Rise of the Tomb Raider: Baba Yaga DLC teszt - banyatanya
A Rise of the Tomb Raider végre egy olyan DLC-t is kapott, ami tovább meséli Lara Croft történetét és új helyszínre kalauzolja el a hősnőt.
A Rise of the Tomb Raider végre egy olyan DLC-t is kapott, ami tovább meséli Lara Croft történetét és új helyszínre kalauzolja el a hősnőt.
A DiRT Rally jobban hasonlít a régi Colin McRae játékokra, mint a DiRT sorozat részeire. A fejlesztők egy videóban mesélnek egyebek mellett arról, miért kanyarodtak vissza a hagyományos ralizáshoz.
Valve News Network legújabb videójában a Portal elkészülésének történetét meséi el.
Az egyik legismertebb magyar szöveges kalandjáték atyjának meggyűlt a baja a kalózokkal. Különleges másolásvédelmi rendszeréről is mesél a Vakondok 4 werkfilm sorozat legújabb részében.
A meglehetősen beteg, de ígéretes FPS pont egy évvel ezelőtt kapta meg az elinduláshoz szükséges alaptőkét a közösségtől. Kellemesen véres és agyament ünneplése következik az évfordulónak.
A héten Michael Keatonék újságíróként nyomoznak, a tévében hatalmas sikereket elért Félvilág mozikba is beköltözik és nem maradunk mese nélkül sem.
Az IO Interactive egy videósorozatban mesél a Hitman pályáinak tervezéséről, egyúttal kicsit bevisznek minket a kulisszák mögé is.
Kíváncsiak vagytok rá, hogy mi lett volna katonáink sorsa egy második részben? A LucasArts korábbi kollégája, Brett Douville most mesélt erről egy kicsit.
A Funcom egy nyílt világú Conan, a barbár játékkal próbál betörni a túlélőjátékok piacára, az első fejlesztői naplóban pedig a játék hátteréről mesélnek.
Örömmel jelentjük a cosplayezés szerelmeseinek, hogy idén már nemcsak a budapesti, hanem az összes helyszínen megrendezésre kerül a PlayIT egyik legnépszerűbb programja, a cosplay verseny!
A Titanfall vezető írója mesélt egy interjúban arról, hogy mik a tervek a franchise-zal kapcsolatban. Sok mindent megtudtunk a Titanfall 2-ről is.
Azt már tudtuk, hogy a LEGO játék kicsit túl megy az SWVII történésein, de hogy ez pontosan mit jelent, arról csak most meséltek a fejlesztők.
Közkívánatra az eredeti és utánozhatatlan BZ hozza el nektek a hét legfontosabb híreit. Nem kell félni, a fejkendőt elégettük.
Sam Lake egy mesterkurzuson mesélt Párizsban a Remedy munkájáról, ahol az is kiderült, valószínűleg egy jobb Alan Wake 2-t kaphatunk annak köszönhetően, hogy nem rögtön az első rész után kezdtek neki a folytatásnak.
Electronic Arts az On the House akciósorozat következő állomásaként most az autós címek szerelmeseinek kedvezett.
A Ninja Theory kiadott egy új fejlesztői naplót, amiben elmesélik, hogy mekkora kihívás volt először motion capture technológiával dolgozni.
Remekül halad Anthony Tan játékának sorsa, végre felkarolta egy kiadó indie csodát. A Team 17 nagyon boldog, hogy hozzájuk került a cím.
Egy újabb furcsaságra lettek figyelmesek a szemfüles játékosok a Mortal Kombat XL kapcsán. Az előrendelői öltözeteken kívül a jelek szerint középkori gúnyákat is kapunk majd.
Bár a DayZ-ről a legtöbben azt mesélik, nem érdemes megpróbálnunk barátkozni a többi játékossal. Egy érdekes videós kísérletéből azonban kiderült, van remény, hogy barátságos játékosokat is találjunk.
Bár most már biztosan nem kapjuk meg a Star Wars Outpostot, a LucasArts egyik volt kollégája mégis elmesélte, milyen mobiljátékkal készültek nekünk, mielőtt a Disney kezébe került a franchise.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)