonlított a Warcraft 3 egy bizonyos világára. Furcsa is volt, először néztem, hogy mi a helyzet. Szóval lényegében, akinek tetszett a Warcraft, úgy vélem ez is nagyon bejön majd, igaz, ez az Everquest univerzumba helyezte a történetet. A fejlesztők elmondása szerint hozzávetőlegesen 75-80 óras játékélményt íger az alap történet, persze a multiplayer és egyéb lehetőségek további órakat vonhatnak majd el életunkből. Mégjobb hír, hogy már nem is kell olyan sokat várni rá, mivel legkésőbb november első hetén megérkezik!

    FIFA 2004 @ GC

    Hír | 2003.08.23 17:44

    Na végre! Nemcsak láttam, hanem ki is próbáltam (olyannyira, hogy az Electronic Arts project menedzserét csak az mentette meg a szégyenletes vereségtől, hogy lefagyott a gép :) ) Nos, ahogy vártuk, még szebb lett, mint volt, még kidolgozottabb a mozgás, könnyebben felismerhetőek az arcok, stb.. stb... Ami igazán jó az az, hogy végre visszakerült a tréning!!!! Ideje volt, mivel néhány előző FIFAból kimaradt, ami nem tett jót a játékélménynek. Másik izgalmas újdonság a két játékost irányító üzemmód: ennek az a lényege, hogy mondjuk vezetjük a labdát valakivel, majd hirtelen átváltunk egy másik játékosra (az első vezeti a labdát), hogy megfelelő helyre fussunk vele, visszaváltunk a labdásra és passzolunk. Így leírva tán bonyolult, de gyakorlatilag nagyon jó ötlet, főleg a kapu előtti szituációknál, mivel így mondjuk a csatárunknak mi tudjuk meghatározni, merre fusson a neki ívelt passz előtt. Kis gyakorlással igencsak hasznos fegyver lehet. Szóval készüljetek az álmatlan éjszakákra novemberben :)

    Far Cry @ GC

    Hír | 2003.08.21 18:52

    A S.T.A.L.K.E.R. után másik nagy kedvencemmé nőtte ki magát a Far Cry. Az Ubi Soft XIII utáni gyöngyszeme - a GSC fejlesztéséhez hasonlóan - teljesen új játékélményt ígér az FPS kategóriában. Ennek a játéknak a fejlesztésében már kicsit előrébb haladtak a srácok, és ez meglátszott a játszható verzión is. Az ellenfelek nagyon ügyes trükköket csinálnak, és valahogy teljesen életszagú az egész. A grafika... nos az valami eszméletlen. Nem annyira reális, mint amennyire szeretnénk, de valamiért mégis zseniális. Korábban már láthattatok a kiadott képeken egy malackát. Na... ő bizony nem veszélyes, ahogy azt sokan gondoltátok :) Attól is megrémült, hogy mellélöktem egy kavicsot :D

    S.T.A.L.K.E.R. @ GC

    Hír | 2003.08.21 18:35

    Volt szerencsém találkozni Oleg barátommal a GSC Game World-től, aki nem általlott mutogatni kedvenc játékomat, a S.T.A.L.K.E.R.-t. A legújabb build grafikai motorja - ha mondhatok ilyet - ezerszer jobb, mint amit eddig mozgás közben láthattunk. Sajna az új tech demó nem publikus, de amint az lesz, Ti lesztek az elsők, akik megtudják. A fizikai motor egyre eszementebb - minden mindenre hatással van, akár a felvehető tárgyakat is arrébb tologathatjuk és még sorolhatnám. Végre kezdenek kialakulni a játék RPG elemei is, mely sokkal komplexebb játékélményt ígér. Mi tetszett a legjobban? Nos, a sérülési rendszer nagyon profi. Nem úgy működik, hogy egy szimpla erőt veszítünk, több részre van bontva. Elvérezhetünk, sérülésünk nagyságától függ 'élettartamunk', a rádióaktivitásba is belehalhatunk és még sorolhatnám. Újabb lények kerültek az új verzióba, és Oleg elmondása szerint még mindig nem láttunk semmit :) Még megyek holnap is tolni kicsit, ha sikerül újabb adag infót szerezni, azonnal jelentem :)

    Kuma War - gyilokmarcsa

    Hír | 2003.08.15 07:57

    A Kuma Reality Games a minap küldött egy levélkét, mely legújabb fejlesztésüket hivatott reprezentálni. A Kuma War egy érdekes kezdeményezésű akciójáték, melynek lényege, hogy hetente újabb és újabb tartalommal tölthetjük meg (már, ha előfizetünk rá). Ez nem előre definiált adatok alapján történik, hanem egy hét információszerzésen a valóságos világból. A játékos természetesen rengeteg járművet is vezethet majd a csaták folyamán, de persze sosem tudhatjuk, hogy mi lesz benne egy hét múlva. Ha ez beválik, igencsak újszerű játékélményben lehet részünk, valamikor 2004 februárjától kezdve! A honlapja máris beindult, érdeklődők fáradjanak el ide.

    [MOVIE] Natural Selection 2.0

    Hír | 2003.07.20 14:28

    A Counter-Stirke és a Day of Defeat után a legnépszerűbb Half-Life módosítás a Netural Selection. Ennek érdekessége, hogy vegyíti az FPS-t a stratégiával, egészen egyedi módon. Mindenkinek ajánlom a jelenlegi legfrissebb verzió kipróbálását, hiszen nagyon egyedi játékélményt nyújt a gamereknek. Természetesen a készítők nem hanyagolják el a művüket, így már javában készül a 2.0 verziószámmal ellátott Netural Selection és a hónap utolsó napján már le is lehet majd tölteni. Kedvcsinálónak kiadtak 2 új filmet. Ebben a falmászás rejtelmeit ismerhetjük meg, míg ezen múviban a gránátvetésről láthatunk egy kicsiny képsort.

    Készül a Gangland

    Hír | 2003.07.08 12:21

    A Whiptail Interactive alig néhány perce dobott egy leveled újabb pártfogoltjuk, a MediaMobsters friss alkotásáról. Az idén novemberben érkező alkotás címe Gangland lesz. A játék ötvözi a stratégiai, a szerep, valamint a szimulációs játékok legkedveltebb elemeit. Hangulatában a legismertebb bűnözős filmek és sorozatok érzését kelti majd. A játékos gyakorlatilag beleszületik egy szicíliai maffia családba. Feladatunk, hogy minél nagyobb bűnözők legyünk :) A játékélményt nem kevesebb, mint 500 NPC színesíti majd, mindegyik saját életmóddal és mesterséges intelligenciával. A honlapja már elindult, így akár bele is kukkanthatsz.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)