Prince of Persia - Look into my eyes baby!
A herceg életében mindig felbukkan egy nő. Ezúttal a gyönyörű Elikára esett a Ubisoft Montreal dizájnereinek választása.
A herceg életében mindig felbukkan egy nő. Ezúttal a gyönyörű Elikára esett a Ubisoft Montreal dizájnereinek választása.
Lehetséges lenne, hogy a Gears of War fogaskerekeit olajozott működésre késztetni hivatott dizájner megkomolyodik?
Az egyedi hangulatú képregényeiről ismert belga dizájner legújabb kalandjátéka a befejezéshez közeledvén lelt kiadóra.
Felkerültek a világhálóra a Gears of War folytatásából származó első mozgóképek a dizájner, Cliffy B. prezentálásában.
A brit Codemasters gőzerővel dolgozik a PC-re is debütáló Race Driver GRID-en. A mostani videóban a játék vezető dizájnere mesél.
A franciás neve ellenére ízig-vérig brit dizájner örömmel készítené legendás játékának folytatását. Teljesülhet az álom?
Az Ubisoft egyik dizájnere szerint a jövőben csökkentik a hardcore FPS-ek fejlesztésére fordított időt és energiát.
Tessék megkapaszkodni hölgyek, urak, ugyanis most látható először mozgásban a különc dizájner legújabb agymenése.
A kissé elborult fantáziával, s humoros szülei révén szuperciki névvel megáldott dizájner új szemszögből mesél nekünk.
Decemberben tragikusan fiatalon, 29 évesen távozott közülünk a patinás csapat egyik legtehetségesebb dizájnere.
Az Ensemble Studios egykori alapítója, az Empire Earth atyja a Games for Windows magazin szerint meglepetésre készül.
Hirdetésben keres MMO játékdizájnert az eddig inkább stratégiai alkotásairól ismert Petroglyph csapata.
Bill Roper, ex-blizzardos dizájner a Diablo mindmáig megingathatatlan trónjára tör. Vajon sikerrel teszi ezt?
Lord British, vagyis Richard Garriott sztárdizájner ha a mennybe nem is, de világűrbe szeretne turistaként eljutni.
Az egyik Crysis rajongói oldal leközölt egy interjút a játék dizájnereivel, amiből rengeteg információt lehet kihámozni.
A dtp kiadó bejelentette, hogy a Gabriel Knight dizájnere, Jane Jensen személyesen is ellátogat az idei Games Convention kiállításra Lipcsébe, ahol bemutatja következő kalandjátékát, mely a Gray Matter címre hallgat. Jane-nek ez az első projektje a Gabriel Knight harmadik részének 1999-es megjelenése óta. A bejelentés tehát augusztus 24-én dél körül várható. Ezután Jane autogrammot osztogat majd a helyszínen. Sajnos a játékról semmit nem tudni még.
A Destineer bejelentette, hogy Észak-Karolinában, Raleighben kívánja megnyitni legújabb stúdióját legalább száz programozóval, színészekkel, tesztelőkkel, valamint dizájnerekkel. A Destineer új stúdiójának feladata olyan videójátékok, valamint oktatójátékok készítése lesz, melynek alapját a Destineer amerikai hírszerzéssel együtt végzett munkája adja majd.
Bizony az American McGee megnyitotta a Shanghai Development Studiot, amely rögtön elkezdett dolgozni első projektjén. Egyelőre erről még csak annyit tudni, hogy egy sötét, ám tündérmesébe illő univerzumba kalauzolja majd el a játékosokat. És a legszebb, hogy ha nem gond a távolság, akkor éppen gyakorlott programozókat keresnek, színészeket, dizájnereket, írókat, zenészeket, rendezőket és még több a játék készítéséhez szükséges szakembert. Aki úgy érzi, hogy ez az ő esélye, akkor itt lehet jelentkezni a munkára.
A szeptemberben megrendezésre kerülő idei Austion Game Conference konferencián előadást tart a Titanic producere, Jon Landau is, aki jelenleg a Lightstorm Entertainment működési igazgatója. Landau mellett olyan jeles iparági képviselők is megosztják véleményüket a játékfejlesztésről, mint Rob Pardo, a Blizzard Entertainment játékdizájneri alelnöke, Vernor Vinge, díjnyertes sci-fi szerző, és Michael Dell, a Dell elnöke. Az idei konferenciára 2400 meghívottat várnak 20 országból, s a fő témakör az online játékpiac lesz, amely az előrejelzések szerint a tavalyi 3,4 milliárdról 2011-re 13 milliárdos üzletté válhat.
Maga a Lionhead Studios tett közzé egy kis irományt, hogy mi is zajlik épp a stúdió azon részében, ahol a Fable 2 fejlesztése zajlik. A csapat egyébként külön is költözött, hogy senki ne zavarhassa meg a munkát (nyilván más volt a fő indok). A cikk azért született, mert elérkeztek egy mérföldkőhöz a fejlesztés során: közölték a játékot majdan kiadó Microsoft Game Studios vezetőivel a tervezett elkészülési időpontot. Jelenleg nagyjából hetvenen dolgoznak a projekten, de igazából még csak a tartalmi gyártás kezdődött el, vagyis készülnek a textúrák, a dizájnerek rajzai alapján épülgetnek a pályák, a karakterek, stb. A történet ezúttal is aprólékosan kidolgozott lesz. Ez a gyakorlatban úgy formálódik, hogy a sztoriért felelős emberkék beülnek a tárgyalóba és naphosszat vitáznak a jelentéktelennek tűnő részleteken. Minden felmerülő kérdést megvitatnak és kizárják a felesleges szálakat. Ebből alakul majd ki végül a karakterek cselekedetei, s csak ezután írhatók meg a dialógusok. Nos, ez a rész már nagyjából megvan. A Fable 2 ötszáz évvel az első rész története után játszódik, így a környezet jelentős változáson esik át. Ami talán a legjobb, hogy jóval hosszabbra nyúlik a történet, ami remélhetőleg a játékidőre is jótékony hatással lesz, valamint a hangulat is valamivel érettebb lesz.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)