Spike TV éves díjazottak
Immáron harmadik alkalommal került megrendezésre a Spike TV Videójáték-díjátadás, ezúttal Los Angelesben. Nézzük a listát...
Immáron harmadik alkalommal került megrendezésre a Spike TV Videójáték-díjátadás, ezúttal Los Angelesben. Nézzük a listát...
Egy bizonyos Warren Spector nevű úriember - az Ion Storm egykori meghatározó személyisége és a nagy hírű Deus Ex megalkotója - volt oly kedves és a Montreal International Game Summit-on egy interjú keretében megosztotta véleményét a nagyérdeművel a Grand Theft Autoval kapcsolatban. "Nagyon mérges vagyok a Rockstar srácaira." - mondta Spector. Elmondása szerint a Grand Theft Auto III-ban felmutatott grafika hatalmas előrelépés volt a PC-s játékok designjának területén. "El akarom mondani a mamámnak, hogy 'Ez az, amik a játékok lehetnek', de nem tehetem, mert nem hagyták ki belőle az emberek baseball ütővel való megverését, az autók ellopását, felrobbantását, valamint az őrűlt nyelvet és egyéb apróságokat." Nos, úgy tűnik, a GTA-ban van "jó" is, bár ezt sajnos elnyomják a játék negatív elemei. Ezzel kezdetét is veheti a harc a GTA rajongók és a Spector támogatók között. A teljes interjút megtaláljátok ezen az oldalon.
Ugyan korábban erre már tettünk egy apró utalást, a jelenlegi infók szerint tényleg nem lett rossz a Doom film. Ezt maga John Carmack, az ID vezető designere jelentette ki, kinek a project elején kettős érzelmei voltak az ötletet illetően: "Bevallom, az elején az elvárásaim igen alacsonyak voltak, ám ahogy megnéztem a filmet, pozitívan kellett csalódnom. Nem egy Oscar-gyanús alkotás, de nem is olyan vérszegény adaptáció, mint a Super Mario Brothers vagy a Street Fighter." Ezekután már csak egy dátum: nálunk, Magyarországon, csak itt, csak nekünk: November 10.
Egy neves designer, Roman Kriheli kidolgozott egy látványtervet, amely azt hivatott felvázolni, hogyan fog kinézni a jövő telefonja. A készülék a #1 Phone nevet kapta, így vélhetően megálmodója úgy véli, a legjobb, a legszebb, a... No, de térjünk át az adatokra. A készülék egy 4.2"-es, 700x266-os érintőképernyővel rendelkezik, amelyet 2 mm-es plasztikburkolat von be. Vastagsága 13 mm, támogatja a GSM és 3G hálózatokat, Bluetooth 2.0-val rendelkezik. Nos, hogy őszinték legyünk, ez inkább hasonlít egy ultravékony tv-távirányítóra, vagy egy kínzóeszközre, mint telefonra...
Eléggé régen írtunk nektek utoljára a Castaway Games csapatáról, egészen pontosan több, mint egy éve, amikor a fejlesztőcsapat megalakult a régebben főleg a Diablo sorozat részein dolgozó Blizzard North-ból kivált fejlesztők maroknyi csoportjából. A mai napon hosszú hallgatás után végre újra hallatott maga felől a "Száműzöttek" csapata. A fejlesztők elmondása szerint régi jó szokásukhoz híven ismét egy RPG-n dolgoznak! (Diablo Fanok örülhetnek) és hosszú keresgélés után végre úgy tűnt, hogy sikerült egy a projekthez méltó kiadót találniuk az EA személyében. Stefan Scandizzo a Castaway egyik frontembere elárulta, hogy a két cég közös jövője egész szépen ment odáig, míg a játék Alpha verzióba lépése előtt 90 nappal! a csapat úgy nem döntött, hogy nagyjából újrakezdik a fejlesztést az alapoktól. A gyors irányváltást a készítők legnagyobb jóakarata ellenére az EA nem tudta elfogadni, így azon nyomban szerződést bontott a csapattal. A továbbra is kiadó és cím nélkül tengődő játék további jövője egyelőre még kérdéses, de ha hihetünk Scandizzo-nak akkor a most kialakuló "új 3D-s! játék design" egy újabb emlékezetes akció-RPG-t hozhat majd a játékos társadalomnak.
Újabb, valóban parányi kis videó került elő a Tomb Raider sorozat legifjabb tagjából. A Legend végre valahára teljesen új motort kapott, a fejlesztők és a designerek ezúttal sokkal nagyobb figyelmet fektettek a fény-árnyék effektusok ábrázolására. Mondjuk nagyon jól tudjuk, hogy az előző játék sem volt ronda, de az irányítása... szóval gáz volt :) A friss videón ezúttal Lara baba új interakcióját szemlélhetjük meg. Érdemes!!!
Nem mindennapi esemény, hogy egy bizonyos cég legnagyobb ellenfele elismerően szól az éppen trónkövetelő alkotás készítőiről. Chris Kramer, a Sony Online Entertainment szóvivője elmondta, hogy a World of Warcraft jelenleg a legsikeresebb MMO (csak online játszható) játék a piacon. Sem az eddig töretlen sikerű Everquest folytatása, sem pediglen a Matrix Online nem képesek felvenni vele a harcot, annak ellenére, hogy mindkettő nagyon jó. Ezek után továbbra is kiváncsian várjuk, hogy a Blizzard milyen kiegészítést tervez bejelenteni, az október végén megrendezésre kerülő BlizzConon.
Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:
Megkésve bár, de törve nem - megérkezett az idei E3-on mutogatott Hellforces videjó is... Az ORION design fejlesztése egyébiránt már meg is jelent európában, vagyis csak az töltse most ezt le, aki nem tolta még szanaszét az egész gammát. Egyébiránt egy horrorisztikus FPS-ről van szó, afféle Painkilleres gyakás stílusban. Erre tessék:
Sorra érkeznek az animációk a City of Heroes: City of Villains című szuperhősös MMORPG kiegészítőből. A legújabb már ki tudja, hanyadik... a lényeg nem is ez. Három percig enged bepillantást a "Nerva" zónába, s közben Dave Zebb designer kellemes hangját is élvezhetjük.
Botfa Zsolt testvérünk, a hazai Clevers kompániából jelentette, hogy érdekes álláslehetőségek nyiltak meg feléjük a nagyérdemű számára. Adagolnám is a morzsákat kedves mindannyiótoknak: - Project manager - 2D/3D grafikus - Programozó - 3D karakter animator - Gameplay level designer A csapat oldalán, vagyis itt megtalálhattok minden részletet, továbbá megleshetitek, hogy min is dolgozik a csapat jelenleg - szemmel láthatóan elég szorgosan :)
A finn gyártó hét új mobiltelefont mutatott be a mai napon. Nem csak Sony Ericssonos újdonságok vannak tehát, hanem Nokia csodakütyük is.
Az IGN szerint legalábbis az alábbi játékok voltak a legmeggyőzőbb PC-s alkotások a 2005-ös E3-on: Legjobb akció: Battlefield 2 Legjobb kaland: Myst V: End of Ages Legjobb MMO: Dungeons & Dragons Online: Stormreach Legjobb RPG: The Elder Scrolls IV: Oblivion Legjobb szimuláció: The Movies Legjobb stratégia: Age of Empires III Legjobb grafika: Age of Empires III Legformabontóbb design: Spore Legnagyobb tehchnológiai bravúr: Unreal Engine 3.0 Legnagyobb meglepetés: nem volt kint a S.T.A.L.K.E.R.! LEGJOBB JÁTÉK: SPORE
Az összetéveszthetetlenség kimondottan fellelhető jegyeit dugja orrunk alá a Samsung V740, amely formatervében, kialakításában és méreteiben is olyan alakot ölt, hogy ráakaszthatjuk a Razor V3-klón jelzőt. A hivatalos tényállás szerint a Samsung tagadja, hogy lemásolták volna a V3-mat, hiszen ők már évekkel ezelőtt a fejlesztésébe kezdtek egy 8 mm vastagságú telefonnak. Maradjunk annyiban, hogy a Motorola designügyileg jobban eltálta az igényeket.
A Blizzard bejelentette, hogy a már széles körben pletykált Northrend helyett az első igazi WoW kiegészítő címe World of Warcraft: The Third Crown lesz. Ebben a kiegészítőben harmadik oldal kapcsolódik a játékba, egy olyan szövetség, amelyben a játszható fajok a Murlocok, a Nagák a Goblinok és az Ogrék lesznek. Loof Lirpa, a The Third Crown fő-designere azt nyilatkozta: "A WoW alfa tesztjei óta sok kérést kaptunk, hogy ezek a fajok is játszhatóak legyenek, hiszen a játékban mindegyikőjüknek léteznek különböző alfajai már most is". Az új, játszható fajok fővárosai a következőek lesznek: a Nagáké és a Murlocoké a Maelström (ez egy új, hatalmas, víz alatti kontinens), a Goblinoké Gadgetzan, az Ogréké pedig a The Great Sea-n található Mo'Ogrendel sziget. Ez egyben azt is jelenti, hogy az új kiegészítő mintegy 13 új játszható zónát hoz a játékba majd, amelyekből 2 a már a térképeken is látható nagyobb szigetek (Mo'Ogrendel és Rosh'Ogrendel), 10 a Maelström területén, míg egy speciális, mindhárom oldal számára használható Battlegrounds lesz. Loof Lirpa szerint: "ideje volt, hogy bővítsük a fajok számát, hiszen így sokkal több diplomáciai és szerepjátékos lehetőség kerül a játékba". Az új kontinensen egyébként mintegy 9 új Instance is megtalálható lesz, többek között a Blood-Elfek elveszett városa, Sylvania. A kiegészítő megjelenése december végén várható, s az európai változatot 49.90 euróért vásárolhatjuk majd meg.
Nem egészen tartozik ide, hisz egyelőre csak konzolos megjelenésről van szó, de a vezető designerek váltik állítják, hogy a PC-s verzió is lehetséges. Na köszi szépen. Mindenesetre itt egy videó, ami alapján eldönthetjük, hogy kell-e nekünk, PC játékosoknak, aztán ha nagyon bejön, akkor mehetünk perelni :) De amíg kiválasztjuk a vád ügyvédjét, lessétek meg a videókat.
Egyre nagyobb divat a bejelentés mellé videót is adni. Hát, ennek mi csak örülünk. Egy igen pompás kinézetű MMOG-ről van szó, amit nem is akárkik ütnek össze. Egyrészt az a fejlesztőcsapat készíti, aki a Star Trek Onlineon is munkálkodik. Másfelől a designért az az emberke felelős, aki a Diablo 2 elkészítése során a vezető designer szerepét töltötte be. Így mindenki bátran kattanjon el ide képért, videóért.
A GameSpy jelentéséből kiderült, hogy egy igen komoly mozgolódás történt két tekintélyes fejlesztőcsapat között. Dustin Browder, a LotR: Battle for Middle-earth csapatának designere úgy döntött március 9-ével elhagyja az Electronic Arts főhadiszállását, és csatlakozik a Blizzardhoz. Dustin olyan alkotások készítésében segédkezett többek között, mint a Red Alert 2, vagy a C&C Generals. Azt egyelőre nem árulta el, hogy mi lesz az új feladata, de ilyen tapasztalattal biztos sokat tudna segíteni mondjuk a Warcraft 4-ben, vagy a Starcraft 2-ben :)
A 3GM World Congress nevezetű rendezvényen tömegesen mutatják be az újdonságokat. Csak néhány ezek közül:
Izzadó tenyerek mellett és az izgatottságtól a végletekig eresedett, a helyőből kieső szemekkel olvastam azt a pletykát, amit útnak eresztettek. Nevezetesen, hogy a Blizzard hamarosan megkezdi a munkálatokat a Diablo harmadik részén. Az infó engem is mélyen érint, hiszen hozzám is több mint 3 év battle.netezés köthető csak ezzel a címmel :). A történet szerint a Blizzard vezető designert keres egy csapat élére, mely a Diablot és a Diablo 2-t megalkotta, emellett szükségük van 3D-s karaktert megtervező emberre és még két hasonló ügyeskezű valakire. Fél év múlva már biztosan okosabbak leszünk, addig is a pletykákat megalapozó bizonyítékokat itt találjátok a valah készült egyik legjobb RPG-sorozat legújabb lehetséges tagjáról.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)