Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2724

Honlaplesen...

Hír | 2006.03.04 15:52

Újabb két játék hivatalos weboldalát indították el a mai nap. Ezúttal a Hitman: Blood Money és a Dreamfall: The Longest Journey című kaland weblapja került fel a netre. Előbbiét itt találhatják meg az érdeklődők, a némivel lentebb látható videóval együtt, míg a Dreamfall oldala ezen a linken érhető el.

[MOVIE] Hitman: Blood Money

Hír | 2006.03.04 15:43

Videó érkezett az Eidos akciójátékából, a Hitman: Blood Moneyból. Egy egészen csöpp animációról van szó, hiszen mindösszesen alig 8 megabájtot nyom a virtuális mérlegen. Aki megkukkantaná az akciójátékról megörökített jeleneteket, az kattanjon alant.

[MOZi] Stay Alive - a túl valósághű játék

Hír | 2006.03.03 20:53

Eme friss horrorfilmben átélhetjük a sötét érzést, ami a F.E.A.R. és a Resident Evil óta motoszkál a fejünkben: Vajon mi történne ha a játék valósággá válna? Egy csapat tinédzser számára eljön ez, mikor a legújabb horrorjátékot, a Stay Alive-ot - mely egy 17. századi nemesasszony valódi történetéről szól - végigjátszva egyik társukat holtan találják, és pont olyan módon hunyt el ahogy a játékban is. Úgy látszik a játék valóságosabb mint hitték... A film amerikai premierje március 24-ére van téve.

Black & White 2: God Wars???

Hír | 2006.03.03 13:47

A lengyel Electronic Arts egyik kedves munkatársa érdekes infókat hintett el a neten (Thanks VE3D). Információi szerint ugyanis készülget a Black & White 2 kiegészítése, a God Wars. Ha igaz lesz benne új nemzet, néhány extra varázslat, és így tovább. Addig nem boncolgatjuk nagyon a témát, amíg az EA hivatalosan meg nem erősíti az infót. De rajongók szerintem kezdhetnek reménykedni :)

ATI CrossFire Xpress 3200 Chipset

Hír | 2006.03.02 11:24

Az ATI bemutatta Crossfire 3200 chipsetét, amely korábban RD580 néven futott. A duál grafikus rendszer két darab x16-os PCI Express foglalatot támogat, és lehetővé teszi, hogy a két videokártyát ne kelljen master és slave módba külön konfigurálni. A vállalat szerint remek tuningolási képességekkel rendelkezik az architektúra. A közlemény szerint akár 60%-os teljesítménynövekedés is elérhető, megfelelő hűtési technológiák alkalmazásával. A rendszer pontos ára egyelőre nem ismert, de elsősorban úgyis csak azoknak szánják, akiknek a teljesítmény a legfontosabb tényező.

Europa Universalis III - Jön a folytatás!

Hír | 2006.02.15 10:36

Készül az Europa Universalis III, a stratégiai játéksorozat harmadik része. A Paradox Interactive már egy éve dolgozik a játékon és annak új engine-jén, de a lényeg nem változik. Történelmileg hiteles tartalmak, kihívásokkal teli játékmenet, újrajátszhatósági érték. Ennél konkrétabb információkat nem közöltek, ami annyira nem is csoda, tekintve, hogy a megjelenés leghamarabb 2007. első negyedében várható. Az első képek is csak a jövő hónapban érkezhetnek.

[MOVIE] Take Command: 2nd Manassas

Hír | 2006.02.15 10:23

A Paradox Interactive kiadta a Take Command: 2nd Manassas című stratégiai játék folytatásának első videóját. A 48 új küldetést három óriási kampányba osztották, a csatatereket pedig igyekeztek történelmi hitelességgel megalkotni. A játék április közepétől vásárolható meg.

[MOVIE] LoTR: The Battle For Middle-Earth II

Hír | 2006.02.14 14:03

Hoppácska! Amikor már azt hittük, nem lehet mit megmutatni a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II című Gyűrűk Ura filmeken alapuló valós idejű stratégiai játékból, nagyon tévedtünk. A mostani videóban valóban elképesztő effektek találhatóak. Egyetlen tűzlabdával egész seregek semmisülnek meg. Huh, lássátok szümtükkel! :)

Atari: Hogyan tovább?

Hír | 2006.02.13 12:40

Nemrég tette közzé az Atari negyedéves pénzügyi eredményeit, amely óriási veszteségekről számol be. A francia Infogrames játékkiadó amerikai divíziójának jövője így igencsak veszélybe került. Ám úgy tűnik, van még remény. A 2005. december 31-én zárult 2006. harmadik pénzügyi negyedévben az egy évvel korábbi 156 millióról 100 millió dollárra csökkentek az eladásokból származó bevételek. A korábbi 19 milliós nyereség pedig közel ötmilliós veszteségbe csapott át. Ezt látva a vállalatnak hitelező HSBC megtagadta a további hitelfolyósítást. Az Atari jelenleg más hitelfolyosító intézetek után néz, valamint szellemi tulajdonjogait, és egyes fejlesztő stúdióit is felkínálta már eladásra. Emellett megkezdődtek a létszámleépítési tervezetek előkészületei is. Egyes fejlesztés alatt álló projekteket felfüggesztettek, hogy felülemelkedhessenek az anyagi válságon. A dolgot nehezíti a pénzügyi vezető Diane Baker önkéntes távozása is. Reménykedjünk, hogy megoldják a problémákat.

Atari pénzügyi eredmények, vezetői változások

Hír | 2006.02.11 00:59

Az Atari játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os harmadik pénzügyi negyedévének adatait. A nettó bevétel 30%-os zuhant, nyereségről pedig egyáltalán nem tudtak beszámolni. Valószínűleg ennek hatására a vállalat elnök-vezérigazgatója és CFO-ja, Diane Baker lemondott posztjáról. S ha ez még nem lenne elég, a vállalat hitelezője közölte, nem tud több pénzt pumpálni a vészhelyzet kezelésére, ami pedig erősen megkérdőjelezi az Atari sorsát. A 2005. december 31-én zárult negyedév nettó bevétele 100,8 millió dollár volt, szemben az egy évvel korábbi 156,4 millióval. Ennek elsődleges oka, hogy most jóval kevesebb játékot jelentettek meg ebben az időszakban. A játékkiadásból származó bevétel nagyrészt ezért esett 137,9 millió dollárról 82,4 millióra. A disztribúciió bevételei szinte változatlanok maradta, 18,5 millió helyett 18,4 millió dollár folyt be ebből. Az egy évvel korábbi 19,6 millió dolláros nettó nyereség most 4,8 milliós veszteségbe csapott át, ami részvényenként 4 centet jelent. Az eddig letelt egész pénzügyi évet nézve a nettó bevétel 332,5 millió dollárról 163,4 millióra zuhant, a játékkiadásból származó bevételek pedig 290,0 millióról 117,8 millió dollárra csökkentek. Mindeközben 62,8 millió dolláros veszteséget sikerült felhalmozni. Az előzetes várakozásokat az előrejelzettnél gyengébb karácsonyi szezon, valamint a játékok megjelenésének késése húzta át. A HSBC Business Credit (USA) hitelintézet pedig a fentiak hatására leállította további hitelfolyósításait az Atari felé. Azzal a feltétellel hajlandó a továbbiakban is segítséget nyújtani, ha a vállalat felülvizsgálja üzleti terveit. Az Atari azonban már megkezdte a keresést más hitelintézetek után, valamint felkínálta egyes licenszeit, szellemi tulajdonait, és fejlesztőstúdióit is eladásra. Emellett persze a költségek csökkentésére, és a kevésbé sikeres projektek leállítására is törekednek. "Az új konzolok piaca egyre közeledik és bővül, az új technológiák pedig új kihívások elé állítanak minket. A gyenge karácsonyi szezon is azt mutatja, hogy át kell alakítanunk kiadónk termékpolitikáját az elvárásoknak és trendeknek megfelelően, ki kell egyenlíteni a konzolok és a számítógépes platformokra kiadott játékokat. Az Atari 2006-os pénzügyi évében (2006. március 31-ig) még a következő alkotásokat kívánja megjelentetni, PC platformra:

  • Desperados 2: Cooper's Revenge
  • Dungeons & Dragons Online
  • Kao the Kangaroo Round 2
  • Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure
  • Tycoon City: New York Az ezt követő egy évben pedig az alábbiakat:
  • Alone in the Dark: Near Death Investigation
  • Neverwinter Nights 2
  • Test Drive Unlimited
  • TimeShift Ezek közül az Alone in the Dark: Near Death Investigation és a Test Drive Unlimited olyan játékok, amelyekről most hallani először.

  • Mégis megvennék a Lionhead Studiost?

    Hír | 2006.02.10 10:57

    Az angol Lionhead Studios fejlesztőcsapathoz közeli források szerint a cég újra tárgyalásokat kezdeményezett két igazán nagy kiadóvállalatal a Lionhead eladásáról. A Microsoft és a Ubisoft érdeklődik a leginkább a Black & White sorozat és a The Movies játékok fejlesztője iránt, de állítólag az Electronic Arts sem tett még le felvásárlási szándékáról. A Microsoft rendelkezik a leghosszabb Lionhead-partnerkapcsolattal. Ők adták ki a Fable PC-s változatát, amely óriási sikereket ért el. Már készül a játék Xbox 360-as folytatása egyébként. Ráadásul Peter Molyneux Lionhead-főnök igen jó viszonyban van a Microsoft fejeseivel. Egyelőre azonban semmi konkrétumot nem tudni. A fejlesztőcég szóvivője nem hajlandó nyilatkozni az ügyről.

    [PATCH] Black & White 2

    Hír | 2006.02.08 10:32

    Az Electronic Arts kiadta a Black & White 2 című "istenszimulátor" legújabb, 1.2-es javítócsomagját. Érdekes, hogy a változtatások listáját valahogy lefelejtették... Semmi nem gátolhatja meg az érdeklődőket, hogy a 32 megás csomagot innen magáévá tegye. Egyébként csak az előző, 1.1-es verzióra hajlandó feltelepülni a cucc.

    S.T.A.L.K.E.R. petíció: Az igazság nyomában

    Hír | 2006.02.07 15:24

    Új petíciót indított a S.T.A.L.K.E.R. közössége, hogy végre kiderítsék, mi is rejtőzik a folyamatos késések hátterében, mi okozza a problémákat. Mi, a www.gameru.net, a www.stalker-portal.ru, a www.stalker-world.com.ua oldalak közössége, valamint alulírottak, azzal a kéréssel fordulnak a GSC Game World felsővezetőjéhez, Sergey Grigorovich-hoz, hogy precíz, őszinte és világos választ adjon a következő kérdésre: Mi történik a GSC Game World-ön és a S.T.A.L.K.E.R. fejlesztőcsapatán belül? Milyen akadály áll a játék megjelenése előtt? Arra kérjük a fejlesztőket, és a vállalat többi tagját, hogy válaszukat fontolják meg. A petíciót olyan közösség indította, amely már belefáradt a folyamatos hitegetésekbe, és a többség már nem is igazán bízik az Önök szavában. Miközben folyamatosan csökken a rajongótábor, saját hitelük elvesztésével az egész projekt sikerességét áshatják alá. A Gamemag.ru megkeresésésre Sergey Grigorovich a következőket válaszolta: "A játék megjelenését valóban elhalasztották. A THQ producere jelenleg épp irodánkban tartózkodik. Ő döntött úgy, hogy ez a lehető legjobb, amit tehetnek, és jobb erről nem nyitni vitát. A projekt jelenleg a béta állapot küszöbén áll."

    [MOVIE] PREY!!

    Hír | 2006.02.07 14:45

    Jó ideje megint nem hallottunk semmit a 3DRealms halottnak hitt FPS-éről, a Prey-ről. Mivel a játékot külső cég fejleszti, némileg nagyobb a remény, hogy valaha megjelenik. Sőt, egyre biztosabb, hogy még idén nyáron kezeink közé vehetjük a drágát. Kaptunk egy új videót, amely extrém felbontásban mutat be fél percet a játék egyik akciódús pályarészéről. Emellett néhány új kép is érkezett.

    Készülőben a Boiling Point folytatása

    Hír | 2006.02.03 19:42

    A Boiling Point című FPS fejlesztőinek oldalán található információk alapján bizton állíthatjuk, hogy készül a játék folytatása. A Deep Shadows a jelek szerint már megkezdte a munkálatokat. A vezető pályadizájner ellátogatott Dél-Amerikába, hogy hitelesen adhassa vissza a játékban az ott tapasztalt hangulatot. Persze... sokan szívesen elugranának Kubába, hangulatgyűjtés gyanánt :)

    [MOVIE] Battle of Europe - Royal Air Forces

    Hír | 2006.02.02 20:36

    A Black Bean bemutatta új játékát Battle of Europe - Royal Air Forces címmel. Nem fogjátok kitalálni: egy második világháborús árkád harci stuff lesz, melyet a MAUS Software készít. A nagyfelbontású videó fél percben próbálja összegezni a légi csaták szépségét. Összesen 16 történelmileg hiteles küldetésben vehetünk majd részt. No de akkor meg miért árkád stílusú? 180 repülőgép modell, bázis, hajó és jármű, változó időjárás, és napszakok... Annyira nem lehet rossz. Várhatóan márciusban kerülhet a játék a boltok polcaira.

    Activision: válasz a GUN rasszista elemeire

    Hír | 2006.02.02 20:03

    Délután számoltunk be arról, hogy az Amerikai Indiánok Érdekeiért létrejött szövetség több rasszista elemet fedezett fel a GUN című vadnyugaton játszódó akciójátékban, amelyek az indiánok ellen irányulnak. Még petíciót is kezdeményeztek a játék cenzúrázására, sőt, nem is csak a GUN ellen léptek fel kifogásokkal. A megmozdulást nem hagyta szó nélkül a kiadó Activision, akik máris közzétették véleményüket az esetről. "Nem állt az Activision szándékában megsérteni semmilyen etnikai csoportot GUN játékunkkal, és elnézést kérünk mindenkitől, aki esetleg sértőnek vette annak bizonyos elemeit. A játék olyan történelmi eseményeket ábrázol, amelyek már számos filmben, televíziós műsorban, könyvben és egyéb más médiában megjelentek." A játék bojkottját célzó honlapon található nyilatkozat tudomásul veszi, hogy a GUN "M" vagyis felnőtteknek szóló kategóriába lett sorolva, de kitér arra is, hogy "bizony élnek még indián bennszülöttek, őslakosok. Nem haltak ki, és nem mind élnek rezervátumokban. Ha hiszik, ha nem, vannak gyermekeik is, akik Xboxon játszhatnak a játékkal." Kicsit talán furán reagáltak azokra a kérdésekre, amelyek szerint bármilyen más nemzetség, vagy etnikai csoport felháborodhatna rengeteg játékon. A számtalan második világháborús játékban például halomra gyilkolhatjuk a németeket, ám ez ellen soha nem léptek fel a germán szülők, vagy honatyák. Véleményük szerint az afro-amerkaiaknak, az íreknek, a mexikóiaknak, a zsidóknak, stb. ugyanúgy joguk van a felháborodásra, ha egy olyan játékkal találkoznának, amelyben az ő népüket lehet, vagy kell gyilkolni. "Hiába a történelmi hitelesség, a rabszolgaságot, a lincselést, a Holokausztot nem kellene reprodukálni a videojátékokban."

    GUN: A kisebbségek támadásba lendültek

    Hír | 2006.02.02 13:34

    A nemrég megjelent GUN című vadnyugaton játszódó akciójáték kiadója, az Activision akár komoly jogi problémákra is ütközhet. Az Amerikai Indiánok Szövetsége (Association For American Indian Development) ugyanis rasszista vonásokat vélt felfedezni benne. Aki már játszott a játékkal, az tudja, hogy az 1880-as évektől kezdődően Colton White szerepébe bújva járhatjuk végig a korabeli vadnyugatot. Útja során az indiánokat ellenségként feltüntetve meg kell gyilkolnunk. Emellett egyébként találkozhatunk távolkeleti népekkel is, és a "hagyományos fehér" emberek között is több ellenséget fedezhetünk fel. Az összes fő ellenfél fehér bőrű egyébként. A Szövetség erősen fontolgatja, hogy bepereli az Activisiont, arra szólítva fel őket, hogy visszahívják a játékot. Egy esetleges cenzúrázott kiadást is támogatnának. Részletesen leírják, a játék mely elemeivel nem értenek egyet. Felsorolják például a skalpolás, mint fogalom szerepeltetését, a skalpoló kést, és azt, hogy nem egy helyszínen kizárólag az összes indián kivégzésével haladhatunk tovább a játékban. Egyébként egy bizonyos pont után az indiánok barátként tekintenek főhősünkre. A Szövetség egy petíció formájában kívánja népszerűsíteni elképzeléseit. Update: Azóta reagált a kiadó is a történtekre. Az Activision közleményét és a részleteket találhatjátok.

    [MOVIE] The Godfather - kopogtat a maffia

    Hír | 2006.01.29 11:22

    Rohamos sebességgel kalapálják össze a Keresztapa c. film számítógépes adaptációját. Azonban az alant letölthető movieból jól kivehető, hogy a gyorsaság egyenlőre egyáltalán nem megy a minőség rovására. Remélem, hogy minden idők egyik legjobb filmjéből, minden idők egyik legjobb játéka lesz...Link

    [DEMO] CRASHDAY!!!

    Hír | 2006.01.26 14:15

    Az Atari kiadta a Crashday demóját! Aki nem ismerné, ez egy olyan autóversenyzős játék, amelyben a dobogóra kizárólag úgy kerülhetünk, ha az ellenfeleinket szó szerint lemossuk a pályáról. Ehhez fegyverek is rendelkezésre állnak. Emellett fontosak a mutaványos elemek is. A demó a wrecking match (roncsderbi) módot, valamint egy stunt show pályát. Ráadásul LAN-on és neten is játszhatunk egymással. Sajnos csak ötvenszer indhítható el a játék (Micsoda?! Ez valami új megszorítás...).

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)