Most már biztosan bárki hozzájuthat az új GameStarhoz, várjuk róla a véleményeket a fórumunkon. Szerencsére péntek van, úgyhogy a hétvégén olvasni is lesz idő :) Mi azonban nem pihenünk, rögtön nekilátok a hírezésnek, van egy pár...
| Két veréb ül a fán. Az egyik megszólal: - Engedj középre! |
EA - NFS CARBON @ GCZeroCool és Gyu közelebbről meglesték az Electronic Arts standját, amely nem mellesleg az idei esztendőben is a legnagyobbnak tűnik. Bár a show még meg sem kezdődött, a Need for Speed: Carbon X360-as verzióját már most élőben lehetett nyomkodni. Minden bizonnyal a Crysis is képviselteti majd magát - egyelőre screenshot díszelgett az óriáskivetítőn, de várhatóan egy játszható verziót is bemutatnak majd. Érdemes egy pillantást vetni az alábbi videóra:
HELYSZÍNI BESZÁMOLÓ @ GAMES CONVENTIONAhogy azt ma reggel már leírtam, munkatársaink, Gyu és ZeroCool már az idei lipcsei Games Convention játékkiállítás helyszínén tartózkodnak. Bár a show még nem kezdődött el, az újságírókat már beengedték és körül lehetett nézni.
Bár a show lassan megkezdődik, egészen pontosan három nap múlva, egyesek úgy gondolták, hogy a végletekig fokozva a feszültséget csak most árulják el, hogy mégis mivel kívánják szerepeltetni magukat.
Nem csak az E3 szenved a "hanyatló" számítógépes iparág miatt, hanem az Angliában utolsóként fennmaradt Games Market Europe Show is. A kiállítást történetesen törölték. Eredetileg szeptember 6. és 7. között kívánták megrendezni az islingtoni Business Design Centerben. Már csak ez a kiállítás maradt az ECTS és az ELSPA megszűnése óta. Érdekes, hogy szinte napokkal a megrendezés előtt jelentették be a GMES törlését is. A szervezők mindössze annyit fűztek hozzá, hogy az iparág fejlődésével olyan rendezvényeket kell kialakítani, amelyek képesek a változásokat szolgálni.
A Grom és a Maximus XV Abraham Strong fejlesztői, a Rebelmind új játéka Frater névre hallgat és a csapat állítása szerint sok hasonlóság fedezhető fel benne a Diablo, a Space Hack és Dungeon Siege játékokkal. Ez önmagában nem baj, de nem is garancia a sikerre. A történetről elég annyi, hogy jönnek a démonok, mi pedig harcolunk ellenük. A GGMania készített a fejlesztőkkel egy hosszabb interjút, amihez tizenkilenc friss képet is csatoltak. A horror-akció-szerepjátékról így aztán minden lényegeset megtudhat az, akit érdekel. A többiek elég, ha megtekintik az alábbi képeket.
Miután bejelentették az E3 játékkiállítás drasztikus átalakítását, érthető, hogy az eddig háttérbe szorult kisebb rendezvények most megpróbálnak kitörni. Ilyen a koreai GSTAR is. Már csak a neve miatt is jónak ígérkezik ez a GSTAR - a hivatalos elnevezés egyébként Game Show & Trade All-Round. Idén november 9. és 12. között rendezik a tavaly 150 ezer látogatót vonzó kiállítást. A 160 kiállító helyett most jóval többre számíthatnak az oda látogatók. A szervezők célja, hogy az ázsiai piacra csábítsák az európai és észak-amerikai régiókban gondolkodó befektetőket. A rendezvény honlapja a www.gstar.or.kr címen érhető el.
A Gen Con a mai napon bejelentette, hogy saját showjának a kibővítését tervezik, így valószínűleg új helyre "költöznek", valamint sokkal nagyobb teret nyújtanak a fejlesztőknek, kiadóknak és egyéb érdeklődőknek, akik szeretnék, hogy legyen egy olyan show, ahol mindenki szabadon járhat kelhet, ahogy azt eddig az E3-on tehették. "Amikor szárnyra keltek a hírek az E3 drasztikus változásáról, az elektronikai ipar több területéről is hallottuk, hogy a Gen Connak meg kell növelnie kapacitását, hogy még közelebb kerülhessen ahhoz," tette hozzá a hírhez Peter Adkison a Gen Con, LLC elnök-vezérigazgatója. "A minőségi játék showk készítéséből származó óriási tapasztalatunk egyértelművé tette, hogy kibővítsük azt, így a Gen Con lesz az, ahol az elektronikai ipar bemutathatja termékeit. A videójáték üzlet mindig is része volt a shownak, most még nagyobb teret kapnak, hogy a Gen Con lehessen a játékok nemzetközi premierjének otthona!" 2007-től tehát kibővül a helyszín, így Indianapolisban több hotel is beszáll a "buliba", valamint a kiállító helységet is jócskán megnövelik majd, így a jövő évi négy napos rendezvényen több ezer játék szerepeltetheti majd magát. Nos úgy tűnik hatalmas hiba volt az E3-at ilyen szinten lecsökkenteni, így most úgy látszik Los Angelesből évente pár napra Indianapolisba "költözünk", és most már a Gen Con nevet emlegeti majd a köztudat. De ki tudja mi lesz még addig...
Az X-Men rendezője Bryan Singer, aki egyébként a legfrissebb Superman film a Superman visszatér rendezője is volt, a SpikeTV GameHead showjában elmondta, hogy mostanság az Atarinál foglalatoskodik, ahol ugyanis egy új akciójáték elkészítésében segédkezik. Az egyelőre még nem bejelentett és messze ismeretlen játékról azért annyit már tudni, hogy egy titkos ügynök bőrébe bújhatunk majd, kinek feladata az elnök védelme.
A Company of Heroes című második világháborús játék fejlesztője, a Relic Entertainment arra figyelmezteti a rajongókat, hogy figyeljék a mai nap folyamán a FilePlanet oldalát. Egyelőre konkrét és részletes bizonyíték nincs, de nagyon úgy tűnik, hogy a FilePlaneten keresztül mától elérhető a Company of Heroes nyílt bétája.
A JoWooD játékkiadó is nyilvánosságra hozta, hogy mely játékokkal kívánja képviseltetni magát az idei Games Convention játékrendezvényen Lipcsében. Az augusztus 23. és 27. között megrendezésre kerülő show-n a kiadó standján kipróbálhatjuk majd a Gothic 3 és The Guild 2 játékokat, ráadásul egy élő, középkori hangulatú hiteles kardpárbajt is megcsodálhatnak az oda látogatók.
Ahogy azt ígérték, az ESA (Entertainment Software Association) bejelentette, hogy "forradalmasítja" a jövőre megrendezésre kerülő E3 Expót, és egy jóval intimebb, személyesebb, és személyre szabottabb kiállítássá alakítják azt. "Az interaktív szórakoztatás sokat változott az E3 Expo 12 évvel ezelőtti indulása óta. Akkoriban az iparág megszilárdítása és az ünnepi szezon felturbózása volt a legfontosabb célunk." - mondta Douglas Lowenstein, az ESA elnöke. Ez a szövetség képviseli az Egyesült Államok videojáték-kiadóinak érdekeit. Hozzátette, "az évek során világossá vált, hogy egy sokkal szűkebb, személyesebb hangvételű rendezvényre lenne szükség, ahol nagyobb hangsúly helyeződhet a minőségre, és a fejlesztők, újságírók, kiadók, és egyéb fontos képviselők közötti személyesebb, közvetlenebb kapcsolatokra." Az E3Expo a következő hónapokban egy teljes átszabáson esik át. Egyelőre úgy tűnik, továbbra is Los Angeles marad helyszínnek, mert a város eddig is remekül szolgálta a rendezvény érdekeit. Ezentúl azonban szinte gyakorlatilag az egész a sajtónak szól majd, ahol kis csoportokra osztva tekinthetők meg az új játékok, ugyanígy tárgyalhatnak a kiadók, forgalmazók, és egyéb kulcsszereplők egymással. A játékdemonstrációk részben megmaradnak, de ezentúl nem az óriási show-n lesz a hangsúly. Az E3Expo továbbra is fontos szerepet tölt be az iparágban, meg szeretnénk tartani a rendezvényt övező izgalmakat és érdekességeket, de szem előtt tartjuk az emberi és anyagi erőforrásokat, amelyek az ésszerűség határán belül kell, hogy mozogjanak. Ezáltal hozhatunk létre egy új fajta élményt, amelyre az iparágnak valóban szüksége van. A kiállítók így hatékonyabban juttathatnak információkat a médiának, illetve a vásárlóknak egyaránt." - folytatta Lowenstein. Idő közben több, hasonló, regionális rendezvény is felütötte a fejét. Jelenleg az egyik legnépszerűbb a lipcsei Games Convention, de ott van még a Tokyo Game Show is, illetve a nagyobb vállalatok, mint a Microsoft, a Sony vagy a Nintendo saját rendezvényeket is tart. Lowenstein szerint tehát nincs szükség egy olyan átfogó kiállításra, amelyen az iparág összes képviselője egyaránt jelen van. Sokkal inkább a egy jobban célzott és pozícionált kiállítás a nyerő, ahol továbbra is fenntartható az iparági átfogó látásmód. Az E3 átalakítására vonatkozó bővebb információk az elkövetkezendő néhány hónapon belül várhatók. Az ESA tagjai 2005-ben a 7 milliárd dolláros észak-amerikai játékipar 90%-át tudhatták magukénak, amibe nem tartozik bele a más régiókban értékesített játékokból származó bevétel.
Múlthét szombaton Dorogon került megrendezésre a Computer Game Show, amelyen mi is részt vettünk. A családias hangulat még jót is tett a partinak. Mindezt a Digital Reality marketingesével, Edvi Timivel készített interjúval hoztuk egy fedél alá, akitől a rendezvényről, és a fejlesztőcsapat jövőben megjelenő játékairól is érdekes információkat tudhattunk meg.
| GS: Úgy tudom, most volt először CGS. Szerinted milyen volt a szervezés?
Timi: Igen, most tartották először. Ehhez képest nagyon jól összerakták, a kis terem zsúfolásig megtelt, ott volt az óriási kivetítő, egész komoly hangtechnika, kamera... Erre tessék » |
Július 29-én ott lehettünk egy új hazai kezdeményezésen, amit Computer Game Show névre kereszteltek a szervezők. Mivel most tartották meg először, a szervezés érezhetően nem volt tökéletes, de ettől függetlenül jó buli volt.
Az EA elárulta, hogy az idén, késő augusztusban megrendezendő Games Conventionön, Lipcsében bizony ott lesz a Command and Conquer 3. Az RTS-nek egy multis demóját viszik majd ki a showra, amelyet megszemlélhet a nagyközönség. Bizonyíték ebben a hanganyagban.
Mark Rein megint nyilatkozott, ezúttal a PlayStation 3 késői megjelenéséről faggatta a Eurogamer TV, ráadásul az Epic Games alelnöke igen érdekes véleménnyel van a Sony új konzoljáról. Rein szerint a PlayStation 3 jobban startol majd, mint az Xbox 360, egész egyszerűen azért, mert a Sony már az idei E3 előtt kiosztotta az első DEV kiteket a fejlesztőknek, amelyek segítségével megkezdődhetett a tényleges fejlesztés az új konzolra. A Microsoft annak idején szintén ősszel dobta piacra az Xbox 360-at, viszont azt megelőzően nem álltak készen a fejlesztői csomagok az E3 idejére. Ez pedig egy fontos lépéselőny lehet a PS3-ra majdan megjelenő játékok fejlesztési költségei és megjelenési időpontjai szempontjából. Az Xbox 360-ból eddig több mint ötmillió példányt adott el a Microsoft, ráadásul egy friss pletyka szerint a cég száz dollárral csökkenteni szeretné a konzol árát 299 dollárra. Több tajvani gyártó is elárulta, hogy a konzolhoz általuk gyártott alkatrészek előállítási költségét a közeljövőben 20 százalékkal csökkenteniük kell, amit a nagyobb előállított mennyiség és a hibás alkatrészek arányának csökkenése is elősegít. Várhatóan még a PS3 megjelenése előtt bekövetkezne az Xbox 360 árcsökkentése. A PS3 prémium változata 599 dollárba kerül majd a megjelenéskor, így a Microsoft ismét előnyt szerezhet magának. Sőt, így még a várhatóan 250 dollár alatti áron piacra kerülő Nintendo Wii ellen is fel tudják venni a versenyt, lévén az Xbox 360 jóval erőteljesebb hardver eszközökből épül fel. Persze a másik oldalon pedig ott van a mozgásérzékelős kontroller, ami a Wii igazi adu ásza. A Digitimes egyébként úgy tudja, hogy az árcsökkentés mellett 399 dollárért kezdenék el árusítani a HD-DVD lejátszóval felszerelt Xbox 360 gépeket, ám egyelőre ez sincs megerősítve. A jelek szerint tehát egyelőre úgy tűnik, a Microsoft megtesz mindent, hogy odafigyeljenek rá a PS3 megjelenése után is.
Nival Interactive bácsi egyik munkatársa a fejlesztő orosz fórumán elárulta, hogy közeleg a Heroes of Might and Magic V 1.3-as javítása. Ez a patch tartalmazza majd a várva-várt pályaszerkesztőt. Ha minden igaz, már nem kell sokat várni arra, hogy szeretett stratégiánkhoz saját pályákat kreáljunk. Továbbiak és bizonyíték itt.
A Comic Con kiállításon egy Electronic Arts képviselő bejelentette, hogy stúdiójukban jelenleg gőzerővel dolgoznak egy kiegészítőlemezen a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II című Gyűrűk Ura regényeken alapuló valós idejű stratégiai játékhoz. A kiegészítő alcíme The Rising of the Witch-King lesz és egyértelműen a Gyűrű háborúja körül mozog majd a történet. Egyelőre annyi biztos, hogy kapunk új páncélokat, épületeket, és egységeket is. Grafikailag nem lesz tapasztalható nagy előrelépés, bár az alapjáték sem volt éppen csúnyácska. A hét folyamán további információk várhatóak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)