Képek kódmesteréktől
Néhány újabb képezmény érkezett a Codemasters háza tájáról. Lássuk csak őket sorjában:
Képek kódmesteréktőlNéhány újabb képezmény érkezett a Codemasters háza tájáról. Lássuk csak őket sorjában:
John bácsi csevegJohn Carmack-kot sikerült mikrofon végre kapnia a GameSpot stábjának. Néhány érdekes új infót lehetett ilyen módon megtudni a készülő sikervárományos büntetésről, a Doom III-ról. Lássunk hát néhányat: - az emberi karakterek immáron motion capture-re épülnek - a lények kézzel animáltak, értelemszerűen - elmondása szerint teljesen más élmény lesz, mint bármely eddigi id Software-es játék - megkérdezésre sem mondta el Johnny bácsi, hogy milyen hosszú lesz a játék, de annyit mondott, hogy inkább a játékmenetre koncentrálnak, nem a hosszra - ha lassabb géped van, inkább a felbontást érdemes lejjebb venni, nem az effekteket. Az árnyék esetleges kikapcsolása teljesen elpusztítja a játékélményt...
[MOVIE] PainkillerÍgy elnézegetve a Painkiller legfrissebb videóját, úgy tűnik nekem, hogy es sem éppen egy elveszett alkotás :) A játék egyébként egy elég összeszedett kis horror FPS, melyben a játékosokat a villámgyors játékmenet kergeti majd a frászba. Szerintem szemléljétek meg.
Splinter Cell 2A mai napon hivatalosan is bejelentették a Splinter Cell következő epizódját. Ez nem kiegészítés, tehát egy teljesen különálló folytatásról van szó, aminek pontos címe Splinter Cell: Shadow Strike lesz. Egyelőre annyit árultak el, hogy új missziók (még szép) és átdolgozott grafika várható, ugyanakkor a játékmenetben nem lesz érdemleges változtatás. Illetve még annyit tudunk, hogy a címben nem fog szerepelni Tom Clancy neve. A megjelenést PS2-re, X-Box-ra, GameCube-ra, és hál' Istennek PC-re is tervezik.
Egy korábbi E3-as listában már jeleztem, hogy készülget egy Heat nevezetű FPS, a koreai Doobic Entertainment gondozásában. Nos, ezt ma hivatalosan is bejelentették. Lényegében egy olyan FPS-ről van szó, melybe elég sok MMORPG elemet is beleimplementáltak, hogy még izgalmasabb legyen a játékmenet. A fejlesztők cél a két stílus legjobb elemeinek ötvözése volt. Hogy mi lesz belőle? Nos, elvileg még idén megtudjuk. Addigis lessétek meg a fejlesztők oldalát itt.
A hivatalos Apocalyptica weblapra felkerült egy új, játék közbeni animáció, a készülő alkotásról. Az Extreme FX akci fejlesztésében a játékos egy igen gyors játékmenettel találkozik majd... A szeptemberi megjelenésig biztosan lesznek még meglepetések, addigis töltsétek le a videót tőlünk.
Mit nekünk Doom III? Mi az a Half-Life 2??? Nem tudom ti, hogy vagytok vele, de szerintem a S.T.A.L.K.E.R. messze jobban néz ki, mint az imént említett két játék. Bár ettől még lehet rosszabb játékmenetben, de az bármely másik, még meg nem jelent alkotásról elmondható. Hogy bizonyítsam megdöbbenésemet, szemléljétek meg a legújabb shotokat belőle!
A CDV igen kedvesen felpakolt egy újabb ütős kis videjót, már vagy egy tucatszor elhalasztott akciójátékáról, a Brat Designs által fejlesztett Breed-ből. Az biztos, hogy pergős a játékmenete, és szerintem annak ellenére, hogy olyan sokat tologatták, elég jó lesz. Nézzétek meg ti is a moviet:
Az Aspyr Media kiadott egy animációt, Tony Hawk legújabb "kalandjait" feldolgozó alkotásából. A gördeszka mániákusok és az eddigi részek kedvelői biztosan nagyon élvezik majd ezt a nem kicsit nevetséges játékmenetet. Nézzétek meg az animot, és szerintem hamar rájöttök, hogy mire is utaltam ezzel...
Amikor 2000. őszén megjelent a DX első része, szinte senki sem sejtette, hogy a játék mérföldkövet jelent az FPS-ek fejlődésében. A történet, a játékmenet és a karakter kidolgozása is tökéletesre sikerült. A folytatásban ennél is többet kapunk!
A Vulcan Software bemutatta eleddig titokban fejlesztett 3D-s FPS játékát, melyet jelen pillanatban Hybrid-nek hívnak. Ez egy technológiailag igen fejlett jövőben játszódik majd. A játékmenet amolyan sci-fi szerű, igen sejtelmes hangulatú lesz, sajnos egyelőre még nem lehet tudni, hogy mikor. A progi a csapat saját 3D-s grafikus motorját használja, a Mother3D-t. A honlapját itt találhatod, de az első képekre még várni kell egy csöppet...
Megérkezett vala a Max Payne: Kung Fu legújabb, immáron harmadik felvonása. Ez a legjobb kiegészítés a Remedy egykori sikerjátékához, a Max Payne-hez. Lényegében 20 különféle kung fu mozgással színesíthetjük az amúgy sem unalmas játékmenetet. Ha érdekel a mod, feltétlenül töltsd le innen!
A GameSpy-tól megtudtuk, hogy a Just Flight gondozásában hamarosan megjelenik egy teljesen új kiegészítés, a Microsoft Flight Simulator 2002-höz. Az FS Traffic 2002 legnagyobb erénye, hogy a játékba került AI-t kicserélték egy sokkal intelligensebbre, és így jóval élvezetesebb lesz a játékmenet. Ha esetleg érdekelt vagy a témában, feltétlenül látogass el ide!
Felbukkant az első játék közbeni animáció (Thanx CA), a hivatalosan még be sem jelentett Rome: Total War című játékból. A Creative Assembly következő nagy tobása méltán pályázhat majd az év játéka címre, hiszen egy teljesen új enginnel áldották meg az amúgy sem unalmas játékmenetet. Az animációt máris letölthetitek tőlünk, és jobb, ha tudjátok, hogy ez az egész a játék közbeni jeleneteket mutatja!!!
Az Empire Interactive megosztotta a játékosokkal Total Immersion Racing című játékának kipróbálható változatát. Ez egy remek kis autóversney, elfogadható grafikával és szintén elég jó játékmenettel. Ha úgy gondolod, hogy kipróbálod, feltétlenül kattanj el ide!
A Rockstar Games a mai napon elárulta, hogy a PS2-n igen nagy sikereket elért Midnight Club folytatása elkészül PC-re is (a PS2-es és Xbox-os változatok mellett)! Ez egy arcade versenyjáték lesz, mely igen pergő játékmenetet igér. Várhatóan 2003 tavaszán érkezik majd meg. Addigis látogassatok el a hivatalos oldalára, ahol még az első, játék közbeni animációt is megszemlélhetitek! Klikk!
A HomeLAN Fed csapata legyártotta legújabb interjúját, melyben a GRIN-t faggatják, nemrégiben előkerült BANDITS: Phoenix Rising című játékukról. Ezen felül még az alkotás egy muzsikáját is bezsebelték, melyet most innen tudsz lezúzni. A teljes interjút itt olvashatod meg!
A hazai Mithis Games nevezetű, elég új fejlesztőcsapat, bemutatta teljesen új alkotását, melyet Midway - Naval Battles-nek neveztek el! Ez egy tengeri 3D-s taktikai stratégia lesz, a második világháború idején. Értelemszerűen a korabeli vizi csatákat hivatott bemutatni, és természetesen ezekben vehetünk mi is részt!
Az alkotás főbb jellemzői:Az E3 nyitónapján a Microsoft állt ki elsőként a nagyközönség elé s mutatta be részletesen a fejlesztés alatt lévő játékait. A sort természetesen az Ensemble Studios Age of Mythology-jával nyitották meg a szervezők. A játék szépen halad a megjelenés felé, kinézete egyre precízebb és a játékmenet is kényelmesebb lett. Ezen kívül láthatta a nagyvilág a Turbine Engine G2-t is futni az Asheron’s Call 2 alatt. A program még messze van a béta fázistól, de már most rengeteg újdonsággal kecsegtet. A fejlesztők (Turbine Entertainment) a harcrendszerükre a legbüszkébbek jelenleg. A Combat Flight Simulator 3 is szépen fejlődik, a Flight Simulator 2002 fizikai engine mellé egy teljesen új grafikai motort terveztek a fejlesztők, mely állítólag rendesen helytállt a bemutatón. A játék lényegében ugyanazt kínálja, mint az elődei, így az ecsetelgetésekbe most nem mennék bele. Annál inkább érdemes viszont szót ejteni a Freelancer-ről, melyet már másodszor láthatunk a los angeles-i parádén. Ez az a játék ugyanis, melyben kedvünkre fedezhetjük fel a világűrt és a bolygóit kalóz vagy akár kereskedő szerepében. A grafika egyre szebb az összetettség pedig már szinte a maximumon van. Az Impossible Creatures is bemutatásra került. A különféle vadállatok irányítgatása egy idegen szigeten ígéretes alkotásnak tűnik az előzetesek alapján. A Links 2003 hozza a szokott színvonalát, ismét egy profi golfprogramot kapunk a kezünkbe, míg a Mechwarrior 4: Mercenaries már csak egy lenyúzott rókabőr a Mech fanoknak. Aki szemfüles volt az még észrevehette a Zoo Tycoon kiegészítőjét, a Dinosaur Digs-et, mely egyébként már kapható a boltokban. A bemutató utolsó nagy fénypontja Rise of the Nations volt, mely a Civilization és az Age of Empires kellemes egyvelege kíván lenni és a bemutató zárásával ennek az esélye csak növekedett. Hát ennyi volt az idei E3-on a Microsoft, jövőre ismét találkozhatunk velük!
Nincs lazsálás a Burut háza tájékán. A fiúk eme pillanatokban is gőzerővel munkálkodnak a Goldenland című játékukon, amely az RPG-k népes táborát fogja színesíti majd. A szorgos kezek gyümölcseként pedig hírül adhatom most nektek, hogy a progiból megjelent pár új kép, illetve egy lényeges változtatás is végbement. A készítők megszűntették a karakterek négyszögletes mozgását, ami által a kalandorok sokkal nagyobb mozgásteret kaphatnak a játékmenet adta vizuális orgiában. További információkat a hivatalos oldalon olvashatsz.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)