Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 221

Új operációs rendszeren dolgozik a Palm

Hír | 2006.03.31 16:20

A Palm OS Garnet rendszere után nagyon sokan tüntettek az új Cobaltért. A Treo 700W végül a palmOne és a Microsoft közös együttműködésének hála ötvözte a két cég pozitívumait, így a legújabb Treo kommunikátor Windows Mobile operációs rendszerre épült. A Palm azonban nem adta föl az önálló OS-ek fejlesztését és használatát. Erre utal az a hír is, mely szerint a cég egy új, linuxos alapokra épülő operációs rendszeren dolgozik. Az ALP-vel szerelt kütyük az ígéretek szerint már 2007-ben a piacra kerülnek; addig is Ázsiában tesztelik elsőként a Access Linux Platformot.

Ismét antitröszt botrányba keveredhet a Microsoft

Hír | 2006.03.30 11:34

Az Európai Bizottság kifejezte tröszt iránti aggodalmait a Microsoft új operációs rendszerével, a Windows Vistával kapcsolatban. "Biztosak vagyunk abban, hogy a Windows Vista olyan szoftver elemeket is tartalmaz, amik külön is elérhetőek, akár a Microsoft, akár más vállalatok kínálatában." - mondta a Bizottság szóvivője, Jonathan Todd. "Emellett sajnos nem rendelkezünk azokkal a technikai információkkal sem, amelyekre a versenytársaknak lenne szüksége ahhoz, hogy saját szoftvereiket a Vistával kompatíbilis módon alkothassák meg." A Microsoft vezető európai ügyvéde, Horacio Guttierez egy telefoninterjúban elmondta, hogy olyan funkciók hozzáadása a Vistához, amelyeket a Bizottság kifogásol, azért szükségesek, hogy kielégíthessék a vásárlói igényeket. "Tudom, hogy sokkal biztonságosabb rendszert szeretnének kapni." - mondta. Még 2004-ben a Bizottság hasonló trösztellenes pert indított a Microsoft ellen - akkor a Windows Media Player médialejátszó program Windows operációs rendszerhez történő mellékelése miatt. A bíróság a Microsoftot bűnösnek találta. További gondokat okozott, hogy sikerült rábizonyítani, hogy a rivális szerver szoftverek sem tudnak megfelelően együttműködni Windows számítógépekkel. A mostani aggodalmak kirobbanásának oka a különböző biztonsági funkciók és keresési funkciók, valamint egy digitális jogvédelmi program, illetve egy olyan szoftver, amely olyan javított dokumentum formátumot képes előállítani, ami nagyon hasonló az Adobe által használt PDF-hez (portable document format). A szóvivő hozzátette, hogy a fentiek miatt fennáll a veszélye annak, hogy a számítógép-gyártók és a felhasználók nem kapják meg a lehetőséget arra, hogy olyan szoftvert válasszanak, amilyet szeretnének. A vállalat ügyvédje azonban erre azt felelte, "arra kényszeríteni minket, hogy Vistát a Microsoft Defender nélkül adjuk ki, olyan lenne, mintha a BMW-nek légzsák nélküli autókat kellene értékesítenie. Felelősséggel tartozunk vásárlóink iránt, hogy azok teljes biztonsággal használhassák termékeinket." "A Micrososft a biztonságos otthoni számítógépezés jegyében készítette a Vistát, annak figyelembevételével, hogy a lehetőségeket más vállalatok is kihasználhassák. A felhasználók teljesen ingyen igénybe vehetik versenytársaink szoftvereit is." - szólt a kiadott közlemény. Elmondták továbbá, hogy a Microsoft a külső partnerek és versenytársak bevonásával tervezte az új operációs rendszert, pontosan azért, hogy lehetőséget biztosítson számukra az együttműködésre. A Bizottság szóvivője megerősítette, hogy hivatalos nyomozás még nem kezdődött az ügyben, de amint bizonyos források megerősítik a gyanút, és bebizonyosodik, hogy a Vista megsértette az európai versenytörvényeket. A jelenlegi helyzetről levélben tájékoztatták a Microsoft elnök-vezérigazgatóját, Steve Ballmert. A vállalat az elkövetkezendő két nap során tárgyalásokat folytat a Bizottsággal. Guttierez ügyvéd szerint ennek során igyekeznek majd "bebizonyítani", hogy az aggodalmak teljesen alaptalanok, és nincs szükség jogi útra terelni a vitát. Ha azonban ez nem sikerül, úgy a Microsoft napi 2 millió eurós büntetés fizetésére számíthat.

Harminc éves az Apple

Hír | 2006.03.27 12:48

A Szilícium Völgy nagyjai közül az idők folyamán többen is eltűntek, az egyik azonban még mindig virágzik, pontosabban gyümölcsözik: az Apple. A vállalat a héten ünnepli harmincadik születésnapját. Legnépszerűbb termékei - a Mactől az iPodig - egyre szélesebb körben terjednek, ám a szolgáltatások terén is új kihívásokat keresnek. Az iTunes néven elhíresült digitális zeneletöltő központ bebizonyította, hogy bizony van kereslet a legális letölthető tartalmak iránt is. Ám pont ez az, amit a legtöbben támadnak. A francia törvényhozók például azért nem nézik jó szemmel az Apple tevékenységét, mert az nem a megfelelő eszközökkel kapcsolja össze az iPodot az iTunes szolgáltatásaival. Emellett a nagyobb zenekiadók is tiltakoznak az ellen, hogy miért csak 99 centet kérnek az egyes letöltött dalokért. A folyamatosan a bevételi élbolyban elhelyezkedő vállalatnál mostanában fordult elő először, hogy biztonsági réseket találtak a Macintosh operációs rendszerek új változataiban. A szkeptikusabbaknak az is szemet szúrt, hogy nem sokkal ezután partnerkapcsolatot létesítettek az Intellel, és egyre többen gondolják úgy, hogy Macükön inkább Microsoft operációs rendszert szeretnének futtatni. A dolgok valószínűleg nem függnek össze - inkább csak egyre több hacker fordul az Apple gépei felé, vagy ellen. Az "Alma" története 1976-ban kezdődött, amikor két fiatal egyetemista, Steve Jobs marketingzseni és barátja, Steve Wozniak műszaki szaki aláírt egy együttműködési nyilatkozatot április elsején, bolondok napján. A papírokon lefektetett célok között a számítógép árusítás, és építés szerepelt. Egy harmadik barát, Ron Wayne nem látott fantáziát a dologban, ezért inkább két hét múlva távozott. Első termékük egy "csináld magad számítógép" csomag volt. Egy évvel később, 1977-ben megszületett az Apple II mikroszámítógép. Nem ez volt az első személyi számítógép, de akkor ez nyújtotta a legteljesebb szolgáltatásokat, főként otthoni használat esetén. Ez hozta meg az első igazi sikereket a fiatalok számára. Innentől indult be a gépezet igazán. Az Apple Lisa 1983-as bemutatása volt a következő mérföldkő. Ez egy olyan számítógép volt, amely már grafikus kezelőfelülettel rendelkezett, amihez elengedhetetlen volt az egér. Itt debütált az ikonos parancsrendszer is. A gép egyetlen hátránya a 9995 dolláros induló ára volt, ami az üzleti felhasználókat inkább a rivális IBM féle megoldások felé irányította. Az egy évvel később piacra dobott Macintosh azonban meghozta a kellő kompromisszumokat - ezt már örömmel választotta sok ezer otthoni felhasználó. A Microsoft időközben lemásolta a grafikus kezelőfelületet, majd beépítette azt a Windowsba, amit aztán továbbadott a gyártóknak. Az Apple azonban úgy döntött, hogy nem ad engedélyt szoftvereinek licenszelésére a hardvergyártók számára. A következő évtized volt a vállalat holtpontja - számos rossz vezetői döntés és gyenge termékpolitika következtében nagyon úgy állt a helyzet, hogy Jobs kénytelen lesz távozni az élről. Az egyik legnagyobb bukást elszenvedett termék a Newton nevű hordozható személyi asszisztens volt. 1996-ban az általános piaci stagnálás kellős közepén úgy döntöttek, hogy megvásárolják a NeXT számítógépes céget, amely a második volt az Apple eddigi történelmében. Ezután már sorban következtek a jobbnál jobb ötletek és elképzelések, kezdve az iMactől az új OS X operációs rendszerig, keresztül az iPodokon egészen az iTunes digitális központig. Jelenleg a Microsoft egyik legnagyobb riválisának számít az Apple, amely a végsőkig kitart függetlensége mellett. Ennek következménye, hogy a világ számítógép állományának mindössze 4%-át birtokolják, és elemzők szerint a Microsoft következő operációs rendszere újabb csapást mérhet a beleépített innovatív újdonságoknak köszönhetően. Ám aggodalomra semmi ok. A számítások szerint a piacvezető iPod - amely egyaránt használható Apple és Microsoft környezetben is -, és az új, Intel alapú processzorokkal szerelt Macintoshok elősegítik majd az Apple növekedését. Továbbá azt sem szabad elfelejteni, hogy a vállalat pénzügyi helyzete jobb, mint valaha. 2005-ös pénzügyi évét 14 milliárd dollár rekordbevétellel zárta, amiből 8 milliárd készpénz volt.

The Roots TÖRÖLVE

Hír | 2006.03.21 16:31

A Cenega Publising most érkezett sajtóközleményében sajnálattal közli, hogy megszüntette együttműködését a Tannhauser Gate fejlesztőcéggel, a The Roots készítőivel. A döntést komoly problémák előzték meg, amelyek a játék fejlesztésének ideje alatt többször is előfordultak, így végül törölték a The Roots projektet. A kiadó szeretne mindenkitől elnézést kérni, ugyanakkor felhívjáka figyelmet más, a Cenega gondozásában hamarosan megjelenő alkotásra. A játék honlapja még él.

[MOVIE] WarPath

Hír | 2006.02.18 10:56

Megérkezett a Digital Extremes új fejlesztése, a WarPath című sci-fi FPS első videóbemutatója. A Groove Games-szel együttműködésben születő alkotás hamarosan megjelenik. Nagyjából március végén számíthatunk rá a boltokban. Addig is tekintsük meg a már beharangozott három fajt, egy perc erejéig. Az első képeket itt találjátok.

[MOVIE] Ghost Recon 3 Dev Diary

Hír | 2006.02.18 10:27

Megérkezett a Ghost Recon Advanced Warfighter című csapatos akciójáték harmadik fejlesztői jegyzete. Az ellőző kettőt itt találjátok. Ebben a legújabb darabban az ún. Integrated Warfighter System megoldást járják körül a fejlesztők. Ez olyan fejlett technológia, amely az egyes katonákat összekapcsolja, és közösen segíti őket az együttműködésben.

S.T.A.L.K.E.R.: Nincs semmi gond!

Hír | 2006.01.31 12:23

A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.

Hatásosak a játékba ágyazott reklámok

Hír | 2005.12.06 16:15

Az Activison és a Nielsen Entertainment közzétette azon tanulmányuk eredményeit, amely a játékokban elhelyezett reklámok hatásosságát vizsgálta. Maga a kutatás csupán a negyedik eleme volt annak a közös együttműködésnek, amely a két cég között kialakult és célja a játékokban található hirdetések pontos hatásainak és hatékonyságának felmérése. A tapasztalatok azt mutatják, hogy a termékek beágyazását jobban elfogadják a felhasználók, és ez azok hatékonyságát is növeli. Hasonló a helyzet a filmekben elhelyezett felvillanó márkajelek, stb. esetében is, ám hatékonysága még annál is jobb, mivel a környezet interaktív, a termékeket tehát közelebb érezzük magunkhoz. A legfontosabb az, hogy a játékba teljesen beleilleszkedjen, és ne legyen túlzottan zavaró, feltűnő az adott reklámnak szánt elem. Ennek értelmében tehát a jövőben több ilyen megoldásra is számíthatunk az alkotásokban. A bevételt azonban valószínűleg nem a játékok árának csökkentésére szánják (a hazai piacon egyébként is később érződne meg a globális árcsökkenés), hanem inkább a fejlesztési költségvetést növelik majd. Bár ennek se biztos, hogy érezni fogjuk a hatásait :) A teljes tanulmányt itt olvashatjátok.

[MoD] UT 2004 - Killer Floor

Hír | 2005.09.01 15:46

A Killer Floor egy olyan mod, mely a 28 nappal később, a Resident Evil és más zombis filmeken alapul. A Killer Floor egy horror, együttműködés alapú multiplayer modifikáció, amely a mai Londonban játszódik. A mod lényege, hogy meg kell mentenünk magunkat és társainkat a mutáns, vérszomjas zombiktól, hogy megélhessük a következő napot. A modnak van egy egyjátékos része is, amelyben a brit tengerészet egy tagjaként kell teljesítenünk küldetéseinket Kondon véres utcáin. A fájl egy kicsit nagyra duzzadt, közel 120 MB, de akit nem rettent el a méret, az innen letöltheti.

Lezajlott a GGL.eSPORT.HU liga

Hír | 2005.07.06 11:18

Lezajlott Magyarország eddigi legnagyobb díjazású online Counter-Strike 1.6 ligájának döntője a Fragpoint Internet kávézóban az eSPORT portál szervezésében. A döntőt LAN körülmények között játszotta a felsőágon érkezett, veretlen Deadly Strike és alsóág győztes xDk csapata. A több mint 300 ezer forint összdíjazású liga fődíját ez utóbbi team nyerte:

  • 150.000 Ft értékű ASUS termék
  • 5 db 1 éves GameStar előfizetés, plusz bögre A második helyezett Deadly Strike sem távozott üres kézzel, ők öt féléves GameStar előfizetést kaptak bögrékkel együtt. A sikerre való tekintettel az eSPORT portál újabb ligát indít MaRaToNLiGa 2 névvel, ami a 32 csapatos MaRaToNLiGa 1 folytatása. Az új liga is Counter-Strike 1.6 játékkal, öt fős csapatokkal, valamint 32 vagy esetleg 64 csapattal indul. A sikeres együttműködés miatt a GameStar, az ASUS és a MaXeline továbbra is támogatja az eSPORT szervezésében induló bajnokságot.

  • [MOVIE] Brothers in Arms

    Hír | 2005.01.25 19:02

    Újabb, ezúttal nem annyira vérpezsdítő, mégis látványos videó érkezett a Brothers in Arms: Road to Hill 30-ból. A háborús játékok általános hibája, hogy nem igazán épít a csapatjátékra. Ezzel szemben a BIA kifejezetten ezen alapszik, együttműködés nélkül, afféle kvékes vénával gyakorlatilag végigvihetetlen. A friss videóban a realizmusról mondanak pár szót a Gearbox emberkéi. Erre tessék:

    Sajtóközlemény - Gamer Magazin

    Hír | 2004.10.01 12:55

    Ezúton tájékoztatjuk az érintetteket, hogy 2004 októberétől a Gamer Magazin megjelentetését a lap kiadója szünetelteti. Az érvényes előfizetéssel rendelkezők előfizetésük lejártáig a GAMER-rovattal kibővített Magyar PC Magazint, illetve az IDG Magyarországi Lapkiadó Kft-vel együttműködésben a dupla DVD-s GameStar magazint kapják meg előfizetésük fejében, annak érdekében, hogy a játékvilág történéseiről továbbra is a közel megszokott módon informálódhassanak.

    A Gamer kiadója azért döntött a GameStar magazin gárdája mellett, mert az évek során kialakult korrekt kapcsolat és a személyes barátságok egyértelművé tették, hogy a jelenlegi körülmények között csak ez a szerkesztőség léphet a Gamer Magazin készítőinek örökébe. Gameres cikkírók és szerkesztők az idő rövidsége miatt az októberi GameStarban még nem írhattak, de tervezzük, hogy a következő hónaptól jópár volt gameres cikkíró is publikál majd a GameStar hasábjain. A fentiek a nyomtatott médiumokra vonatkoznak, a gameronline.hu oldal továbbra is folytatja működését. Ivanov Péter ügyvezető igazgató IPMA Service Kft.

    [PATCH] Richard Burns Rally

    Hír | 2004.09.24 18:12

    Megérkezett a Richard Burns Rally 1.01-es, legelső hivatalos javítása. A csomagban olyan kompatibilitási hibákat orvosolnak, mint a Thrustmaster kormányokkal való együttműködés. A javítások listáját és magát a patchet ezen az oldalon megtaláljátok.

    Mobil piac: a Ferrari ringbe száll!

    Hír | 2004.08.21 09:44

    Bizonyára emlékeztek a McLaren és a Siemens közös együttműködésére, melynek kiváló gyümölcse a Siemens SX 1 McLaren Edition limitált példányszámban (jómagam is tanusíthatom, hogy az egyik legjobb okostelefon, ami csak létezik!). A Ferrari sem akar kimaradni a jóból, így gyakorlatilag lekopírozva a történteket, a Motorolával karöltve limitált példányszámú Ferraris mobiltelefon gyártást kezdenek; mely az oly népszerű Motorola i830-on alapszik. A Motorola i833 Pininfarina Limited Edition 130x130 pixeles 65.000 színű kijelzője mellett 600 tagú tel.könyvet, javát, T9 predektív szövegbevitelre képes szoftvert, Push-To-Talkot és minden egyebet tartalmaz ami egy mai telefonnak az "alapjaiként" szolgálnak. A 112 grammos 85 x 45 x 19 mm-es készülék 60 órás készenléti időt garantál, 2004. negyedik negyedévétől. Végül, hogy belevigyek egy kis szubjektivitást, -bár i833-asom nincs - szerintem a fekete párduc SX 1 jobb.

    Ázsiában erősít a SOE

    Hír | 2004.07.26 10:53

    Az ázsiai piacon erősítéseket tesz bástyaként maga alá a Sone Online Entertainment. Ők és a Gamania Digital Entertainment mindketten szoftver fejlesztők-és kiadók, nemrég pedig bejelentették, hogy együttműködés alakult ki közöttük. A megállapodás értelmében a SOE-t segítik új portékájának, az EverQuest 2-nek terjesztésében, főleg a kelet-ázsiai régiókban. Thanks GameSpot.

    Készül az első MMOMG!

    Hír | 2004.03.17 18:30

    A Sega és a Nokia együttműködésének eredményeképp készülget az első MMOMG! Láttunk már mindenféle MMO-t de MG-t mindeddig nem. Ez a különös 5 betű a "massively multiplayer online mobile game" nevet rejtegeti, avagy "csak neten játszható mobilos játék". Az N-Gage fanokat örvendezteti meg vele Nokia, hogy az amúgy sem kicsi telefonszámlák az egekbe szökjenek... Az alkotás a Pocket Kingdom: Own The World nevet kapta, még idén, a 3. negyedévben fog megjelenni. Ezen az oldalon pár képet is megtekinthetek belőle, érdemes, hiszen egész szépen néz ki a telefonos mivoltához képest.

    RPG HL 2 motorral

    Hír | 2004.02.03 17:35

    A Valve a mai napon bejelentette, hogy együttműködés alakult ki köztük és az Arkane Studios között. Utóbbitól olyan nevet is kaptunk többek között, mint az Arx Fatalis. A megállapodás értelmében pedig az Arkane Studios felhasználhatja a Half-Life 2 című FPS grafikus motorját. Nos a béta igaz kiszivárgott a HL 2-ből is, de kérek mindenkit, hogy ne azt vegye alapul, mert mint tudjuk egyáltalán nem hivatalos, valamint a valóságot sem fedi. A lényeg azonban az, hogy a Valve által fejlesztett motorral az Arkane Studios egy vadiúj RPG-t készül alkotni. Gabe Newell is pozitívan állt az ügyhöz, mondván, hogy ez jó dolog.

    [MOVIE] Joan of Arc

    Hír | 2004.01.20 06:45

    Az Enlight és a FilePlanet együttműködéséből fakadóan előbbi kiadta a Joan of Arc hivatalos videóját, utóbbi pedig lecsapott rá. Az akció-RPG filmanyaga 60 mega környékén mozog. Letölteni csak akkor tudja a kedves nép, ha áldoz egy pár percet a FilePlanet-en való ingyenes regisztrációra! Aki ezt megteszi, vagy már rendelkezik account-tal az ide fáradjon!

    'Reggelt!

    Hír | 2003.07.17 06:36

    Remélem mindenki jót aludt és készenálltok a mai rohamra. Mindjárt egy olyasvalamivel kezdünk, ami felborzolja a kedélyeket, illetve a hullámokat... majd mindjárt megtudjátok! :) A legfontosabb: Ne rángasd a kormányt!! :) Ja, a vicc:

    Az orosz-japán együttműködés keretében a japánok egy krumplihámozó gépet küldenek az oroszoknak. Az oroszok beöntik a krumplit, és az hamarosan kijön meghámozva. Az oroszoknak nem sikerül lekoppintani a gépet, de azért egy év múlva ők is küldenek a japánoknak egyet. A japán változattal ellentétben ez persze hatalmas. A japánok beöntenek egy csomó krumplit, várnak ... nagy lassan kijön belőle néhány hámozott ... aztán beöntenek még egy csomót, és még, de végül már csak néhány hámozatlan krumpli gurul ki belőle. Hívják az oroszokat, hogy mi lehet a baj. - Mit csináltatok vele? - Beöntöttünk egy tonna krumplit. - Ajaj! Ti agyonnyomtátok Ivánt! Thx to Mantis

    Mit sütsz kis Tilted Mill?

    Hír | 2003.05.27 23:13

    Farkas Csaba haver srác dobta át a topszikret infókat, melyekből megtudhatjuk, hogy pontosan mit is titkolt eleddig a nemrégiben alakult Tilted Mill nevezetű csapat. Ezen az oldalon felfedték az első infókat alkotásukról, melyről mostmár tudjuk, hogy egy stratégia lesz. De nem egy egyszerű, építsünk oszt' jóvan' típusúval van dolgunk. Érdekessége, hogy amolyan társadalmi szimuláció lesz (ajaj, remélem nem egy újabb Sims), melyben a karakterek élik a maguk életüket, és természetesen minden hatással van mindenre. A játékban sokminden alapszik a karakterek közötti bizalmon, és együttműködésen. Még elég sokat kell rá várnunk, hiszen csak valamikor 2004-ben érkezik. ÉS, hogy mi a címe? Fene tudja :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)