Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2658

'Napot!

Hír | 2006.02.12 10:40

Pálinkás jó reggelt! Lezajlott hát a GameStar nyílt nap... a száz fős létszámot kitöltöttük, bár ennél azért valamivel többen jeleztétek az eljövetelt. Az is igaz ugyan, hogy a legtöbben csak az előfizetői nyereményükért fáradtak el a MOM Parkba. Röpke pillanat, és dobok fel néhány képet is. Addig azonban lessük meg a mai napra érkezett híreket.

Tag felhívja az orosz rokonait: - Hány fok van most nálatok? - -16. - Jól van akkor, mi már nagyon aggódtunk, mert itt nálunk a hírekben azt mondták, hogy kint nálatok sokkal hidegebbek vannak! - Jaaa! Hogy kint? Ott -51!

Frontline Nation - oszoljál körökre most

Hír | 2006.02.11 02:27

A Colossai Studios bejelentette új modern, körökre osztott stratégiai játékát Frontline Nation címmel, amely Európában, a közeljövőben játszódik. A játék két különböző játékmenetbeli szintet tartalmaz: stratégiai és taktikai. Nem mintha a kettő annyira különbözne egymástól. A stratégiai szinten a játékos menedzseli a gyártást, diplomáciai tárgyalásokat tart, kutat, fejleszt, és irányítja a seregeket. A taktikai szinten zajlanak a csaták. A dinamikusan előállított csatatereken harcoló seregek felett teljesen mi uralkodunk. Dinamikus időjárás-effektek, napszak változások, és számtalan taktikai lehetőség, 500 régió, 90 város... Összesen 45 országban játszhatunk, és 20 féle egységet irányíthatunk. A megjelenés 2006. második felében várható.

'Reggelt!

Hír | 2006.02.11 00:59

Kellemes szombatot! Tekintve, hogy holnap... vagyis ma, szombaton kerül megrendezésre Nyílt Napunk, nem biztos, hogy a megszokott mederben zajlik majd honlapunk frissítése, mivel nagyjából minden szerkesztő ott lesz a MOM Park mozijának előterében egész nap. Szóval kicsit előredolgozva gyorsan kitolnám még, amit találtam a hírvilágban, aztán még ránézünk reggel a cuccra. Bár a hírszerkesztők egy része nem jön el, valószínűleg gép előtt sem lesznek majd.

Két informatikus beszélget: - Neked mi volt eddig a legkomolyabb kapcsolatod? - Megabites ADSL...

'Reggelt...

Hír | 2006.02.09 06:43

Üdvözlet. Ma reggel két érdekes animációval és egy nagyra hízott javítással indítunk, de addig is...

A rendőr járőrözik este az utcán. Észrevesz egy részeget, aki egy köztéri lámpa oldalát vakargatja. A rendőr odamegy hozzá: - Jó estét kívánők! Mit csinál itt? - A piszkok! Kizártak, nem tudok bemenni! - Pedig biztos, hogy itthon vannak, mert égve hagyták a villanyt. Két Trabantos várakozik a piros lámpánál. Az egyik letekeri az ablakot, és odaszól a másiknak: - Elnézést, hogyan jutok el a Népszínház utcába? A másik a zajtól nem ért semmit, és visszakérdez: - Mi van? - A Népszínház utcába akarok menni! - ordítja az eloző. - Jó, akkor menjen! A rendőr vonaton utazik. A mellette levő ülésen egy fiatal pár ül. Egyszer a lány így szól a fiúhoz: - Úgy fáj a homlokom. A fiú megcsókolja a lány homlokát, mire a válasz: - Már nem is fáj. Kis idő múlva a lány ismét rákezd: - Úgy fáj a fogam. A fiú szájon csókolja a lányt, mire a reakció: - Már nem is fáj. A lány tovább kacérkodik: - Úgy fáj a vállam. Újabb csók, újabb válasz: - Már nem is fáj. Odafordul a rendőr a fiúhoz: - Elnézést, doktor úr, aranyeret nem gyógyít?

Galactic Civilizations II: Dread Lords GOLD

Hír | 2006.02.08 13:53

Elkészült a Galactic Civilizations II: Dread Lords címet viselő űrstratégiai játékfolytatás. Február 21-én ronthat be a boltokba, amit már akár evés nélkül is kibírunk... A folytatásban új pályarendszer, új planéták, új hajódizájn, számos idegen faj, új grafikus motor, átalakított harcrendszer, és nemlineáris kampányok is várnak majd ránk.

Bővült a Star Trek Online fejlesztőcsapata

Hír | 2006.02.07 14:33

A Star Trek Online-t fejlesztő Perpetual Entertainment bejelentette, hogy Andrew Probert csatlakozott a csapathoz, mint dizájn tanácsadó. Probert annak idején a Star Trek: Next Generation tévésorozat első évadjának fő illusztrátora volt, vagyis főként új űrhajókat tervezett. Az ő munkáját dicséri a Ferengi Martalóc, a Romulán csatahajó, sőt a Galaxi osztályú USS Enterprise NCC-1701-D is. A játékfejlesztés során további új járműveket és belső tereket tervez majd, munkája pedig elősegíti az igazi Star Trek-hangulat megteremtését, hiszen egy vérbeli profival van dolguk. A projekt dizájnvezetője, Glen Dahlgren egy hosszúra nyúlt blogban fejti ki érzéseit az új munkaerőről, és a fejlesztés tervezési fázisairól.

A THQ sem áll a pénzügyi helyzet magaslatán

Hír | 2006.02.03 20:16

A THQ játékkiadó vállalat is nyilvánosságra hozta legfrissebb, 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévének részleteit. Az eladások az említett három hónapos időszakban 11%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség 63 millió dollárról így 48 millióra esett vissza. A nettó eladások 358 millió dollárt hoztak a vállalat kasszájára, szemben az egy évvel korábbi 400 millióval. Az elemzők azonban még ennél is rosszabbra számítottak. Ami a tavalyi év utolsó 9 hónapját illeti, az összes bevétel 659 millió dollárra rúgott, míg mindössze 42 millió dolláros nyereséget sikerült realizálni. Egy évvel korábban az 585 milliós eladásokból 53 millió dollár maradt meg tisztán. A THQ elnök-vezérigazgatója, Brian Farrel elmondta, "2005-ben sikerült vállalatunk mind a négy fő piaci szegmensében növelni részesedésünket, így világszinten a harmadik helyen állunk a kiadók rangsorán. Tovább szeretnénk finomítani termékskálánkat, növelni a fejlesztőinket tartalmazó hálózatunkat, és természetesen az eladásokat is. Ezek a THQ hosszútávú tervei." A kiadóvállalat egyúttal bejelentette azt is, hogy Kaos Studios néven új irodát nyitottak, amely a korábbi Trauma Studios fejlesztőcsapat tagjait, a Desert Combat, és a Battlefield R&D projektek készítőit foglalja magában. Egyelőre annyit árultak el, hogy valami újdonságon munkálkodnak, amely következő generációs konzolokra és PC-re egyaránt elkészül majd, valamikor 2007-ben. Így a THQ stúdióinak számra 12-re emelkedett.

Készülőben a Boiling Point folytatása

Hír | 2006.02.03 19:42

A Boiling Point című FPS fejlesztőinek oldalán található információk alapján bizton állíthatjuk, hogy készül a játék folytatása. A Deep Shadows a jelek szerint már megkezdte a munkálatokat. A vezető pályadizájner ellátogatott Dél-Amerikába, hogy hitelesen adhassa vissza a játékban az ott tapasztalt hangulatot. Persze... sokan szívesen elugranának Kubába, hangulatgyűjtés gyanánt :)

Szidd a StarForce másolásvédelmet: Bevállalod?!

Hír | 2006.02.02 12:06

A Boing Boing internetes magazin főszerkesztője a minap egy, a StarForce másolásvédelmi eljárást negatívan véleményező publikációt tett közzé az oldalán. Ezt követően a StarForce PR menedzsere, Dennis Zhidkov e-mailben kérte annak azonnali hatállyal való törlését. Íme a levél:

StarForce reakció Mr. Cory Doctorow részére Tisztelt Uram, a StarForce másolásvédelmi eljárásunkat "másolásgátló malware-nek (erős fordításban veszélyes szoftver)" nevezni épp elég ok volt arra, hogy jogi úton fellépjünk Ön ellen. Vállalati ügyvédünk már dolgozik az ügyön. Nyomatékosan felszólítom, hogy a http://www.boingboing.net/2006/01/30/anticopying_malware_.html internetes címen közzétett véleményét haladéktalanul törölje, mivel az sértő, hazug, és hamis információkat tartalmaz, mindemellett meg nem erősített híreszteléseken alapul. A fenti publikációja 11 pontban sérti meg a nemzetközi törvényeket. Ügyvédünk hamarosan felkeresi Önt. Ugyanakkor kapcsolatba léptem az Amerikai Szövetségi Nyomozóhivatallal (FBI) is, mivel amit tett, zaklatásnak is minősül. Üdvözlettel, Dennis Zhidkov PR-menedzser StarForce Inc. www.star-force.com
Doctorow erre így reagált: "Köszönöm az észrevételét, eredeti publikációmat módosítottam, az Ön levelét pedig továbbküldtem a Chilling Effects címen futó projekt részére is, amely arra szolgál, hogy összegyűjtse azokat a vállalati törekvéseket és próbálkozásokat, amelyek a különféle termékek kritizálóit próbálják hallgatásra kényszeríteni." Kiderült, hogy a Star-Force nem először próbál jogi úton fellépni az őt sérelmezők ellen. Az egyik legismertebb híroldal, a news.com is megjelentetett tavaly novemberben egy hasonló cikket. A részükre küldött Star-Force levél hasonlóan kezdődik, csak épp a védelmi eljárás rootkitnek és vírusnak titulálása ellen léptek fel a cég képviselői. Továbbá megemlítendő, hogy meg nem nevezett források szerint a nagyobb játékkiadók egyre inkább elpártolnak a Star-Force-tól, a vásárlóktól kapott negatív visszajelzések miatt. Hardveres károkat nem okozott az eljárás, de rengetegen panaszkodtak már a nehézkes programindítás miatt. A történteket az is rossz fényben tünteti fel, hogy a Star-Force korábban több kampánnyal is megpróbálta saját népszerűségét növelni. Ilyen volt az ezer dolláros pályázat is.

[MOVIE] Tomb Raider: Legend

Hír | 2006.02.01 10:48

Angeo hívta fel a figyelmünket arra, hogy a GameSpot oldala frissült néhány Tomb Raider: Legend videóval. Összesen négy játék közbeni animáció került fel hozzájuk. Úgyhogy tessék szépen elolvasni januári számunk játékról szóló előzetesét, majd kattintsatok ide és töltsetek, lessetek.

S.T.A.L.K.E.R.: Nincs semmi gond!

Hír | 2006.01.31 12:23

A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.

'Reggelt...

Hír | 2006.01.27 06:33

Kellemes reggelt mindenkinek. Egy napra vagyunk a hétvégétől, de a tavasz sajna még messze van. Ma reggel egy gyors animáciióval kezdünk, ám addig is:

A rendőr felesége elhatározza, hogy meglepi a férjét egy elemes bútorral. El is megy a bútorboltba és megveszi. Hazaviszi, boldogan összeszereli, ám a következő pillantban elmegy egy villamos a ház előtt és a bútor szétesik. Az asszony újra összerakja, de pár perc múlva ugyanez a helyzet. Nem bírja tovább, és áthívja a szomszédból a Gézát, a férje barátját. Géza is összerakja a bútort, de jön a villamos, és a bútor szétesik. - Kitaláltam valamit! - mondja a Géza - Bemászok a szekrénybe egy elemlámpával, és ha jön a villamos, látom, hogy hol esik szét a szekrény. Így is tesz. Pár perc múlva hazajön a rendőr, és megcsodálja a szekrényt. Kinyitja az ajtókat, és megpillantja a Gézát. - Te meg mit csinálsz a szekrényemben? - kérdezi tőle. - Várom a villamost!

KnightBlade: Line Of Defense - Irány az űr

Hír | 2006.01.24 15:53

A KnightBlade: Line Of Defense egy űrben játszódó kis game lesz, mely a tervek szerint egy trilógia első epizódja. A játékban majd a hadban álló Föld megmentése lesz a célunk, melyhez kézhez kapunk egy remekül felfegyverzett hajót, mely a bolygónk utolsó védelmi vonala. A játék a fejlesztők saját Reality Enginejét használja, melynek hála az események teljesen térben zajlanak. A történet során megtalálhatunk majd többet is a jól megszokott játékelemekből, ilyen lesz majd például az űrben vagy a bolygón való FPS szerű játékmenet, harc egy rendkívül gazdag világban, valamint a játékos által bebarangolt területek teljesen élők, minden interaktív. Konkrét megjelenési dátum még nem ismert, de a PC-s verzió a konzol után jelenik meg néhány hónappal.

'Napot!

Hír | 2006.01.22 11:53

Kellemes vasárnapot mindenkinek. Reméljük, hogy a hideg miatt na és egyébként is, inkább minket figyeltek majd. Mindent megteszünk annak érdekében, hogy a hírekben ne érződjön a kinti hideg így a tél vége fele. Szerény személyem búcsúzik tőletek egy időre, ám ameddig visszajövök addig is, GameStar!

Két informatikus beszélget: - Képzeld, tegnap az éjszakai klubban megismerkedtem egy csinos szőke nővel. - Szerencsés fickó! - Felhívtam a lakásra, ittunk egy kicsit, átöleltem... - És aztán, mi volt még? - Egyszer csak azt mondja: "vetkőztess le!" - Nahát... - Levettem a szoknyáját, aztán a bugyiját is, aztán lefektettem a notebook mellé, az asztalra... - No, csak vettél egy notebookot? Milyen processzorral?

ArchLord - Már nem csak a Dunántúlon :)

Hír | 2006.01.20 18:56

A Codemesters nagy örömmel jelentette, hogy megvásárolta az ArchLord című MMORPG európai és amerikai kiadási jogait az NHN-től, amelynek nyílt bétatesztje éppen most zajlik Koreában. A Codemasters nem először szerez be távolkeleti alkotásokat. Emlékezzünk csak vissza a ROSE Online-ra. Az ArchLord várhatóan 2006 harmadik negyedében, vagyis nyár vége felé jelenhet meg a térségünkben. Minden hónapban megadatik egy játékosnak a lehetőség, hogy a társai fölé emelkedve maga köré vonja ArchLord összes seregét. David Solari, a Codemasters online játékokkal foglalkozó részlegének vezetője elmondta, mennyire izgatott az NHN miatt. Ilyen cél még egyetlen MMO játékban sem létezett. Kantra nagyszerű grafikai részletességgel megjelenített világában, és a hozzá tartozó, a londoni szimfónikus zenekar által előadott aláfestő zenékkel igazán meg tudják teremteni a hangulatot. Az ArchLord rendelkezik az egyik legfejlettebb és legbonyolultabb PVP harcrendszerével is. A hivatalos oldal hamarosan beindul a www.archlordgame.com címen.

Experience112 - Te leszel a nagy testvér

Hír | 2006.01.20 18:34

A Micro Application és a Lexus Numérique bejelentették új kalandjátékukat Experience112 címmel. Az alkotáson készültét Nicolas Delaye és Eric Viennot dizájnerek felügyelik. A fő karakter Lea Nichols, akinek meg kell szöknie egy úszó börtönből. A játék érdekessége, hogy nem irányíthatjuk őt közvetlenül. Mi csupán a biztonsági rendszer kamerái és egyéb érzékelői segítségével követhetjük nyomon az állapotát. Fontos tehát, hogy jó irányba tereljük, és figyeljük a reakcióit. Az első képeket itt találjátok.

Lezajlott az első GS fogadó óra a chaten

Hír | 2006.01.18 22:33

Ahogy azt januári számunk Arénájában meghirdettük, ma félhat és félhét között az összes GameStar szerkesztő egy emberként felmászott a GameStar Chatre, és ... nos, az előre tervezettnél korábbi kezdéssel álltuk a kérdések áradatát. Spontán nyereményjátékot is hirdettünk: meg lehetett tippelni, milyen magasra emelkedik a szoba létszáma a fogadó óra ideje alatt. A helyes megfejtés 53 fő volt, amihez a legközelebb tetem nevű chatelőnk jutott 50-es tippjével, azonban szabálytalanság miatt őt ki kellett zárnunk. Így a dedikált januári GameStar magazint laci13 nevű chatelőnk kapja, amennyiben olvassa e hírt és jelentkezik nálunk valamilyen úton. Aki esetleg ismeri, adja át neki az üzenetet :) A következő fogadó óra időpontjáról a február 10-én megjelenő új számunkból tájékozódhattok. Addig is, aki lemaradt, elolvashatja a Chaten délután négy és félnyolc között rögzített naplófájlt, ha ezt a .txt fájlt letölti és megnyitja a Total Commander nézőkéjével (F3). De ahogy nézem, elég csak innen rákattintani :)

[MOVIE] Toca Race Driver 3 trailer!

Hír | 2006.01.11 22:03

Végre valami videócska is akad mára, ez pedig nem más, mint a Toca Race Driver 3 intrója. Forma 1, touring car, classic car, minden található a trailerben, mi szem-szájnak ingere. Online játékra, autóversenyek tucatjaira, brutális töréseffektekre számíthatunk, emellé nyilvánvalóan társul egy szuper fizikai motor is és ezt még meghintik egy gatyábacsinálósan jó grafikával. Szerintem már most siker :)

[PATCH] Metalheart: Replicants Rampage

Hír | 2006.01.07 13:04

Megérkezett a Metalheart: Replicants Rampage körökre osztott stratégiai játék 1.3-as javítása is. A másolásvédelem egyik igen súlyos hibáját, és a szájszinkront sikerült helyre tenni. Mindezt húsz megabájtban, amit innen lehet lehúzni.

[MOVIE] Jet Thunder: Falkands/Malvinas

Hír | 2005.12.27 19:49

A Jet Thunder: Falkands/Malvinas egy modern harci szimulátor, mely az 1982-ben Argentína és az Egyesült Királyság között zajlott konfliktus eseményeibe invitálja a játékost. Most eme játékot csodálhatjuk meg néhány új képen, valamint négy darab új videón is.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)